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  1. #161
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Need for Speed

    Naja aber es macht ja spass auch mal ein längeres rennen zu fahren, ausserdem gab es bei THE CREW ja haufen credits für solche rennen und man hat 1 oder 2 gebraucht für die trophäen die ich eigentlich sammeln wollte ...

    btw. was ich mir noch überlegt habe, wie weit denken den eigentlich die entwickler voraus? ich meine sie wollen die NFS marke wieder interessant machen, nach den letzten mehr oder weniger "gurken" - wollen uns das spiel schmackhaft machen vergessen aber irgendwie das nicht JEDER ein PS PLUS abo (bzw. XBOX GOLD abo) besitzt??? die schliessen doch automatisch diese kundschaft aus? momentan versucht jeder hersteller auf möglichs vielen platformen seine games zu veröffentlichen um den größten profit damit zu machen (sogar ja teilweise auf old-gens - siehe MGS5) und die sperren einfach vermutlich 1/4 bzw. 1/3 der kundschaft aus?! also wo da die logik sein soll frage ich mich auch ein bisschen?

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    AW: Need for Speed

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #162
    s.dizioli s.dizioli ist offline
    Avatar von s.dizioli

    AW: Need for Speed

    Die PS+ Kundschaft wird durch Allways On nicht automatisch ausgeschlossen. Man ist auch ohne PS+ Online, aber man kann keine PVP oder Coop Sachen spielen. Selbst bei Destiny ist bei den entsprechenden Missionen (Strikes und Schmelztiegel) vermerkt dass dafür ein PS+ Abo nötig ist, aber in der Gegend herum Grinden kann man auch so. ^^

    Wie es bei The Crew genau ist, weiss ich nicht, aber ich glaube auch schon Vermerke im Menu gesehen zu haben für was man PS+ braucht. Die Grenze zwischen Onlinespielen und nicht Online Spielen verschmelzen zur Zeit ein wenig und dann ist es etwas mühsam im Vorfeld festzustellen, welche Spiele man ohne PS+ spielen kann. Aber ich behaupte mal, dass ein Spiel dass nicht Online im Namen trägt, grundsätzlich auch alleine und ohne Abo spielbar ist. Es wird ja auch nur NFS heissen und nicht NFS Online. ^^

    Bei der Box wird es sich ähnlich verhalten. Aber da kann ich keine eigenen Erfahrungen machen.

  4. #163
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Need for Speed

    Reichlich neues Material:
    http://www.dualshockers.com/2015/08/14/new-need-for-speed-gameplay-shows-awesome-car-customization/

  5. #164
    s.dizioli s.dizioli ist offline
    Avatar von s.dizioli

    AW: Need for Speed

    Ok, jetzt bin ich scharf.

    Gibts dann auch noch Leistungstuning? 4fach Schichtbare Venyls? Neon bis zum Abwinken? Vielleicht doch kein Allways On? Nein? Aber der lasche Motorensound ist hoffentlich nur ein Platzhalter. Da geht ja mal noch gar nix!

  6. #165
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Need for Speed

    also die grafik gefällt mir immer noch sehr! aber die frage, spielt es ausschließlich bei nacht? oder gibts es irgendwie wetterwechsel etc. weil so geil wie es jetzt ausschaut, so schnell wird es auch langweilig wenn man immer nur die stadt bei nacht und regen fährt - irgendwann mal hat man sich ja satt gesehen und es wird langweilig .... ist ja vermutlich nur die eine stadt, oder?

  7. #166
    Kreizi Kreizi ist offline
    Avatar von Kreizi

    AW: Need for Speed

    Bin noch nicht überzeugt.
    Werde dieses mal keinen Day-One-Kauf machen, da ich sehr skeptisch bin gegenüber Always-Online.
    Die Erfahrung bei The Crew war sehr schlecht!
    Die ersten Tage funktionierte das Spiel überhaupt nicht wegen Server Probleme, Game Daten wurden falsch angezeigt, Speicherstände gelöscht und sonst noch alles was mit "Online sein" zusammenhängt.
    Ok, EA könnte die besseren Server haben, aber lieber warte ich dieses mal 2-3 Monate bis nach Release!

  8. #167
    Capt. Clark Capt. Clark ist offline
    Avatar von Capt. Clark

    AW: Need for Speed

    Zitat Kreizi Beitrag anzeigen
    Ok, EA könnte die besseren Server haben,
    *hust* Battlefield 4 *hust*



    Also bei jedem Release von BF gab's anfangs Server-Probleme, bei Need for Speed wird das garantiert nicht anders sein. Ich sag jetzt einfach mal Need for Speed wird sicher mehr Day-One Käufer haben als ein Battlefield-Titel.

