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Thema: Death Stranding
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16.12.2015, 18:20 #21Kami Burn
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
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AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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16.12.2015, 18:40 #22OranjeX
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
Neue Details, so wird das spiel nicht an Metal gear oder Silent Hills anknüpfen, es wird etwas komplett neues und Die Entwicklung wird komplett von Kojima Productions übernommen, falls notwendig unterstützt Sony.
The game won't be linked to Metal Gear Solid or the cancelled Silent Hills, either, Sony says, instead being "something completely new
Q1. I heard that SCE has signed an agreement with Kojima Productions, a studio newly formed by Hideo Kojima. What are the specifics of the agreement?
Kojima Productions has agreed to develop its first software title as a console exclusive to PS4. We do not disclose further details.
Q2. When was the agreement signed?
We have announced immediately after the contract was signed, Wednesday, Dec 16, 2015.
Q3. Does this mean Kojima Productions now belongs under SCE WWS?
No, it is an independent studio.
Q4. Is SCE making an investment in Kojima Productions? What is the total cost of the agreement? Is it incorporated in the G&NS forecast? How much impact will this have to Sony’s overall operating performance?
SCE is not investing in Kojima Productions. Cost of the contract is undisclosed. Cost is already incorporated. Impact is minimal.
Q5. Why is Kojima Productions bringing their very first software to PS4 as a console exclusive? How did it come about?
Kojima is an extremely creative and passionate game designer who has made countless contributions to PlayStation and the gaming industry. By having Kojima develop his first independent title to PS4, we believe that we can deliver completely new gaming experiences made possibly only by Kojima, to gaming fans worldwide. We are not disclosing further details on how this agreement was realized.
Q6. What other platforms will Kojima’s first independent title be available on, besides PS4?
The title is planned to become available on PC (after PS4).
Q7. How long is the exclusivity?
We are not disclosing details.
Q8. Will Kojima’s second title (and beyond) not be PlayStation console exclusives?
We announced an agreement regarding Kojima’s first title, and SCE cannot comment on titles beyond that.
Q9. Does this have anything to do with Hideo Kojima not attending the PS Award on Dec 3?
Who will attend the PS Award ceremony is decided by the publisher and SCE cannot comment on anything further.
Q10. Will your relationship with Konami Digital Entertainment Co., Ltd. be affected by this agreement?
Konami Digital Entertainment Co., Ltd. will remain one of SCE’s most important publishers, and our relationship with them will not change. In regards to the first title of Kojima Productions:
Q11. What will the first title be about?
It will be something completely new. We have nothing further to announce at this point in time.
Q12. Will the title have something to do with the METAL GEAR series?
No. It will be something completely new. “METAL GEAR” is a title from Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
Q13. Will the title have something to do with the cancelled Silent Hills sequel?
No. It will be something completely new. “Silent Hill” is a title from Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
Q14. Are there any possibilities for the title to support PS VR?
We have nothing to announce at this point in time. We will announce further details of the title when ready.
Q15. Are there any possibilities for the title to become available on PS Vita?
We have nothing to announce at this point in time. We will announce further details of the title when ready.
Q16. When will the title become available? Will it be available worldwide?
We have nothing to announce at this point in time. We will announce further details of the title when ready.
[/b]Q17. Will SCE WWS and Kojima Productions develop the first title together?[/b]
The software title will be developed by Kojima Productions, but SCE will provide support as necessary.
Q18. Which company will publish the first title?
SCE will be the publisher.
Q19. Will the title’s copyright belong to SCE?
We have nothing to announce at this point in time. We will announce further details when ready.
Q20. Will all future titles developed by Kojima Productions be released on PS4?
We announced an agreement regarding Kojima’s first title, and SCE cannot comment on titles beyond that.
Q21. Will Kojima Productions develop titles for other platforms while working on the PS4 console exclusive title?
We announced an agreement regarding Kojima’s first title, and SCE cannot comment on titles beyond that.
Q22. Are there any possibilities for the title to be released on the next generation platform?
Kojima Productions has agreed to bring their very first software to PS4 as a console exclusive. We do not disclose further details.
<KOJIMA PRODUCTIONS>
Q23. How many staff?
Details are not disclosed.
