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Thema: Mirror’s Edge Catalyst
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09.06.2016, 21:50 #161domino967
open world mit verschiedenen nebenmissionen.
grafik ist gut die gesichter sehen allerdings schlecht aus.
Gesendet von meinem LG-H850 mit Tapatalk
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09.06.2016, 23:24 #162TiehJay
AW: Mirror’s Edge Catalyst
Ich hoffe man kann die Levelpassagen wieder in einem Time-Run bzw. Speedrun um die Bestzeiten spielen.
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10.06.2016, 05:25 #163Cinnalemon
AW: Mirror’s Edge Catalyst
Ist eigentlich schon was zum Spieldauer bekannt? Nirgendswo im Web bin ich darüber fündig geworden......
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10.06.2016, 08:39 #164vieraeugigerZyklop
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10.06.2016, 08:47 #165Freddie Vorhees
AW: Mirror’s Edge Catalyst
Der tag an dem ein 4players test fehlerfrei erscheint wird nie kommen.
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10.06.2016, 12:23 #166piotrmike
AW: Mirror’s Edge Catalyst
nja es ist ja jetzt open world, es gibt sozusagen keine levelpassagen mehr ....du kannst soweit ich mich erinnere eigene time challenges machen, also von da wo du stehst bis punkt xy auf der karte und dass dann online stellen oder für freunde etc.
und es gibt open world typisch halt so TIME CHALLENGES nebenmissionen die man absolvieren kann und bei denen auch gleich am starpunkt die score/zeit deiner freunde angezeigt wird
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10.06.2016, 14:20 #167
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10.06.2016, 23:59 #168Unregistriert
AW: Mirror’s Edge Catalyst
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11.06.2016, 00:44 #169TiehJay
AW: Mirror’s Edge Catalyst
Liegt es viellleicht an deiner Kameraempfindlichkeit, die im Spiel vorgegeben ist?
Habe die bei mir sofort geändert und kann mich nicht beklagen.
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11.06.2016, 02:18 #170Melemona
AW: Mirror’s Edge Catalyst
Ich habe das dazu gefunden, vielleicht hilft es noch jemand anderem...
die gesamte Spielzeit von etwa zehn Stunden für die 19 Haupt-Missionen
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11.06.2016, 02:25 #171larsvegas81
AW: Mirror’s Edge Catalyst
Liegt es viellleicht an deiner Kameraempfindlichkeit, die im Spiel vorgegeben ist?
Habe die bei mir sofort geändert und kann mich nicht beklagen.
Ich warte, bis da ein Patch kommt. Hab auch noch nie ein Spiel gesehen, wo das so war.
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11.06.2016, 15:15 #172TiehJay
AW: Mirror’s Edge Catalyst
Komisch, scheint dann ja nicht bei jedem so zu sein, weil ich kann mich bisher über das geschilderte Problem nicht beschweren.
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12.06.2016, 15:54 #173Unregistriert
AW: Mirror’s Edge Catalyst
Vielleicht stört es dich nicht, aber da ist es auf jeden Fall
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12.06.2016, 16:18 #174NeoPhoenix
AW: Mirror’s Edge Catalyst
Kann man bestätigen: https://www.reddit.com/r/mirrorsedge..._horrible_ps4/
https://m.reddit.com/r/PS4/comments/...blem_possible/
Und es gibt noch zig mehr Comments bzw Threads dazu. Einfach nur peinlich und unspielbar.
Jeder, der wieder behauptet, dass er keine Probleme hat, hat anscheinend keine Ansprüche an flüssiges Gameplay oder ist einfach blind, weil er seine 60-70 Euro rechtfertigen muss.
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12.06.2016, 20:35 #175TiehJay
AW: Mirror’s Edge Catalyst
Was ist das bitte für eine Aussage "Jeder, der wieder behauptet, dass er keine Probleme hat, [...] ist einfach blind".
Selten so ein Schwachsinn gelesen!
Jeder nimmt ein Gameplay unterschiedlich wahr und ich habe es mit diversen Controllern getestet - ich habe KEINE Probleme und kann FLÜSSIG spielen. Blind bin ich auch nicht.
Hast Du selbst das Spiel ?
Edit: Also - das besagte Problem existiert - stört aber nicht, weil ich auch so flüssig spielen kann.
Alles eine Frage der Gewohnheit - hatte es schnell drin, dass man es als "selbstverständlich" betrachtet hat
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13.06.2016, 16:42 #176piotrmike
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13.06.2016, 17:29 #177TiehJay
AW: Mirror’s Edge Catalyst
Klar ist es zunächst ungewohnt, wenn es eine Deadzone bei den Analog-Sticks gibt, die man nicht irgendwie einstellen kann.
Aber wie man zuvor von mir lesen konnte "ich habe das besagte Problem nicht", weil ich es einfach nicht wahrgenommen habe.
Man spielt es und hat keinerlei Probleme, weil man sich an die Steuerung ruckzuck gewöhnt..
Und die Aussage, dass man blind sei und man so nicht flüssig spielen kann .. - Naja, muss ich nicht weiter drauf eingehen
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