Ergebnis 21 bis 40 von 1968
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12.12.2014, 18:40 #21Cao Cao
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
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AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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12.12.2014, 18:51 #22Kibaku
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Du meinst Kaguya. Die Hasengöttin heißt Kaguya! Und wieso übertrieben? Solange die nicht Planeten in die Luft sprengen ist alles in Ordnung... und ich bezweifle dass Hagorormo ins Spiel kommt... aber ich lasse mich eines besseren belehren. Ich könnte mir als "dritten" Obito den Obito vorstellen, welcher Kuro-Zetsu die Kontrolle seines Körpers übernimmt, so wäre er zum ersten Mal in allen Naruto Titel spielbar, auch wenn er sich als wirklich scheiße entpuppte...
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12.12.2014, 19:02 #23Cao Cao
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Ja, genau die Also gegen Planetenzerstörung hätte ich nichts, WENN es der wahren Stärke mancher Charakter entspräche Zetsu wäre zwar nicht mein Wahlcharakter, aber dadurch wäre Akatsuki wenigstens mal vereint Hagoromo wäre auch übertieben
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12.12.2014, 23:06 #24smilchen
Bin auch mal gespannt ob die beiden flashbacks( obito und hashirama) irgendwie behandelt werden, bzw. ob man evtl. kid hashirama und madara spielen kann..
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13.12.2014, 00:11 #25Narutofreak1412
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13.12.2014, 16:01 #26Dark Gamer
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Nachdem ich bei Revolution mit dem Kauf ausgesetzt habe freue ich mich eigentlich auf ein potentielles neues Naruto Game. Ich habe es jetzt auch gemacht wie @Cao Cao meine Erwartungen so weit runtergeschraubt das ich nur noch das mindestmaß an Spielspaß verlange. Was meiner Meinung nach Pflicht für das Game ist:
Gameplay: es kann von mir aus bleiben wie es jetzt ist (habe mich schon lange damit abgefunden das die 4 Combo fehlt und nie zurükkommt), denn schnell ist das Gaemplay wenigsten aber um diese Geschwindigkeit zu halten MUSS einfach dieser Combobreaker raus. Es kann doch nicht sein das einer einfach campen und richtig vorhersagen muss was der Gegner macht um danach ne Gratiscombo oder gar ein Gratis Ulti - Team Ulti zu bekommen. Das bremst nur das Gameplay aus weil dann niemand mehr unbedingt direkt angreifen will. Von mir aus kann der Combobreaker auch drin bleiben, aber dann wenigsten in abgeschwächter Form (kostet das ganze Chakra und kann somit erst wieder eingesetzt werden wenn das Chakra sich wieder regeneriert hat) somit könnte keine Ulti nachgedrückt werden und man überlegt sich 2 - 3 mal ob ihn jetzt spammen will, denn einmal falsch vorhergesagt kassiert man erst mal mächtig. Oder man macht es so das man nicht komplett gestunt ist wenn man davon erwischt wird sondern Tauschjutsu weiter funktioniert.
Story: muss nichts großartig geändert werden finde ich, mir reicht eine Story wie in Storm 3 schön erzählt mit gigatnisch geilen Bossbattles (wobei das Game eine reine Bossbattlestory bekommen dürfte wenn wir mal überlegen wo Storm 3 aufgehört hat )
Typen: ich hasse diese Typen, man kann nicht alles Fähigkeiten der Chars nutzen obwohl das in Storm 3 noch ging. Soll also bitte wieder wie früher sein.
Charakter: Unbedingt drin haben will ich
Jubito (Awakening Shinju)
Madara wiederbelebt (ohne Augen Awakening = Senin-Mod)
Rikudo Madara ( mit beiden Rinnegan, Awakening drittes Auge)
Asura Naruto (Awakening Asura Kyuub )
Indra Sasuke (Awakening perfekt Susanoo ohne Rüstung)
Guy (8 Tore)
Black Zetsu mit Obito vereint (Awakening Restkraft des Juubi)
Kaguya (Awakening Hasenmonsterform oder alternativ Knochen aus dem Rücken mit neuem Knochenmoveset)
Toneri (Sein Einhornmod )
Spiralzetsu (Awakening Shinsu Senju)
nette Zugaben wären:
Ibiki (Awakening Kuchyosen Folterkammer, ich weiß ich Filler, aber trotzdem geil fürs Moveset)
Sound 4 (Awakening CS2)
Kin Gin Brüder (wie Kiba + Akamaru spielbar, Awakening Doppfel Kyuubi mod)
Pakura (???)
Gari (???)
7 Schwerninja (Awakening wenn möglich jeweilige Schwerter vollkommen entfesselt)
die beiden Zetsus kombiniert mit Akatsukimantel (Awakening aufteilung, so das man sie wie Kiba + Akamaru steuert)
Orochimaru mit beiden Armen (evtl. mal ne Beschwörung oder seine Reinkarnation)
Rikudo Senin (???)
Habe meine Erwartungen also wirklich extrem zurückgeschraubt. Diese müssten selbst CC2 erfüllen können, denn an sowas utopisches wie ne Änderung im Gameplay denke ich nicht mal in meinen Träumen
sehr spekulativ ist auch der Charakter Toneri, eigentlich recht unwahrscheinlich das er kommt, aber zumindest Charaktermäßig ist CC2 oft für ne Überraschung gut und nach dem Film wäre es gute Werbung für das Spiel ihn aufzunehmen.
