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Thema: Cyberpunk 2077
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18.02.2022, 08:26 #1681DBZ
Cyberpunk 2077
Allerdings fiel bei der Weitsicht auf der Straße auf das jede Menge Autos im Hintergrund auf mich zufuhren und wieder verschwanden, wurd auch schon zu genüge bemängelt, es wird also auf weitere Tuningpatches hinauslaufen.....und mein Controller geht mir bei den ständigen Anrufen auf den Sack....
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18.02.2022, 10:19 #1682MenocidiX
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19.02.2022, 15:02 #1683Oral B Sonic Compl
Cyberpunk 2077
Auf dem PC noch mal angespielt - Es gibt weniger versteckte Quests, die werden einem z.T. jetzt als normale Nebenmissionen auf der Karte angezeigt. Schade. Plan B findet man dadurch zwangsläufig. Auch irgendwie schade. Dafür sind die NCPD-Dispatch-Missionen nicht mehr direkt auf der Karte zu sehen und haben neue Logos, und eine dynamisch wirkende Verfolgungsjagd ist mir untergekommen - und je nach Motorrad gibt es endlich einen R4-Sound, der zur Kusanagi deutlich besser passt als das V2-Gebrabbel. Neue Waffen sind mir nicht aufgefallen. Das neue Apartment ist nett, aber es ist halt viel content im Patch, der immer mal wieder so kleine Belohnungen rauswirft (Fanservice), aber nichts, was die Stadt auf dem PC lebendiger wirken lässt - bis auf die verbesserte FahrerKI. Die hat tatsächlich ein oder zwei mal ihr Auto um mein Geparktes herumgelenkt.
Die Ladezeiten ins Spiel sind imo besser geworden.
Naja, zweimal durchgespielt, warten wir nochmal auf DLC. Vielleicht kommt ja noch was nettes, Witcher III hat ja auch wirklich großartige DLCs bekommen. Das hätte ich zumindest lieber als das zehnte Auto/Gewehr/Klamotte, das mir irgendwer für irgendwas aufs Auge drückt.
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25.02.2022, 20:56 #1684Audionymous
Cyberpunk 2077
Cyberpunk bockts wieder ewig. Das update hat wirklich vieles besser gemacht, grafisch finde ich es auch wesentlich besser und die Atmosphäre ist einfach unübertroffen.
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23.03.2022, 15:43 #1685Der Schmied von Kochel
Cyberpunk 2077
Kann mir bitte jemand versichern, das es Zeit benötigt um mit dem Spiel warm zu werden? Habe jetzt 5 Stunden rum und sowas von keinen Bock mehr das anzuschmeißen. Die Musik nervt, das Quietschbunte Design nervt, das Telefon nervt, die tausend Eigenbegriffe nerven... Darf oder soll ich ihm noch eine Chance geben?
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23.03.2022, 16:00 #1686daywalker2609
Cyberpunk 2077
Wenn du schon solche großen Probleme mit der Welt hast, würde ich es dir nicht empfehlen weiter zu spielen. Sicher die Story entwickelt eine gewisse Eigendynamik und wird noch spannend, ebenso merkt man halt wirklich das es ein Rollenspiel ist.
Aber diese Welt wird halt immer hervorstechen und da es dieser Punkt ist der dich stört, würde ich dir davon abraten.
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23.03.2022, 16:08 #1687Der Schmied von Kochel
Cyberpunk 2077
Cyberpunk Deluxe Edition - gebraucht - günstig abzugeben.
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15.04.2022, 09:45 #1688daywalker2609
Cyberpunk 2077
Die große Erweiterung erscheint nicht mehr im diesen Jahr :
https://www.play3.de/2022/04/15/cybe...n-diesem-jahr/
Ohne da jetzt besonders scharf drauf zu sein, aber was machen die bei CDProjekt ? Das Next Gen Update von Witcher wurde verschoben, der erste große DLC von Cyberpunk direkt aufs Jahr 2023.
Hat man sich da übernommen?
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15.04.2022, 10:32 #1689Exodus
Cyberpunk 2077
Ohne Worte was bei denen abgeht. Wäre nur akzeptabel wenn sie dafür noch dieses jahr alle versprochenen features reinpatchen.
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15.04.2022, 10:33 #1690RikuValentine
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15.04.2022, 11:04 #1691daywalker2609
Cyberpunk 2077
Dann sollte man aber nicht großspurig rum tönen in meinen Augen ?
Es ist ja in Ordnung das man jetzt darauf achtet das die Qualität stimmt, und auch sicherlich der richtige Weg. Doch jetzt schon zu sagen, dass der erste große DLC erst 2023 erscheint, wirft halt auch kein gutes Licht drauf. Einfach die Klappe halten und liefern.
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15.04.2022, 11:07 #1692RikuValentine
Cyberpunk 2077
War er denn zuvor für dieses Jahr versprochen?
An sich ist es ja ein Unterschied ob man vorher sagte das es etwas 100% raus kommt oder das man eben sagt das man es wahrscheinlich erst nächstes Jahr schafft.
