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Thema: Online Features der PS4
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21.02.2013, 05:02 #1Cinnalemon
Online Features der PS4
Playstation 1 bis hin zur PS4 Spiele könnten gestreamt werden, wer sich die Spiele auch runterladen möchte kann dies während des Streamings (also spielens) ebenfalls tun.
Spiele kann man sogar auch vor dem Kauf per Stream antesten.
Eure Spielefahrungen in bewegten Bildern, Erfolge und Spielempfehlungen könnt ihr nebenbei an eure Freunde und die ganze Welt teilen.
Es ist sogar möglich das ein PSN Kumpel euch live beim Spielen zuschauen kann.
Natürlich lässt sich mit Apps für Smartphone und Tablet auch unterwegs mit Freunden in Verbindung bleiben
usw.......
Dazu wird aber momentan erst mal das erforderliche Netzwerk noch aufgebaut.
Wie wichtig sind euch die Dinge, was wünscht ihr euch für die Zukunft ?
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21.02.2013, 22:40 #2Capt. Clark
AW: Online Features der PS4
Also ich wünsche mir das das Playstation Network insgesamt stabilder wird. Wenn es Funktionen wie das spielen von Spielen während dem Download geben soll, müssen die Server auch was hergeben, bei manchen Downloads aus dem Store braucht man ja fast Tage.. auch bei guter Leitung, die Server geben halt nicht viel her. Microsoft hat mit Xbox Live das Niveau sehr hoch gelegt. Doch im bin mehr als Zufrieden mit PS+ und würde mich freuen wenn dies weitergeführt wird. Dieses ganze Soziale Netzwerk drumherum finde ich ganz nett. Bin mal gespannt wie gut das nachher funktioniert. Einen wirklichen Wunsch an Online-Features habe ich an sich nicht, außer einen Partychat der auch beim spielen im Hintergrund läuft. Aber da die PS4 ja einen 2. Chip besitzt für die Software im Hintergrund, dürfte dies nun möglich sein, und auf der Xbox 360 geht das jetzt schon. Die Vita soll auch eine größere Bedeutung bekommen, das freut mich als Vita-Besitzer denn bis jetzt hat sich die Anschaffung des starken Handhelds nicht gelohnt. Schön wäre es wenn ich auch hier auf den Partychat zugreifen kann wenn andere gerade auf der PS4 online sind und etwas spielen oder einfach nur "reden" wollen. Der Textchat darf ruhig auch verbessert werden, aber wenn der Sprachchat im Hintergrund läuft, wird der Textchat zweitrangig. Ich seh das ganze aber positiv, denn Sony will mit der PS4 ja auf "Soziale Netzwerke" setzen, also sind meine Wünsche da garnicht weit von entfernt.
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22.02.2013, 23:35 #3nibelunc
AW: Online Features der PS4
Kann mir wer erklären wie in etwa das mit dem Streamen funktionieren soll?
Also ich finds sowieso daneben, dass die gekauften Titel aus dem PSN auf einmal wertlos sein sollen, das klingt definitiv nach Abzocke.
Kann ich durch das Streamen also noch etwas mit meinen gekauften Spielen anfangen oder werden die für die PS4 auch alle ihren Wert verlieren?
Die Funktionen an sich finde ich sehr gut.
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22.02.2013, 23:51 #4Reismann
AW: Online Features der PS4
Warum werden denn deine gekauften Titel wertlos? Also meine haben dann immer noch ihren Wert. Denn ich kann sie immer noch, wie vorher auch, auf meiner PS3 spielen.
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23.02.2013, 08:42 #5NeoPhoenix
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23.02.2013, 08:47 #6OranjeX
AW: Online Features der PS4
doch weiß man PSN Inhalte nicht auf PS4 übertragbar!
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23.02.2013, 08:50 #7NeoPhoenix
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23.02.2013, 12:42 #8OranjeX
AW: Online Features der PS4
Cross-Game & Co-op Play Chats offiziell bestätigt.
Pressemitteilung:
...Mit PS4 können die Benutzer über Co-op-Play oder „Cross-Game-Chats“ ihre Kontakte vertiefen.
PlayStation 4 – Offizielle deutsche Pressemitteilung verspricht Launch zu Weihnachten | PS4 | PlayStation 4 | PLAYFRONT
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21.09.2013, 19:15 #9DualShockPlayer
AW: Online Features der PS4
Vor kurzem wurde Gaikai für die Staaten für 2014 bestätigt, was toll ist, da wir bisher nicht wussten, ob Sony das überhaupt öffentlich machen möchte. Ich für meinen Teil freue mich darüber und werde gespannt in die Zukunft blicken. Vielleicht wird es Gaikai dann auch bald in Deutschland geben und ich komme doch noch in den Genuss von GTA V (falls nicht für Next-Gen kommt)
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21.09.2013, 20:29 #10Wardogleader
AW: Online Features der PS4
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21.09.2013, 21:39 #11DualShockPlayer
AW: Online Features der PS4
JEIN ... Der Dienst läuft so ab, dass der Kunde einige Basis-Dateien des Spiels downloadet. Das heißt, man lädt sich GB eines Spiels und durch das Inernet wird lediglich das Spiel gestartet, überwacht und betreut.
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