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Thema: Drive Club
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22.01.2015, 15:28 #1241DerTitan
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22.01.2015, 15:36 #1242Kreizi
AW: Drive Club
@DerTitan
Keine Ahnung!
Habe die Info direkt von der Facebook Seite und gerade erst jetzt gesehen das der Icona Vulcano innerhalb Ende Januar kommt!
Hier die quelle: https://www.facebook.com/driveclubof...64252576992438
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23.01.2015, 14:00 #1243OranjeX
AW: Drive Club
@DerTitan Lt. Dualshockers je nach Region zwischen dem 27. und 29.1.2015!
Edit: Quelle http://www.dualshockers.com/2015/01/...ee-looks-like/
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23.01.2015, 14:20 #1244DerTitan
AW: Drive Club
@OranjeX: Danke für die Info. Verrückt, was Driveclub alles für exotische Wagen und Hersteller aus dem Zauberhut zieht. Von einigen hatte ich noch nie gehört.
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09.02.2015, 19:26 #1245@XL
AW: Drive Club
Gibt es eine Möglichkeit ein 1on1 zu starten?
Habe es versucht aber das einzige was dabei heraus kommt ist, dass jeder für sich ein Rennen startet, dieses beendet und die Punkte zum Schluss gegeneinander aufwiegen... Ergo, derjenige der mehr Punkte gemacht hat, hat gewonnen. Aber gemeinsam auf einer Karte gegeneinander zu fahren habe ich nicht hingekommen.
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11.02.2015, 15:37 #1246US110
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17.02.2015, 06:43 #1247jimcarry
AW: Drive Club
Update 1.11 steht ab sofort zum download bereit.
Mit schmalen 6,5 GB weist es folgende Neuerungen auf:
Zu diesen gehören unter anderem die japanische Kobago-Rennstrecke, die sowohl vor- als auch rückwärts befahren werden kann, oder der neue Team-Zeitrennen-Modus, der ab dem 18. Februar genutzt werden kann. Darüber hinaus wird “DriveClub” mit dem neuesten Update, das es auf eine Größe von knapp 6,5 Gigabyte bringt, auf die kommenden Download-Inhalte zugeschnitten.
Zu diesen gehören der VUHL 05, das” Downforce Car Pack” (Ferrari F50, Chevrolet Corvette Z06 Centennial Edition, SRT Viper GTS, Koenigsegg One:1 und Jaguar F-Type R Coupé), das “Downforce Tour Pack”, das fünf Lackierungen und elf neue Events liefert, das “Midnight Tour Pack” mit elf neuen Events und fünf weiteren Trophäen sowie zwei Packs mit weiteren Lackierungen.
Weitere Änderungen, denen mit dem Update 1.11 der Weg in “DriveClub” geebnet wurde, entnehmt ihr der folgenden Liste.
Fügt die Option hinzu, den Drehzahlmesser in der Cockpit-Ansicht zu aktivieren.
Verringert den Schwellenwert für den Runterschalt-Begrenzer, damit die Spieler früher runterschalten können.
Reduziert beim Einsatz der Außenkamera die Zeit zum Trocknen für Regenspritzer.
Führt Geistfahrzeuge unter bestimmten Bedingungen in Multiplayer-Rennen ein, um eine Blockade der Strecke abzuwenden
Enthält eine Reihe kleinerer Fehlerbehebungen, Leistungsverbesserungen und Anpassungen für die Benutzerfreundlichkeit.
Quelle
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17.02.2015, 10:48 #1248CommanderH
AW: Drive Club
Hallo zusammen,
kann mir mal jemand den Inhalt des Season Passes erklären?
Ich check das nicht ganz. Im Store gibt es ja verschiedene Packs mit denen ich neue Veranstaltungen und Autos erhalte. Mal für 1,99 mal für 5,99?!?
Dann gibt es noch extra Lackierungs Packs die ich nicht bekomme wenn ich das jeweilige Tour Paket einzeln kaufe?
Und welche Packs sind denn im Season pass enthalten?
Ich habe mir das erste DLC Pack einzelnd geholt und es macht richtig viel bock.
