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  1. #181
    Cao Cao

    AW: Far Cry Primal

    Soooo.... habe jetzt bereits die Karte zu 90% aufgedeckt, ein Teil davon auch komplett an Schätzen, und Orten abgeklappert. Die Hauptmission habe ich nun mit der Gewinnung des Udams fortgeführt. Die vier Bestien habe ich problemlos erlegt/zu meinen eigen gemacht

    Jetzt mache ich erstmal eine Pause von Far Cry Primal. Denke mal das ich in in zwei Monaten weiter mache
    Bis jetzt hat es auf jeden Fall Spaß gemacht.

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    AW: Far Cry Primal

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #182
    MiZassaro MiZassaro ist offline
    Avatar von MiZassaro

    AW: Far Cry Primal

    Ja, ich bin auch vor den letzten Story-Missionen, aber irgendwie ist jetzt der große Hype vorbei. Erst kam The Division, dann UFC...
    Werde Primal wohl über Ostern durchspielen, aber nicht wie vorher angestrebt möglichst viele Erfolge mitnehmen. Einfach durchzocken und gut.
    Dafür hatte ich aber auch sehr viel Spaß mit dem Game.

  4. #183
    r0b r0b ist offline
    Avatar von r0b

    AW: Far Cry Primal

    v1.3 was released a few hours ago:
    NEW – Survivor Mode
    - Available in New Gameplay Options when starting a New Game
    - New – Stamina Bar added
    -- Stamina depletes slowly during gameplay
    -- Stamina depletes faster when walking/running/being in combat
    -- Fast travel consumes stamina
    -- Stamina can be regenerated by sleeping and eating food recipes
    -- Manual heal and fast travel costs stamina
    -- Low stamina slows down movement and health regen. At 0 stamina, manual heal and fast travel are disabled.
    - Tamed Beasts
    -- New – Permadeath for Tamed Beasts
    ---- If a Beast dies, the player must find and tame a new one
    ---- This also applies to Legendary Beasts, they can never be found again if they die
    ---- Skinning a Beast after they die gives you a skin
    -- New – Beast riding fatigue introduced – After some time of continuous riding, mounted Beast will start taking damage
    -- In order to activate the taming option for Sabretooth Tigers, Brown Bears and Cave Bears, you must first inflict them serious damage
    -- Non-legendary tamed Beasts health has been reduced
    -- Owl attacks and bomb drops have been disabled
    - World/Resources
    -- Less natural resources are available in the world and less are looted when gathering
    -- Less daily resources added to the Reward Stash from Wenja population level
    -- Resources in the Reward Stash can only be withdrawn at the Village Stash
    -- Requirements for rare animal skins have been reduced when upgrading huts
    -- Night lasts longer and is darker
    -- Campfire Fast Travel points are no longer unlocked by default when claiming a bonfire
    - Skills
    -- XP Curve has been adjusted to be more progressive
    -- Certain “over-powered” skills have been removed
    -- Effects of other skills have been re-balanced
    -- Skill points cost has been rebalanced
    - Gameplay
    -- Bow tension added requiring players to pull back the arrow all the way to get maximum impact
    -- Weapon durability has been tweaked to be more realistic when thrown weapons hit hard or soft surfaces
    -- Weapons are consumed more quickly by fire
    -- Less slow-motion effect from the Weapon Wheel, Food Grid and Beast Grid
    -- Crafting ammo in the Weapon Wheel now requires a hold to craft
    -- Most bag capacity has been reduced
    -- Player’s health regen speed has been reduced
    -- Some healing recipes now require red leaves in addition to green leaves
    -- Cold depletion rate has been increased
    -- Fully upgraded Winter Clothes no longer offer total protection from the cold
    -- Weapons on fire will extinguish when swapping between weapons (Expert difficulty only)
    -- Fast Travel now costs Stamina and Meat, proportionally to distance
    -- Mini-map has been removed
    -- Shaders on tagged enemies have been removed
    -- Several UI options have been set to off by default to increase immersion, (but can be re-enabled)
    -- Hunter Vision duration has been set to 20s be default (duration can now be modified in the settings)
    -- Fog of war reveal radius has been reduced
    -- Can only Save & Quit when not in Combat
    -- Game difficulty cannot be changed once started in Survivor Mode with Permadeath
    - AI/Wildlife
    -- Enemies are more reactive and aggressive in combat
    -- Wildlife detects you more easily
    -- Blood trails from wounded animals are harder to track
    -- Reduced overall animal density during the day, and increased density of predators at night
    -- Reduced human density and frequency of Wenja events
    -- Wenja fighters are less resilient
    -- Predators no longer show up in Hunter Vision unless they are aggressive toward the player, dead or a Tamed Beast
    -- Reduced health for Legendary Beasts, Batari and Ull

