Ergebnis 781 bis 800 von 1137
Thema: Horizon: Zero Dawn
-
16.04.2017, 17:58 #781Nakai
Horizon: Zero Dawn
-
-
17.04.2017, 15:58 #782r0b
Horizon: Zero Dawn
Horizon Zero Dawn – The making of the game (2017)
-
18.04.2017, 16:26 #783r0b
Horizon: Zero Dawn
Horizon Zero Dawn 1.13 Patch Notes
Hello everyone – We’re happy to announce that we’re rolling out a new patch for Horizon Zero Dawn today. Patch 1.13 adds a feature that was requested by the community which enables you to play your own music while playing Horizon Zero Dawn and you’re now able to drop treasure chests with items that you do not want/need. This patch also fixes a number of progression issues and crashes that you reported. Please see the full patch details below, but beware of spoilers.
If you encounter an issue while playing Horizon Zero Dawn, please try reloading a recent manual save, quicksave or autosave from the “Load” menu option. If the issue persists, please take screenshots of the area where it occurred and your location on the map, and forward them to us for further investigation.
NEW FEATURES
- Added support for background music playback.
- Added the ability to drop treasure chests.
FIXES
Progression Fixes
- Fixed an issue in "The Point of the Spear" where some players could escape the quest area and get stuck here, blocking progression of this quest.
- Fixed an issue in "A Seeker at the Gates" where some players could get stuck behind the gates to All-Mother Mountain.
- Fixed an issue in "The City of the Sun" where some players were able to exit Olin's basement during the 'Investigate Olin's Secret Workshop' objective.
- Fixed an issue in "The Grave-Hoard" where the objective would not update when some players fast traveled away after activating the Holo Projector.
- Fixed an issue in "Deep Secrets of the Earth" where some players could avoid triggering a cutscene, resulting in the quest not progressing.
- Fixed an issue in "Fatal Inheritance" where talking to Ranaman after freeing Daradi would cause Daradi to disappear for some players.
- Fixed an issue in "Hammer and Steel" where for some players the quest objective would not update after gathering all nine Behemoth Cables.
- Fixed an issue in Cauldron Xi where some players could avoid triggering a cutscene, resulting in the quest not progressing.
General Fixes
- Fixed an issue in "The Point of the Spear" where the objective 'Meet Rost at the North Gate' would always be marked as failed for some players in the objective log.
- Fixed an issue in "The Point of the Spear" where the fix for duplicate spears introduced in Patch 1.12 would not solve the issue for some player if they already finished "In her Mother's Footsteps".
- Fixed an issue after “The Proving” for certain players where Aloy would not retrieve her Focus after visiting Rost.
- Fixed an issue where some players could permanently lose the Tearblaster in their playthrough after selling it at a merchant. The Tearblaster will now be available to purchase from certain merchants after completing 'Hunter's Blind'.
- Fixed an issue where a pile of Ancient Debris appeared to be located underground for certain players.
- Fixed an issue where some players were not able to pick up their loot when it was dropped in water.
- Fixed an issue in the "Gatelands" Bandit Camp where some players could get stuck in a rock after performing a 'Strike from below'.
- Fixed an issue when certain players would try to mount during Aloy's falling animation, causing Aloy to float in midair.
- Fixed the issue where some players were able to gain +10,000 XP every time they cleared hunting trials with all Blazing Suns.
Crash Fixes
- Fixed various miscellaneous crashes.
Thank you all very much for the feedback! We will continue to work on further improvements based on your comments, so if you have any questions or feedback regarding Patch 1.13, please let us know below.
-
18.04.2017, 18:01 #784Nakai
Horizon: Zero Dawn
Sehr schön
-
18.04.2017, 19:31 #785vieraeugigerZyklop
Wer wollte denn bitte die eigene Musik hören bei so einem Spiel?
-
22.04.2017, 12:07 #786Exodus
Horizon: Zero Dawn
So nach ziemlich genau 67 Stunden Spielzeit habe ich endlich die 100% im Spiel, den Abspann gesehen und meine erste Platin Trophäe und trotzdem hab ich noch immer nicht genug von Aloy und Utah.
Ich gebe dem Spiel eindeutig eine 10/10 - das perfekte Spiel gibt es nicht, irgendwas könnte man immer besser machen, aber hier sind wir sehr nah dran und am Ende zählt nur der Spielspaß.
Positiv:
- atemberaubende Grafik
- spannende, ungewöhnliche Story (ansich zwar hier und da vorhersehbar aber trotzdem doch unerwartet )
- Setting (Postapokalyptische Welt, mit "mittelalterlichen" Menschen/Siedlungen und hoch technischen Gegnern)
- Kampf-, Waffen- und Gegnersystem (verschiedene Waffenkombos für verschiedene Gegner mit unterschiedlichen Schwachstellen)
- extrem viel Abwechslung (lange Hauptquests, interessante Nebenquests wie Spurenlesen, Banditenlager, verdorbene Zonen, Brutstätten etc.)
