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Thema: Killzone: Shadow Fall
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09.12.2013, 11:05 #301Sveninho22
AW: Killzone: Shadow Fall
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09.12.2013, 13:33 #302Shikaar
AW: Killzone: Shadow Fall
Steht doch immer links dabei, welcher Mode das ist. ^^ Der mit den 61 Kills war halt Pistol only, aber halt auch ca. 25 Minuten die Runde.
Hier nochmal aus 24 Player Warzone:
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09.12.2013, 15:33 #303Kreizi
AW: Killzone: Shadow Fall
die momentan Probleme haben mit PSN oder PS+ hier eine news von play3.de
http://www.play3.de/2013/12/09/psn-n...2-tauchen-auf/
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10.12.2013, 22:28 #304robbie
AW: Killzone: Shadow Fall
Hab es heute auch endlich mal geschafft, die Story zu beenden.
Ich denke, dass der metascore von Mitte 70 durchaus in Ordnung geht. Was irgendwo sehr schade ist.
Killzone macht schon vieles richtig. Es ist ein technischer Showcase davon, was uns in Zukunft auf dieser Konsole erwarten wird. Das ist nur ein Launchtitel und er ist großteils einfach nur saumäßig schön anzusehen.
Auch das Gameplay find ich prinzipiell gelungen. Es erwartet einen ja auch nicht viel Neues, bis auf das Touchpad und die OWL (obwohl man ja schon in Mercenary Ähnliches fand).
Aber so richtig nach Killzone riecht das Ganze echt nicht.
Der gnadenlose Krieg der beiden Völker hat sich gewandelt, ist in die Städte gewandert.
Da bleibt leider nimmer viel vom Industrial Look der Vorgänger.
Vekta ist imposant, aber das ganze Art-Design erinnert mich an andere Spielreihen, nicht an Killzone. Zu clean sozusagen.
Auch die Story war mir öfters zu knapp an der Grenze zur Aufdringlichkeit, eine Message zu übertragen.
Das ging früher subtiler.
Viel mehr kann ich nicht sagen.
MP hab ich nur 2 Runden gespielt, fand ich aber auf Anhieb bei Weitem nicht so schlimm wie nach manchen Schilderungen hier befürchtet.
Werd da auf jeden Fall noch mal reinschauen und ich denke, dass ich damit durchaus Spaß haben werde.
Also generell ein tolles Spiel als solches, wenn man es etwas von den Vorgängern losgelöst sieht und sich nicht zu viel Killzone erwartet.
Denn ansonsten könnte man tatsächlich etwas enttäuscht sein.
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13.12.2013, 14:26 #305KUV1977
AW: Killzone: Shadow Fall
Ich glaub online ist gefixt. Die letzten 2 Tage sterben die Leute doch tatsächlich wenn man sie trifft. (Seit der PSN-Wartung vielleicht?)
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13.12.2013, 14:38 #306US110
AW: Killzone: Shadow Fall
Na dann lass mal gehen. Jetzt will ich aber was sehen
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13.12.2013, 14:43 #307KUV1977
AW: Killzone: Shadow Fall
Was wilste'n sehen? In vermutlich 6 Monaten werd ich meine KD-Rate sicher auf überragende 1.0 hochgeschraubt haben. Die war vor 3 Tagen bei 0.53. Das muss ein unterirdischer Competitive-Gamer wie ich erst mal ausbügeln. Selbst wenn sie bei 0.5 bleibt wär es jetzt aber ok, weil man sich nicht mehr fühlt als würde man vom Game veralbert. Wenn es so bleibt wie jetzt, dann liegt mein mieser Score wenigstens an mangelndem Skill und damit könnt ich eben leben.
Vielleicht liegt es auch echt an meiner Leitung und in 2 Tagen isses wieder mies, aber wäre mir zu PS3-Zeiten nie aufgefallen.
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13.12.2013, 14:58 #308US110
AW: Killzone: Shadow Fall
Bleibt positiv zu bemerken, dass sie das gefixt haben. Zeigt ja das sie sich dem angenommen haben und es anscheinend eben nicht an Deinem Skill lag. Nur komisch das das Problem nur bei einigen wenigen bestand. Hauptsache es läuft jetzt vernünftig bei Dir und den anderen.
