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Thema: Dragon Ball FighterZ
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18.09.2017, 19:35 #281Nevixx
Dragon Ball Fighters (2.5D)
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19.09.2017, 12:00 #282Anarky
Dragon Ball Fighters (2.5D)
Dragon Ball FighterZ ist ein Kampfspiel wie Street Fighter. Das einige damit nicht klarkommen liegt auf der Hand, aber das ist kein Kritikpunkt. Du kannst ein Spiel nicht danach bewerten welche Masse es anspricht, sondern wie gut es in dem ist was es sein will. Und da scheint es sehr gut zu sein. Denn deiner Meinung nach wäre jeder Ausflug der Serie in ein anderes Genre ein Kritikpunkt, da es ja Leute gibt die lieber ein Casual Fighter anstatt eines, keine Ahnung sagen wir mal Action Adventures spielen. Und das dem nicht so ist liegt auf der Hand. Zumal jedes Anime Spiel heute ein Casual Fighter ist, da ist es doch schön mal vom Einheitsbrei abzukommen.
Btw: Xenoverse 2 wird immer noch aktiv gespielt.
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19.09.2017, 13:04 #283Volchok
Dragon Ball Fighters (2.5D)
Auch wenn es natürlich wesentlich dynamischer sein wird , hoffe ich das mit dem Game alte final bout oder Ultimate battle feeling wieder aufkommt.
Das wäre schon nice... vorallem nachdem viele dragonball 3D pvp games völlig versagt haben..
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21.09.2017, 05:47 #284RikuValentine
Dragon Ball Fighters (2.5D)
Story Teaser und ein Video wo man die Kaioshin Welt sieht
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21.09.2017, 12:42 #285Nevixx
Dragon Ball Fighters (2.5D)
Trailer auf Deutsch.
Das war doch Black Goku?
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21.09.2017, 13:18 #286Dark Gamer
Dragon Ball Fighters (2.5D)
Die Fanbase von DB besteht aber nicht aus Hardcore Gamern sondern zum Großteil aus Casuals welche Fans der Vorlage sind. Das ist der Unterschied zur Fanbase von Tekken oder SF.
Nein wird es nicht. Man kann teilweise 5 Minuten warten bis man ne volle Lobby bekommt, gibt auch genug Tage wo man niemanden findet.
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21.09.2017, 14:01 #287JohnnyZ
Dragon Ball Fighters (2.5D)
Will auch den trailer sehen, hocke aber noch auf Arbeit
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21.09.2017, 14:18 #288Efege
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21.09.2017, 15:35 #289Yasaijin
Dragon Ball Fighters (2.5D)
Du weisst schon, dass ein großteil der Fighting Szene das Game feier und hyped obwohl sie aus dragonball kaum was wissen oder? Und wer Fan der Serie ist aber online nicht verkloppt werden will, sollte sich von den online kämpfen einfach fernhalten und privat mit Freunden zocken. Um ehrlich zu sein ist die Steuerung sogar ziemlich einfach uns einsteigerfreundlich, habe ich selbst in der Beta gemerkt als ich gespielt habe. Und ich bin in Tekken und Co ein rieeeeeesen versager ^^
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21.09.2017, 20:01 #290Dark Gamer
Dragon Ball Fighters (2.5D)
Die Anime-Games konnten stets nur wegen der Anime-Fanbase lange existieren ob DB genug Anziehnungskraft für reine Fighting-Fans hat oder die üblichen Anime-Zocker lange genug unterhalten kann bleibt abzuwarten, ich bezweifle es aber stark.
Um es kurz zu machen die Dinge die Anime-Fans in Games eigentlich haben wollen unterscheiden sich ziemlich stark von denen die Competitive-Fighter gerne drin haben wollen. Das fängt schon bei den Erwartungen an die Char-Anzahl oder die Erwartung an die Balance und die Möglichkeit zur Fusion bzw. Transformation.
