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  1. #121
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    50GB...UFF dann viel Spaß an die Download Käufer. Und 50Gb ist nicht gerade wneig wenn man bedenkt das die PS4 nur eine 500Gb HDD hat.
    Sind bei mir ca. 2 Stunden. Wird Zeit für ein Update.
    Google Fiber bräuchte man

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    AW: Killzone: Shadow Fall

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #122
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Zitat US110 Beitrag anzeigen
    na dann mal allen Dorf DSL´lern viel Spaß beim downloaden. Wenn es da nicht die Option gäbe, dass man spielen kann während des downloads, sähe ich da aber für so manchen schwarz.
    Bringt dir mit Dorf DSL auch nichts, denn irgendwann sind die bisher heruntergeladenen Daten aufgebraucht und wenn dann die nächsten Pakete nicht schnell genug nachkommen.....


    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    50GB...UFF dann viel Spaß an die Download Käufer. Und 50Gb ist nicht gerade wneig wenn man bedenkt das die PS4 nur eine 500Gb HDD hat.
    Ich gehe doch mal davon aus das die Download Version etwas abgespeckt ist, also das nicht alle Sprachen vorhanden sind z.Bsp..


    Zitat iVhyn Beitrag anzeigen
    Sind bei mir ca. 2 Stunden. Wird Zeit für ein Update.
    Google Fiber bräuchte man
    Großkotz!

  4. #123
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Ich hoffe nicht, dass die DL-Version in irgendeiner Form beschnitten sind. Egal ob Sprachwahl, Videokompression oder Sonstiges. Ich glaube aber gleichzeitig auch, dass die 50GB nicht stimmen. Das hat der SONY-Rep sicher durcheinander gebracht mit dem Max-Limit aktueller BRs.

  5. #124
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Ich glaube aber gleichzeitig auch, dass die 50GB nicht stimmen. Das hat der SONY-Rep sicher durcheinander gebracht mit dem Max-Limit aktueller BRs.
    Es gibt mitlerweile schon BDXL Rohlinge zu kaufen Triple Layer mit bis zu 100 GB Volumen Panasonic Blu-ray Disc - BD-R XL 100GB 4x Speed 1 Pack: Amazon.de: Computer & Zubehör

    also könnten die 50GB schon stimmen. Aber selbst für die Disk Version Käufer werden bestimmt auch ~Patchgrössen von min 10 GB auf die leute zukommen.

  6. #125
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Das mit den BRs ist mir schon klar, aber bei der PS3 ist derzeit noch die 50GB Begrenzung drin und die meinte ich. Ansonsten könnte man auch von 500GB oder inzwischen auch mehr sprechen. Auch an 10GB-Patches glaube ich nicht. Womit soll man denn mal eben 10GB voll machen. Programm-Code wird nicht wesentlich größer sein und Video und Audio wird man nicht sinnlos rein patchen... Die meisten bisherigen Riesen-PS3-Titel waren wegen langen/vielen Cutscenes so groß. Da wird man in Zukunft sicher zu real-time übergehen und dann würden 50GB für ein Killzone keinen Sinn machen... es sei denn es ist plötzlich 50h lang oder switchts alle 2 Minuten die komplette Location.

  7. #126
    Cinnalemon

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Bisher habe ich mich wenig über das Spiel eingelesen und weiß nicht, ob es schon bekannt ist - oder wie es bei den Vorgängern war - , doch die Bestätigung, dass Sony sich für dedizierte Server entschieden hat ist großartig.

    Demnach wäre Killzone SF das einzige Konsolenspiel neben Battlefield, was auf richtigen, anständigen Servern läuft.

    Nun wünsche ich mir, dass Sony auch mit anderen Serien diesen Weg geht.

  8. #127
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Zitat Lemoniku Beitrag anzeigen
    Demnach wäre Killzone SF das einzige Konsolenspiel neben Battlefield, was auf richtigen, anständigen Servern läuft.
    Titanfall wird auch auf DS laufen, ich glaube sogar dass bei der Xbox ONE das ganze zum Standard werden soll, wie dass bei der PS4 ausschaut weis ich jetzt aber nicht. Jedenfalls kommen wohl noch einige Games mit DS.

  9. #128
    Capt. Clark Capt. Clark ist offline
    Avatar von Capt. Clark

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Dann ist die Frage, wie das mit Titanfall auf der PS4 wird, obs da auch Dedizierte Server geben wird. Bisher schein ich der einzige Gamer zu sein der sich NICHT für Titanfall interessiert..