- gut dosierte Anzahl der Nebenaufgaben (sprich nicht zu viel von allem und trotzdem genug - 5 Langhälse war zum Beispiel genau die richtige Anzahl)
- die Map (richtige Größe, Zonen gut aufgeteilt)
- viele - aber nicht zu überladene - Fertigkeiten und Upgrades
- viele kleine "Wow-Momente"
- Spielzeit
Negativ:
- kaum vorhandene Lippensynchronisation
- sehr umständlicher Verkauf von Items
- 'kritischer Schlag' System nicht ganz ausgereift
- so gut auch der letzte Hauptquest war, weitere große "Wow-Momente" gab es nicht wirklich
- 3 benutzbare Maschinen sind sehr mager
- und wie schonmal erwähnt die USK12 Freigabe
Das ist aber auch Kritik auf höchstem Niveau und die angesprochenen Negativpunkte trügen den Spielspaß kein bisschen, daher weiterhin die 10/10
Mein Game of the Generation
-
22.04.2017, 13:34 #787Miya
Horizon: Zero Dawn
Spielst du auf deutsch oder wie kommst du zu dem Fazit? Gab es jemals Spiele, die extra lokalisierte Lippensynchronisation hatten? Ich weiß es nicht, ich spiele nie deutsch, deshalb die Frage - aber das scheint mir doch sehr aufwendig und ich würde es auch nicht von einem Spiel verlangen.
Auf englisch finde ich die Lippensynchro zumindest sehr passend, sowohl zeitlich als auch Vokale und Lautbewegungen.
-
22.04.2017, 13:54 #788Exodus
Horizon: Zero Dawn
Ich hab auf deutsch gespielt ja, mache ich immer wenns eine anständige Synchro gibt, aber was hier geboten wird passt einfach nicht zum Rest. Da wär mehr drin gewesen dennoch Kritik auf sehr hohem Niveau und ich kritisiere nur, weil andere Spiele mit Synchro vor machen dass es auch anders geht
-
22.04.2017, 14:29 #789Sn@keEater
Horizon: Zero Dawn
Wie lange braucht man das Spiel eigentlich zum durchspielen wenn man nur die Story so folgt?
-
22.04.2017, 14:44 #790Exodus
Horizon: Zero Dawn
Wenn ich aber nur die Hauptquests verfolge bin ich ja schon mit Stufe 8 in Meridian usw. daher werden einige Quests denke ich sehr früh sehr fordernd da kann man schlecht ne genaue Zeit nennen, da man je nach Skillgrad denke ich schon sehr unterschiedlich lange braucht
-
22.04.2017, 16:01 #791s.dizioli
Horizon: Zero Dawn
Hmm, wenn du wirklich nur der Hauptquest folgen willst, dann gehst du halt einfach mit iwie 10 Leveln zu tief in den Endkampf, was sicher kein Zuckerschlecken werden wird. ^^ Aber ich denke, wenn du ein harter Krieger bist, kriegst du die Story in 25 - 30 Stunden druch. Es wurde hier ja auch schon ein besonderes Outfit erwähnt. Ich glaube das ist genau für den Fall gedacht, wenn man keine Lust auf Nebenaufgaben hat.
Bis min ins letzte Drittel bin ich auch hauptsächlich der Hauptstory gefolgt und hatte absolut keine Probleme. Man kann auch mit 2, 3 Leveln drunter gut was reissen. Aber auf der Karte laufen viele Viecher herum, denen man dann aus dem Weg gehen sollte.
Gegen Ende hab ich mich dann entschieden, auch noch einige Nebenquests nach zu holen und manche sind ja auch richtig gut gemacht irgendwie und gar nicht mal so unbedeutend.
Aber die kleineren sind halt mehr so typische Spurenlesemissionen und haben mich nicht so vom Hocker gerissen. Aufträge und Banditenlager ectr. hab ich auch fast nix gemacht, weil es einfach mehr von dem ist, was man schon kennt und ich nicht sonderlich spannend finde.
Bin gestern Nacht damit fertig geworden und muss echt sagen, dass es schon zu den besseren Titeln gehört, die ich gespielt habe. Atmosphärisch, Grafik und Sound brauche ich glaub gar nicht mehr erwähnen und zum Handling habe ich mich hier auch schon ausgelassen, dass es teilweise ein klein wenig Murks ist. Also wenn man sich durch die Tränke (Gemischt mit andeen Objekten) scrollt muss man mit dem Daumen auf das Steuerkreuz und kann sich zu dem Zeitpunkt nicht bewegen, ist ein wenig ungeschickt gelöst, weil da einige Zeit vergeht bis man das passende Mittel gefunden hat. Aber der Kampf an sich und die Waffenauswahl funktioniert ausgezeichnet.
An das Inventar ectr. Menu musste ich mich auch erst gewöhnen, aber im Prinzip ist es recht übersichtlich, es ist alles da was man braucht, umfangreich genug für ein Rollenspiel und einfach genug für ein Actionspiel.