  9. #168
    Kallisto Kallisto ist offline
    Avatar von Kallisto

    AW: Need for Speed

    Zitat Capt. Clark Beitrag anzeigen
    Also bei jedem Release von BF gab's anfangs Server-Probleme, bei Need for Speed wird das garantiert nicht anders sein. Ich sag jetzt einfach mal Need for Speed wird sicher mehr Day-One Käufer haben als ein Battlefield-Titel.
    Hardline lief doch recht stabil.

  10. #169
    Capt. Clark Capt. Clark ist offline
    Avatar von Capt. Clark

    AW: Need for Speed

    Zitat Kallisto Beitrag anzeigen
    Hardline lief doch recht stabil.
    Da sind die Spielerzahlen ja auch eher mau, das Spiel war nicht so ein Erfolg, wie ein BF3 oder BF4, da geht deutlich mehr ab am Release-Tag, wird bei NFS denke ich nicht anders sein.

  11. #170
    s.dizioli s.dizioli ist offline
    Avatar von s.dizioli

    AW: Need for Speed

    Spielt denn heute noch einer NFS? Das neue NFS dürfte wohl wieder besser abschneiden, da es die Underground Fans wie die Fliegen anlocken dürfte. Aber das sind nunmal auch eher die Spieler die Allways On verteufeln.

    Aber wenn es ein Allways Online Spiel bleibt, dann werde ich es mir auch nicht zum Release holen. Eben wegen den schon genannten Gründen. Evtl. warte ich auch die eine oder andere Preissenkung ab. Irgendwie sind Allways On Spiele für mich keine vollwertigen Spiele. :/


    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    also die grafik gefällt mir immer noch sehr! aber die frage, spielt es ausschließlich bei nacht? oder gibts es irgendwie wetterwechsel etc. weil so geil wie es jetzt ausschaut, so schnell wird es auch langweilig wenn man immer nur die stadt bei nacht und regen fährt - irgendwann mal hat man sich ja satt gesehen und es wird langweilig .... ist ja vermutlich nur die eine stadt, oder?
    Hat bei Underground 1 und 2 auch gut funktioniert. Aber da gab es auch genügend Vielfalt. Gerade der zweite Teil war hammermässig und die Stadt war auch gross genug. Da wurde es einem nicht so schnell langweilig nur weil es bei Nacht spielte. Durch das schlechte Wetter wird wohl die Sichtweite eher beschränkt bleiben, d.h. falls es permanent beim Regenwetter bleibt. Dafür gibt es ein paar nette Effekte.

  12. #171
    Freddie Vorhees

    AW: Need for Speed

    Zitat Capt. Clark Beitrag anzeigen
    *hust* Battlefield 4 *hust*



    Also bei jedem Release von BF gab's anfangs Server-Probleme, bei Need for Speed wird das garantiert nicht anders sein. Ich sag jetzt einfach mal Need for Speed wird sicher mehr Day-One Käufer haben als ein Battlefield-Titel.
    das bezweifle ich stark, shooter sind wesentlich mehr gehyped.


    always on ist eh der größte bullshit ever. der Publisher kann super bestimmen, wielange das spiel gespielt werden darf. klasse.

  13. #172
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Need for Speed

    vielleicht sollten wir mal ALLE hier im forum einheitlich bestimmen das wir es nicht zu release holen sondern min. 1 monat danach um den ganzen ein kleines zeichen zu setzen
    fragt sich nur wie viele da mitmachen würden - ich bin nach THE CREW dabei lasse es gerne zu release wegen always-on aus .... sogar vielleicht ganz falls über irgendwelche probleme im zusammenhang mit always on berichtet wird

  14. #173
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Need for Speed

    http://i.giphy.com/n9K4WGDmMTdHq.gif

    Es gibt immer noch keine endgültige Aussage ob man das Spiel nicht auch offline spielen kann, also


    http://i.giphy.com/n9K4WGDmMTdHq.gif

    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Need for Speed  

  15. #174
    Freddie Vorhees

    AW: Need for Speed

    also ich relaxe eh total weil ich mir die nächsten 5 jahre höchstwahrscheinlich garnix zu release hole, weil die Industrie verkommt und ich geizig bin

  16. #175
    Chronles Chronles ist offline

    AW: Need for Speed

    Ich werde es mir bei Day One kaufen. Um schnell zu berichten.

  17. #176
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Need for Speed

    Unser Retter, gepriesen seist du!

  18. #177
    OranjeX OranjeX ist offline
    Avatar von OranjeX

    AW: Need for Speed

    Die ersten 17 Autos bestätigt...

    Need for Speed


    Check out Need for Speed's first 17 cars

  19. #178
    Khaleesi Khaleesi ist offline

    AW: Need for Speed

    Sehr geil! Japan-Power!!! Der S2k wird sowas von mein!

  20. #179
    s.dizioli s.dizioli ist offline
    Avatar von s.dizioli

    AW: Need for Speed

    Oh, ja, da sind schonmal ein paar feine Kisten dabei.

  21. #180
    Various.

    AW: Need for Speed

    Evo, eindeutig das beste!

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