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Thema: Playstation 4 Pro
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21.10.2016, 00:53 #801Dragonfire
AW: Playstation 4 Pro
Die PS4 Pro wurde um 1GB DDR3 RAM erweitert, der für Nicht-Gaming-Zwecke (z.B. App-Switching) genutzt wird. Dadurch wird der schnellere GDDR5-RAM entlastet. Den Spiele-Entwicklern stehen dadurch 512MB mehr GDDR5-Arbeitsspeicher zur Verfügung, als auf der Standard-PS4. Zusätzlich steigt die Bandbreite um 24%.
Die anderen 512MB werden für eine 4K-Version der Benutzeroberfläche genutzt.
Eurogamer hat zur PS4 Pro einen langen Artikel, bzw. ein Interview mit Mark Cerny verfasst.
Inside PlayStation 4 Pro: How Sony made the first 4K games console • Eurogamer.net
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21.10.2016, 02:04 #802mikevonhammer
AW: Playstation 4 Pro
Ich frage mich immer ob man bei einem Sitzabstand von 4 Metern einen Unterschied sehen kann von Full HD und 4K Spielen. Das Netz gibt einem da echt keine genauen Antworten. :-( Bei 55-65 Zoll meine ich.... Was meint ihr?
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21.10.2016, 02:13 #803
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21.10.2016, 02:41 #804DasDunkleBrotInMir
AW: Playstation 4 Pro
Hab einen 55 Zoll Full HD TV aber Spiele bevorzugt auf einem Monitor weil dort alles etwas schärfer aussieht und flüssiger läuft. Persönlich rate ich von einem 4k TV ab ein Monitor ist da besser.
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21.10.2016, 02:53 #805Cinnalemon
AW: Playstation 4 Pro
Klar, aber Monitore gibt es kaum in großen Größen und falls doch, sind sie unbezahlbar. Ob diese Abstriche es Wert sind, muss jedoch jeder für sich selber entscheiden. Ich zumindest könnte niemals im Wohnzimmer meinen gekrümmten 65er 4K TV durch ein mini Monitor ersetzen - da sähe dämlich aus und wir müssten alles komplett umstrukturieren
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21.10.2016, 10:42 #806tewpak
AW: Playstation 4 Pro
Es gibt momentan noch nicht einmal einen 4K Standard. Darauf haben sich SONY & Co. noch nicht geeinigt. Die TVs unter ca. 3000 Euro können kein "richtiges" 4K. Das ist wie damals mit HDready und FullHD. Die neuen Standards sollen jetzt 2017 fix gemacht werden. Inkl. neuer Ton-Standards.
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21.10.2016, 12:09 #807robbie
AW: Playstation 4 Pro
Versteh ich jetzt nicht ganz.
Die Standards gibt's doch, nur werden sie im billigeren Preissegment nicht erreicht.
Oder wie meinst du das mit dem Vergleich zu HDReady/FullHD? Damals gab's den Standard auch von Anfang an, die billigeren Produkte haben halt hochskaliert.
Ähnlich sehe ich das heute.
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21.10.2016, 12:42 #808Sn@keEater
AW: Playstation 4 Pro
1+. Also nichts gegen PC Monitore. Es gibt schon sehr gute. Aber ein Monitor einen 4K TV vorziehen? Vor allem wenn man Konsole Spielen will? Muss man nicht verstehen Meine wie sieht das den aus - Bekommst Besuch - die gehen ins Wohnzimmer - Und statt ein normalen/schön TV zu sehen, sehen die PC Monitor der garantiert nicht größer als 27 Zoll ist ( Alles darüber ist schon viel zu groß für ein PC Monitor) Mal davon ab auch wenn das Bild schärfer sein mag > man sieht dadurch aber auch schneller unschöne Stellen im Spiel gerade wenn ein Spiel ein schlechtes Antialiasing hat und extrem flimmert. Das wünsche ich niemanden
Ob jetzt nun ein 4K Tv sinn macht kann man streiten. Aber da 4K eh immer mehr in kommen ist und FullHD ganz sicher früher oder später dadurch ersetzt wird > Warum also nicht? Sollte mein TV kaputt gehen wäre der nächste auf jeden Fall ein 4K Modell.
