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Thema: Batman: Arkham Knight
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16.02.2019, 11:34 #1901Batman94
Batman: Arkham Knight
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16.02.2019, 15:28 #1902HoschiDeluxe
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20.02.2019, 13:30 #1903
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20.02.2019, 13:52 #1904Exodus
Batman: Arkham Knight
Das klingt für mich nach Fake News
Haha ne aber das wär ja geil wenn die Steuerung wirklich angepasst werden konnte (oder wurde das evtl. erst ewig nach dem Release per Patch nachgereicht?!)
Ich erinnere mich noch gut wie ich das Batmobil geliebt, die Steuerung aber gehasst habe. Fand aber auch dass man nach etwas Übung (vorallem in Gefechten gegen viele Gegener) schon verstanden hat warum sie die Steuerung so belegt haben, wie sie es getan haben.
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20.02.2019, 22:32 #1905HoschiDeluxe
Batman: Arkham Knight
Ich hab mir das nicht ausgedacht...
"Das Layout selbst findet sich unter Optionen und Steuerung, einen wichtigen Punkt hat man allerdings in den Spieloptionen hinterlegt, in dem man dort einfach den ‘Kampfmodus umschalten’ ebenfalls auf ‘On’ setzt. Damit wird das Bremsen und Rückwärtsfahren auf L2 gelegt, sowie lässt sich der Kampfmodus durch einmaliges drücken auf R1 aktivieren, anstatt permanent L2 drücken zu müssen. Durch die Umstellung erreicht man eine deutlich natürlichere Erfahrung, die vielen anderen Rennspielen ähnlich ist."
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21.02.2019, 13:33 #1906Batman94
Batman: Arkham Knight
Habe das Batmobil an sich auch geliebt. Aber es hat irgendwann genervt. Viele Befürchtungen hatten sich am Ende dann doch bestätigt.
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21.02.2019, 14:53 #1907daywalker2609
Batman: Arkham Knight
Jipp man hatte einfach einen zu starken Fokus auf diese Kämpfe gelegt. Dazu war die ganze Prämisse irgendwie auch doof umgesetzt worden ? Man hat ein Batmobil mit Waffen, doch sind das nur Drohnen gegen die man kämpft ??
Man hätte den Fokus nicht so extrem auf das Kämpfen legen sollen, sondern mehr auf die Rätsel so wie in den ersten Missionen, wo man sich die Wege selber bauen musste. Auch waren die Riddler-Rennstecken richtig klasse umgesetzt, aber es gab meistens nur Kämpfe gegen die Drohnen und die waren alle gleich....
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26.02.2019, 14:13 #1908Batman94
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26.02.2019, 14:16 #1909daywalker2609
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26.02.2019, 14:21 #1910
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26.02.2019, 14:40 #1911daywalker2609
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27.02.2019, 12:17 #1912Batman94
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27.02.2019, 17:11 #1913daywalker2609
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02.03.2019, 10:49 #1914thanatos
Batman: Arkham Knight
probleme mit der design entscheidung seh ich da nicht wirklich..
die ausrüstung hat sich verbessert und ist mit der erfahrung gewachsen, die sich auch durch alle batmanteile eben entwickelt und angepasst hat..
handling und bewegung und natürlich kampfengine ist da auch etwas toleranter und treffsicherer, womit man einen batman spielt, der eben technik und martial arts, gemeistert und abgeschlossen hat..
das merkt man auch in seiner stimmung, die immer von so einer düsteren und theatralischen atmophäre von abschied begleitet wird, das dem alles eine so emotionalität und tiefe verleiht..
umfangreichlich hat die hauptstory auch etwas mehr zu bieten, als die anderen teile, die sind aufjedenfall etwas schneller durchgespielt..
wirklich schade fand ich aber die nebendarsteller und die nebenquests..die meisten hat man einfach total in den sand gesetzt, oder waren gar nicht vorhanden und von nigma braucht man gar nicht anzufangen..oder pig :x
pinguin, naaja..2 face, nicht so.. deadshot, geht gar nich..firefly, war nix..bane gar icht erst da..harley machte ihr ding, die ging grade so..ras al ghul hatte auch entsprechend seinen auftritt..killer croc und der fledermausmutant waren ne nette abwechslung..
aber die stroyline mit freeze hatte nochmal ne ganz intensive tiefe und man hat den beiden eine gelungene auflösung gelassen..
als batman ist man hier eben etwas verbrauchter, dem nicht mehr viel von seinem funken übrig ist, den er in origins oder asylum noch hatte..
das macht arkham knight eben aus und für sich auch einzigartig, bietet sogar einige gute plot twists..
es kommt vllt darauf an wie man es spielt und welchen fokus man auf das gameplay legt, aber als ganzes hätte man den batman teil kaum besser machen können und reiht sich für mich auch noch ganz oben ein :x
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02.03.2019, 14:04 #1915Sn@keEater
Batman: Arkham Knight
Bis auf Arkham Knight habe ich jedes Batman Spiel mehre male durchgespielt einfach weil es so mega bockt. Arkham Knight aber habe ich einmal durchgespielt und seit dem nie wieder angefasst. Irgendwie hat der Teil nie so richtig gezündet und das Batmobile...so sehr mir die Idee an sich gefallen hat aber im Spiel selber war es mir einfach viel zu viel Präsent und die drohnenjagd....nee was die ersten Minuten cool wirkte mit den Batmobile hat sich schnell zu ein nervigen Spielelement entpuppt.
Arkham City hat mir am besten gefallen. Aber auch Origin...mochte ich das erste mal durchspielen eher weniger aber als ich es später noch mal spielte hat mir das richtig gut gefallen Würde sogar sagen mit Origin hatte ich mehr Spaß insgesamt als mit Arkham Knight.
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02.03.2019, 16:30 #1916thanatos
Batman: Arkham Knight
gegen einen weiteren batman teil, mit einem batman der wieder einen frischeren funken mitbringt, hätte ich jedenfalls nichts..natürlich geht das auch nur mit einem joker..gibt bestimmt möglichkeiten da noch anzuschließen, oder auf einer anderen handlung, parallel zu einem der anderen teile bauen..
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03.03.2019, 15:56 #1917Batman94
Batman: Arkham Knight
Ich finde nach wie das AK ein super Batman Spiel ist. Allerdings hat man eben auch etwas Potential verschwendet. Gerade bei Hush und Deathstroke.
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29.01.2020, 20:37 #1918Bat
Batman: Arkham Knight
Moin Leute kann mir bitte einer denn unterschied zwischen Batman Arkham Knight und batman arkham knight game of the year edition sagen?
sorry bin echt spät dran habe mir erst jetzt eine ps4 zugelegt
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29.01.2020, 20:56 #1919Dante-Dragon
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29.01.2020, 21:20 #1920Sn@keEater
Batman: Arkham Knight
Auf jeden Fall die GOTY Version kaufen! Bin aktuell im 2.ten Durchgang (Damals ganz ohne DLC gespielt) und merke gerade aktuell wie viel in der Normalen Version gefehlt hat. z.B die Missionen mit den Hutmacher gab es gar nicht.
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