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Thema: Paragon
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07.12.2015, 10:25 #1OranjeX
Paragon
Auf der diesjährigen PSX wurde das MOBA-Spiel Paragon von Epic Games angekündigt. Im Sommer wird es eine Open Beta geben, die Anmeldungen laufen schon. Wer gerne dabei sein möchte, kann sich auf der offiziellen Seite anmelden: www.Paragon.com
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20.01.2016, 21:04 #2Kreizi
AW: Paragon
New Heroes Gameplay Video
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10.02.2016, 18:32 #3Kreizi
AW: Paragon
Testphase auf PS4 beginnt in Kürze
Anmeldung unter: https://www.epicgames.com/paragon/list?lang=de
Demnach beginnt der Onlinetest #7 am Sonntag den 14. Februar 2016 um 1 Uhr mitteleuropäischer Zeit und erlaubt unter anderem das Cross-Play mit dem PC. Voraussetzung für die Teilnahme ist, dass euer PSN Account mit der Epic ID verknüpft wird.
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13.02.2016, 09:47 #417Ronaldo
AW: Paragon
Hat jemand schon einen KEY oder so bekommenn weil man bekommt auch keien Infos grad wann verschickt wird bei dem Test heute
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13.02.2016, 13:19 #5OranjeX
AW: Paragon
Wie spielt man Paragon? Epic Games erklärt es!
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13.02.2016, 18:07 #617Ronaldo
AW: Paragon
War klar das ich kein Key bekomme -.-
hat jemand einen für mich??
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16.02.2016, 21:58 #7Psychonault
AW: Paragon
Wurden die denn überhaupt schon verschickt?
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16.02.2016, 22:00 #8cr4ckb0ne
AW: Paragon
Hab mich auch mal angemeldet, Konto verknüpft und seit dem nichts mehr gehört.
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16.02.2016, 23:01 #917Ronaldo
AW: Paragon
ja der test war ja schon
wurde davor schon verschickt , das war halt nur für den Test am letzten Samstag
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18.02.2016, 18:10 #10Kreizi
AW: Paragon
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20.02.2016, 12:51 #1117Ronaldo
AW: Paragon
Heut ist wieder testtag umd 17 uhr und ich habe wieder keinen Key bekommen, hat evtl. jemand einen Invite für mich?
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31.08.2016, 21:13 #12Psychonault
AW: Paragon
Spielt eig jmd. hier Paragon?
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24.09.2016, 12:21 #13Dragonfire
AW: Paragon
1080p, stabile 60FPS und erweiterte Grafikdetails auf PS4 Pro
For Paragon on PS4 Pro, Epic has added dynamic lighting along with enhanced geometry and scene complexity. The game also utilizes new volumetric effects such as light shafts and fog; motion blur; enhanced HLOD (hierarchical level of detail) and increased view distance; screen space reflections; contact shadows; procedural grass; and advanced light bloom.“From a rendering perspective it lets us more closely realize our vision for the game by reducing the number of compromises we have to make for performance,” he said.
Paragon runs at a rock solid 60fps in full 1080p on PS4 Pro, which includes a faster processor, improved graphics and 4K-streaming capabilities, for starters. The console will launch on November 10 for $399.
https://www.unrealengine.com/blog/le...-your-ps4-game
Auf der Basis-PS4 läuft das Spiel in 900p/60FPS.
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25.09.2016, 02:03 #14mogry
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25.09.2016, 16:05 #15Freddie Vorhees
AW: Paragon
3rd person mobas lassen sich auf Konsole gut spielen. Das genre ist also kein pc ding.
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25.09.2016, 18:45 #16mogry
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25.09.2016, 19:02 #17Freddie Vorhees
AW: Paragon
Smite und paragon sind zwar nur 2, reichen aber vollkommen aus. Ausserdem hast du es in kontext mit deiner meinung gesetzt, das habe ich schon richtig aufgefasst. Oder du hast dich einfach sehr inakurat ausgedrückt.
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26.09.2016, 17:05 #18Psychonault
AW: Paragon
Ich finde solche Aussagen wie: "Das ist ein PC-Genre" immer sehr einfältig. Klar sind MOBAs auf dem PC groß gewurden, aber warum sollte sich der Erfolg nicht auch auf Konsolen fortsetzen? Man könnte dann auch gleich aufhören Shooter für Konsolen zu entwickeln, wenn man dieser Maxime folgen würde.
Und gerade durch die 3rd Person Perspektive reizt mich Paragon sogar mehr als bspw. LoL. Und es lässt sich so auch auf Konsole hervorragend spielen.
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27.01.2018, 08:12 #19Psychonault
Paragon
Das wars dann leider mit Paragon. Finde ich wirklich dolle schade, da mir das Spiel wirklich ans Herz gewachsen ist und ich viele Stunden darin investiert habe.
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27.01.2018, 11:10 #20Freddie Vorhees
Paragon
Das passiert wenn man Entscheidungen trifft, die den usern nicht gefallen und sie nicht rückgängig macht.
Mal sehen, wann epic fortnite an die wand faehrt.
Kann es irgendwie sein dass das Forumla Staff überbesetzt ist? ._. Eins^^
User vs. Mods