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21.10.2016, 13:04 #809mikevonhammer
AW: Playstation 4 Pro
Ja mein Problem ist halt das mein 55 Zoller nicht defekt ist. Ich möchte ungern soviel Geld ausgeben und dann nichts davon haben. Sämtliche Fachseiten schreiben das man nach 2,5 Metern keinen Unterschied zwischen 4K und Full HD sieht zumindest bei 65 Zoll nicht und bei der Auflösung.
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21.10.2016, 13:30 #810Capt. Clark
AW: Playstation 4 Pro
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21.10.2016, 16:29 #811larsvegas81
AW: Playstation 4 Pro
Das halte ich für großen Unfug. Ich habe an meinem 55 Zöller im Wohnzimmer damals bei AC Black Flag sogar sehr deutlich den Unterschied zwischen der Ohne-Patch-Version, die ja kurze Zeit nur 720 oder 900p hatte (nicht mehr sicher) und der dann gepatchten Version mit 1080p gesehen. Bei Filmen fällt so ein Unterschied weniger deutlich aus. Aber bei Games ist der Unterschied DEUTLICH sichtbar.
Und auch bei 2.5m und mehr wird man bei 65 Zoll einen sehr großen Unterschied zw. 1080p und 4K feststellen. Bei meinem PC zockenden Kumpel habe ich vor kurzem den Unterschied zw. 1080 und 4K bei Witcher 3 gesehen. Das war selbst auf dem 27 Zoll Monitor bei ca. 2m Abstand sowas von deutlich Also, nicht von Fachzeitschriften bequatschen lassen. Das gilt übrigens in jeder Hinsicht, egal ob bei Fernsehern, HiFi, etc.
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21.10.2016, 18:09 #812Kreizi
AW: Playstation 4 Pro
8,4 Teraflops sind laut Mark Cerny möglich
Der Grafik-Motor der Konsole bietet bekanntlich eine Rechenleistung von 4,2 Teraflops. Durch den Einsatz eines speziellen Features kann die Leistung der AMD-Technologie verdoppelt werden, bestätigte Cerny. Die Verdoppelung kann über eine Halbierung der Bitrate realisiert werden. Auch wenn die Erklärung für technisch nicht so bewanderte Gamer nicht wirklich leicht verständlich ist, soll auf diese Weise am Ende eine „radikal verbesserte Performance“ geboten werden können.
Cernys erklärte genauer: „Eines der Features, die zum ersten Mal auftauchen, ist die Handhabung von 16-Bit-Variablen. Es ist möglich, statt einer 32-Bit-Operation zwei 16-Bit-Operationen laufen zu lassen. In anderen Worten: Bei einer vollen Nutzung [O-Ton: full floats] haben wir 4,2 Teraflops. Und bei der Halbierung [half-floats] wird es verdoppelt, was bei 16-Bit-Berechnungen 8,4 Teraflops bedeutet. Das hat das Potential, die Performance radikal zu verbessern.“
Liebe Grüsse an Project Scorpio
Und der digitale Schwanzvergleich fängt von vorne an!
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21.10.2016, 18:45 #813Cinnalemon
AW: Playstation 4 Pro
Gestern hieß es, die Pro wird mehr Arbeitsspeicher haben als man dachte und heute redet man von möglichen fast doppelt so hohen Rechenleistungen...... Da stellt sich mir sofort die Frage: wieso rückt Sony diese Infos JETZT raus? Warum wurde nicht schon damals damit geworben und seit wann haben die Entwickler Zugang zu diesen neu-alten Features?
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21.10.2016, 19:21 #814Dragonfire
AW: Playstation 4 Pro
Weil vermutlich 99% der Gamer wohl kaum was mit diesen Infos von 32Bit vs 2x16Bit anfangen kann bzw. sich schlicht nicht dafür interessiert und durch diese Meldungen eh wieder die Panik ausbricht, dass die PS4 Pro jetzt plötzlich ein Supercomputer ist, der die Scorpio schon jetzt alt aussehen lässt. Obwohl die Scorpio in einem Jahr dann vermutlich das Selbe kann (ist ja auch AMD) und dadurch theoretisch über 12 TFLOPS hat.
