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Thema: Playstation VR
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13.05.2017, 20:07 #761TiehJay
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14.05.2017, 20:09 #762mogry
Playstation VR
Na hoffentlich nicht.
Will/Muss es die Tage bekommen.
Bestimmt meinten die bestimmten Händler das Bundle mit der Waffe. War ja immer ausverkauft
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14.05.2017, 22:26 #763TiehJay
Playstation VR
Das kuriose ist, dass ich bei meiner Bestellung ein entsprechendes Datum zum Release erhalten habe.
Jetzt habe ich im Kundenkonto nachgeschaut und besagtes Lieferdatum erhalten.
Und der Händler hatte vorgestern 17 auf Lager mit einer Versanddauer von 1-Werktagen.....
Edit: Stornierung rausgehauen und neu bestellt. Jetzt kommt sie vorrausichtlich am 18.05 an
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14.05.2017, 22:29 #764Chronles
Playstation VR
Kann man mit Playstation VR eigentlich Filme auch liegend im Bett schauen, oder muss die Playstation Kamera einem immer Tracken.
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16.05.2017, 11:33 #765mogry
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16.05.2017, 11:34 #766Nevixx
Playstation VR
@mogry
Musst dann sehr bald mal ne Review oder eine kurze Meinung dazu schreiben bin mega gespannt, aber wage es nicht, im Vorhinein dafür Geld auszugeben.
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16.05.2017, 12:06 #767TiehJay
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16.05.2017, 14:33 #768HoschiDeluxe
Playstation VR
Das Problem ist halt, dass 70er Titel kein Verkaufsargument für VR sind. Es fehlt bis heute abgesehen von Resident Evil ein echtes VR Game mit Langzeitmotivation und AAA-Status.
Hatte mir PSVR zusammen mit der PS4 Pro direkt zum Release gekauft. Und dann nach 3 Monaten wieder verkauft (die PS4 Pro ist geblieben). Und bis heute gibt es nach wie vor kein einziges Spiel, dass mich reizen würde.
Arkham VR war grandios, aber eben auch nur für eine Stunde. VR lohnt sich für die meisten Studios nicht. Darum wird es vermutlich auch eine Randerscheinung bleiben, bis AR irgendwann ausgereift ist und tatsächlich das Spielen revolutionieren könnte.
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16.05.2017, 20:29 #769TiehJay
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17.05.2017, 12:26 #770mogry
Playstation VR
Dann kanns heute los gehen .Bin gespannt, und was ihr sagt
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17.05.2017, 15:15 #771mogry
Playstation VR
So,1,5 std gespielt (Farpoint) und bin echt beeindruckt und geekelt (Spinnen)
Man ist vollkommen in seiner Welt und spaziert auf dem Planeten rum.
Atmo ist wirklich top.
Mir wurde in der Zeit kein bisschen schlecht oder flau im Magen.
Gegensatz zu Resi. 7
Das Spiel ist nicht einfach .Nach 2-3 Treffern ist man schon tot.Und das kann schnell gehen .
Die Waffe ist einfach mega.Sehr zugänglich und handlich .Rumble ist auch super.
Die Soundkulisse ist bombig .Hab 3D Sound Kopfhörer und Sound ist toll.
Man kann sich frei bewegen ,aber das Spiel ist sehr Linear .Macht aber nichts.
Spiel macht über laune
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20.05.2017, 12:48 #772piotrmike
Playstation VR
Genau vor dem hatte ich auch Angst um habe es sein lassen - wir haben jetzt bald Mitte des Jahrens und immer noch "GAR NICHTS" für VR was interessant ist (bis auf max. 2-3 Titel) oder noch kommen wird (null Titel)
wie vermutet verschwindet das Teil irgendwann mal komplett aus der "SONY" Erinnerung wie die MOVE Controller damals ...
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20.05.2017, 20:22 #773mogry
Playstation VR
0 nichts, stimmt mal gar nicht.
Es sind viele VR Titel angekündigt. Einfach mal informieren.
