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Thema: Dragon Ball Z - Kakarot
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14.03.2024, 10:06 #481Tibner97ner
Dragon Ball Z - Kakarot
AAAABER was war das bitte für eine geile Sidestory mit: Die Saga von zwei Saiyajins
Da kam wieder mal ein richtig cooles und imposantes Feeling rüber wo ich so gar nicht erwartet hatte und auch die Animationen hatten richtig impact. Ich dachte wirklich kurz Vegeta packt jetzt den SSJ3 raus.
Das war für mich der gelungenste Teil in diesem DLC und kann ich nur jedem empfehlen den zu zocken.
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19.04.2024, 08:43 #482Volchok
Dragon Ball Z - Kakarot
Auch hier das selbe Spiel wie bei Xenoverse 2 , One Piece, usw...
Schade das man ständig fehlende Chars oder Arcs per Seasonpass raushaut, anstatt mal nen kompletten Nachfolger zu bringen.
Aber ist wohl einfacher und spült mal eben mehr Kohle in die Kasse anstatt nen vollwertiges neues Spiel zu produzieren.
Wobei Ich mir manchmal nicht sicher bin, ob das nicht quasi schon alles schon zusammen fertig produziert war und bewusst in Scheiben geschnitten wurde.
Kakarott war wohl das bisher stärkste und Anime getreueste aller Dragonball Spiele.
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19.04.2024, 16:03 #483RikuValentine
Dragon Ball Z - Kakarot
So leicht ist das am Ende auch nicht. Die Anime Lizenzen darf ein Studio nur tragen wenn jährlich etwas zur Marke erscheint.
Heißt ein DLC pro Jahr reicht um diese Regelung beizubehalten. Was natürlich einfacher ist. Aber es ist heute auch nicht leicht Games schnell zu entwickeln. Große AAA Games brauchen ihre 4 - 6 Jahre. Ein Anime Game ist da am Ende natürlich nicht so lang drin - aber als Beispiel jetzt ist Sparking Zero auch schon 4 Jahre in Planung und Produktion.
Wenn du also eine gewisse Qualität und Größe zum Release möchtest sind sogar Anime Games derweil dazu verdonnert mehr als 3 Jahre Entwicklungszeit zu haben.
Was es eben mit der Regelung schwer macht das man die Marke nur nutzen darf wenn ebnen jedes Jahr etwas kommt. Würde da Bandai also wirklich nur weiterhin auf volle neue Releases setzen und sagen wir Dimps schafft nicht Xenoverse 3 in 2025 fertig zu kriegen (als Beispiel) - obwohl es geplant war - und Xenoverse 3 der einzige DB Inhalt gewesen ist der geplant war dann könnte es eben den Verlust der Marke bedeuten (wenn es denn so streng ist).
Und speziell bei einem Xenovere 3 würde ich nicht sehen wo eine Verbesserung stattfinden könnte außer etwas in der Grafik oder den Ladezeiten vllt Das Konzept wäre gleich.
Und da macht Sparking Zero als Tenkaichi Revival einfach mehr Sinn. Und in Zukunft vllt Kakarot Nachfolger für Story Fans und FighterZ Nachfolger für die 2D/Hardcore Bemu Zocker.
Xenoverse 3 vielleicht dann zum Start der PS6 Gen um da vllt mehr rauszuholen als aus einem Xenoverse "2.5".
Oder im Beispiel von One Piece kommt ja auch mal Story getriebenere Games zwischen den Pirate Warriors Releases. Weil Pirate Warriors mehr Sinn macht wenn der Manga weiter kommt als nur 2 Meter (was ja jetzt erst mit Egghead der Fall war seit Warriors 4 ). Sonst hat Warriors 5 einfach wieder ein erfundenes Ende um zu umspielen das der Manga noch nicht weiter ist.
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08.07.2024, 09:17 #484Tibner97ner
Dragon Ball Z - Kakarot
Ist zwar wirklich nur kurz, aber ich liebe das Spiel für solche kleinen Dinge
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11.08.2024, 22:35 #485BadRenbow
Dragon Ball Z - Kakarot
Gibt es einen Trick in der golden Frieza Saga , wo man mit Piccolo und Gohan gegen Friezas Leute bekämpfen muss?
