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Thema: Dualshock 4
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08.06.2013, 16:19 #141..::Ch41n
AW: Dualshock 4
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12.06.2013, 02:42 #142Onimusha
AW: Dualshock 4
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19.06.2013, 19:22 #143US110
AW: Dualshock 4
Das Magazin Engadget dürfet einen näheren Blick auf den DS4 werfen und teilte Ihre Gedanken gleich per Video.
In einem Video von Gamezone ziehen alle Redakteure ein Resume über ihre Highlights der E3. Dort wird erstaunlich oft gesagt, dass der PS4 Controller perfekt sei und diesmal sogar den beliebten XBox Controller in den Schatten stellt. ( welcher in diversen News bereits als schlechter wie der Vorgänger ausgewiesen wurde )
http://www.gamezone.de/E3-Event-2370...Messe-1074727/
Hier nochmal ein 1 : 1 Vergleich der beiden Controller, mit Vor- und Nachteile in Wort und Text.
http://www.gamezone.de/Xbox-One-Kons...mepad-1074493/
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19.06.2013, 19:57 #144Wardogleader
AW: Dualshock 4
Was mir in dem Video jetzt aufgefallen ist das die "Action Buttons" deutlich näher zusammenliegen als beim DS3.
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24.06.2013, 22:56 #145RNY
AW: Dualshock 4
Die Trigger scheinen Sie diesmal wirklich hinbekommen zu habe, jedenfalls besser als beim DS3! Und das Pad wirkt auch ein wenig grösser, was ich auch nur als Vorteil empfinde!
Benutzte eigentlich jemand dass hier: Pro Aim Resistance - Analogstick Aim Assistance
Da ja in vielen Tests steht, dass die Analog Sticks des DS4 und des neuen Xbox Pads "noch" leichtgängiger sind als die Vorgänger, bin ich am überlegen.
Mir sind die Analog Sticks jetzt schon zu leichtgängig, vor allem die des DS3.
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24.06.2013, 23:03 #146KUV1977
AW: Dualshock 4
Ich hab neulich erst gelesen, dass die Sticks straffer geworden sein sollen.
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25.06.2013, 06:59 #147RNY
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25.06.2013, 13:37 #148US110
AW: Dualshock 4
Mein letzter Informationsstand war identisch mit dem von KUV1977. Laut Aussage sollen die Sticks wohl strammer werden und der Nullpunkt reduziert werden.
Jedoch sind die Meinungen wohl verschieden. Hier werden die Sticks als strammer betittelt Die Next-Gen-Controller von Xbox One und PlayStation 4: Eine echte Evolution? • Eurogamer.de und hier werden sie als leichtgängiger betittelt PlayStation 4: So fühlt sich der Controller an ((PS4)) - 4Players
Ich denke mal das in den Beurteilungen der verschiedenen Redakteure das persönliche Empfinden eine große Rolle spielt. Der eine mag den Box Controller mehr der andere den Dualshock4. Schlußendlich muss das wohl jeder für sich selbst ausmachen.
Denoch finde ich ( wie man sehr schön an dem Morphing Video sehen kann ) hat sich der Dualshock4 wirklich sehr zu seinem Vorteil verändert. Besonders positiv finde ich die Vergrößerung der "Hörnchen" und das etwas weiter auseinander liegende Gesamtbild.
Die Teile kannte ich noch nicht. Kann daher nicht sagen ob es was bringt. Bisher hat es auch immer so geklappt. SO wie die Teile aussehen handelt es sich um eine Art Schaumstoff. Werde ich mal aus dem nächsten Bastelshop besorgen und testen.
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05.07.2013, 20:05 #149RikuValentine
AW: Dualshock 4
Ein weiteres Hands On. Sehr informativ
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05.07.2013, 21:56 #150Wardogleader
AW: Dualshock 4
BTW: Britisch ist grauenhaft da ist mir amerikanisch wesentlich lieber.
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08.07.2013, 11:48 #151jimcarry
AW: Dualshock 4
Oha. Die Lightbar lässt sich wohl nicht ausschalten und saugt somit am Akku des Controllers.
https://twitter.com/yosp/statuses/353281548352626688
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08.07.2013, 11:55 #152Sir Onkl Happy
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08.07.2013, 12:17 #153jimcarry
AW: Dualshock 4
Schon merkwürdig. Hab auch gelesen, das die Lightbar für eine Art Lebensenergie-Balken bei Shootern herhalten soll.
Warum zum Geier man sie nicht deaktivieren kann, bleibt ein Rätsel.
Einzige Option die mir spontan einfällt die Lightbar auszuschalten wäre:
Aber auch eher suboptimal...
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08.07.2013, 12:27 #154..::Ch41n
AW: Dualshock 4
Vor allem doll, wenn man gar nicht vor hat, sich die Kamera dazu zu kaufen
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08.07.2013, 12:30 #155Eisuke261990
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08.07.2013, 12:38 #156A.D.I.O.S
AW: Dualshock 4
war fast zu erwarten.. is schließlich auch die anzeige ob du player 1,2,3 etc bist..
außerdem soll sie ja auch als eine art ambilight fungieren und sich je nach spieleumgebung anders färben..
weiß aber nicht was das bringen soll.. selbst in nem komplett dunklen raum wird man das glaub ich nicht groß wahrnehmen..
für die lebensanzeige genauso unnütz, da man es auf der rückseite des controllers ja nich wirklich sieht..
gibts denn irgendwo angaben was für eine led verbaut ist, damit man sich ausrechnen kann was das teil ungefähr verbraucht?
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08.07.2013, 12:38 #157KUV1977
AW: Dualshock 4
Ist doch auch nur n Gerücht (das die Cam von Anfang an dabei sein sollte). Das Licht ist ja immer noch da um dir zu zeigen zu welchem Spieler der jeweilige Controller gehört und eben für so Sachen wie die Gesundheitsanzeige. Das das dauerhaft an ist ist auch schon mehrfach bestätigt worden. Daher ja auch schon ab und zu die Skepsis wegen der Helligkeit, die bei Move schon teils störend war. Ich glaube schon, dass das per Software abschaltbar ist und in manchen Spielen vielleicht auch einstellbar sein wird. Unter Umständen kommt das dann per Firmware auch nach.
Also wenn ich an MOVE denke, da hat das schon ordentlich Licht geschmissen. Ich denke das wird genau so hell sein, nur eben in eine Richtung abstrahlend. Die Ambi-Funktion wird schon hinhauen.
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08.07.2013, 12:43 #158jimcarry
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08.07.2013, 13:17 #159KUV1977
AW: Design der PlayStation 4
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08.07.2013, 20:56 #160iVhyn
AW: Dualshock 4
Was nützt mir die Anzeige der Lebensenergie wenn ich von vorn oben auf den Controller blicke? Das ist doch kein Argument.
Im Endeffekt ist es nur zu schlüssig, dass Sony Move jedem Bundle bei Kauf beilegen wollte.
In Zukunft erinnert man sich also nicht mehr an Spieler 1,2,3,4, usw. sondern an Spieler Blau, Violett, Gelb, Hellcyan und Dunkelherbstwiesengrün? Interessante Entwicklung.
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