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Thema: Hellblade: Senua's Sacrifice
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11.07.2013, 18:44 #1RikuValentine
Hellblade: Senua's Sacrifice
Es gibt zwar bisher keine Hinweise auf die Plattformen.. jedoch sind sie auf Sony's Entwickler Liste und in Interviews bekundeten sie ja schon interesse.
In einem Studio-Video über ihre Games konnte man jetzt wohl erste "Footage" zu diesem Titel sehen.. dazu gibt es noch einige Bilder.
Wie wir Ninja Theory kennen wird es sicher Action mäßig und dazu mysteriös. Ich hoffe auf eine baldige ankündigung. Vielleicht schon zur TGS?
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11.07.2013, 20:46 #2Tigon
AW: Ninja Theory's next AAA-Titel
Also wenn es kein Ninja gaiden ist dann hoff ich auf was ähnliches =)
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11.07.2013, 21:33 #3US110
AW: Ninja Theory's next AAA-Titel
Ich hoffe auf einen Nachfolger oder ein revival von Heavenly Sword. Das Spiel ist heute noch Klasse und immer wieder spielenswert.
Es gibt zwar bisher keine Hinweise auf die Plattformen..
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12.07.2013, 23:48 #4KUV1977
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01.06.2014, 14:58 #5RikuValentine
AW: Ninja Theory's next AAA-Titel
"The Beggar's Opera" Tech Demo (Unreal Engine 4) von Ninja Theory (Low Quality)
R&D Projects (2013)
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01.06.2014, 15:39 #6Psychonault
AW: Ninja Theory's next AAA-Titel
Auch wenn das wahrscheinlich nicht das Augenmerk der Tech Demo sein sollte, aber die Musik hat richtig gefetzt! Drumherum war auch ok, aber nicht wirklich aussagekräftig imo.
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30.07.2014, 08:04 #7Psychonault
AW: Ninja Theory's next AAA-Titel
Angeblich sollen in kürze Infos zum nächsten Kracher von Ninja Theory kommen. Wahrscheinlich ist eine Bekanntgabe zur GDC am 12. August oder zur Gamescom die vom 13.-17. August stattfindet.
Nachdem es um die "Heavenly Sword"- und "Enslaved: Odyssey to the West"-Macher von Ninja Theory in den vergangenen Monaten recht still wurde, deutete das Team in verschiedenen Tweets an, dass man in Kürze einen neuen Titel enthüllen könnte.
Näher ins Detail gingen die Entwickler von Ninja Theory bisher zwar nicht, da jedoch von Details die Rede ist, die "in Kürze" enthüllt werden sollen, wird derzeit spekuliert, dass Ninja Theory wahlweise die GDC Europe am 12. August, auf der Studio-Mitgründer Tameem Antoniades über die Entwicklung von Triple A-Titeln sprechen möchte, oder die gamescom, die vom 13. bis zum 17. August stattfindet, nutzten könnte, um das besagte Projekt vorzustellen.
Was es mit diesem genau auf sich hat, ist zwar noch unklar, fest steht laut offiziellen Angaben aber schon jetzt, dass wir es hier weder mit einem Nachfolger zum "Devil May Cry"-Reboot noch mit einem Mobile-Titel oder einem neuen "Enslaved: Odyssey to the West"-Abenteuer zu tun haben.
Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden, sobald sich handfeste Details zum neuen Projekt von Ninja Theory ergeben.
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30.07.2014, 13:05 #8RikuValentine
AW: Ninja Theory's next AAA-Titel
Sie bestätigen selbst das sie bald ihre neue IP ankündigen werden.
Ninja Theory announcing new IP soon | Gaming Everything
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12.08.2014, 19:29 #9RikuValentine
AW: Ninja Theory's next AAA-Titel
Hellblade bestätigt. Kommt Digital Ony
Er wird als Indie AAA Titel bezeichnet.. warum:
Im Laufe der letzten 14 Jahre haben wir drei zentrale Stärken entwickelt, die unsere Spiele definieren: Ninja-Kämpfe, Geschichten mit überzeugenden Charakteren und eine einzigartige künstlerische Vision. In Hellblade, das ausschließlich digital erhältlich sein wird, wollen wir diese drei wichtigsten Stärken in eine neue Dimension bringen. Im Mittelpunkt von Hellblade wird ein tiefgründiger Charakter stehen, der sich in einer verdrehten, von brutalen, gnadenlosen Kämpfen gekennzeichneten Welt wiederfindet.
Wir bezeichnen Hellblade als „Indie-AAA-Titel”, da es unabhängig entwickelt und veröffentlicht wird, aber dieselbe Qualität und Inszenierung bietet wie ein AAA-Spiel.