Das Highlight für mich sind auf jeden Fall die Maschinenwesen, das Setting und die Story. Besonders wenn man weiter in der Story kommt und sich Stück für Stück alles zusammenfügt, wird das richtig interessant. Von der Story her habe ich ehrlich gesagt, nicht ganz so viel erwartet. Allerdings...
Kann das Spiel nur wärmstens empfehlen, weil es die Mischung zwischen Opwnworld und Story einfach richtig gut schafft und auch die Mischung zwischen einem Mittelalterlichen Spielgefühl in Verbindung mit SciFi Elementen und den Maschinen, Ruinen ectr. Einfach richtig gut gemacht.
-
22.04.2017, 16:38 #792Exodus
Horizon: Zero Dawn
Braucht man für das Outfit nicht alle Energiezellen, wovon man die letzte erst mit dem Gaia Prime Hauptquest - der relativ gegen Ende kommt - erhält?
Naja ich habs zumindest erst gegen Ende erhalten und konnte dann glücklicherweise die letzten Jägerprüfungen meistern, die ohne nicht möglich gewesen wären
-
22.04.2017, 16:50 #793
-
22.04.2017, 17:07 #794@XL
Horizon: Zero Dawn
Ich habe das Spiel auf sehr schwer durch gespielt und muss sagen, dass man im Prinzip für keine Quest "unterlevelt" sein kann. Der Stufenaufstieg bringt bei Horizon Zero Dawn genau 10 Lebenspunkte mehr. Soweit ich weiß, gibt es keine passiven Werte wie "Verteidigung", "Stärke" oder Ähnliches.
Skillpunkte bekommt man unter anderem auch durch Nebenquests. Und genau da sollte man vielleicht ein bisschen genauer schauen, was einem etwas bringt. Zum Schluss hat man mehr Skillpunkte als es nötig ist.
Was ich damit eigentlich sagen möchte: Ich denke, man muss keine Angst haben nur die Hauptquest zu verfolgen und zum Schluss zu schwach zu sein oder Panik zu haben, dass es zu hart wird. Viele Skills sind nämlich auch einfach nur nice to have. In den Kämpfen zählen dann eher Waffe, Rüstung, Spulen und vor allem Taktik. Das war zumindest meine Beobachtung.
Die Hauptstory von Aloy fand ich persönlich sehr gut, noch besser aber die Geschichte, wie diese Welt überhaupt entstanden ist. Alles hat irgendwo einen Sinn und wirkt einfach rund. Nachdem ich die ganzen Protokolle gelesen und Audiologs angehört habe, ich bin einfach begeistert. Meiner Meinung nach haben die Schreiber hier wirklich was ganz Großes geleistet.
P.S. Das Spiel ist der Hammer, kann ich nur empfehlen.
-
22.04.2017, 18:35 #795vieraeugigerZyklop
Kann hier auch nur noch einmal sagen, wer eine PS4 hat muss das Spiel kaufen.
-
22.04.2017, 23:55 #796s.dizioli
Horizon: Zero Dawn
Ja, die letzte Zelle findet man erst ziemlich am Ende. Also man muss schon etwas leisten um das Outfit zu erhalten, aber es ist, sag ich mal, kein Krampf, sondern man kommt gut durch mit etwas Taktik und viele Kämpfe lassen sich auch umgehen. Aber eben, auch gewisse Nebenquests und Aufgaben sind nicht ohne und man kann vor der letzten Mission alles nachholen wenn man will.
Ja, stimmt, die Audiologs und Protokolle sind auch recht spannend zu hören, lesen. Da erfährt man nebst den Story aus den Cutscenes usw. auch Einblicke in das Leben in den Einrichtungen, selbst die einzelnen Räume in denen die Logs liegen, lassen sich dann z.B. einem bestimmten Zweck zuordnen. Dann ist es noch faszinierender sich in den Ruinen um zu sehen und die Details zu begutachten.
-
23.04.2017, 10:52 #797Rayxes
Horizon: Zero Dawn
Habs mir nun auch geholt, was für einen Schwierigkeitsgrad würdet ihr für den Anfang bevorzugen? Hab gehört in dem Spiel wird das Kampfsystem erst ab den höheren Schwierigkeitsgraden richtig entfaltet, jedoch möchte ich mich nicht durch das Spiel durchfrusten indem ich durchgehend sterbe.
-
23.04.2017, 11:08 #798Nakai
Horizon: Zero Dawn
Fang doch mit Normal an, kannst es ja höher- oder runterschrauben , wenn es nicht passt.
-
23.04.2017, 11:15 #799TiehJay
-
23.04.2017, 13:32 #800@XL
Horizon: Zero Dawn
Kann auch die höchste Schwierigkeit empfehlen. Meiner Meinung nach ist es da sehr gut ausbalanciert. Hatte nie das Gefühl, dass es zu schwer ist.
Denke alles darunter wäre zu einfach. Aber probiere es einfach mal aus. Im Notfall einfach runter stellen,wie hier schon geschrieben.
Da fällt mir Hape Kerkeling zu ein was er zum AfD Verbot sagte. Wenn ich in ein Glas Wasser etwas Kloakenwasser reintu ist das ganze Glas...
Alternative für Deutschland