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21.09.2017, 20:14 #291Anarky
Dragon Ball Fighters (2.5D)
Na und? Das Spiel wird aber auch von Leuten gehyped die nichts mit der DB Fanbase zu tun haben sondern Hardcore Gamer sind. Das kann man nicht leugnen. Zumal, sind wir mal ehrlich, fast jeder der in den 80ern-90ern bzw. vielleicht sogar frühen 2000ern geboren ist irgendwie ein Dragon Ball Fan ist. Heißt es gibt unter den Hardcore Gamern sicherlich eine ganze Menge Dragon Ball Fans, von denen welche die vorherigen Spiele aber ausgelassen haben weil sie zu casual sind.
Das Spiel will doch gar nicht den Casual-DB-Fan ansprechen, deswegen kann man es dafür auch nicht kritisieren.
Selbiges haben wir doch auch bei Marvel vs Capcom. Meinst du das unter den Marvel Fans jeder ein Hardcore Gamer ist? Oder unter den DC Fans? Ich kann dir versichern, dass viele sich MvC bzw. Injustice gekauft haben um dann Online auf die Fresse zu kriegen und so ihren Spaß zu verlieren - am Ende sind die beiden Spiele dennoch sehr beliebt und auch sehr gut.
Ich habe Xenoverse 2 erst vor kurzem gekauft und es auch dann erst online gespielt und keine Ahnung aber ich finde meine Gegner immer innerhalb einer Minute, selten mal in 5 Minuten. Schaut man sich die DB-YouTuber an ist Xenoverse 2 auch immer noch ein großes Zugpferd, was sicher auch einen 5.DLC der vor kurzem angekündigt wurde erklärt. Ich mein, die Statistiken hat immer noch Dimps. Warum sollten sie also einen neuen DLC entwickeln wenn eh keiner mehr spielt?
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21.09.2017, 21:05 #292Dark Gamer
Dragon Ball Fighters (2.5D)
Das stimmt nicht. 1. ist nicht jeder aus dieser Zeit überhaupt ein DB-Fan 2. sind nicht alle DB-Fans auch allgemein Zocker 3. haben nicht alle zockenden DB-Fans Lust sich auf ein Competitiv-Game einzulassen wo sie mit den Hardcore SF Zockern zusammengeworfen werden.
Mit MvC bringst du ja gleich das nächste Beispiel. Ebenfalls eine sehr beliebte Marke mit denen viele groß geworden sind und dennoch war der Online-Mod von MvC3 praktisch ausgestorben.
MvCI wird sich er das gleiche Schicksal erleiden.
Es waren stets die DLCs welche Xenoverse 2 einen Schub gegeben haben wird mit dem neuen auch wieder passieren aber dazwischen war immer tote Hose. Ich hatte kaum genug Online-Gegner gefunden um Platin zu machen und wenn man Online zocken kann kommt es auch vor das man immer den gleichen Gegner bekommt weil scheinbar sonst niemand da ist.
Der 5 DLC ist schon lange in Planung und nicht erst seit der Ankündigung in Entwicklung.
Von den youtubern zockt auch kaum noch jemand Xenoverse 2 und das schon länger.
Ich zocke Xenoverse 2 noch immer und an manchen Tagen kann man die Konsole einfach ausschalten weil einfach niemand in die Lobby kommt.
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21.09.2017, 21:31 #293Anarky
Dragon Ball Fighters (2.5D)
Das habe ich bereits gesagt. Ein sehr großer Teil, zumindest in Europa, den USA und Japan aber schon.
Das habe ich auch nicht gesagt, aber das bringt auch die Diskussion nicht weiter. Denn wenn es keine Zocker sind, dann spielen sie weder Casual noch Hardcore Games.
Das ist mir durchaus bewusst und auch der Grundpfeiler meine Aussage.
Das lag aber viel eher daran, dass MvC3 nach dem großartigen MvC2 eher enttäuscht hat. Und das MvC2 heute noch gezockt wird, spricht ja auch für meine Aussage. Es kommt eben aufs Spiel an und dessen Qualität. Ein Street Fighter III ist auch schnell ausgestorben, wobei der Teil davor und der Teil danach auch heute noch aktiv gespielt werden, während Street Fighter V zwar nicht das Schicksal von Teil 3 teilt aber auch nicht an Teil IV und Teil II anknüpfen kann. Es kommt wie gesagt aufs Spiel an und nicht auf die Marke.
Und ich verstehe auch nicht, was die Online Aktivität jetzt mit der Qualität des Spiels zu tun hat?
