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02.08.2013, 08:40 #661..::Ch41n
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
Wenn mittlerweile schon pseudo memes auf Forumla landen wie auch Facebook on Diskussionen mit RTL Niveau... Dann hab ich schlechte Neuigkeiten für euch. Und für mich.
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AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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02.08.2013, 08:49 #662RNY
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
Das wurde hier doch schon tot geredet. Jetzt benötigst Du evtl. noch einen 1000 Euro PC, in einem Jahr ist es ein 600 Euro PC und in 2-3 Jahren reicht auch der 400 Euro PC aus dem Aldi. Oder Du kaufst Dir jetzt den 600 Euro PC, haust in einem Jahr eine Grafikkarte für 200 Euro rein, und bist schon auf PS4 Niveau.
Niemand bestreitet dass man bei der PS4 für das Geld etwas geiles bekommt. Aber check doch mal die CPU/GPU Kombination aus. Das ist nun mal keine Hardware die 10 Jahre mithalten kann um aktuelle Grafik zu zeigen, überspitzt ausgedrückt auch keine 5 Jahre. Dass man bei einer Konsole mehr optimieren kann, wurde auch schon tot geredet.....
Ich denke diese Disskusion kommt ja immer wieder zustand weil der PC als Vergleich herangezogen wird. Hier wird ein fixfertiges Stück Hardware, deren primäres Ziel Gaming am TV ist, mit einem Bereich verglichen bei dem es tausenden Kombinationen und Möglichkeiten gibt und der primäre Einsatz immer noch das Büro ist.
Ich gebe Dir insofern recht, dass wenn jemand jetzt einen alten PC Zuhause hat und Ende Jahr aktuelle Grafik haben möchte, keine billigere Lösung findet als die PS4 oder Xbox One. Aber selbst einen 1-3 Jahren alten PC der nicht gerade billigst Komponenten bietet ud noch genug Ram hat, kann ich mit einer Grafikkarte im Preisbereich der PS4 aufrüsten, und schon ist man auch da wieder voll dabei!
Wenn schon, dann würde ich die PS4 mit der ONE vergleichen.
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02.08.2013, 10:28 #663Counterweight
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
Langsam geht ja selbst mir die ewig gleiche Diskussion auf die Eier. Die Grafikdemos der PS4 laufen auf PC's mit einer 570 und die ist 2 (?) Jahre alt. Hat doch ein Dev vor ein paar Tagen erst gedagt. Und die Spiele sehen schlechter als die Demos aus. Nichts mit 1000€ PC's jetzt. Fertig. Aus. Ende.
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02.08.2013, 10:33 #664KUV1977
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
Haste ne Quelle zu der Dev-Behauptung? Alle Devs behaupten 'Das gezeigte lief auf ner PS4'... Alle Devs? ...
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02.08.2013, 11:08 #665Counterweight
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
Capcom’s Deep Down is an Actual Game, Can’t Say if Exclusive or Not; More info on Panta Rhei Shared | DualShockers
The demo can run on a PC with an NVIDIA Geforce GTX 570, 8 GB of RAM, and an Intel Core i7 CPU. The development machines used at Capcom have Geforce GTX 680 and GTX 590 GPUs.
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02.08.2013, 11:28 #666KUV1977
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
EDIT: Ich pass das mal an, weil dieses mal meine Reading Comprehension bissl gesuffert hat.
The peak performance of the PS4 is lower than that of an high end PC theoretically, but due to the ease of development and to the streamlined architecture there are areas in which it can be superior. The same can be said about the Xbox One, which has a similar architecture and potential.
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02.08.2013, 13:06 #667iVhyn
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
Immer die selbe leidige Diskussion.
Toll, dass hier Grafikkarten deren Architektur aus dem Jahr 2011 (AMD Radeon 7000) und aus dem Jahr 2012 ((GTX 600 & 700) 760/770 sind umgetaufte 600 Karten, Titan ist eine beschnittene Workstation Karte und die GTX 780 ist eine beschnittene Titan) mit einer Konsole verglichen werden die noch nicht einmal erschienen ist.
Vielleicht, aber auch nur vielleicht, können wir uns darauf einigen erst Konsolen mit PCs vergleichen wenn im Oktober/November die neuen AMD-Grafikkarten erscheinen? Auf der einen Seite ist es eine Todsünde eine alte Konsole mit neuer PC-Hardware zu vergleichen, aber anders herum veraltete PC-Hardware mit einer neuen Konsole ist okay? Nicht zu vergessen, dass Anfang 2014 Nvidia Maxwell vor der Tür steht die noch mal einiges an Power raushaut (doppelte Leistung einer Titan für vermutlich weniger Geld).
Bin gespannt wie viele Negative ich auf diesen Post bekomme.
Wieso entwickelt man bei Capcom überhaupt auf Nvidia-Karten statt auf denen von AMD?
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02.08.2013, 13:28 #668narutofan1
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
Weil alle 3D Programme über CUDA Laufen daher wird immer nur auf Nvidia Entwickelt man Optimiert zwar auf AMD ,aber Entwickelt wird es auf Nvidia.
Das stimmt und das ist erst ein paar Monate nach Ps4 Release dann bekommt man die 3,5 Tflops einer GTX 680 schon für 200€ + 20nm Architektur + Virtual Memory und mit DX11.2 lässt sich noch Drr3 Ram als Vram benutzen so wie auf der XboxOne.
Und nach angaben von Nvidia hat Maxwell die doppelten Gflops per Watt also kann man locker mit 6+ Tflop GPUs rechnen das ist mehr als die 3 fache Power der Ps4.