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13.12.2014, 19:19 #27Narutofreak1412
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Ich denke schon, dass die Chancen recht gut stehen, dass er kommt, da A) der Naruto aus "The Last" auch drin ist und B) der Film der erfolgreichste Naruto-Film aller Zeiten ist. Alleine am ersten Tag hat er schon mehr eingespielt als Road to Ninja insgesamt! Ich könnte mir vorstellen, dass CC2 sich nicht die Gelegenheit entgehen lassen möchte an der Popularität mitzuverdienen
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15.12.2014, 06:56 #28
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15.12.2014, 13:30 #29dark Shadow 52
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15.12.2014, 14:21 #30RikuValentine
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 | バンダイナムコゲー ムス公式サイト
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15.12.2014, 16:18 #31Cao Cao
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15.12.2014, 16:23 #32Dark Gamer
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Was ?! das einzige was ich da neues Verlange ist doch weitere Charakter und ne Überarbeitung vom Combobreaker, ich verlange nicht mal die 4 Combo, keine Überarbeitung von längst fälligen Charakteren (Juugo, Suigetsu etc.) und von mir aus können auch die Typen bleiben wenn es denn unbedingt sein muss. Aber stimmt, schon selbst das könnte nach dem Revolution-Desaster zu viel verlangt sein
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15.12.2014, 16:32 #33Cao Cao
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Naja, mein Vorschlag zur Güte wäre ja, das Combo-System so zu belassen aber halt mit "In-Combo-Kombinationen" abzuändern.
Beispiel:
Combo 1: ist einne normale Combo
Combo 1 mit jeweils unterschiedlichen Endmanövern (Und bitte spektakulär):
Und so weiter und sofort. Durch das betätigen der Dreiecktaste würde ein richtiges Jutsu oder eine kurze Combosequenz angezeigt werden (Sollte aber auch Chakra abziehen)
Dadurch gewinnen wir für jede einzelne Combo jeweils 5 weitere Combos.
Oder wie du halt es bei den alten Teilen auch kennst mit den Ougis:
Ougi (schwach)
Ougi (mittel)
Ougi (stark)
Dafür fällt dann halt das normale Jutsu weg (Wird nicht benötigt, da diese mit in den Combos ja eingeleitet werden.
Wäre das Gameplay so, wäre ich eigentlich sogar zufrieden, wenn es die gleiche Besetzung wäre wie bei Storm: Revoultion
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15.12.2014, 16:42 #34Dark Gamer
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Und du sagst ich würde viel von CC2 verlangen
Um da zu bringen müssten sie nicht nur 200% mehr als sonst geben sondern ca. 1000% mehr
jeder einzelen Char müsste dadurch in seinen Animationen UND Movesets nochmal grundlegend überarbeitet werden. Es müsste durch 3 Ougis mehr Sequenzen animiert werden und durch all das müsste man sich auch erstmal passende Jutsus bzw. Ougis ausdenken, bei Karin z. B. würde mir nicht viel einfallen außer noch mehr billige Moves im Set.
Ich denke das könne wir ganz sicher ausschließen, ich prophezeie das sich am Grundsystem der Combos nichts, aber auch wirklich gar nichts ändern wird, mit viel Glück bekommen wir die 4 Combo zurück und mit noch viel viel mehr Glück bekommen wir unterschiedliche Luftcombos wie sie Naruto in Generation und Storm 3 hatte.
Da Storm 4 das letzte Storm-Spiel der Reihe wird können wir evtl. das nächstemal mehr erwarten (obwohl... solange CC2 weiterhin die Naruto-Games macht können wir die Erwartungen bis auf ein Minimum zurückschrauben und selbst das wird sicher unterboten )
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15.12.2014, 16:50 #35Cao Cao
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Warum? CC2 war doch zur Anfangszeit darin der Überflieger
Aus diesen Grund entfernen wir selbstverständlich nutzlose Charaktere. Bei den anderen fallen einen ja schon 1000 Sachen ein, und das Beste: Sie brauchen dann nur noch jeweils 2 Narutos und Sasukes
Tja, das war auch ehr eine Tecmo Koei Combo-Idee Luftkombos reichen doch 2 jeweils
Vielleicht wie bei Budokai Tenkaichi 3? Das Spiel hat mich damals im Vergleich zu den anderen DB Games richtig positiv überrascht. Vielleicht ist das bei Storm 4 nicht anders
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15.12.2014, 22:14 #36smilchen
http://www.saiyanisland.com/2014/12/...ety-in-battle/
Sieht so aus, als ob wir endlich zerissene kleidung während eines kampfes und Stage destruction bekommen!
Zudem soll es strategische Gameplay einfügungen geben.
Fängt schon mal gut an!
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15.12.2014, 22:27 #37Dark Gamer
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16.12.2014, 14:02 #38Portgas D. Ace
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Hammmeeer geil , eine bessere Nachricht kann es zu Weihnachten nicht geben !
Ich finde es bis jetzt auch Hammer das sie es auf PC rausbringen (Habe selber die PS4) aber so wird die Fanbase erweitert und so kann der nächste Teil nur noch besser werden ! Geil
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16.12.2014, 14:13 #39RikuValentine
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Februar Ausgabe der Jump zeigt auch einen Scan.. leider grade nur in Mini. Dort steht auch das es wohl das letzte Storm Game wird.
Ultimate Ninja Storm 4 Game Adds The Last Version Naruto - News - Anime News Network
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16.12.2014, 14:22 #40iRonix
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Denke, ab dann geht es weiter wie bei Dragonball. Ungefähr jedes Jahr ein neues Beat em Up von Naruto, fragt sich nur von wem.
Bis jetzt gefällt mir was gezeigt wurde, aber ich gehe das Game dennoch skeptisch an, allein schon wegen Revolution.
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