    NEW – Permadeath
    - Available in New Gameplay Options when starting a New Game with Survivor Mode turned On
    - Three Options Available – Off, On, Second Chance
    -- Off – You respawn when you die
    -- On – The game is over when you die
    -- Second Chance – You only respawn if you completed enough of the game since your last death, (every 3% as depicted in the player’s overall progress)
    -- Failing during Tensay’s Vision missions does not count as dying. (You’re dreaming after all)

    Stability and Performance
    - Fixed an issue where player could lose their inventory when swapping weapons in specific conditions
    - Fixed some specific, low occurrence crashes

    Gameplay
    - New Option in Gameplay Menu – Hunter Vision Duration – Can toggle the duration of Hunter Vision (Default/20s/30s/Infinite)
    - New Option in the Interface Menu – Hide the bow reticle unless you are aiming or holding the bow ready
    - Fixed melee damage resistance skill also affecting ranged damage
    - Increased critical health in hard/expert difficulty modes

    Lighting and FX
    - Fixed a lighting issue on bodies of water that would cause color to briefly change when exiting caves
    - Minor fixes to clipping issues

    Wildlife and AI
    - Various bug fixes

    Missions/Activities/World
    - Fixed a grapple location north of Tushwarha Outpost that would cause the player to fall to his death when trying to climb down
    - Fixed an issue where players could exit the map in the mission – Vision of Ice
    - Fixed an issue where players could exit the map in Shayu’s Cave
    - Fixed a couple issues where players could get stuck in the Dangu Cave
    - Fixed an issue where players could get stuck in an infinite death loop after completing the mission – Into Udam Land
    - Fixed some resources that would cause the player to become stuck in the map when gathering them
    - Fixed an issue where Bite Fish weren’t spawning in certain locations on the map
    - Fixed an issue where player could get stuck in the falling obelisk outside of the Batari’s Temple in the Izila Homeland

    Menu/UI/Map
    - Fixed an issue that would cause one of the life bars to flicker in specific conditions
    - Fixed an issue where a “Location Discovered” prompt would remain on screen during cut-scenes in specific situations
    - Fixed an issue where some icons remained on screen when using the “Turn All Off” option in the Interface menu

    PC:

    NEW - Ultra-HD texture pack
    Add option to turn off mouse deadzones
    Interface and input tweaks
    Various minor bug fixes
    Quelle: NeoGAF - View Single Post - Far Cry Primal PC performance thread

  5. #184
    Jaason Jaason ist offline

    AW: Far Cry Primal

    Fra cry 4 ist bisher, das Beste Far Cry, das mit den Pfeilen zu jagen, ging mir schon bei Far Cry 4 auf den Keks.
    Deswegen würde ich Lieber mehr Baller Spiele spielen.

  6. #185
    Fred Stiller Fred Stiller ist offline
    Avatar von Fred Stiller

    AW: Far Cry Primal

    Zitat Jaason Beitrag anzeigen
    Fra cry 4 ist bisher, das Beste Far Cry, das mit den Pfeilen zu jagen, ging mir schon bei Far Cry 4 auf den Keks.
    Deswegen würde ich Lieber mehr Baller Spiele spielen.
    Ballerspiele gibts ja auch gar nicht so viele und dann kommt da auch noch ein 0815 Urzeitgame, bei dem man zum Xten mal mit Keulen und Pfeilen jagen muss.
    Kann nicht mal wieder ein richtiges Kriegsspiel mit Maschinengewehren und Panzerfäusten raus kommen? Eins wo auch mal der Amerikaner der Held ist? Das wär cool!


  7. #186
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Far Cry Primal

    Zitat Fred Stiller Beitrag anzeigen
    Erklär ma den Beitrag... *kopfkratz*
    Da er lieber mit Knarren spielt mag er Primal nicht da man ja einen Bogen zum schießen benutzt.

  8. #187
    Fred Stiller Fred Stiller ist offline
    Avatar von Fred Stiller

    AW: Far Cry Primal

    Habe es ja schon editiert und ergänzt.
    Aber bei Primal war vorher schon glasklar dass man nicht unbedingt ne AK47 im Gepäck hat oder?

  9. #188
    MiZassaro MiZassaro ist offline
    Avatar von MiZassaro

    AW: Far Cry Primal

    Zitat Fred Stiller Beitrag anzeigen
    Habe es ja schon editiert und ergänzt.
    Aber bei Primal war vorher schon glasklar dass man nicht unbedingt ne AK47 im Gepäck hat oder?
    Schon. Gerade deswegen habe ich Primal gerne gespielt.