Q24. Is the studio headquartered in Japan? What is the address?
Yes, headquarter is in Japan. Address is not disclosed
Q25. Can you tell me further details of Kojima Productions?
Please contact Kojima Productions for further details.
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16.12.2015, 19:00 #23KoN
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
Herrlich, einfach nur herrlich.
Ich hatte schon Angst, dass Microsoft zuschlägt, daher freut mich diese Nachricht umso mehr.
Ich hoffe der Deal wird sich auf weitere Spiele ausweiten, wenn es gut läuft.
Wenn man sich Spiele wie The Last Guardian anguckt, dann sieht man, dass Sony sehr geduldig sein kann, also wird er alle Zeit bekommen, die er braucht, um ein weiteres Meisterwerk zu erschaffen.
#fuckkonami
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16.12.2015, 19:00 #24Dragonfire
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
Ich glaube, da muss man sich bei Sony keine allzu großen Gedanken machen.
Die überlassen ja sogar den First-Party-Studios viele Freiheiten, wenn denn die Aussagen von z.B. Naughty Dog stimmen. Ich kann mich an ein Interview erinnern, in dem Neil Druckmann und Bruce Straley erwähnt haben, dass die Entscheidungsfreihet über Sequels von z.B. The Last of Us, bei Naughty Dog liegt. Überhaupt war The Last of Us ja ein Wunschprojekt von Naughty Dog. Und auch Second Party-Studios wie Quantic Dream schwärmen immer davon, wieviel Freiheiten sie bei Sony haben und die sich eigentlich nicht einmischen. Vorraussetzung ist aber offensichtlich, dass Erfolg und Qualität stimmt.
Kann man sich ja drüber streiten, wie weit das alles stimmt und wie weit das PR-Geblubber ist, aber über Vielfalt kann man sich bei den Sony-Exclusivspielen eigentlich nicht beschweren. Von ner Sequel-Fabrik wie Uncharted, bis zu einzigartigen Titeln wie The Last Guardian deckt Sony ja ein großes Umfeld ab, das in meinen Augen deutlich umfangreicher ist, als bei MS oder selbst Nintendo. Aber ich will hier keine Konsolendiskussion anfangen, ist nur mein Eindruck, wenn ich in mein Spieleregal und auf meine Most Wanted-Liste gucke...
Hauptaugenmerk bei diesem Deal war aber ganz offensichtlich Kojima himself und nichts anderes. Ich glaube irgendwie nicht daran, dass schon mehr als ein Grundkonzept und ein paar (geniale Shinkawa-)Artworks zum nächsten Spiel ausgearbeitet sind. Wenn überhaupt... Aber Kojima sorgt sicher für einen riesigen Image-Boost, vor allem nachdem er ja in den letzten Monaten fast schon einen Märtyrer-Status eingenommen hat, was im öffentlichen Ausbuhen von Konami bei einer weltweit übertragenen großen Gameshow gegipfelt ist. Da ist es erstmal egal, was für ein Spiel in zwei, drei, vielleicht vier Jahren in Aussicht steht.
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16.12.2015, 19:21 #25vieraeugigerZyklop
Ich denke Sony vertraut Kojoma zu 100% und er kriegt die Freiheiten die er braucht. Ich freue mich auf was auch immer da kommt.
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17.12.2015, 16:36 #26Knollo
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
Wieso darf man sich nicht für einzelne Titel daran stören?
Ich finde in vielen Fällen die Exklusivität bei Spielen vorteilhaft. Und das ganz unabhängig davon, dass ich spiele lieber auf der XBox One wegen dem Controller, Freunde und Gamerscore spiele.
Titel wie The Last of Us, Titanfall und vermutlich auch Uncharted profitieren stark von der Exklusivität. Zumeist werden separate Engines für die besagte Konsole entwickelt und können daher die Konsole besser ausreizen und das Entwicklerteam sich darauf konzentrieren. Das macht sich in der Qualität bemerkbar.