Und die Move Controller gibts noch zu kaufen und sind noch lange nicht verschwunden. Weil die brauch man bei vielen VR Spielen.
https://www.netzwelt.de/sony-playsta...estaetigt.html
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20.05.2017, 21:16 #774piotrmike
Playstation VR
JA jetzt sind die MOVES wieder im Spiel, aber nur für VR Besitzer interessant, nenn mir doch ein spiel von 2013?2014?2015? für MOVE? = NULL! Das Teil ist aus den Köpfen Sonys verschwunden und jetzt versuchen sie es wieder zu beleben (was ich aber auch gut finde, nur nicht für mich weil ich kein VR habe)
Ok null stimmt nicht ganz es sind aber wahnsinnige 6! Spiele für VR angekündigt soweit ich das richtig gegoogelt habe - also für diese Jahr noch... von den nur PROJECT CARS 2 vermutlich ein Spiel sein wird das in VR cool sein wird...
btw. steht bei jedem GAME Release irgendwann 2017, bis jetzt! Wir haben schon fast Mitte des Jahres und immer noch ein irgendwann 2017? Release Datum? Naja ..... glaube eher das von den 6 Spielen eher 2 erscheinen werden...
Ich würde mich aber auch keine "Konsole" für 6 Spiele kaufen, du verstehst was ich meine Und bis mal 10 Spiele da sind die mich interessieren ist bestimmt schon PSVR2 und PS5 am start...
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21.05.2017, 12:54 #775HoschiDeluxe
Playstation VR
Na klar stimmt das. PSVR wird genau wie die Move Controller den Weg alles irdischen gehen Eher früher als später. Kleiner Markt, teure Entwicklung. Aus wirtschaftlicher Sicht muss man da kein Genie sein, um die Zukunft zu erkennen.
Zumal gemunkelt wird, dass schon im kommenden Jahr die PS5 erscheint. Dann werden die Leute ihr Geld erneut in eine neue Konsole stecken und PSVR komplett ignorieren. Ist das selbe wie 3D bei Filmen. Ein Gimmick, dass kaum jemand nutzt.
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22.05.2017, 06:27 #776padlord
Playstation VR
Capcom bringt als Werbung für den Resident Evil: Vendetta Film eine Gratis VR App raus. (Wage es nicht Spiel oder Ähnliches zu nennen) Man ist in der Software ein Infizierter und kann im Grunde nix machen außer sich umgucken. Man wird automatisch vorwärts laufen und was das ganze soll weiß wohl nicht einmal Capcom.
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22.05.2017, 07:33 #777RikuValentine
Playstation VR
VR steckt bei jedem Anbieter noch in den Kinderschuhen. Man hat aber irgendwann mal damit anfangen müssen. Sonst kann sich ja kein Fortschritt einstellen.
Move wird ja im Zusammenhang immernoch mit VR benutzt. Also ist es nicht gestorben. Es wurde nur nicht mehr bedient.
Und die PS5 kommt keineswegs nächstes Jahr. 2016 war die PS4 in der Hälfte Lebensspanne und seit kurzem in der Erntezeit. Vor 2020 wirst du davon nichts sehen.
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22.05.2017, 10:45 #778piotrmike
Playstation VR
Nja das steckte aber leider schon vor 30 Jahren in den selben Schuhen und wurde links liegen gelassen (damals wegen den unzureichenden Bildschirmen, Auflösung, Hz usw.)
Und die Moves kriegen jetzt auch nur paar Schläge mit dem Defibrilator damit Sie nicht ganz sterben, es wird versucht zu retten was geht ... viele beklagen aber das über die ungenaue Präzision, wobei ich jetzt bei London Heist nicht wirklich was bemerkt habe - war soweit ok für mich! Habe aber noch keine Oculus Touch oder HTC Vive Controller ausprobiert - da sollen ja Welten liegen in der Präzision...
Diesmal sieht es übrigens ähnlich aus, "viel zu wenige" habe es gekauft - viele menschen leiden immer noch an Motion Sickness wenn sie das Teil anziehen, wollen auch NICHTs aus dem Kopf haben zum gemütlichen "nach der Arbeit spielen", haben keinen Rechner der sowas in 90FPS vernüntig darstellen kann usw. das sind Probleme die man SO schnell nicht aus dem Weg bekommt... und ich mein jetzt allgemein VR HELME .... da müsste man High-Tech mäßig denken ala Kontaktlinsen oder so ... aber bis so etwas kommt vergehen noch "ein paar" Jahre
Btw. Habe ich auch (aus mehreren Quellen) gelesen das Sony jetzt keine 7 Jahre sonder alle 5 Jahre eine neue Konsole machen will weil die Spanne einfach von den Entwicklern als zu LANG eingeschätzt wurde - ob das jetzt so stimmt ist die andere Frage...
