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Ergebnis 201 bis 220 von 406
  1. #201
    Onimusha Onimusha ist offline
    Avatar von Onimusha

    AW: Killzone: Shadow Fall




  2. Anzeige

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #202
    US110 US110 ist offline
    Avatar von US110

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Wenn ich mir die Videos so ansehe, glaube ich das mich das Spiel noch häufiger voller Fazination vor dem Bildschirm sitzen lässt.

  4. #203
    StoOrmX StoOrmX ist offline

    AW: Killzone: Shadow Fall

    ah das wird schon geil

  5. #204
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Killzone: Shadow Fall

    GameReactor gibt 8 von 10.
    The mix of exploration, light puzzles, a slower pace and the contrast between Vekta and Helghan, are elements that really stand out. The wonderful graphics, the juxtaposing aesthetics and the masterful audio also impress. A couple of idiotic missions, a weak ending and a bunch of firefights that devolved into something akin to a meaningless guessing game pull the score down to a weak 8 in the end. Guerrilla is capable of more, but if you're dying for a next-gen action experience, this is a game you can't afford to miss
    Killzone: Shadow Fall Review - Gamereactor UK

  6. #205

  7. #206
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Es gibt auch 'n Killzone-Review von den Leuten bei Polygon: 5/10
    That absence of meaningful evolution might be Killzone: Shadow Fall’s biggest sin. For all the next-gen bluster of its visuals and the repeated blunt-force attempts to ram a message home, Guerilla’s first shot on the PS4 retreads shooter cliches, and poorly. In a launch lineup crowded with shooters, Killzone: Shadow Fall sits at the bottom.

    Killzone: Shadow Fall review: stalemate | Polygon

    IGN gibt auch 8
    There’s never been a better time for everyone to be paying attention to the Killzone franchise, because Shadow Fall is a step in an all-new, very welcome direction.
    http://www.ign.com/articles/2013/11/...ource=facebook

  8. #207
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Hier alle bisherigen/restlichen Tests

    CVG – N/A
    Destructoid – 9/10
    Eurogamer – 7/10
    Everyeye.it – 8/10
    Gamereactor – 8/10
    GameSpot – 7/10
    GamesRadar – 4/5
    GameTrailers – 8.8/10
    IGN – 8/10
    Joystiq – 3.5/5
    Kotaku – “No”
    Multiplayer.it – 8.7/10
    OPM UK – 8/10
    Polygon – 5/10
    Toronto Sun – 3.5/5
    VentureBeat – 67/100
    Videogamer – 4/10


    Ziemlich durchwachsen..

  9. #208
    Desasta666 Desasta666 ist offline
    Avatar von Desasta666

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Zitat Vincent Valentine Beitrag anzeigen
    Hier alle bisherigen/restlichen Tests

    CVG – N/A
    Destructoid – 9/10
    Eurogamer – 7/10
    Everyeye.it – 8/10
    Gamereactor – 8/10
    GameSpot – 7/10
    GamesRadar – 4/5
    GameTrailers – 8.8/10
    IGN – 8/10
    Joystiq – 3.5/5
    Kotaku – “No”
    Multiplayer.it – 8.7/10
    OPM UK – 8/10
    Polygon – 5/10
    Toronto Sun – 3.5/5
    VentureBeat – 67/100
    Videogamer – 4/10


    Ziemlich durchwachsen..
    naja ist eher geschmackssache mit so zukunfts-shootern finde ich. mir ist es auch lieber mit normalen waffen und so zu zocken, als mit laserwaffen und so weltraumsetting. an der grafik kanns ja nicht liegen finde ich. soundtechnisch hab ich keine ahnung. singleplayer wird mir auch nich so wichtig sein, solange multiplayer cool is, ist mir das genug

  10. #209
    trurl trurl ist offline

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Zitat Vincent Valentine Beitrag anzeigen
    Ziemlich durchwachsen..
    Das gilt nicht nur für Shadow Fall, wenn man sich die anderen Wertung der exklusiven PS4 Launch-Games so ansieht. Schade das die Spieledesigner bei Sony meistens nicht so gut sind wie die Grafiker und Techniker ... Naughty Dog ist da die einzige Ausnahme.

  11. #210
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Es scheint eben einfach ein 0815 Shooter zu sein mit besserer Grafik. Da ist die Konkurrenz nur schon mit BF4 eben sehr hart.
    Aber mir ist es schon in den Videos nicht so prickelnd vorgekommen, Grafik für Next Gen ok, aber sonst? Auch bei Knack hatte ich den Eindruck dass es ein ödes Spiel ist.

    Ich denke Killzone Fans werden Ihren Spass haben, und das Setting ist wenigstens ein wenig anderes als bei COD oder BF.

    Mal schauen was die tester dann über die X1 Titel wie RYSE berichten, das wirkt auf mich auch wie ein öder Buttonsmasher.

  12. #211
    Onimusha Onimusha ist offline
    Avatar von Onimusha

  13. #212
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Gab es diese Fähigkeit nicht schon immer? Ich meine bei Killzone 3 hatten die Sniper diese Fähigkeit auch.