  10. #189
    Cao Cao

    AW: Far Cry Primal

    Zitat Fred Stiller Beitrag anzeigen
    Habe es ja schon editiert und ergänzt.
    Aber bei Primal war vorher schon glasklar dass man nicht unbedingt ne AK47 im Gepäck hat oder?
    Hätte aber auch was
    So als "Geheime Waffen" bekommt man dann hochmoderne Sturmgewehre, Pistolen, Scharfschützengewehre, usw.
    Damit ballerst du dich im Rambo-Stil durch die Urzeit

    Spaß bei Seite, ich finde Far Cry Primal ist mal was ganz frisches. Zwar ist Game-Play und Map nicht unbedingt neu, aber ansonsten?
    Mir gefällt es so. Wer lieber auf High-Tech Waffen zurückgreifen will, soll sich das aufn PC modden, oder eines von den anderen milliarden Shootern spielen Das ganze würde doch einen den Kick rauben, wenn man innerhalb von Sekunden eine ganze Mammutherde mit ner Elefantenbüchse dir Rübe wegschießt.

    "Ach du scheiße, da kommt ein Säbelzahntiger".

    "Scheiß drauf, ich bin der Charles Bronson der Urzeit" *BUMM*

    Im übrigen fand ich Far Cry 3 viel besser als Teil 4, nur das mal als Randinfo....

    Zitat Jaason Beitrag anzeigen
    Fra cry 4 ist bisher, das Beste Far Cry, das mit den Pfeilen zu jagen, ging mir schon bei Far Cry 4 auf den Keks.
    Deswegen würde ich Lieber mehr Baller Spiele spielen.
    Da es die wie Sand am Meer in der Spielebranche gibt, sollte dieser Wunsch wohl nicht unmöglich sein
    Far Cry spielt ja in einer Zeit wo es unrealistisch wäre, wenn du da Heckler & Koch auspackst

  11. #190
    NebenChecker NebenChecker ist gerade online
    Avatar von NebenChecker

    AW: Far Cry Primal

    Auch wenn jetzt hier 2 Wochen nichts los war und der erste Hype vielleicht durch ist, möchte ich auch noch kurz erwähnen, dass ich von dem Spiel sehr begeistert bin. Ich bin jetzt bei knapp 40% und bin anscheinend längst nicht am Ende. Gestern Nacht hatte ich in einer nervenaufreibenden Schlacht Batari ins Feuer geschickt. Ich mag Open-World-Spiele sehr. FC Primal ist jetzt hinter GTA V auf jeden Fall im Ranking auf Platz 2 in meiner Liste. Desweiteren bin ich eigentlich kein Shooter-Fan, aber das Wegbleiben vom Hight-Tech ist genau richtig für mich. Mit den einfachen Waffen komm ich besser zu recht. Oros ist genial gestaltet, die ganzen Neben-Quests machen richtig Bock (anders als bei meinem Vorgänger-Spiel Assasins Creed Syndicate), das Bestien-Feature finde ich sehr gelungen und hilfreich und die Story passt auch. Endlich mal was ganz anderes. Ich weiß noch nicht, ob das Spiel dazu geeignet sein wird, wie GTA, wenn ich es durchgeschafft habe, es immer wieder anzuschmeissen und ein bisschen durch die Gegend zu chillen und was zu erleben. Ich glaube da ist GTA doch mehr zu geeignet. Aber dennoch ist es auf jeden Fall eines der besten Spiele, die ich jemals gespielt habe.

  12. #191
    NebenChecker NebenChecker ist gerade online
    Avatar von NebenChecker

    AW: Far Cry Primal

    Ich habe das Spiel soweit durch. Es sind nur noch Nebenmissionen offen. Allerdings fehlt mir beim Fortschritt noch ein Haken in den Hauptmissionen (12 von 13). Zwischen "Batari zu Asche" und "Tensays Geschichte" ist es bei mir noch leer. Auf meiner Karte finde ich aber keine Möglichkeit eine Hauptmission zu spielen.

  13. #192
    Der Schmied von Kochel Der Schmied von Kochel ist offline
    Avatar von Der Schmied von Kochel

    Far Cry Primal

    Absichtlich habe ich diesen Teil nicht für den Vollpreis geholt, was ansonsten eigentlich bei jedem der Fall war. Nach den ersten 10 Stunden bin ich heilfroh, so gehandelt zu haben. Wenn ich mich nach 10 Stunden FraCry schon selbst überreden muss weiterzuspielen, dann ist das bezeichnend. Die Karte könnte genauso gut in Teil 4 sein, die Symbole sind gleich, die Skillung ist gleich, die Steuerung ist gleich, manche Naturdetails sind sogar gleich.

