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Thema: Destiny
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25.07.2014, 08:52 #381Psychonault
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25.07.2014, 09:07 #382doc_haemmer
AW: Destiny
Also auf playm schreiben sie was Beta-Ende von Sonntag 7:00 Uhr. Keine Ahnung wer von Euch beiden recht hat
Schon am 17. Juli startete die "Destiny"-Beta auf der PlayStation 4 sowie der PlayStation 3 und seit vorgestern kommen auch die Spieler auf Xbox One und Xbox 360 zum Zug. Bislang wurde hierzulande der Zugang zu "Destiny" nur jenen gewährt, die das Spiel vorbestellt haben oder anderweitig einen Code erhalten haben.
Möglicherweise sind auf diese Weise nicht genug Tester zusammengekommen, denn wie Bungie nun verkündete, wird die Beta ab sofort für alle Spieler geöffnet, da die Entwickler "mehr spielende Wächter" benötigen. Konkret heißt das, dass ihr für "Destiny" nicht länger einen Code benötigt. Allerdings wird auf der Xbox One, der Xbox 360 und der PlayStation 4 weiterhin ein kostenpflichtiges Abonnement (Gold oder PS Plus) vonnöten sein, um "Destiny" spielen zu können. Außerdem ist das Spiel nicht auf älteren Konsolen (Xbox 360 4GB, Arcade und Core, sowie PS3 12GB) spielbar, da der Download größer als 12 GB ist.
Ende der "Destiny"-Beta ist am 26. Juli um Mitternacht PDT, was hierzulande 7 Uhr am Morgen des 27. Juli ist. "Destiny" erscheint am 9. September für Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 und PlayStation 3.
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25.07.2014, 09:12 #383StoOrmX
AW: Destiny
ich werd immer irre bei dieses PDT GMT XYZ bezeichnung ^^
Time Converter - Conversion at a Glance - Pick best time to schedule conference calls, webinars, online meetings and phone calls. also müsste 8 uhr morgens sein
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25.07.2014, 10:14 #384
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25.07.2014, 11:31 #385StoOrmX
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25.07.2014, 15:05 #386KUV1977
AW: Destiny
Der Patch hat wohl das Frame-Pacing verbessert:
As reported in our earlier hands-on, the PS4 beta ran with a frame-pacing issue that impacted the smoothness of the game in motion. A perfectly smooth
30fps game will deliver each frame every 33ms - but the earlier code could see them arrive at 16ms, 33ms or even 50ms time intervals, resulting in stutter and the feeling that the game was running at a lower, less consistent frame-rate. However, both versions are beneficiaries of a patch - effective as of the beta's return on Wednesday - that corrects the issue.
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25.07.2014, 15:07 #387Patr0n
AW: Destiny
Wie genau komme ich den jetzt mit PS+ an die BETA?
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25.07.2014, 18:45 #388Dirk Diggler
AW: Destiny
Den PlayStation Store öffnen und downloaden: https://store.sonyentertainmentnetwo...TPUBLICBETAP40
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25.07.2014, 19:25 #389Patr0n
AW: Destiny
Echt simpel Wollte nur fragen, habe es bisher noch nicht probiert.
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26.07.2014, 00:26 #390vieraeugigerZyklop
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26.07.2014, 00:47 #391daywalker2609
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26.07.2014, 11:47 #392StoOrmX
AW: Destiny
O_O wow ein EMBLEM für die VOLLERSION ><
darauf hat die WELT gewartet !!!
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26.07.2014, 11:48 #393Psychonault
AW: Destiny
Verstehe immer noch nich wie man kritisieren kann das es zu wenig auf Koop ausgelegt is. Hab vorhin mit nem Warlock angefangen und die erste Mission gestartet, sofort hatte ich 2 Leute in der Lobby die ich dann auch in meinen Einsatztrupp eingeladen habe und mit denen ich dann die nächsten 2 Missionen zusammen gespielt habe.
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26.07.2014, 12:36 #394doc_haemmer
AW: Destiny
Keine Ahnung ob es schon erwähnt wurde, aber heute Abend werden für kurze Zeit Mondmissionen freigeschaltet ...
Wie bereits angekündigt, werden die Jungs von Bungie die Server der mittlerweile für alle geöffneten "Destiny"-Beta am heutigen Abend um 23 Uhr unserer Zeit einem groß angelegten Stresstest unterziehen.
Um möglichst viele User zu einer Teilnahme zu bewegen, wird Bungie allen, die beim Stresstest mit von der Partie sind, mit einem exklusiven Emblem für die Vollversion von "Destiny" bedenken. Darüber hinaus werden am heutigen Abend ausgewählte Mond-Missionen freigeschaltet, die euch noch tiefer in die Handlung von "Destiny" entführen sollen.
Allerdings ist Eile gefragt, da die Mond-Missionen lediglich über einen Zeitraum von zwei Stunden zur Verfügung stehen sollen. Der besagte Stresstest hingegen endet heute Nacht um 3 Uhr unserer Zeit.
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26.07.2014, 13:08 #395
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26.07.2014, 21:43 #396RoterReiter
AW: Destiny
Also das Spiel macht schon Spaß, MMO hätt ich mir ein wenig anders Vorgestellt, aber es passt!
Konzept erinnert an Halo und Borderlands - macht Bock! Endgame muss stark verbessert werden sonst hau ichs nach dem ich durch bin in die Eck, Münzen farmen ist nicht meins!
Grafisch und Ton ist für Ps4 super, die vergleiche zu one sind teilweise gleich, besser und schlechter - es kommt mmn auf die Umgebung und beleuchtung an - Spiel sieht auf jedenfall gut aus!
Freu mich aufs Game! Vorbestellung bleibt natürlich!
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26.07.2014, 22:45 #397Insomnium
AW: Destiny
heute abend noch? o.o
wollte eigentlich gleich ins bett
jetzt aber was an die die schon länger die beta zocken:
was sind denn nun die unterschiede der einzelnen klassen?
bis auf die granatenvarianten und dass die unterschiedliche (im prinzip gleiche?) spezialattacken haben, hab ich nichts bemerkt
(bin aber auch erst lvl 6&3)
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26.07.2014, 22:48 #398Big Boss
AW: Destiny
Habs heute bei GameStop mit der 9,99€ Aktion vorbestellt, leider ist die Limited Edition schon ausverkauft
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27.07.2014, 04:12 #399Wardogleader
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27.07.2014, 13:59 #400Kreizi
AW: Destiny
Pro Planet einen Schauplatz
Wenn man an ‘Destiny’ denkt, stellt man sich zunächst ein riesiges Universum vor, mit Weiten, die sich augenscheinlich kaum vollständig erkunden lassen.
Die Realität sieht hier leider etwas anders aus, denn wenn Bungie´s Community Manager David Dague jetzt äußerte, verfügt jeder Planet über gerade einmal einen Schauplatz. Im Fall der Erde hält man sich also nur im alten Russland auf, auf dem Mond rund um die Basis und den Höhlen usw.
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