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Thema: Fallout 4
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13.06.2016, 19:49 #1081Timotheus 00T
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13.06.2016, 21:29 #1082MenocidiX
AW: Fallout 4
Die nächsten und letzten drei DLC-Packs (im Season Pass inbegriffen), Release zwischen Juni und August:
http://www.wooco.de/wp-content/uploads/2016/06/fallout-4-nuka-world.jpg
Contraptions Workshop (Einzelpreis $4,99):
- Maschinenbau: Aufzüge, Sortieranlagen mit Förderbändern, Regalsysteme für Waffen und Rüstungen usw.
http://www.pcgames.de/screenshots/380x214/2016/06/fallout4-Contraptions-Workshop-1-pc-games.jpg http://www.pcgames.de/screenshots/380x214/2016/06/fallout4-Contraptions-Workshop-2-pc-games.jpg
Vault-Tec Workshop (Einzelpreis $4,99):
- Man wird eigene Vaults bauen können! Schönheitschirurgie lässt das Aussehen der Vault-Bürger bestimmen.
http://www.pcgames.de/screenshots/380x214/2016/06/fallout4-vault-tec-1-pc-games.jpg http://www.pcgames.de/screenshots/380x214/2016/06/fallout4-vault-tec-2-pc-games.jpg
Nuka World (Einzelpreis $19,99):
- Großer Vergnügungspark voller Quests, Raider & Kreaturen.
http://www.pcgames.de/screenshots/380x214/2016/06/fallout4-nuka-cola-1-pc-games.jpg http://www.pcgames.de/screenshots/380x214/2016/06/fallout4-nuka-cola-3-pc-games.jpg
(Quellen: PC Games, Bethesda)
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14.06.2016, 05:35 #1083Audionymous
AW: Fallout 4
Hm hört sich ein bisschen schwach an, Gott sei Dank habe ich den Seasonpass für nur 29€ gekauft, mehr ist es dann auch nicht wert.
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14.06.2016, 21:06 #1084MenocidiX
AW: Fallout 4
Man kann ja froh sein, dass das überhaupt noch im Season Pass ist, hat Bethesda sich wohl nur zu durchgerungen, weil die Resonanz nach den ersten DLCs sowieso schon eher mau war. Insgesamt hat man dann 4 Workshops und 2 Storydinger, wobei ich von Nuka World längst nicht soviel erwarte, wie von Far Harbor. Also Leute, die kein Bock auf Häusle baue haben, gucken schön in die Röhre.
Persönlich bin ich aber recht zufrieden, hab den Pass auch billig geholt damals. Den aktuellen Preis würde ich aber auch niemals zahlen.
Edit: Nuka World Teaser:
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14.06.2016, 23:13 #1085Mazetias
AW: Fallout 4
Zockt irgenjemand aktuell Far Harbor auf der PS4? Konntet ihr eine Verbesserung feststellen was die Framerate angeht?
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16.06.2016, 17:20 #1086r0b
AW: Fallout 4
Creation Kit 1.5.4 Update: PS4 Mod Upload Support and New Security for Uploading Mods on Bethesda.net
In preparation for the upcoming PS4 private mod beta, the Creation Kit now supports the ability to upload PS4 Mods to Bethesda.net. Modders, please update to the latest Creation Kit to start uploading your mods for PS4.
NEW FEATURES AND FIXES
- Uploading mods to Bethesda.net requires Fallout 4 ownership via a Steam-linked Bethesda.net account
- General optimizations and bug fixes
KNOWN ISSUES WITH PS4 MODS
- PC textures are used. Memory and performance issues may occur. We are working with Sony on optimal texture exporting support in a future update.
- Sound files are currently not supported. PS4 sound format is a proprietary format. We are working with Sony on sound file processing support in a future update.
- PS4 Mod Storage limit is approximately 900 MB at present. Please do not upload mods larger than 900 MB. We are working with Sony to increase this limit.
- The Closed Beta for PS4 Mods is close to ready. Stay tuned here and follow us at @bethesdastudios for updates. Note: Modders who have uploaded a PS4 mod to Bethesda.net will be invited to the PS4 Mods Closed Beta forums to help with testing.
The Closed Beta for PS4 Mods is close to ready. Stay tuned here and follow us at @bethesdastudios for updates. Note: Modders who have uploaded a PS4 mod to Bethesda.net will be invited to the PS4 Mods Closed Beta forums to help with testing.
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20.06.2016, 21:04 #1087Cao Cao
AW: Fallout 4
Sind das nun eigentlich wirklich die letzten DLCs die rauskommen sollen? :-/
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22.06.2016, 15:48 #1088Jacky89
AW: Fallout 4
Wenn ja, wäre das ziemlich enttäuschend, aber ich befürchte das auch gerade. =/
Was ist nur los in den Bethesda Studios? Wenn man keine guten Ideen mehr hat, sollte man einach mal Pause machen, anstatt oberflächliche Lückenfüller zu kreieren.
Ich fand vom Aussehen/Ersteindruck her nur Far Harbor ansprechend, alle anderen Ergänzungen erwecken auch bei mir nicht den Wunsch, das durchzuspielen.
Far Harbor probiere ich vielleicht noch aus, aber erst wenn der Preis tief ist. Und von den anderen werde ich die Finger lassen, da ich ja keinen Seasonpass besitze.
Ich mag das Standard-Spiel Fallout 4, aber die Ergänzungen interessieren mich weitesgehend nicht.
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22.06.2016, 18:05 #1089Counterweight
Fallout 4
Fand die Erhöhung des Preises vom Pass vorher schon suspekt. Und nach den beiden Witcher 3 DLC's gebe ich für die Fallout Dinger garantiert nicht so viel Kohle aus. Dafür sind die verglichen mit dem Hexer qualitativ zu mickrig. Zumindest was ich bisher davon gesehen habe. Jetzt nur auf Far Habor bezogen, der Rest ist eh keine Rede wert. Siedlungskram gibt es seit Release gratis als Mods.