Nun fragt ihr euch vielleicht, weshalb wir dieses Spiel selbst veröffentlichen. Bestimmte Arten von Spielen lassen sich nur schwer als AAA-Titel in den Einzelhandel bringen, ohne verwässert oder anderweitig an den Geschmack des Massenpublikums angepasst zu werden. Dies trifft insbesondere auf schwertbasierte Kampfspiele zu, und auch ganz allgemein auf Spiele mit einem eigenen Stil oder einem ungewöhnlichen Thema. Wir möchten ein eng abgestecktes, konkretes Spielerlebnis schaffen, das hinsichtlich Kämpfen, Stil und Geschichte keine Kompromisse eingeht, und es zu einem niedrigeren Preis digital anbieten.
Der gerade veröffentlichte Ankündigungstrailer soll euch einen Vorgeschmack auf die AAA-Qualität bieten, die wir anstreben, und euch die Welt von Hellblade vorstellen, die auf der keltischen Mythologie basiert. Im Trailer seht ihr die Protagonistin Senua am Anfang ihrer sehr persönlichen Reise durch eine höllenhafte Unterwelt.
Wir haben das Spiel bewusst ungewohnt früh angekündigt, um euch, unsere Fans, an der Entwicklung teilhaben zu lassen. Wir wollen Hellblade direkt vor euren Augen entwickeln, damit ihr seht, wie in unserem Studio Spiele entstehen.
Auf Hellblade.com könnt ihr die Entwicklung live verfolgen. Im Laufe des Projekts werden wir dort regelmäßig Entwicklertagebücher, Konzeptskizzen, Designdokumente und Tutorials veröffentlichen und von unseren Fortschritten berichten. Aktuell findet ihr auf Hellblade.com bereits ein paar Konzeptskizzen zu Hellblade sowie ein Video, in dem wir unser Projekt vorstellen. Außerdem könnt ihr auf unserer Website mehr über das Thema „Indie-AAA” erfahren, während wir im Sinne der Offenheit auch zahlreiche Dokumentationen zu geplanten, aber nie produzierten Spielen von Ninja Theory gepostet haben.
Abschließend möchte ich noch einmal betonen, wie unglaublich aufregend die Entwicklung von Hellblade für uns bei Ninja Theory ist. Wir entwickeln Hellblade für unsere Fans. für all die Fans von Heavenly Sword, Enslaved und DmC: Devil May Cry. Falls eines unserer Spiele einen besonderen Platz in eurem Herzen gefunden hat, wollen wir dies mit Hellblade auch erreichen.
Wir laden euch ein, die Entwicklung von Hellblade auf hellblade.com, auf Twitter unter @ninjatheory und auf facebook.com/ninjatheory zu verfolgen.
http://blog.de.playstation.com/2014/...4-angekundigt/
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13.08.2014, 02:25 #10Akira
AW: Hellblade
Hmmmm?
oder doch ein Heavently Sword side kick
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13.08.2014, 08:12 #11Wardogleader
AW: Hellblade
Die Ähnlichkeit zu Kai ist nicht zu leugenen, Augenfarbe, Schminke und die "Katzenohren" haben beide.
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14.08.2014, 10:06 #12RikuValentine
AW: Hellblade
Ein Video zur Entwicklung
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18.08.2014, 22:11 #13Psychonault
AW: Hellblade
Hellblade steht in keiner Verbindung zu Heavenly Swords
Hellblade: Steht laut Ninja Theory nicht mit Heavenly Sword in Verbindung - Hellblade - PS4, Sony - playm.de
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19.08.2014, 13:44 #14RikuValentine
AW: Hellblade
Hellblade wird eine reine Singleplayer Erfahrung.
Es wird keine offene Welt haben sich aber dafür stark auf die Story konzentrieren.
Ausserdem wird noch überlegt ob es mehere Waffen geben wird. Die Kämpfe sollen brutal und kompromisslos ausfallen.
Hellblade - Es wird ein reiner Singleplayertitel | PS4 News
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19.08.2014, 16:05 #15Akira
AW: Hellblade
Finde ich super!
Es gibt soviele Open World Games,
das froh bin soetwas zu hören!
Was mich stört ist jedoch generell dieses "Erfolgsrezept ausschlachterrei"
Entweder muss es OP sein oder Neu! Ein Schlauchlevel game das ähnlichkeiten zu dark souls hat! (Lords of the Fallon,Bloodbourne,Bound by Flame usw.)
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27.08.2014, 11:03 #16RikuValentine
AW: Hellblade
Erstes Dev Diary zeigt die entstehung des Trailers. Ausserdem wird was von einen Game gezeigt was sie nicht weiter entwickeln.
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03.09.2014, 00:09 #17RikuValentine
AW: Hellblade
Dev Diary 2
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04.09.2014, 17:56 #18Zelda 666
AW: Hellblade
bin auf erstes gameplay gespannt
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16.09.2014, 09:15 #19RikuValentine
AW: Hellblade
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07.11.2014, 13:38 #20Sn@keEater
AW: Hellblade
Trotz das man an Hellbalde arbeitet, ist ein Heavenly Sword 2 immer noch ein Thema bei Ninja Theory.
http://www.play3.de/2014/11/06/heave...hin-ein-thema/
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Schön, dass du dich bereit erklärst ab jetzt die Ausertungen auszuwerten. Verstärkung ist immer gut!
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