Jetzt stellt sich mir die Frage ob ich nicht vielleicht lieber den Season Pass kaufe, allerdings finde ich nirgends gescheite Infos.
Es gibt zwar ein par Infoscreens aber dort ist nur von 6 DLCs die rede.
Vielen Dank und schöne Grüße...
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17.02.2015, 11:51 #1249KUV1977
AW: Drive Club
DRIVECLUB Season-Pass and kostenloser DLC-Plan enth
Hat sich wegen dem Gratis-Start-DLC etwas geändert, sollte aber im Prinzip schon noch passen.
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17.02.2015, 12:42 #1250CommanderH
AW: Drive Club
Laut dem Bild sollte es ja so sein, das wenn ich den Season Pass besitze ich alles was es im Store zu Drive Club gibt auch bekomme.
Ich habe aber schon von anderen gelesen das bestimmte Packs nicht im Season Pass enthalten sind.
Hat hier vielleicht jemand den Season Pass und kann dazu etwas genaueres sagen?
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17.02.2015, 14:41 #1251OranjeX
AW: Drive Club
Man sollte noch dazu sagen, dass das Update nur 690MB groß ist.
http://www.dualshockers.com/2015/02/...tailed-inside/
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17.02.2015, 21:59 #1252@XL
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20.02.2015, 20:47 #1253Zig
Moin. Kann mir bitte jemand sagen, ob die "Playstation Plus Edition" für 24,99 die gleichen Inhalte hat wie die Kaufversion auf Disc? Dann würde ich glaube ich zuschlagen...
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20.02.2015, 21:33 #1254
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22.02.2015, 20:46 #1255brunnerheinz
AW: Drive Club
Lohnt sich der Season Pass, wenn ich nur die neue. Fahrzeuge will, mir aber die zusätzlichen Touren und Lackierungen egal sind?
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22.02.2015, 20:55 #1256Wardogleader
AW: Drive Club
Kommt drauf an, wenn der Preis der Autos den des Season Pass übersteigt dann schon.
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23.02.2015, 13:03 #1257Sn@keEater
AW: Drive Club
Oh oh das wird Blut geben Die PS+ Fassung kann nicht mehr garantiert werden.
http://www.play3.de/2015/02/23/drive...ntiert-werden/
Ganz ehrlich: Soll die Sagen was sache ist und gut ist. Jetzt hält man die PS+ Kunden nur unnötig auf trap und wenn man ende doch heißt: Nee wird nichts.
Na dann viel Spaß^^
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23.02.2015, 13:30 #1258medeman
Und Grund dafür ist...? Serverlast?
Lächerlich...
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23.02.2015, 13:33 #1259Capt. Clark
AW: Drive Club
Sie sollen, wie du sagst, ehrlich sein und gut ist. "Entschuldigung, es gibt keine PS+ Edition, das wäre für uns nicht wirtschaftlich" und gut ist. Sagen was Sache ist, vllt kaufe ich mir dann später Driveclub für den Upgrade-Preis, aber nicht wenn man mich an der Nase herumführt.
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23.02.2015, 13:57 #1260CommanderH
AW: Drive Club
Das sieht natürlich richtig blöd aus für alle die auf die PS+ Version warten.
In diesem Einzelfall glaube ich allerdings den Entwicklern einfach mal.
Ich denke wirtschafltliche Interessen sind hier nicht ausschlaggebend, sondern tatsächlich die "Server".
Die Probleme stecken ja anscheind in der Programmierung und können nicht einfach durch 1000 neue Server behoben werden.
Bis heute läuft der Onlinepart nicht 100% fehlerfrei.
Wenn sie jetzt die PS+ Version rausbringen würden und ich als Käufer des Spiels müsste dann wieder mit weitreichenden Problemen kämpfen, würde ich ausrasten.
Ich glaube die schlechte Berichterstattung hat Sony mehr geschadet als sie mit den Einnahmen der Spieler gemacht haben die nicht mehr warten konnten und sich das Vollpreisspiel bereits gekauft haben.
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