  10. #129
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Momentan kommt Titanfall ja nichtmal für die PS4

  11. #130
    DK06 DK06 ist offline
    Avatar von DK06

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Zitat Capt. Clark Beitrag anzeigen
    Dann ist die Frage, wie das mit Titanfall auf der PS4 wird, obs da auch Dedizierte Server geben wird. Bisher schein ich der einzige Gamer zu sein der sich NICHT für Titanfall interessiert..
    Habe mich auch erst nicht für Titanfall interessiert bis ich es auf der GC angespielt habe und wow ich will dieses Spiel auf der PS4.

  12. #131
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Ich kann mir aber vorstellen, dass Titanfall früher oder später für die PS4 kommen wird, da doch so ein großer Publisher wie EA sich das Geschäft nicht entgehen lässt.(es sei denn MS hat mehrere Millionen Dollar gezahlt)

  13. #132
    Akira Akira ist offline
    Avatar von Akira

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Titanfall ist nur Zeitexclusiv das hat man schon zu hören bekommen genauso wie Plant vs. Zombies Garden Warfare

    Aber ist doch egal lass es von mir exclusiv sein teil 2 dann wieder nicht das gleiche bei dead Rising 4 würde mich nicht wundern.

    wird KZSF eig. mit der PS PITA sync. können

  14. #133
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Was heißt n 'sync können'? Remote Play wird gehen.

  15. #134
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Killzone: Shadow Fall

    - All LOD problems have been fixed. No more pop in!
    - They have added moving mist to the level. Looks great
    - They have added god rays to the level. All the trees are casting god rays
    * It has screen tearing but the frame rate is solid
    * Depth of field is back and they have added object based blur
    * Particle effects seem lacking compared to the latest multiplayer footage

    New Offscreen Killzone: Shadow Fall Footage Shows Many Improvements | Slimgamer.com

  16. #135
    US110 US110 ist offline
    Avatar von US110

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Die Liste und das gameplay sind schon wirklich bemerkenswert ! Hätte nicht gedacht das sie grafisch nochmals einen drauf legen können und die erwähnten Änderungen implementieren.
    Das Spiel sieht phänomenal aus und ist der bisher herausragendste Titel beider next gen Konsolen. ( für mich )

  17. #136
    Rikscha Man Rikscha Man ist offline
    Avatar von Rikscha Man

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Das spiel sieht wirklich gut aus nur scheint es mir sehr schlauchig zu sein. Ich wünsche mir einfach etwas mehr taktig und Level Freiheit
    und bis jetzt scheint es das gegenteil zu sein.

  18. #137
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Zitat Rikscha Man Beitrag anzeigen
    Das spiel sieht wirklich gut aus nur scheint es mir sehr schlauchig zu sein. Ich wünsche mir einfach etwas mehr taktig und Level Freiheit
    und bis jetzt scheint es das gegenteil zu sein.
    Ehm ein Großteil der Ego Shooter ist aber "schlauchig". Ego Shooter die das nicht sind werden von den Kunden abgestraft.

  19. #138
    Rikscha Man Rikscha Man ist offline
    Avatar von Rikscha Man

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Na wenn das schon Next Gen heist erwarte ich halt auch Gameplay technisch mehr. Soll ja nicht heißen das ich ein Open World haben möchte aber ein kleines bisschen mehr Freiheit wie Crysis 2 wäre schon nicht schlecht. Ist ja schließlich nur ein kleiner Ausschnitt des Spiels und kann ja noch begehbarer werden.

  20. #139
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Naja also da musst du dann aber warten... denn spielerische Fortschritte brauchen ihre Zeit.Abgesehen davon soll man doch in Killzone auch andere Wege gehen, mal schleichend, mal wie Rambo.

  21. #140
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Ist doch schon offener als jedes Killzone zuvor. Ich hoffe es wird nicht zu offen. Wenn Next-Gen heißt, dass alle Spiele Open World werden, meld ich mich ab aus der Gen. Ich hab lieber straff inszenierte lineare Stories als stundenlanges rinse-repeat-open-world Gameplay in dem man 1000 Sachen machen kann aber nix so richtig gut funktioniert. Gibt extrem wenig Spiele bei denen das Open World für mich funktioniert. GTAV hat mich zum Beispiel tierisch angeödet. 85% Rumgefahre mit mittelmäßiger Steuerung, 10% Schießereien die auch in jedem schlechten Third Person Shooter schon besser sind und dann das ganze Füll-Gedöns drum herum... Yoga, Tennis, was weiß ich was noch... nur damit man sagen kann, man kann 1000 Sachen machen... nur dumm wenn keine davon wirklich gut umgesetzt ist. Ist mir auch klar, dass ich ne extreme Minderheiten-Meinung habe, aber ich hoffe echt, dass es wenigstens ein paar Games gibt die linear und 'schlauchig' bleiben, dafür aber das was sie machen richtig gut machen.

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