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23.06.2016, 15:49 #1090r0b
AW: Fallout 4
Fallout 4 1.5.4 Update Live on PC, Coming to Xbox One and PS4 next week
The 1.5.4 Update for Fallout 4 is live for PC and coming to Xbox One and PS4 next week. It features enhancements and bug fixes for Mods and important fixes related to weapon and armor racks for Contraptions. Additionally, the PS4 Closed Beta for Mods will require this update. Sign up now to get into the
PS4 Mods Closed Beta
NEW FEATURES
- Increased space for Mod text on Mod details page for improved readability
- Load Order menu now displays text about each Mod when highlighted
- Most Popular filter now toggles between Daily, Weekly and All Time (defaults to Daily)
- Reporting categories added when reporting a mod
- Load Order menu displays options to Disable or Delete All Mods
- Count of ratings now appears on Mod details page
FIXES
- General stability and performance improvements
- Fixed issue with weapons and armor losing mods and Legendary status when removed from armor and weapon racks (Contraptions)
- Improved stability when reinitializing with certain mods loaded
- Mod menu will check available space before starting mod downloads
- Fixed issue with certain mods not downloading properly
- Fixed issue with certain mods not appearing properly in the Load Order menu
KNOWN ISSUES
The Add Ons menu is erroneously displaying Vault Tec Workshop and Nuka-World as Available. We are working with Valve to resolve the issue.
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24.06.2016, 20:18 #1091
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24.06.2016, 20:23 #1092Jacky89
AW: Fallout 4
Offensichtlich leider nicht. Wenn das fleißige Durchsuchen des Luftschiffes und Flughafens nicht geholfen hat ... ist sie wohl unauffindbar. =/
Eventuell hilft die Lokale Karte im Pip Boy beim Finden, aber etwas Anderes fällt mir auch nicht ein.
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26.06.2016, 19:02 #1093LuDaCriSoNe
AW: Fallout 4
Wie krass verbuggt ist Fallout 4 eigentlich?
Dogmeat ist verschwunden. Er lässt sich auch nicht mehr finden. Hab in jeder Siedlung eine Glocke & Hundehütte. Er ist in keiner Siedlung zu finden, ich weiß auch leider nicht mehr, in welche ich ihn geschickt habe.
Dann wollte ich die 100% Moral machen in der Siedlung "Die Burg". Hab 12 Leute, 24 Essen, 40 Wasser, 33 Strom, 73 Schutz und 12 Betten. Dazu noch 4 Kliniken auf Rang 3 und 2 Verkäuferläden Rang 2. Hab mein Charisma auf Level 10, die Wackelpuppe für Charisma und trage ein Outfit mit CHA +3. Damit hatte ich die ganze Zeit 93% Moral. Und nun sinkt es wieder! Obwohl wirklich alles getan wurde. Ich weiß das Dogmeat auch die Moral steigen lässt, wenn er dabei ist. Aber er ist ja weg.
Nun wollte ich grade nochmal zur Burg und auf einmal startet ne Quest mit "Verteidigung der Burg". Verteidigung bei 0%. Das Problem ist, diese Quest habe ich schon lange erledigt! Das Institut ist besiegt und die Bruderschaft ebenfalls. Es kommen auch keine Gegner! Und dieses bescheuerte Minuteman Radio läuft auch nicht mehr.
Langsam könnte ich das Spiel echt in die Tonne werfen.
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27.06.2016, 13:37 #1094Counterweight
Fallout 4
Gibt es auf Konsole auch die Konsolenbefehle? Habe es die Tage für die One geliehen, aber noch nicht getestet bzw. gebraucht. Bei Bethesda Spielen gehen ja gerne mal NPC's verloren.
Die ID von Dogmeat ist: 'prid 0001d162'
In die Konsole eingeben und bestätigen. Er spawnt dann direkt vor dir. Wenn das nicht geht, dann weiß ich es auch nicht. Hatte bei Skyrim das teilweise auch und mir den NPC dann einfach hergespawnt.
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27.06.2016, 13:53 #1095
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27.06.2016, 17:13 #1096Counterweight
Fallout 4
Das ist natürlich mies. Mehr als die ganzen Hundehütten abrennen fällt mir dann auch nicht ein. Klapper doch mal jeden Dungeon ab...
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29.06.2016, 20:13 #1097Kreizi
AW: Fallout 4
Mods für PS4 auf unbestimmte Zeit verschoben
quelle: https://twitter.com/BethesdaStudios
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30.06.2016, 08:45 #1098Mickie
AW: Fallout 4
Och menno...ich dachte es geht jetzt bald los
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02.07.2016, 11:56 #1099piotrmike
AW: Fallout 4
für die 100% moral muss irgendwie JEDER bewohner was machen. auch deine abwesenheit mindert die prozente (du musst praktisch immer da sein, am besten schlafen schlafen schlafen)
es müssen so viele bewohner sein wie nur möglich (am besten um die 18-20 dann geht es schneller) und damit es 100% funktioniert müsstest einfach genauso viele kliniken stufe 3 bauen wie leute und alle da reinstecken, dann nur noch schlafen schlafen bis es bei 100% ist .... wenn du das gebeit zwischenzeitlich verlässt fällt es wieder ...
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06.07.2016, 15:58 #1100r0b
AW: Fallout 4
Jetzt wurde es auch offiziell bestätigt, das Nuke World das letzte DLC sein wird:
@DCDeacon Is Nuka World going to be the last Fallout 4 DLC or are you guys planning more as the year goes on?
@AndesDylan last one
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