Solche Aussagen sind doch einzig und allein für die Entwickler interessant, die sicher früh genug darauf hingewiesen wurden, und vielleicht für eine handvoll Fans, die auch wirklich verstehen, wovon Cerny da spricht.
Für den Kunden war doch letztendlich nur wichtig, dass die PS4 in CPU, GPU und Arbeitsspeicher (für Spiele) zugelegt hat. Und das war ja alles schon bekannt.
Das Entwickler 512MB mehr Arbeitsspeicher bekommen, wussten wir ja auch schon von Beginn an. Nur nicht, dass das durch 1GB DDR3 zusätzlichen RAM bewerkstelligt wird.
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25.10.2016, 19:37 #815Scarious D
AW: Playstation 4 Pro
Wie ist hier eigentlich so die Meinung zur pro? Wer holt sie sich? Oder wird das Ding eher floppeg? Bin mir da noch nicht so sicher. Ich mein ein 4k / hdr tv hab ich ja schon...
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25.10.2016, 19:46 #816vieraeugigerZyklop
Playstation 4 Pro
Wenn du eine funktionierende PS4 hast dann warte lieber auf die PS5, meiner Meinung nach. Das sollte dann ein richtiger Sprung sein. Sony hat ja gesagt das sie immer nich an das Generationsprinzip bzw Modell glauben. Von daher bin ich etwas beschwichtigt.
Persönlich halte ich die PS4 Pro für unsinnig.
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26.10.2016, 01:58 #817Sn@keEater
AW: Playstation 4 Pro
Ich glaube das kann aktuell niemand groß sagen ob die PS4 Pro ein Erfolg wird oder nicht. Und vor allem nicht ob es wirklich jemals ein richtigen Konsolen Sprung wieder geben wird. Bei Sony hängt es wohl von der pS4 Pro ab wie das ganze letztendlich ankommt.
PlayStation 5: PS4 Pro könnte den Nachfolger überflüssig machen - play3.de
In einem aktuellen Interview griff Jim Ryan, Global Head of Marketing & Sales für PlayStation, das Thema PS4 Pro noch einmal auf und wies darauf hin, dass der Erfolg der Konsole möglicherweise dazu führen könnte, dass das Konzept eines klassischen Nachfolgers zugunsten überarbeiteter Konsolen innerhalb einer Generation verworfen wird.
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26.10.2016, 07:50 #818TiehJay
AW: Playstation 4 Pro
Also ich hole mir die Playstation 4 Pro, weil meine allmählich das Zeitliche segnet.
Und da ich eine VR habe, erhoffe ich mir auch dort eine bessere Performance / etwas bessere, mögliche Grafik.
Bin auf die Lautstärke im Betrieb gespannt, denn meine derzeitige Ps4 kann man schon als Fön werten.
Seien wir gespannt, dauert schließlich nicht mehr lange. (15 Tage)
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26.10.2016, 07:57 #819vieraeugigerZyklop
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26.10.2016, 08:42 #820mikevonhammer
AW: Playstation 4 Pro
Floppen wird sie wohl kaum wenn ich mir die Amazon Rankings der letzten Wochen weltweit anschaue, aber ich persönlich bin unschlüssig ob mir die Vorteile als Nicht VR Besitzer ausreichen, um einen Kauf zu rechtfertigen.
Zum 4K streamen von Filmen braucht sie keiner, weil man das wohl eher mit einer App direkt am Fernseher macht und ein Laufwerk für 4K hat sie leider nicht. Was der Pro Modus bei Spielen bietet bleibt halt abzuwarten wenn man wie ich schon den Unterschied zwischen Xbox One/PS4 nicht schlimm fand. Wirkliches 4K wird sie kaum bieten und wirklich nutzen werden wohl erst spätere Spiele den Modus richtig sinnvoll.
Ob es für VR Besitzer sinnvoll ist kann ich nicht beurteilen, da ich bei der Technik erstmal abwarte und zum ersten mal kein Early Adopter bin.
Jetzt sind es "nur" noch ca. 28.000 delistete Einträge vom Armageddon Day. Ich hab's grob überschlagen, kann daher auch ein Tausender mehr oder...
Der Ultimative Steam Sammelthread