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09.02.2015, 16:12 #221Kaykero
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
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Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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09.02.2015, 16:16 #222.Null
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Bei Detailgetreuen Umsetzungen von Fähigkeiten wird das Balancing schnell zum Problem, sodass ich eine derartige Darstellung, wenn überhaupt, eher in einem Rollenspiel oder Action-Adventure vermuten würde. Das wären ohnehin Genre, die Naruto gut stehen würden.
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09.02.2015, 16:17 #223Cao Cao
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Die Ougis hatten ja ihr bestes dazu beigetragen einen Angriff richtig fatal darstellen zu lassen. Interessant war aber auch die Einbeziehung der Kraft mancher Charaktere (Manche zogen mehr ab, manche weniger). Mein Lieblings Chara war bei UN Tsunade. Sie war langsam, aber ihre Schläge hämmerten den Gegner von Seite A bis nach Seite B. Die hat ihre Gegner durch das ganze kampffeld geprügelt. Auch die dazugehörigen Bonis wie z.B die Regeneration vermisse ich. Bei Itachi hätte man das Tsukuyomi z.B auch als Zeitlangsamer für den Gegner nutzen können (LG von NUN 2)
Die Angriffe sahen zum Teil viel spektakulärer und vor allem wirksamer aus.
Das wäre mein Traumziel für Naruto. Ein Rollenspiel
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09.02.2015, 16:21 #224Dark Gamer
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
die Fähigkeiten sind extrem abwechslungreich und sorgen dafür das die Charakter ganz unterschiedliche Dinge können, wärend die Charakter in Xenoverse nur eines können, blaue, rote, weiße usw. Strahlen schießen und sich gegenseitig aufs Maul hauen, wow, geile Abwechslung.
Story wird geil, bin ich mir sicher. Typen sind nicht so schlimm wie erwartet (Awakening-Typ hat davon extrem profitiert), Combo Breaker ist ärgerlich das stimmt, aber wegen dem Combo Breaker lasse ich mir nicht die Top Story versauen.
naja, der Movie scheint doch auch drin zu sein, ich erwarte noch Toneri
Finde den Weg den sie gegangen sind eigentlch klasse, man kann die Shukaku Arme schließlich auch in die normalen Combos einbinden, so hat man dann zum Start der Combo wenig Sand und wechselt ab einem gewissen Punkt der Combo ohne Verzögerung in den Awakening und die Massen kommen. In UN5 hatte er doch auch gleich die Riesenarme. Außerdem, wie gesagt, in Revolution hat Gaara 2 verschiedene Awakenings:
1. Shukaku
2. ein neuer Sandmodus, hier kann er extrem schnellen Sand zum Angriffnutzen, der von der Masse her bei einem Treffer auch viel ist und als anderer Bonus hat er seinen Verteidigungssand der absolut jeden Fernkampf automatisch blockt und das gilt für Shuriken, Jutsus und Ougis (hier bin ich mir nicht mehr sicher, aber zu 80% meine ich mich erinnern zu können) außerdem werden sogar jegliche Projektile in Combos geblockt (z. B. Pains Stäbe die er in Combos wirft). Ich finde echt das Gaara mit 2 ganz neuen Awakenings und sowieso 2 unterschiedlichen Awakenings echt genug Liebe von CC2 bekommen hat.
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09.02.2015, 16:29 #225Kaykero
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Man muss ja jetzt nicht 100% die Regeln des Mangas umsetzen, es reicht schon wenn man ein korrektes Feeling beim Spieler erzeugt. Haben sie ja in UN auch bereits hinbekommen, bei Gaara z.B. reicht allein eine größere Reichweite und Sandmassen - die können ja dann trotzdem verhältnismäßig weniger Schaden anrichten um zu balancen, fühlen sich jedoch trotzdem "nach Gaara" an.
Ey, ALLE Sanning in UN waren super gut gemacht!
Das Problem ist, dass sie damit eher um das eigentlich Problem herumschiffen. Gaara fühlt sich im Kern nicht an wie Gaara, deshalb mussten sie sowas machen um dessen Feeling ein wenig zurückzuholen, aber mir wäre es eindeutig lieber, wenn sie den Kern korrigieren, statt Dinge draufzuklatschen um zu verstecken wie unpassend und "not-Gaara-like" seine Spielweise ist.
In UN5 hatte er viel Sand, das stimmt, aber nicht so viel wie in seinem Shukaku-Awakening. Es muss ja auch natürlich eine Steigerung geben für das Awakening.
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09.02.2015, 16:31 #226Cao Cao
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Deshalb spielte ich ja auch gerne TSUNADE!!!
Nein mal ehrlich, das war für alle meine Gegner unfair. Ich wusste sie richtig einzusetzen, und konnte mich nebenbei sogar andauernd heilen.
Die Ougis von Oro und Jiraiya fand ich damals sehr schick umgesetzt. Heute aber.... naja. Tsunade (Ausreichend), Orochimaru und Jiraiya (Mangelhaft) *hust*
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09.02.2015, 19:41 #227Dark Gamer
AW: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Hast du eigentlich mal UN2 gespielt? Es gab einen Char der es in kein anderes Spiel mehr geschafft hat, wie gern hätte ich den in Storm drin! Es ist Orochimaru mit versiegelten Händen, das Moveset war einfach perfekt, hat der Kerl sich klasse gespielt, sah auch noch optisch klasse aus mit den Verbänden um die Arme, er hatte nur keine Ougi
auch in Storm gefällt mir Oros Moveset eigentlich, nur seine Ougi und sein Awakening lassen zu wünschen übrig, aber ich würde sowieso lieber Oro mit versiegelten Armen zocken
Jiraiya ist im neuen Storm doch einfach göttlich. Hat auch 2 verschiedene Awakenings, an dem gibt es eigentlich nichts mehr auszusetzen. Tsuande hingegen ist noch ein solider Char, nicht die Beste, aber mit dem Schaden ganz okay.