Schade finde ich es bei all den Spielen, wo dies nicht nötig ist. Ein Ni No Kuni z.b. hätte ohne weitere Probleme auf beiden Konsolen platz gefunden. Die Engine von Metal Gear Solid V ist so optimal geworden, dass diese auf beiden Konsolen wunderbar funktioniert. Das zeigt mir, dass ein Hideo Kojima es drauf hat, auf beiden Konsolen optimal zu entwickeln ohne an Qualität einzubüßen. Und das ist auch der Grund, warum ich es bei ihm sehr schade finde, sich diese Fesseln aufzuerlegen, denn die Qualität von ihm wird stimmen.
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17.12.2015, 16:59 #27RikuValentine
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
Das Ni No Kuni exklusiv ist liegt daran das Level 5 je her für Sony entwickelt und Handheld Games auf Nintendo Konsolen.
Kojima macht das hier freiwillig weil er eben auch wegen Sony so groß wurde. Er hat jetzt sogar Sony allen anderen Angeboten vorgezogen.
Würde er jetzt eine Reihe weiter entwickeln können (MGS, SH) dann sollten diese natürlich Multi sein. Hier will er aber ne neue Franchise erschaffen (mit interesse an VR was Microsoft ja nicht 100% verfolgt) diese aber auch auf PC veröffentlichen. Danach kommen Games für alle - zumindest schätz ich ihn so ein.
Und naja "Warum darf man sich nicht an einzelnen Titeln stören". Weil es eben auch Studios gibt die mal für den und mal für den entwickeln. Insomniac hatte eigentlich bisher auch nur Games für Sony gemacht. Sunset Overdrive dann für Microsoft. Platinum Games verteilt nun sogar ihr "eigenen" Spiele auf alle 3 Konsolen. Somit wird keiner bevorzugt aber gleichzeitig irgendwie doch. Der eine will Nier auf Xbox, der andere Bayonetta 2 auf PS4 wieder ein anderer Scalebound auf der WiiU.
Das ist aber eben eine Sache der Unabhängigkeit. Wieder andere sagen z.B bei Indie Titeln "Das darf die PS4 ruhig behalten". Aber weil Kojima es freiwillig (klar gegen Geld..dennoch gefühlsmäßig freiwillig) erstmal nur für Sony bringen möchte ist das nun auch "falsch". Weil man dadurch ja ein Game verpasst. Den Indie Titel..oder Sunset Overdrive, oder Scalebound usw verpasst man ja auch. Das stört den einen mehr den anderen weniger. Dennoch ist dies wohl eine Sache des "nicht gönnen". "Wenn ihr Kojima habt will ich ihn auch" - Ich wollte im letzten Jahr vielleicht auch Sunset Overdrive spielen ..ging leider auch nicht.
Ich verbiete es keinem sich darüber zu beschweren. Aber man sollte eben auch gönnen können (besonders wenn es mal nicht nur um das Geld geht). Wenn Indies exklusiv sind "gönnt" man es dem Konkurrenten ja auch.
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17.12.2015, 18:28 #28Dragonfire
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
Mit Exclusivtiteln muss man leben. In einer besseren Welt würde jedes Spiel auf allen Platformen erscheinen und dabei optimal auf die jeweilige Hardware optimiert werden, aber wir könnten derzeit nicht weiter von dieser Welt entfernt sein. Und bei neuen Franchise geht das meiner Meinung nach auch in Ordnung. Als Playstation-User hätte ich die Exclusivität von z.B. Gears of War auf der 360 ja auch nie in Frage gestellt, obwohl Epic Games - die Entwickler DER Multiplatform-Engine überhaupt - absolut in der Lage für Multiplatform-Titel gewesen wären.
Richtig ärgerlich wirds nur, wenn man ein Franchise mit einer wirklich großen Multiplatform-Fanbase plötzlich exclusiv machen will, in welcher Form auch immer z.b. Tomb Raider oder Street Fighter. Da seh ich wirklich keine Gründe dafür, außer echt miesen und kundenunfreundlichen Geschäftspraktiken von Publisher und Konsolenentwickler. Mir kann kein Mensch erzählen, dass z.B. Rise of the Tomb Raider ohne Microsofts Unterstützung nicht möglich gewesen wäre... Sowas ist nichts weiter, als ein Tritt in den Ar*** der Fans, die seit Jahren lieber auf der "anderen Konsole" spielen, nur um ein paar schnelle Dollar mehr rauszuschinden.
