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Thema: Dragonball Xenoverse 2
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05.11.2016, 10:25 #1401SonGaton
AW: Dragonball Xenoverse 2
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05.11.2016, 11:30 #1402Volchok
AW: Dragonball Xenoverse 2
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05.11.2016, 11:58 #1403Deelight
AW: Dragonball Xenoverse 2
Okay, war bei mir aber anders. Hab Goku Gi (den schwächsten weil doppelt) und Dämonenninja mit Level 5 Bone und es kam ein Level 2 qq raus! Kann also nicht ganz stimmen :-(
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05.11.2016, 12:08 #1404Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse 2
für lvl 5 QQs brauchst du auch lvl 5 Objekte, also auch die Kleidung die du kombinierst.
Aber QQ ist eh wieder Schwachsinn, es ist reiner Zufall was man bekommt habe sogar schon QQ bekommen der alle Werte ins minus drückt
mal wieder typisch Dimps Farmingwahnsinn es hätte ja so einfachs ein können. Online ist wieder so kaputt wie in Xeno 1.
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05.11.2016, 12:25 #1405Volchok
AW: Dragonball Xenoverse 2
Ja, gibt einige Dinge die wesentlich durchdachter hätten sein müssen!!!
ich weiß nicht wie ich es ausdrücken soll ohne falsch rüber zu kommen, das Spiel bockt und ist definitiv besser als Teil 1.
Dennoch hatte ich mir wesentlich mehr Dinge versprochen, die einfach nicht eingehalten wurden.
Nach starkem Start , tue ich mich im endgame schwer , die Begeisterung aufrecht zu erhalten.
Ich hatte gehofft einen prügler zu bekommen, den ich nach Platin Trophäe noch weiter spielen würde.
mittlerweile habe ich nicht mal Lust Platin zu machen.
wann kommt denn das erste DLC? Und wann geht's bis lv 100?
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05.11.2016, 12:37 #1406X TheBlackDevil
AW: Dragonball Xenoverse 2
Sagt mal ich verstehe eure ganzen Probleme nicht... Ich weiß nicht wie es auf der playstation ist aber auf der xbox gibt es null Probleme mit Servern und was man so alles liest auf den letzten Seiten.. Wie gesagt bin Xbox Spieler aber besitze auch ne PS mit Xenoverse zwei aber habe es da noch nicht gespielt.. Wenn ich einen Raum erstelle kommen leute im Sekundentakt rein und die Verbindung ist auch meistens echt gut
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05.11.2016, 12:59 #1407Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse 2
man fliegt auf PS nach 2 Online-Kämpfen raus und kann dann neu verbinden, außerdem wird hier wesentlich mehr kritisiert als nur der Online-Mod was verstehst du daran nicht? Ist doch ausführlich beschrieben was an QQ-Knall, PQs und Expertenmissionen nervt. Dazu noch die unfaire KI die Sachen machen kann die für normale Spieler unmöglich sind.
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05.11.2016, 13:00 #1408Volchok
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05.11.2016, 13:14 #1409X TheBlackDevil
AW: Dragonball Xenoverse 2
Ich habe ein paar Seiten zuvor schon erwähnt das ich die höheren Experten Missionen für absoluten Mist halte und was das mit den QQ items angeht,, wenn interessiert sowas? Ich habe auch meine Kritikpunkte an dem spiel aber ich finde einfach das es Mega Laune macht vom Kampfsystem her, das es gut aussieht und das es jede Menge zutun gibt da finde ich einfach das für mich das was Spaß macht überwiegt
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05.11.2016, 13:18 #1410SonGaton
AW: Dragonball Xenoverse 2
- Loot bekommt man zufällig
- Com-Gegner cheaten (Superrüstung, Techniken-Spam usw)
- Kleidung mit festen Stats
Nichts davon wurde ordentlich gefixt bzw verschlimmbessert.
Ultimate Finisher sind garantiert aber teils nahe unmöglich zu schaffen als Einzelspieler (PQ99 lässt grüßen), Drops sind immernoch Zufallssache (besonders schmerzhaft bei Experten-Missionen), Com-Gegner haben weder Superrüstung noch Fähigkeiten-Spam, cheaten aber genau so schlimm (Superschnelle Ausdauerregeneration, Instant-Aktionswechsel und Blocken von jeder Seite, um einiges zu nennen) und QQ-Knall ist sowieso einfach nur Grütze, um schonungslos ehrlich zu sein.