  14. #213
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Bei Killzone Mercenary kann man auch ghosten.

  15. #214
    Onimusha Onimusha ist offline
    Avatar von Onimusha

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Ich habe es gepostet, nicht weil es etwas neues gibt.
    Nein, *Gif* hat nur Ähnlichkeiten mit der Scene aus dem Film Predator, nur dass hier der Predator am Ende umfällt.

  16. #215
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Killzone: Shadow Fall

    FYI: Guerrilla Games: PS4 Pushes 26,000 Building Blocks In Killzone Shadow Fall; PS3 Did 7 to 8K Blocks

    Zitat Kim van Heest, Lead environment artist
    For a scene – what we call a section – on the PlayStation 3, we’d have a maximum of 7000-8000 building blocks and now we’re seeing that on PS4 that we’re pushing 26,000 building blocks. We’d have two LOD (level of detail) steps for these elements, now we have seven LOD steps, [...]

  17. #216
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Nächster Test von Play 3:

    http://www.play3.de/2013/11/25/test-...-systemseller/

    Wertung:
    Spoiler öffnen


    Klingt wirklich enttäuschend und ungewöhnlich da ich Sony Exklusiv SPiele immer als sehr stark empfinde + Wertungen auch immer sehr gut waren.

  18. #217
    RNY RNY ist offline
    Avatar von RNY

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Also 7/10 ist doch alles andere als schlecht! Oberer Durchschnitt, wohl auch wegen der Grafik. Ich würde mir auch eher BF4 kaufen, aber Killzone Fans werden wohl auf Ihre Kosten kommen.

  19. #218
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Dass die Story bissl fad sein soll, musste man nun ja leider schon öfters lesen.
    Ich bin gespannt wie ich es dann selber empfinde.
    Gerade bei Killzone Mercenary wurde die Story ja als "nicht existent" betitelt, was ich unterm Strich dann anders wahrgenommen habe.
    Und auch mit dem mäßig bewerteten Teil 3 hatte ich meinen Spaß.
    Mal sehen ob der Titel wenigstens mit der Grafik blenden kann, denn die kommt in den Reviews ja immer gut weg.

    Aus dem oben verlinkten Review versteh ich halt ein paar Sachen nicht.
    Es wird direkt TLoU erwähnt, da man auch dort einen Prolog in der Vergangenheit hat. Dann aber sofort bemängelt, dass man ohne Zwischengeschichte 18 Jahre später weitermacht, ohne zu wissen, was dazwischen passiert ist.....hallo? Ist ja auch genau dasselbe wie beim vielgefeierten TLoU. Auch da fragte man sich, wie Joel in die Situation kam, in der er ist. Und das wurde nicht beantwortet.
    Auch, dass man sich manchmal nicht auskennt, wo man umgeht....da bin ich schon gespannt, weil man auch das nicht zum ersten Mal liest.
    Dabei gab es doch dieses schöne OWL-Tutorial....die zeigt einem doch immer den Weg?
    Naja, wird man sehen. Ich freu mich jedenfalls schon, mal zu sehen was die Next-Gen am Anfang so zu zeigen hat.

  20. #219
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Zitat robbie Beitrag anzeigen
    Dass die Story bissl fad sein soll, musste man nun ja leider schon öfters lesen.
    Ich bin gespannt wie ich es dann selber empfinde.
    Gerade bei Killzone Mercenary wurde die Story ja als "nicht existent" betitelt, was ich unterm Strich dann anders wahrgenommen habe.
    Und auch mit dem mäßig bewerteten Teil 3 hatte ich meinen Spaß.
    Mal sehen ob der Titel wenigstens mit der Grafik blenden kann, denn die kommt in den Reviews ja immer gut weg.

    Aus dem oben verlinkten Review versteh ich halt ein paar Sachen nicht.
    Es wird direkt TLoU erwähnt, da man auch dort einen Prolog in der Vergangenheit hat. Dann aber sofort bemängelt, dass man ohne Zwischengeschichte 18 Jahre später weitermacht, ohne zu wissen, was dazwischen passiert ist.....hallo? Ist ja auch genau dasselbe wie beim vielgefeierten TLoU. Auch da fragte man sich, wie Joel in die Situation kam, in der er ist. Und das wurde nicht beantwortet.
    Auch, dass man sich manchmal nicht auskennt, wo man umgeht....da bin ich schon gespannt, weil man auch das nicht zum ersten Mal liest.
    Dabei gab es doch dieses schöne OWL-Tutorial....die zeigt einem doch immer den Weg?
    Naja, wird man sehen. Ich freu mich jedenfalls schon, mal zu sehen was die Next-Gen am Anfang so zu zeigen hat.
    Hab ich was verpasst? Der Dritte Teil kam doch durchweg positiv an

  21. #220
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Killzone: Shadow Fall

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Hab ich was verpasst? Der Dritte Teil kam doch durchweg positiv an
    Ja, aber nicht so gut wie der zweite Teil.
    War halt so ein "mimimi, im Vorgänger war alles besser", dabei fand ich Inszenierung und Story total ok.

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