Aber aus Sicht von KojiPro? Kojima stampft ja ein komplett neues Studio aus dem Boden. Sie haben keine bewährte Engine, keine bekannten Franchise und momentan noch nicht mal ein Büro... Außer knapp 30 Jahre Berufserfahrung bei Konami, ein paar treuen Entwicklerkollegen und dem guten Ruf ist Kojima ja nichts geblieben. Da ist es glaub ich schon ein Vorteil, dass man sich erstmal nur auf eine Platform + PC konzentriert, während man nebenbei ein vollwertiges Studio aufbaut, das dann beim nächsten Projekt richtig durchstarten kann. Und dass Kojimas kommendes Spiel ja auch auf dem PC erscheinen soll zeigt ja, dass Kojima schon weiter Interesse an Multiplatform hat und sich nicht nur auf die Playstation limitieren will.
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19.12.2015, 12:25 #29Zelda 666
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
in den nächsten monaten kann man vieles TEASES erwarten , aber ich vermute mal das mit sicherheit Roboter/Maschinen im vordergrund stehen werden
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19.12.2015, 16:28 #30Dragonfire
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
Aber auch so kann ich mir gut vorstellen, dass Kojima sich auch bei seinem nächsten Spiel nicht auf eine einfache Ankündigung beschränken will, sondern wie bei P.T. oder eben Phantom Pain erstmal gewaltig Verwirrung stiften will.
Mit Sony als Unterstützung könnte ich mir sowas wie P.T. jedenfalls in noch deutlich verrückterer Form vorstellen. Ich bin gespannt. Von einer klassischen Ankündigung, bzw. halbherzigen Teasern wäre ich jedenfalls enttäuscht.
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19.12.2015, 18:01 #31Zelda 666
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
und vllt wird aus einer zusammenarbeit mit Guillermo Del Toro doch noch etwas werden
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21.12.2015, 15:47 #32Sn@keEater
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
Das "geheime" Spiel könnte etwas in der Art wie Zone of the Enders sein:
Hideo Kojima - Neues Projekt eine Art Zone of the Enders? - GameStar
Hmmm mein Fall wäre es zwar nicht ( Da hätte ich mir viel lieber was in Richtung P.T gewünscht) aber dennoch gespannt was da letztendlich raus kommt.
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22.12.2015, 11:21 #33cheser
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
Hat man sich ja eh schon gedacht wegen des Logos und Kojima selber hat ja vor kurzem gepostet das es zu dem Logo noch einen Körper gibt den er in nächsten Tagen veröffentlichen will.
Ich persönliche habe ZoE geliebt und würde mich über einen Nachfolger mit klasser Story freuen.
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19.01.2016, 17:53 #34Dragonfire
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
High-Tech-Bromance: Kojima und PS4-Lead-Architect Mark Cerny auf Weltreise!
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/...70104610803712
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19.02.2016, 00:45 #35Dragonfire
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
Ein paar kleine Details aus aktuellen Interviews: Großer Maßstab mit starker Story und offenem Gameplay!
Momentan ist Kojima damit beschäftigt, ein Team zusammenzustellen, das Studio aufzubauen und mögliche Spiele-Engines und -Technologien auszutesten.
Da Kojima befürchtet, dass die Zukunft von Kojima Productions vom Erfolg des ersten Titels abhängt, will er natürlich sichergehen, dass es nicht scheitert. Das Spiel soll einen großen Maßstab haben und man sei deshalb sehr fokussiert darauf. Wenn die Dinge aber sicher ihren Lauf nehmen, will Kojima in Zukunft auch Dinge, wie Filme, Anime oder VR ausprobieren.
Zuerst wollte Kojima im ersten Jahr ein kleineres Projekt angehen. Eventuell ein lineares Spiel im kleinen Maßstab, vielleicht einen Film... aber nachdem sich Kojima mit Freunden, Bekannten besprochen hat und auch die Reaktionen der Fans gesehen hat, hat es ihn letztendlich dazu bewegt, doch ein Spiel im großen Maßstab zu entwickeln. Dabei hat er eine Menge Angebote von Studios und Publishern rund um den Globus bekommen. Sony ist es letztendlich geworden, weil man sich gegenseitig lange kennt und respektiert. Letztendlich war die Entscheidung eine Vertrauensfrage!