Xenoverse 2 ist zwar besser als Teil 1, allerdings hätte da schon mehr drin sein können. dimps verkompliziert die Dinge, anstatt einfache Entscheidungen zu treffen. Anstatt Entwicklungszeit an QQ-Wofür-steht-das-eigentlich zu verbraten, hätte man Stats an Kleidung ganz easy komplett entfernen können. Die Skillpunktverteilung bei LVL Ups reicht vollkommen.
Aber gut, mal zu den Fragen: Wann das DLC kommt, ist, meines Wissens nach, (noch) unbekannt. LVL100 wird's wahrscheinlich niemals geben, da man mit LVL80 schon mehr Punkte verteilen kann, als in XV1 mit LVL99 und PvP dann ziemlich unbalanced wäre. War schon bei XV1 so, dass erstellte Charakter heftig OP waren im Vergleich zu Cast Charakteren.
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05.11.2016, 13:29 #1411Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse 2
schon online gezockt? Die meisten Leute porten einfach wie Idioten hin und her und hoffen dann das sie dich mit einem Hit treffen. Der Guardbreak zerstört das spiel jetzt übrigens vollkommen. Die Kämpfen können dadurch soooo schnell vorbei sein das ist der Wahnsinn. Also so langsam muss ich sagen das mir trotz all der Fehler der Onlinemodus von Xenoverse 1 besser gefallen hat, da gab es wenigstens noch etwas mehr Abwechslungs und längere Kämpfe.
Xenoverse 2 besteht aus rumporten und Guard breaken, mach kaum Sinn auf die Art gegen Random-Gegner zu kämpfen, ist echt langweilig ohne Ende, da hat man mehr von wenn man die PQs zockt oder wie in meinem Fall einfach nur noch gegen nen Kumpel.
Ist echt schockierend was da online abläuft, egal welchen Fighter man nimmt Xeno 1, Smash Bros oder Storm 4, jeder einzelne davon hat da mehr zu bieten als Xeno 2 was man mit rumporten und Guard breaken gut zusammenfassen kann, der größte Witz an der Sache ist das dieses rumporten auch noch völlig kostenlos ist, es verbraucht keine Ausdauer nichts
hätte nie gedacht das ich mir da den Online-Mod von Xeno 1 zurückwünsche
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05.11.2016, 13:39 #1412X TheBlackDevil
AW: Dragonball Xenoverse 2
Ich habe knapp 4100 Battle points also ja ich habe online gezockt und finde es super. Ausdauer ist extrem wichtig und wenn man weiß wie man spielen muss und es auch vernünftig einteilt dann ist es sehr gut durchdacht. Genauso das rumporten finde ich gut weil man den Gegner jederzeit erwischen kann. Xenoverse 1 Multiplayer war der größte mist weil die Hit Detektion grauenvoll und das Gameplay langsam war da ist Xenoverse 2 deutlich besser. Und der Naruto multilplayer ist das langweiligste mit Burning blöd zusammen was ich jemals gespielt habe
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05.11.2016, 13:47 #1413Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse 2
du verstehst meine Kritik nicht oder willst sie nicht verstehen. Erst mal ist das rumporten völlig kostenlos was daher das diese Fähigkeit sehr mächtig, ja sogar spielentscheident ist absoluter Bullshit ist. Wenn der Guard gebrochen ist ist das match eigentlich schon vorbei, denn dann kann man den Gegner alles mögliche fressen lassen. Das war bei Xenoverse 1 nicht so und wie kann es sein das der Xeno 1 Multiplayer jetzt plötzlich müll ist? Hast es doch vor einem Jahr noch gefeiert wie sonst nichts. Verstehe mich nicht falsch, Xeno 1 war auch schon ein schlechtes Game mit all den zahlreichen Fehlern die es hatte, aber zumindest bestand es aus mehr als Guardbreak und rumporten. Das gleiche gilt für Naruto, da sind die Matches auch nicht praktisch vorbei wenn mal der Guard gebrochen ist, bei Burning Blood kann ich dir zumindest teilweise Recht geben, die Kämpfe sind einfach zu kurz denn nur Logia-Nutzer können Combos so richtig entgehen, trotzdem fand ich Burning Blood allein wegen dem Fanservice der wirklich großartig war besser als Xenoverse 2.
Aber ich merke ja, du willst von der Kritik nichts hören obwohl das alles absolut begründet ist, denn es gibt kein anderes Fightinggame in dem so eine starke Fähigkeit wie das dauerporten aus Xenoverse 2 absolut spambar und kostenlos ist, aber in einem Jahr wenn Xenoverse 3 dann kommt erzählst du wieder wie scheiße der Multiplayer von Xenoverse 2 war wie du es jetzt schon über Xeno 1 sagst.
