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Thema: Ghost Recon Breakpoint
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17.10.2019, 13:05 #121Mickie
Ghost Recon Breakpoint
Also die Mission um Walker bekommst du schon von Anfang an. Aber er sit nicht das Ziel, sondern seine Pläne zu vereiteln^^ Man kann Walker sogar schon innerhalb der ersten 10 Minuten im spiel töten wenn man will
Was mich an dem Loot etwas stört ist, das es so viele Kisten gibt. Wozu? Also entweder soll es Kisten geben oder die Leute lassen es droppen. Warum gibt es beides?
Was ich hier aber auch besser finde ist, das wenn mich jemand im Heli abschießt, dann lande ich einfach normal und kann unversehrt aussteigen. In Wildlands bin ich andauernd explodiert und das wars dann
Und was hier auch wieder ätzend ist, ist das man ja diese Coins kaufen soll um bestimmte Kleidungsstücke etc zu erwerben. Das nervt so dermaßen. Ich will das man alles iwo im Spiel freischaltet oder finden kann, aber nicht sowas.
Es gibt sicher wie bei Wildlands nach nem halebn Jahr so ein Mega Update undd a ist dann alles anders und spannender. Aber dann spiele ich es auch nicht mehr. Wildlands war zuletzt eig ganz gut. Aber am Anfang hatte ich nach kurzer Zeit auch schon keine Lust mehr. Mir dauert es einfach zu lange.
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17.10.2019, 13:43 #122piotrmike
Ghost Recon Breakpoint
Es gibt leider sooooo viele Kisten und Loot weil sie die Ingame Echtgeld Käufe pushen wollen ... das ist vermutlich der einzige Grund ... es gibt allgm. ZU VIELE Items in dem Game ... ist ja echt vollgerotzt und das alles auch noch mit LVL1 LVL2 LVL3 was weiß ich was .... wie gesagt das stört mich sehr ...
Wildlands wurde besser durch Updates ja, das war aber auch nicht so verbuggt von Anfang an ... als die Mechanik ist halt hier total fürn Popo und daran wird man auch nichts ändern, das ist für mich das Problem an dem Game
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17.10.2019, 14:00 #123Sn@keEater
Ghost Recon Breakpoint
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17.10.2019, 14:23 #124piotrmike
Ghost Recon Breakpoint
JA das verstehe ich auch nicht, jede OW muss größer sein als die vorheriege und noch zugeschissenern mit noch mehr belanglosen "?" oder lvl 1000 Loot ... ich hätte die Karte kleiner gemacht aber dafür lebendiger ... und auch viel viel weniger Gegner ... vielleicht echt normale Soldaten hier und da aber max. 100 oder ähnlich von diesen Special-Forces auf der ganzen Insel, die sollen es aber dafür drauf haben, taktisch vorgehen, mich Flankieren etc.
Es ist einfach eine KI zu entwickeln die dem Menschen weit voraus ist und die Inteligent agiert ... das wäre doch mal ne Herausfoderung wenn man in der ferne 4 von diesen Walker Special Ops sehen würde und sich denk... OK jetzt wirds krass die Jungs haben was drauf ... Klasse statt Maße!!! Ich versteh nicht wer da bei denen der Kreativkopf ist .... lauter deppen? Oder evtl "gute Leute" die mit Ideen kommen dann aber vom Marketing abgewimmelt werdne .... NÖÖÖÖ wir brauchen MEHR LOOOOT, wenn wir schon nicht am Spiel selbst viel verdienen dann kaufen die Leute wenigstens unsere Lila-Kunterbunt-Mützen könnte ja natürlich auch sein .... das alles von oben kommt ...
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18.10.2019, 15:14 #125streeture
Ghost Recon Breakpoint
Ich hab gestern im 2er Coop eine Mission gezockt wo man eine AI Wissenschaftlerin rettet. Da haben wir ne Menge Spaß gehabt und die eine Basis mit nem bewaffneten Heli von oben zerbombt und dann alles eingesammelt und die andere Basis haben wir schön stealthy einen nach dem anderen ausschalten erobert. Das hatte richtig taktisches Vorgehen erfordert weil die KI doch recht gut programmiert ist und uns hat es zusammen echt Spaß gemacht!
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24.10.2019, 08:34 #126Mickie
Ghost Recon Breakpoint
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28.11.2019, 08:46 #127Mickie
Ghost Recon Breakpoint
Ab heute gibt es den Raid! Und es gab auch kürzlich noch ein dickes Update:
„Project Titan“ wird allen Spielern kostenlos angeboten, wobei es zwei Bedingungen gibt, wenn man den Raid spielen möchte. Dabei handelt es sich um:
- Man muss mindestens einen 150er Gear Score haben.
- Man muss einen vollen Trupp bestehend aus vier Spielern haben.
Und zu dem Update(Ausschnitt):
...ihnen zu ermöglichen, ihren eigenen Ghost zu erschaffen, haben wir standardmäßig 40 Gegenstände freigeschaltet, die zuvor mit Skell-Credits gelootet oder gekauft werden mussten.“
Zu den freigeschalteten Gegenständen gehören verschiedene Westen, Hosen, Kopfbedeckungen, Handschuhe, Stiefel, ein Shirt, eine Brille, Emotes, Embleme und mehr. Die komplette Übersicht findet ihr im Changelog, den wir weiter unten verlinkt haben.
Geschlecht jederzeit änderbar
Zahlreiche Fehlerbehebungen
Der größte Teil des neuen Updates 1.05 für „Ghost Recon Breakpoint“ widmet sich allerlei Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Das gilt beispielsweise für die KI:
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Behemoth-Drohne manchmal aufhörte zu schießen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Cromwell manchmal im Untergrund spawnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Feinde manchmal auf dem Campus der Skell Foundation im Untergrund erschienen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das sich KI-Feinde manchmal in einer Dauerschleife in Deckung begaben.
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