Ok, das mit dem selben Gegner habe ich auch schon öfter erlebt. Aber das ist mir auch bei anderen Spielen passiert. Wüsste jetzt auch kaum ein Anime Spiel welches so lange wie Xenoverse durchgehalten hat. Und selbst wenn der Schub nur durch DLCs kam, gibst du doch dadurch zu, dass es immer wieder einen Schub gibt.
Ursprünglich wurden 4 DLCs angekündigt, dass dieser jetzt kommt ist völlig überraschend für alle. Vor allem so kurz vor FighterZ.
Also ich habe kurz mal bei Rhymestyle nachgeguckt, letztes Video über XV2 kam vor einer Woche, jetzt halt die FighterZ Beta die natürlich Vorrang hat.
Echt? Find ich super, dass du Spaß an Xenoverse hast, hätte ich so nicht erwartet.
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22.09.2017, 11:58 #294Yasaijin
Dragon Ball Fighters (2.5D)
@Dark Gamer
Du sagst gerade selbst dass selbst bei Casual Games der Online Mod ausstirbt (mal ganz davon abgesehen ob das stimmt) also widersprichst du dir doch selbst oder nicht? Was denn nun, Casual oder Competitive? Scheint ja beides online nicht zu funktionieren.
Im Endeffekt ist es nunmal ao dass man Online in Fighting Games sehr häufig aufs maul bekommt. ABER daran ist das Game nicht schuld sondern eher der Spieler an sich. Entweder man arbeitet an sich und wird besser oder Pech gehabt.
Ich wurde selbst in Raging Blast damals schon Online jedes mal von irgendwelchen Koreanern vernichtet, dennoch hatte ich Spaß am Game. Und ich denke an FIGHTERZ werden wir noch viel mehr Spaß haben weil das Spiel an sich ECHT gut ist. Dazu kommen dann noch jegliche Beat Em Up Fans, die nicht unbedingt Dragonball Fans sind, dadurch erreicht das Game im Endeffekt viel mehr leute, was mehr Einnahmen verspricht und somit auch besseren Content für die Zukunft.
Ich kann mich noch erinnern du hast dich dermaßen von über XV2 beschwert aber siehe da du spielst es sogar heute noch. Also versuch doch bitte nicht immer nur die negativen Aspekte zu sehen, würde mich echt freuen auch mal was positives von dir zu hören.
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22.09.2017, 12:38 #295Nevixx
Dragon Ball Fighters (2.5D)
So ist es! Und daher, weil ich zu faul bin und sowieso die Zeit nicht habe, zocke ich lieber Spiele wie Xenoverse, weil ich da als Casual eben viel offline machen oder mit Freunden zusammen machen kann. Ich verstehe beide Sichtweisen. Für mich wird dieses Spiel nur ne kleine Überbrückung sein, bis das nächste für mich gute DB-Spiel auf den Markt kommt.
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23.09.2017, 10:42 #296RikuValentine
Dragon Ball Fighters (2.5D)
Yamchu/Tenshinhan Video und eine Story Cutscene
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23.09.2017, 10:53 #297JohnnyZ
Dragon Ball Fighters (2.5D)
Alle machen den selben schlag wenn sie in den Kampf kommen, das hätten sie besser machen können, damit es nicht immer das selbe ist.
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23.09.2017, 11:40 #298-NieR-
Dragon Ball Fighters (2.5D)
Man merkt wirklich schnell Yamcha wirkt. Das könnte ein interessanter Kämpfer sein
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23.09.2017, 15:27 #299LittleGreen
Dragon Ball Fighters (2.5D)
Da bin ich mal gespannt, in wie fern sie mit Dr. Gero in Verbindung steht.
Die Zwischensequenzen sehen ganz nett gemacht aus.
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Außerdem hat KenXyro auf Twitter Toriyamas Worte bezüglich FighterZ mal übersetzt.
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Quelle: https://twitter.com/KenXyro
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23.09.2017, 20:03 #300Anarky
Dragon Ball Fighters (2.5D)
Sieht tatsächlich danach aus, als wäre die Story wirklich nicht schlecht! Hätte ich nicht gedacht, freut mich umso mehr.
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