Übernommen haben sie sich so oder so. Aber das Entwicklerteam sind ja nicht die die PR machen.
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15.04.2022, 12:35 #1693Dragonfire
Cyberpunk 2077
Naja "vertrauen"... das ist politisch. Du kannst nicht deine Spiele in Russland entwickeln lassen, wenn du gleichzeitig Russland sanktionierst, in dem du aufhörst deine Produkte dort zu verkaufen. Etwas das derzeit praktisch alle in der Industrie machen, von Microsoft über Sony und Nintendo... oder auch andere Industrien. Bei uns in der Firma liegen die Russland-Projekte derzeit auch auf Eis.
Beschwerden bitte an Putin...
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29.04.2022, 20:16 #1694Silent Bob
Cyberpunk 2077
Konnte jemand noch andere unterschiede feststellen zwischen rt und performace modus, außer die schatten. Manche sagen im rt modus gibts mehr npc's und verkehr, andere sagen sind nur die schatten.
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09.05.2022, 08:32 #1695Der Schmied von Kochel
Cyberpunk 2077
Ich revidiere meine Aussage und behaupte (fast) das Gegenteil. Musik nervt mich immer noch an, bis auf die großartigen Ambientflächen die bei bestimmten Ereignissen vorkommen. ABER, die Charakterzeichnung ist großartig gelungen, vor allen in den Nebenmissionen. Es tut mir halt sehr leid um die Gegend, die mehr schmückendes Beiwerk ist als alles andere. Dennoch wird jeder Dialog aufgesaugt, sogar den ein oder anderen Splitter lese ich mir durch (Jackson Whore hehehe....). Wurde da BB Easter Egg eigentlich nachträglich eingebaut?
Wie auch immer, am Ende doch noch ganz nett. Panam wird mich noch lange begeistern War eine geile Quest, im wahrsten Sinne des Wortes...
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16.07.2022, 17:15 #1696Dragonfire
Cyberpunk 2077
Der verkorkste Release von Cyberpunk 2077 hat dem Studio so geschadet, dass man von der wertvollsten Videospielschmiede in Europa (laut Marktwert) abgerutscht ist und jetzt nichtmal mehr das wertvollste Studio in Polen ist. Das ist jetzt Techland, Entwickler von Dying Light. Wobei das allerdings Schätzungen sind, da Techland nicht an der Börse ist.
Seit dem Release von CP2077 hat das Studio 3/4 seines Marktwertes verloren und der Abwärtstrend hält an.
https://www.pcgamer.com/cd-projekt-s...2077-released/
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16.07.2022, 17:52 #1697daywalker2609
Cyberpunk 2077
Verwundert halt auch null, dieser Release hat einfach sehr gekostet.
Interessant ist auch das CDPR immer nur die Zahlen vor den Release bekannt gibt und nicht wirklich wie stark die nach den Reviews eingebrochen sind.
Wobei auch wenn ich das Spiel nicht ganz SO gut finde wie es gemacht wird, ist es eigentlich ein ziemlich starkes Spiel. Aber dafür kam auch Pandemiebedingt zu wenig Neues....
Bin echt gespannt wie sie da beim neuen Witcher Game verfahren werden.
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16.07.2022, 18:38 #1698Dragonfire
Cyberpunk 2077
Meinst du die Verkaufszahlen? Die aktualisiert CDPR eigentlich mit jedem Geschäftsbericht und die aktuellsten Zahlen sind vom April 2022. Demnach hat sich CP2077 über 18 Mio. mal verkauft.
https://www.cdprojekt.com/en/wp-cont...esentation.pdf
Das sind "nur" 5 Mio. Einheiten seit dem Release-Zeitraum.
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16.07.2022, 19:07 #1699daywalker2609
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25.07.2022, 11:50 #1700Knollo
Cyberpunk 2077
Der Fluch einer jeden Firma, die an die Börse geht. Für Videospiele Entwickler und Publisher ist der Gang an die Börse auch gleichzeitig der Gang weg von jeglicher Freiheit und Leidenschaft. Hat man zuvor noch Spiele entwickelt, die seiner Vision entsprechen, muss man nun nicht mehr die Spieler zufriedenstellen, sondern die Aktionäre, denen man mit GaaS und anderen Mist den Honig ums Maul schmiert, während dem Spieler damit ins Essen geschissen wird.
Und so ist es dann auch mit sämtlichen News und Ankündigungen, die an die Öffentlichkeit gehen. Jede öffentliche "Ankündigung" kann den Wert deiner Aktien und damit den Wert der Firma mehr oder weniger stark beeinflussen. Demnach haben Ankündigungen einen ganz anderen Wert noch als zuvor und statistische Werte werden nur dann "nach außen" gemeldet, wenn diese für einen positiven Effekt sorgen. Verkaufszahlen unterhalb der Erwartungen oder alles, was nicht ganz so toll aussieht wie man es gerne hätte, werden dann auch nicht erwähnt. Außer eben bei den Mitgliederversammlungen, dessen Infos öfter hinter verschlossenen Türen bleiben (sollen).
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