Ich zu wenig Power ups von Whis mitgenommen und jetzt muss ich mit lv 50er Charaktere gegen lv 100 antreten.
Kann man irgendwie wieder zurück zu Whis ?
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17.10.2024, 21:12 #486LittleGreen
Dragon Ball Z - Kakarot
Ein neuer DLC mit Dragon Ball Daima Inhalten wurde angekündigt!
"Abenteuer durch´s Dämonenreich Part 1"
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Das ist perfekt, wenn neue Inhalte so eingebunden werden, liebe ich das!
Bin gespannt, wie viel man vom Dämonenreich hier erkunden kann. Noch hat man ja eh nicht viel gesehen im Anime.
Da bin ich zu 100% dabei!
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25.10.2024, 11:14 #487Volchok
Dragon Ball Z - Kakarot
Schade das auch hier, statt Teil 2 mit DBS komplett und / oder z.B. Daima, nur Teil 1 weiter mit DLC´s gefüllt wird
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25.10.2024, 14:53 #488LittleGreen
Dragon Ball Z - Kakarot
Die ganzen Arcs sind ziemlich wenig auf Erkundung und Abenteuer ausgelegt und sind meist nur ein oder mehrere Kämpfe an denselben Stellen. ^^"
Vor allem kämpft man hier ja nur die Kämpfe von Goku, im Kakarott
> Beerus Arc
Fast ausschließlich auf der Erde an einem Platz mit einem einzigen großen Kampf gegen Beerus.
Gut, man hätte noch Meister Kaios Planeten, aber das war es dann auch.
> Resurrection F
Ebenfalls fast ausschließlich an einem Ort im Kampf gegen Freezer.
Auch hier könnte man mit Beerus Planeten einen weiteren Schauplatz im Training gegen Whis hinzufügen.
> Turnier der Zerstörer
Hier ist man zwar an einem neuen Ort "Der Namenlose Planet", aber ebenfalls ein paar Kämpfe lediglich nur an diesem einen Ort.
Im Anime sind die zwar auch kurz an Beerus Planet, aber sonst ausschließlich in der Arena.
> Goku Black
Hier könnte man das Meiste raus holen, da hier schon die Schauplätze ein bisschen öfter gewechselt wird.
> Universal Survival Arc
Ein großes Turnier, das an einem einzigen Ort stattfindet. ^^"
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Man könnte die ganzen Filler Arcs mit reinbringen, die hatten ja ein bisschen Abenteuer teilweise in sich, aber im großen und Ganzen ist die DBS Story vermutlich eh besser als DLC erzählt.
Ich könnte mir höchstens vorstellen, das man DBS vielleicht irgendwann (und GT) als weiteren Kakarott DLC bringen könnte, nach Daima.
Hatte auch schon öfter mal an Kakarott 2 gedacht, aber ich denke via DLC weitere kurze Szenarien zu bringen, macht aktuell am meisten Sinn.
DB Classic wäre auch eine Option, aber ich persönlich würde da lieber ein komplett eigenes neues Spiel haben wollen.
Die Kakarott Engine ist cool, aber für eine Story, die mehr auf Abenteuer ausgelegt ist, sollte was anderes her.
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25.10.2024, 15:05 #489Anarky
Dragon Ball Z - Kakarot
Ein OG Dragon Ball RPG wäre wirklich was feines. Der Teil des Mangas wird leider sehr stark vernachlässigt. Sparking Zero ist ja sogar das erste (Playstation-)Spiel mit Kid Goku seit Tenkaichi 3. Dabei bietet sich dieser Teil perfekt für ein Adventure an, auch deutlich mehr als Dragon Ball Z. Es gab doch sogar mal "Revenge of King Piccolo" auf der Wii. Das war zwar ein 2D-Scroller, aber dennoch recht gut gemacht in Sachen Cutscenes.
Summa summarum: Mehr Kid Goku (und Kid Krillin).
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