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05.11.2016, 13:57 #1414X TheBlackDevil
AW: Dragonball Xenoverse 2
Ohje ohje ich fand das Spiel Xenoverse 1 gut und definitiv nicht den Multiplayer. In meinen Augen kritisierst du einfach alles. Ich habe im multilplayer null Probleme mit den von dir genannten Sachen weil jeder Spieler Besitz Ausdauer und der der diese am sinnvollsten einsetzt hat am Ende den Vorteil. Genauso das rumporten wo ist das bitteschön zu stark? Du kannst den Gegner ja easy erwischen wenn er sich da rumportet wie ka was. Wie gesagt ich habe auch einige Kritikpunkte aber hier wird sich teilweise wirklich wegen jeden kleinen Pups Seite für Seite beschwert und aufgeregt. Das Guard breaken ist echt stark das stimmt schon aber man kann auch rauskommen außer bei Hit da finde ich das ziemlich OP
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05.11.2016, 14:02 #1415Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse 2
spiel mal ohne das rumporten, mal sehen wie weit du dann kommst und sag dann nochmal das es nicht stark oder gar spielentscheidend wäre. Wer nicht portet hat krasse Nachteil. Und du redest schon wieder von "jeder hat Ausdauer" darum geht es aber nicht, es geht darum das ein Guardbreak schon fast das AUS bedeutet und das ist einfach lame. Außerdem besitzt jeder Charakter unterschiedlich viel Ausdauer, jemand wie Gogeta kann rumporten bis die Schwarte kracht und andere Chars sollten damit sparen.
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05.11.2016, 14:07 #1416X TheBlackDevil
AW: Dragonball Xenoverse 2
Ich spiele nicht ohne rumporten aber ich setzte es sinnvoll ein also ich spamme das nicht. Ja ich habe mich oben bereits korrigiert. In meinen Augen scheinst du im Multiplayer in Xenoverse 2 nicht der beste zu sein und hast ziemliche Probleme mit allem so wie es mir hier erscheint. Naya ich bin jetzt auch wieder raus hier weil du hast deine Meinung über das Spiel und ich habe meine und gut is
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05.11.2016, 14:11 #1417Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse 2
Standardspruch um zu relativieren das jemand die offensichtlichen Schwächen des Spiels erkennt, also alles wie immer, aber das bestätigt mich nur, denn von dir kommen absolut keine Gegenargumente ich meine wenn das rumporten doch laut dir so nutzlos ist warum kannst du dann nicht ohne spielen? Sehr mysteriös.
das rumporten ist stark und sollte Ausdauer kosten.
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05.11.2016, 14:23 #1418X TheBlackDevil
AW: Dragonball Xenoverse 2
Das einzig offensichtliche ist das du ein Spiel spielst das du scheiße findest und in einem Forum bist das über dieses Spiel handelt und als Argumente bringst du so sachen wie ich will hier Informationen nachlesen wenn was neues kommt und solche Dinger. Wenn ich etwas nicht mag befasse ich mich auch nicht großartig damit. Ich muss mit dir nicht diskutieren da du wie gesagt auf alles was jemand sagt mit i was kommst nur um ja die ach so offensichtlichen Fakten darzulegen. Ich soll also auf ein Feature im Spiel verzichten nur weil du es zu stark findest? Sry Dark Gamer aber mit dir zu diskutieren macht auf dieser Ebene keinen Sinn da du am Ende immer mit den gleichen Argumenten kommst und sowieso kritisiert bis zum morgengrauen. In diesem Sinne noch viel Spaß mit deinem Lieblingsspiel
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05.11.2016, 14:29 #1419Dark Gamer
AW: Dragonball Xenoverse 2
Nein du warst die Person die meinte es wäre nicht stark und wenn es das nicht ist dürfte es auch kein Problem sein es im Kampf nicht anzuwenden. Dieses Feature ist ein gratis Teleport der normalerweise Ausdauer kosten sollte.
Und wieder Unsinn. Das ist heute das erste mal das ich diese Gameplayart kritisiert habe. Der Unterschied zwischen dir und mir ist der das ich auf Argumente eingehe und meine Sichtweise begründen kann, man sieht es ja bei dir "Naruto und One Piece sind scheiße, weil es eben so ist" meine Kritik ist da schon ausführlicher.
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05.11.2016, 20:08 #1420Black Goku
AW: Dragonball Xenoverse 2
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