Sie lernen aber von APPLE & CO die Ihre Iphones, kurz danach die S Modelle und dann ein neues Modell alle paar Jahre rausbringen und die Leute kaufen es... Hauptsache es ist das "schnellste" Gerät momentan auf dem Markt...
Und warum ist Sony momentan VORN im vergleich zur BOX, weil sie die stärkere Konsole haben und Ihnen ist das bewusst... falls MS diese Jahr Project Scorpio in den Handel schmeisst, bin ich mir zu 90% sicher das Sony für nächstes Jahr eine neue Konsole vorstellen wird (E3 etc.) - ob Sie dann schon 2018 kommt ist fraglich, aber viel später wird es nicht sein, max. 2019 was wieder den geschriebenen 5 Jahres Plan entsprechen würde mit einer S (oder im Fall von der Playstation dann PRO) Version irgendwo dazwischen...
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22.05.2017, 10:59 #779HoschiDeluxe
Playstation VR
Und dann muss man ohnehin bedenken, dass solche Brillen derzeit immer noch nur etwas für "Nerds mit Kohle" sind. Natürlich gibt es auch die, die ihre letzten Kohlen zusammenkratzen oder an anderer Stelle sparen, damit sie sich auf jeden Fall den neusten Technikkram kaufen können. Aber insgesamt ist der Markt klein, wie das eben so ist mit Nischen-Luxusprodukten.
Sollte Sony zur PS5 eine neue Brille vorstellen, die nicht mehr so pixelige Bilder auf die Linsen wirft, die kleiner ist, für die es mehr Spiele gibt - ich bin der erste, der wieder eine kauft. Ich würde mir sogar die aktuelle wieder kaufen, wenn es mindestens 5 Spiele geben würde, die mich interessieren und die mehr sind als ein kurzer Zeitvertreib.
Aber bis dahin bleibe ich erstmal wieder klassischer TV-Zocker
Wobei ich sagen muss, dass der Preis für die PSVR durchaus gerechtfertigt ist, wenn ich mir die 800-900 Euro der PC-Konkurrenz anschaue.
Ich bin regelmäßig an einer Hochschule mit Game Development Studiengang unterwegs und konnte dort schon oft Games auf der HTC Vive zocken. Die Bewegungsfreiheit ist natürlich noch mal ein großes Plus, aber darüber hinaus ist der Unterschied so gering, dass die PSVR in nichts nachsteht. Noch dazu sitzt sie besser am Kopf.
Ist ein spannendes Thema, insbesondere für die Studenten dort, die wirklich tolle eigene Konzepte präsentieren. Das Problem ist aber, diese Konzepte werden von den großen Publishern nicht wirklich aufgegriffen.
Falls jemand eine Vive zuhause haben sollte, empfehle ich bei Steam mal in das Game "Viking Rage" reinzuschauen War ein feines Studentenprojekt, das tatsächlich einen Publisher begeistert hat und so dann auch veröffentlicht wurde.
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22.05.2017, 15:13 #780RikuValentine
Playstation VR
VR interessiert mich auch eher wenig. Ich denke nur das der Trend noch weiter gehen wird. Halt im Gegensatz zu Move. Wenn jetzt nicht speziell bei Sony dann eben woanders.^^
Das mit der PS5 hat Sony auch nie selber gesagt. Das mit der PS4 und das diese 2016 bei der Hälfte war schon. Also gehe ich eher von dem aus als von "Analysten" die sagen "Jo 2018 kommt ne PS5 weil 7 Jahre zu lang sind".
Mit der Pro haben sie ja sogesehen nun die Handys nachgemacht. Die neue Gen von Sony kommt aber mit Sicherheit eben erst 2020.
Zudem sind ja auch noch genug PS4 angekündigte Titel in der Mache.
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