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09.02.2015, 22:38 #228Cloud
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boa so ein schlechtes Game gibt nicht mal Seimei zum spielen
Grafik ist auch seit UNS2 nicht besser geworden
typisches casual Game :/
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09.02.2015, 22:41 #229Dark Gamer
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09.02.2015, 23:58 #230DICE
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10.02.2015, 09:05 #231Cao Cao
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10.02.2015, 12:18 #232Dark Gamer
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CC2 hat die besten Animationen die es für ein Anime Game gibt, solange niemand was besseres abliefern kann brauch CC2 da nichts zu ändern, denn sie setzen Maßstäbe, sowohl was Grafik, Story als auch Animationen angeht.
Ja, die Sanin könnten echt alle ne neue Ougi gebrauche, vorallem wenn man sich mal anschaut wie geil die Ougis in UN5 waren (vorallem Oro war da echt krass )
Ich hoffe das der irgendwann mal wieder in einem Game ist, aber zuerst Ibiki, der hat Vorrang und könnte ein super Moveset bekommen.
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10.02.2015, 12:21 #233Cao Cao
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Finde ich auch. Alleine Uwabami, wo er die millionen Schlangen beschwört die dich in einen Sumpf herunterziehen, und aus der anschließend eine Riesenschlange dich auffrisst. Ansonsten fande ich auch in UN3 sein Siegel-Ougi cool, wo er einen Sarg beschwört und eine geisterhafte Hand dich packt und hineinzieht
DAS WAR EPIC!!!
Tsunade war auch geil, als Sie den halben Kontinent mal eben gespalten hat, der Gegner reinfällt und dann anschließend die Lücke wieder schließ um ihn einzuquetschen
Bin ich auch der Meinung.
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10.02.2015, 12:33 #234Dark Gamer
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Die beste Ougi vorallem der letzte Blick kurz vor Ende der Ougi, extrem sadistisch und passen zu Oro.
Was mir auch sehr gefallen hat das Genjutsu von Oro aus Ultimate ninja 1 und 2 Oro hat eigentlich so viele geile Fähigkeiten die man ihm geben könnte aber er bekommt nur diese komische Riesenschlange, das muss noch besser werden (aber spätestens nach dem Naruto vs Oro Movie wird Oro wohl ganz überarbeitet) wenigstens ist seine Team-Ouig rech geil.
Ja, ich liebe die Ougis aus den UN Teilen, die waren echt herrlich inszeniert, sogar der Falcon Drop von Sasuke kam richtig gut rüber. Aber ich muss auch sagen das Madaras perfekt Susanoo Ougi auch richtig klasse umgesetzt wurde, ein Schlag und die ganzen Berge in der Umgebung werden zerstört
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10.02.2015, 12:38 #235Cao Cao
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Gerade Orochimaru ist ja ein sehr mächtiger und vielseitiger Shinobi. Hier hätte man sehr viel mehr an Fähigkeiten einsetzen können. Sogar die Ougi aus Storm 1 war noch ganz fein. Warum sie es allerdings nun seit Storm 2 bei dieser komischen Ougi belassen haben weiß ich nicht. Es würde mich auch mehr freuen wenn pro Chara wieder mehr Ougis verfügbar wären. Was die Team-Ougi betrifft, stimme ich dir zu.
Ja, das sind auch solche Charaktere die mehr fokusiert worden sind, und deshalb auch mehr Aufwand bei der Ougi erhielten. Die Ougis sind mir ansonsten ehr zu kurz. Madaras bisherige Ougis aber durchaus sehenswert. Auf Karin und Cos Ouigis hätte man aber ehr verzichten sollen.
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10.02.2015, 12:43 #236Dark Gamer
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Orochimaru wurde wohl nach seiner Niederlage gegen Sasuke und Itachi einfach als unwichtig abgestempelt. Was Ougis, angeht, nun ich bin mehr der Awakeningspieler und da wurde man mit Revolution absolut bedient, durch den Awakening war + R1 L1 Moves war es einigen Charakteren möglich bis zu 5 verschiedene Jutsus in einem Kampf einzusetzen und das war sehr geil und vielseitig. Aber da hätte ich mir bei Orochimaru auch 2 R1 und L1 Jutsus gewünscht wie z. b. das er eine gewaltige Menge an Schlangen auskotzt (wie in der UN Ougi) und als anderer Move das er sich selbst auskotzt und dabei Lebensenergie bekommt, wenn Orochimaru je so wird, wird er mein Main
ja, was will man Karin auch geben? Die gehört eigentlich nicht mal ins Spiel rein, selbes gilt für Iruka und Kushina
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10.02.2015, 13:20 #237Cao Cao
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10.02.2015, 13:22 #238Kibaku
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Möchte echt ungern den Spaßverderber spielen, aber ihr weicht vom Hauptthema ab. :P
Wann gibt es eigentlich wieder neue News zu Storm 4, weiß jemand was?
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10.02.2015, 13:24 #239Cao Cao
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10.02.2015, 13:39 #240Kibaku
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Hmm kann eigentlich gut sein. Ich hoffe wir dürfen mit einen neuem Trailer rechnen, in der der letzte Part des Storys angekündigt und gezeigt wird. Und hoffentlich ist alive Madara richtig ein Tier!
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