Sony erlaubt ihm, ein großes Spiel zu entwickeln, das mit einer ausgefallenen und starken Story daherkommen soll und Spielern dabei viele Freiheiten gibt. Eine Bedingung, die Kojima an Sony gestellt hat war, dass sie nicht die Kontrolle über das Projekt übernehmen oder Teile der Entwicklung bestimmen.
Man weiß derzeit auch noch nicht, ob sich diese neue IP in eine Serie weiter entwickelt. Kojima will aber definitiv etwas entwickeln, das zumindest genug Auswirkung auf den Markt hat, um zu einer Serie zu werden, auch außerhalb von Spielen.
Das erste Spiel soll dabei ein echtes "A Hideo Kojima Game" sein. Für das erste Projekt ist eine Zusammenarbeit mit anderen daher nicht das Richtige. Für zukünftige Projekte schließt Kojima aber eine Zusammenarbeit, z.B. mit Guillermo del Toro nicht aus.
http://www.gamespot.com/articles/hid.../1100-6434913/
Hideo Kojima on his future and breaking up with Konami, Metal Gear and Silent Hill | Polygon
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19.02.2016, 00:54 #36Dante-Dragon
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
Also das sind alles in allem wirklich grosse und grossartige Neuigkeiten. Auch wenn Sony ihn wohl viele Freiheiten lassen wird so werden die ihm wohl trotzdem genau auf die Finger schauen. Und wenn Mr. Kojima wieder anfängt das Geld mit beiden Händen rauszuschmeissen wird ihm wohl auch schnell die Geldspritze gestrichen.
Ich bin echt gespannt was die Zukunft bringt allerdings hoffe ich das sich Kojima sehr auf die Basics konzentriert sonst haben wir wieder eine riesen Reihe wie MGS die Storytechnisch einfach nicht beendet wird und Kojima verliert die Lust an der Serie.
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19.02.2016, 01:33 #37Memorandum
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
https://www.lost-in-games.de/hideo-k...-silent-hills/
Das sieht alles sehr vielversprechend aus was er da macht... Auf einer spanischen Website habe ich auch gesehen dass er Riot-Games besucht hat, da war mir nicht so klar warum...
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19.02.2016, 12:29 #38Narutofreak1412
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
Ich hab vorhin gelesen, dass Kojima etwas richtig Großes plant. Sein neues Game soll ein komplettes Franchise werden und auch über ein Spiel hinaus zum Beispiel als Manga oder Anime mit viel Merchadising eine Zukunft haben.
Quelle: GameSpot: Hideo Kojima Wants New Game to Expand Into Anime - News - Anime News Network
Das sind echt große Pläne, man darf gespannt sein
Wenn ein Anime dazu kommt, dann wäre es auch für mich interessant.
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19.02.2016, 12:52 #39cheser
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
Jeder denkt bei Kojima und KP sofort an Metal Gear und ich denk er will sich davon jetzt lösen und mit seinem neuen Studio und der neuen IP direkt alle weghauen damit man sieht für was sein neues Studio steht und das wird bestimmt Hammer, freu mich schon sehr drauf
Edit:
Und wenn Mr. Kojima wieder anfängt das Geld mit beiden Händen rauszuschmeissen wird ihm wohl auch schnell die Geldspritze gestrichen.
Hideo Kojima: Kann Kritik an seinen Budgets und Zeitplänen nicht nachvollziehen
Ob das stimmt
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19.02.2016, 14:39 #40Melemona
AW: Kojima Productions entwickelt PS4-Exclusivtitel
Ist denn noch niemandem aufgefallen, dass dieser Typ selbstverliebt ist und seinen Namen tausend mal in seinen Spielen auftauchen lässt und nun sogar sein Entwicklungsstudio seinen Namen enthält?
Naja zurück zum Thema.
Ich bin auch sehr gespannt, was sich daraus ergeben wird.
Wir dürfen wohl was Großes erwarten.
Nun ich sehe hier einen Fehler in der Logik wodurch automatisch jede Schlussfolgerung falsch ist. Russland will sich nicht der Ukarine bemächtigen...
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