Ich müsste auch nochmal ne Runde versuchen, aber im Moment hat mich Knack vollkommen in seinen Bann gezogen.
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13.12.2013, 15:49 #309Shikaar
AW: Killzone: Shadow Fall
Ich wollte eigentlich auch noch die 1 Millionen Punkte und alle Aufsätze für Waffen holen, allerdings war es ein Fehler bei diesem Vorhaben, dass ich mir am Montag AC IV geholt habe. Bin nur das am suchten momentan.
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16.12.2013, 21:17 #310Zelda 666
AW: Killzone: Shadow Fall
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16.12.2013, 21:58 #311Shikaar
AW: Killzone: Shadow Fall
Also Du kannst Dir einen Season Pass kaufen für 19,99 € also wird da schon was kommen. Ich weiß aber bis jetzt nur von einem Co-Op DLC. Ansonsten kann man sich momentan "Tarnungen" für seine Kriegsmaschinerie kaufen. Tarnungen im Sinne von pinken Tigerstreifen und New Yorker Taxi Design.
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19.12.2013, 17:42 #312Zelda 666
AW: Killzone: Shadow Fall
speichert das spiel nicht mehr wie gewohnt an den checkpoints bin jetzt haben sie die daten kapitel und jedesmal wenn ich nachdem ich die soldaten gefunden habe und das checkpoint symbol erschien ausmache lande ich wieder ganz am anfang ist das normal ?
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21.12.2013, 07:33 #313OranjeX
AW: Killzone: Shadow Fall
Für PS+ Kunden die das Spiel noch nicht haben, aber zu mindestens den MP gerne mal antesten wollen, gibt es vom 28. - 31.12. die Möglichkeit. Download sollte ab Sofort im Store verfügbar sein.
Wenn man es danach kaufen möchte, ist kein weiterer Download notwendig, da der Download auch die SP Daten beinhaltet.
PS Plus members: Try Killzone Shadow Fall multiplayer for free 28th-31st December – PlayStation.Blog.Europe
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27.12.2013, 00:23 #314Shikaar
AW: Killzone: Shadow Fall
LeFloid hat sich jetzt auch mal zu KZSF geäußert.
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27.12.2013, 11:51 #315wiistarter
AW: Killzone: Shadow Fall
War Feuer und Flamme und dachte das erste Level sei noch zur Einführung jedoch wird man überrannt von den ganzen optischen Highlights. Jedoch hat das Spiel keinen Anreiz es weiter zu Spielen. Weiß nicht ist ein eigenartiges Gefühl was mich da überkommt bei dem Spiel.
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28.12.2013, 20:12 #316DerTitan
AW: Killzone: Shadow Fall
Wäre nett, wenn mir jemand helfen könnte: Ich habe mir gerade Killzone Shadow Fall runtergeladen und wollte den Multiplayer testen. Das sollte ja an diesem Wochenende möglich sein. Jedoch stürzt das Spiel jedes mal beim Starten des Multiplayers ab und es kommt die Fehlermeldung: "In der folgenden Anwendung ist ein Fehler aufgetreten....blala"
Hat jemand hier eine Idee, woran es liegen könnte?
Danke schon mal.
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31.12.2013, 02:31 #317Trenduil
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06.02.2014, 12:48 #318KUV1977
AW: Killzone: Shadow Fall
The update 1.09 for Killzone: Shadow Fall includes the following:
-Campaign hint system to help players
-Mortally wounded enemies no longer show red crosshair
-Improved multiplayer menu
-Clan tags for clans created on shadowfall.killzone.com
-Option to lock at 30fps in campaign
-All checkpoints are now saved to disk
Killzone: Shadow Fall Update 1.09 Patch Notes
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11.02.2014, 14:21 #319aicome99
AW: Killzone: Shadow Fall
Weltweit über 2,1 Millionen Exemplare von "Killzone Shadow Fall" abgesetzt - Blu-ray News
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11.02.2014, 18:02 #320DerTitan
AW: Killzone: Shadow Fall
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