Der einzige richtige Flaschenhals des PC's ist im moment VRAM wo die Konsole wirklich ein Vorteil hat das ändert sich ,aber Ende des Jahres mit Virtual Memory und DX11.2.
Zudem werden diesmal Optimierungen von den Konsolen auch auf den PC über gehen durch den ähnlichen aufbau das hat AMD und Nvidia schon bestätigt.
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02.08.2013, 13:34 #669Onimusha
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
Nicht zu tief in die Glaskugel schauen.
Wenn man POWA will hier.
NVIDIA announces 'fastest GPU ever' for pros, the 12GB Quadro K6000
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02.08.2013, 13:49 #670Counterweight
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
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02.08.2013, 14:41 #671RNY
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02.08.2013, 15:20 #672Counterweight
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
Jop, dass Titan & co schneller sind, sollte jedem klar sein.
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02.08.2013, 15:24 #673Hunter93
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
Kepler ist maximal 28 nm und nur vollständig DX11 kompatibel (kein 11.1, noch 11.2).
Arbeitsspeicher als VRAM zu verwenden geht auf PC schon seit Jahren (bei Nvidia nannte sich das Turbo-Cache), bloß ist das über PCIE alles andere als performant. PS3 hat etwas ähnliches gemacht (RSX konnte zum XDR-RAM mit 20 GB/s lesen und 15 GB/s schreiben) und trotzdem haben Entwickler die getrennten Speicherpools kritisiert.
Es mag durchaus sein, dass auf PC reine Brutal Force das VRAM-Defizit kompensieren kann. An sich ist das aber keinenfalls mit UMA und hUMA auf PS4 und Xbox vergleichbar.
Das gilt für doppelte Genauigkeit und hat mit Spielen absolut nichts zu tun.
Schon PS3 und 360 hatten PC-GPUs.
Angekommen ist von Optimierungen am PC trotzdem nichts, ganz einfach weil es rein an der Software liegt (LowLevel API vs DirectX).
Nur weil die CPUs plötzlich auf x86 setzen, wird sich daran nicht viel ändern.
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02.08.2013, 16:15 #674narutofan1
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
Nach MC angaben macht DX11.2 exakt das was es bei der XboxOne macht zudem benutzt die XboxOne DX11.2
Und DX11.2 geht mit jeder DX11 Karte selbst GTX400 Serie nicht wie bei DX11.1 wo dort der Großteil der Funktionen von Kepler unterstützt wird wo diese mit Gaming sowie so kaum zu tun haben sondern mit 2D Peformance.
Jetzt ist der CPU wie auf dem PC,der GPU ist wie auf dem Pc und bei der XboxOne auch die Software
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02.08.2013, 16:34 #675Hunter93
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
UMA/hUMA haben direkt nichts mit der API zu tun.
Schon die 360 hat namentlich "DirectX 9+" unterstützt, hatte aber wie schon die PS3 einen weit tieferen Zugriff auf die Hardware.
Es macht absolut keinen Sinn eine Konsole so abstrakt wie ein PC anzusprechen.
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02.08.2013, 16:46 #676Aragorn
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
Den steit haben doch mehr oder weniger die Konsolen Spieler selber angefangen die auf einmal die PS4 über HighEnds PC zu stellen und das deren GDDR5 alles aus dem Weg räumt. Und solche News haben extra noch dazu beigetragen http://www.play3.de/2013/05/23/ps4-x...raus-meint-ea/
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02.08.2013, 17:07 #677piotrmike
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
kein halbwegs normaler mensch behauptet hoffentlich das die ps4, bei "extreme" bzw. high-gaming pc für 2500.- (oder was weiß ich wie viel) mithalten wird.... sowas ist einfach unlogisch... dann würde ich mir 10x kaufen diese zerlegen und in einzelteilen verkaufen wenn das so potent wäre wie ein 5x so teurer pc .... so ein schwachsinn.... für das selbe geld wird man keinen komplettrechner zusammenbauen können der mithält und das wars.... wie viel wirklich stärker sie sein wird, werden wir doch erst sehen...
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02.08.2013, 17:16 #678Hunter93
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
Die Konsolen sind schon relativ schwach auf der Brust.
Bei Launch werden Single-GPU-Karten zur Verfügungen, die 3 bis 4 Mal so leistungsfähig sind, wie PS4 und Xbox One. Der Vergleich zu SLI/Crossfire-Systemen deutlich > 1000€ ist entsprechend völlig unangebracht.
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02.08.2013, 17:50 #679..::Ch41n
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
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02.08.2013, 17:55 #680Akira
AW: Die Grafik/Leistung der Playstation 4
Ich schätze mal das ist noch alles viel weitgreifender will man wirklich profitieren von einen PC gegenüber einer PS4 / XBOXone..
Bräuchte man schon einen 4K TV um ebend einen wirklich ersichtlichen unterschied zu bemerken.
Mir ist das eh egal!
Wenn ich jetzt ein Skyrim hätte das etwas besser auschaut eine bessere weitsicht hat eine stabile FPS + bessere KI dann hat sich für mich die PS4 schon bezahlt gemacht.
Über die PC,s aus High end sollen sich leute gedancken machen die nicht wissen wohin mit dem Geld!
Am ende ist der unterschied so gross wie bei Aldi Kaugummi und Wiggleys o.ä.
Ich selber finde PC immer besser denn der weg der Konsolen geht immer mehr in richtung PC am ende muss jeder selber entscheiden.
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