    Für mich ist dieser Teil example par excellence für schnelle Abzocke. Man nehme alle vorhandenen Module von Teil 4, modelliere vielleicht noch ein oder zwei Charaktere (kann der IT Prakti machen), ziehen eine subversive Story drüber; fertig. Ach und über Audio machen wir uns auch keine Gedanken, gibt nur Untertitel, na wie wirtschaftlich wenn wir keine Sprecher zur Synchronisation brauchen, was!? Apropos, Musik passt auch nicht zum Setting, also nichts komponieren oder Copyright Rechte kaufen, läuft ja hier mit dem Ubisoft Lean & Mean Management. Was für Arschkrampen! Da sind mir meine 15 Euro noch zu schade... Und jetzt kommts, den Teil schießen wir einfach so schnell hinter den 4. raus, das unser Marketing nur die Hälfte der Kanäle braucht um noch auf der Hype Welle mitzuschwimmen.

    So ein geiles Franchise so zu verhunnepipeln, die Ubisoft Entscheider aus Montreal soll der Blitz beim Scheißen treffen.

  14. #193
    Jere Jere ist offline

    Far Cry Primal

    Zitat Der Schmied von Kochel Beitrag anzeigen
    Absichtlich habe ich diesen Teil nicht für den Vollpreis geholt, was ansonsten eigentlich bei jedem der Fall war. Nach den ersten 10 Stunden bin ich heilfroh, so gehandelt zu haben. Wenn ich mich nach 10 Stunden FraCry schon selbst überreden muss weiterzuspielen, dann ist das bezeichnend. Die Karte könnte genauso gut in Teil 4 sein, die Symbole sind gleich, die Skillung ist gleich, die Steuerung ist gleich, manche Naturdetails sind sogar gleich.

    Für mich ist dieser Teil example par excellence für schnelle Abzocke. Man nehme alle vorhandenen Module von Teil 4, modelliere vielleicht noch ein oder zwei Charaktere (kann der IT Prakti machen), ziehen eine subversive Story drüber; fertig. Ach und über Audio machen wir uns auch keine Gedanken, gibt nur Untertitel, na wie wirtschaftlich wenn wir keine Sprecher zur Synchronisation brauchen, was!? Apropos, Musik passt auch nicht zum Setting, also nichts komponieren oder Copyright Rechte kaufen, läuft ja hier mit dem Ubisoft Lean & Mean Management. Was für Arschkrampen! Da sind mir meine 15 Euro noch zu schade... Und jetzt kommts, den Teil schießen wir einfach so schnell hinter den 4. raus, das unser Marketing nur die Hälfte der Kanäle braucht um noch auf der Hype Welle mitzuschwimmen.

    So ein geiles Franchise so zu verhunnepipeln, die Ubisoft Entscheider aus Montreal soll der Blitz beim Scheißen treffen.
    Hmm, das Spiel hat eine Sprachausgabe und Hintergrundmusik. Du solltest das Spiel vielleicht doch erstmal ansehen (wenigstens Testvideos) bevor du rummeckerst.

  15. #194
    gamefreake89 gamefreake89 ist offline
    Avatar von gamefreake89

    Far Cry Primal

    Was mich in dem Spiel stört ist der Nahkampf.
    Der ist zwar in Shooter allegemein nicht so düfte aber in anderen Shooter hast du eine auswahl an Fernwaffen welche die in FC Primal bei weiten übertrifft. Hier kommt das Problem von FC Primal zu tragen Bogen und Speer sind nicht gerade abwechlungsreich und der Nahkampf in Egoshooter ist meistens nicht gerade gut

  16. #195
    daywalker2609 daywalker2609 ist offline
    Avatar von daywalker2609

    Far Cry Primal

    Zitat gamefreake89 Beitrag anzeigen
    Was mich in dem Spiel stört ist der Nahkampf.
    Der ist zwar in Shooter allegemein nicht so düfte aber in anderen Shooter hast du eine auswahl an Fernwaffen welche die in FC Primal bei weiten übertrifft. Hier kommt das Problem von FC Primal zu tragen Bogen und Speer sind nicht gerade abwechlungsreich und der Nahkampf in Egoshooter ist meistens nicht gerade gut
    Ich will es gar nicht gut heißen, ich habe es selber nicht gespielt, aber es war ja auch schnell klar, dass es eben keine Schusswaffen geben würde, aufgrund des zeitlichen Hintergrunds. DOCH Ubisoft hätte da wirklich mehr machen können, siehe Horizon wo man auch fast nur mit den Bogen kämpft aber es verdammt viel Abwechslung gibt. Es wirkte halt so das Ubisoft eben mal nen schnellen Euro machen wollte.

  17. #196
    Cao Cao

    Far Cry Primal

    Also unabhängig gewisser Ähnlichkeiten zu Far Cry 4 fand ich diesen Teil einfach nur genial.
    Sicherlich nicht für jeden etwas, aber für mich ein gelungenes Spiel in einer Epoche die selten in Videospielen zu sehen ist.
    Far Cry 4 bietet durchaus Abwechslung und längeren Spaß. Zumindest wenn man Spaß am jagen hat
    Die Story fand ich eigentlich ganz in Ordnung, ich meine was erwartet man in dieser Zeit? Das sind Urmenschen

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