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Thema: Batman: Arkham Knight
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27.06.2015, 23:10 #1501Anarky
AW: Batman: Arkham Knight
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28.06.2015, 00:22 #1502robbie
AW: Batman: Arkham Knight
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28.06.2015, 00:22 #1503daywalker2609
AW: Batman: Arkham Knight
Was mich interessieren wird, ist ob Rocksteady sich auch mal an anderen Helden versucht? Das Problem ist nur am Welchen? Ich meine Superman da müsste man schon eine extrem gute Balance hinbekommen. Denn sonst wird es sehr schnell eintönig. Bei Green Arrow hat man das gleiche im grün wie bei Batman, halt eben mit Pfeilen. Flash könnte eventuell funktionieren, ich fände aber Martian Manhunter mit seinen Kräften am besten, denn da bekommt man relativ viel Abwechslung rein.
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28.06.2015, 04:25 #1504Unregistriert
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28.06.2015, 09:18 #1505Batman94
AW: Batman: Arkham Knight
Green Arrow vielleicht? Ansonsten eventuell eins mit Nightwing oder so. Der Manhunter ist Kräftetechnisch aber auch ne ordentliche Hausnummer !
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28.06.2015, 11:02 #1506Zelda 666
AW: Batman: Arkham Knight
wie oder wann kann ich das Batmobil auf founders island benutzen ?
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28.06.2015, 11:06 #1507RikuValentine
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28.06.2015, 11:26 #1508vieraeugigerZyklop
So...Spiel für 47€ mit Gutschein bestellt. Somit sieht samt Season Pass WB nur 30€ von mir^^
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28.06.2015, 11:29 #1509Waluigiman
AW: Batman: Arkham Knight
@Batman94 Das ging mir genauso, wer hätte denn noch mit
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28.06.2015, 11:37 #1510Jay
AW: Batman: Arkham Knight
Was mache ich denn falsch? Habe es auch schon oft genug probiert!
Nix freigeschaltet
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28.06.2015, 12:11 #1511RikuValentine
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28.06.2015, 12:21 #1512
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28.06.2015, 14:04 #1513Counterweight
Batman: Arkham Knight
So erster Patch ist da und läuft dchon sehr gut. Das Spiel macht Spaß ABER das Batmobil samt Steuerung geht mir schon nach 10 Minuten auf den Sack. Werde das wohl so wenig wie möglich nutzen. Das hat's echt nicht gebraucht.
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28.06.2015, 15:50 #1514Anarky
AW: Batman: Arkham Knight
War von
Wer mich wirklich richtig verblüfft hat, war ein Charakter den mir @ClownPrinceOfCrime ans Herz gelegt hat:
Bin jetzt bis auf Riddler mit allem durch und könnte
Was ich mich frage ist aber wie es nun mit Batman weitergeht. Macht WBM weiter? Oder hören die komplett auf? Rocksteady könnte sich womöglich an die Turtles ransetzen, was ich ziemlich gut fände.
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28.06.2015, 16:12 #1515SonKratos - Z
AW: Batman: Arkham Knight
Glaub es mir ich empfand es zu beginn genauso! Die ersten Missionen mit dem Batmobil fand ich grauenhaft, aber nach ein paar std. Machen sie richtig laune wenn man die Steuerung und das drumherum erlent hat. Es ist schwierig zu kontrollieren aber so sollte es auch sein! Es ist ein verfluchter Panzer mit vielen Möglichkeiten.
meiner meinung nach das Highlight dieser Episode.
also ganz ehrlich jungs ich habe 60 bezahlt und es hat sich sowas von gelohnt (Bei Batman Games normal) aber es ist sogar so gut das ich den Season Pass dazu gekauft habe, insgesamt für 90.
Es Gibt wenigr Spiele die es wert sind solch summen zu verlangen und Batman ist eines davon.
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28.06.2015, 17:16 #1516Deelight
AW: Batman: Arkham Knight
Heute Abend werde ich mich auch endlich mal mit dem Spiel befassen:-) aber davor noch ne Frage, die zwei Story DLCs Harley Quin und Red Hood sollte man die vor dem Hauptspiel spielen oder erst danach?
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28.06.2015, 17:20 #1517ClownPrinceOfCrime
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28.06.2015, 17:29 #1518Anarky
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28.06.2015, 18:05 #1519ClownPrinceOfCrime
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28.06.2015, 20:49 #1520Counterweight
Batman: Arkham Knight
Aber hat Batman nicht die Einstellung niemanden zu töten? Wenn ich da mit Boost durch die Straßen bretter und die Typen treffe fliegen überall hin, klatschen gegen Wände, fliegen Abhänge runter... Der ist in dem Spiel damit der reinste Terminator und tötet mehr als ich jemals in den GTA Rampages habe.
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