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Thema: Batman: Arkham Knight
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26.06.2015, 16:44 #1461NeoPhoenix
AW: Batman: Arkham Knight
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26.06.2015, 16:49 #1462Chronles
AW: Batman: Arkham Knight
Deine Aussage war einfach falsch. Aber egal. Die PS4 Version ist momentan ausnahmsweise die beste. Ich antworte nur auf deine Zitierung. Das die Effekte fehlen hat gar nichts aber wirklich gar nichts mit der Optimierung zutun die fehlen einfach mal komplett bzw. wurden bewusst wegelassen. Die Effekte wo fehlen das hat absolut nix mit Nvidia karten zutun. Die Raucheffekte von Batmobil kommen von Nvidia. Diskussion beendet für mich.
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26.06.2015, 16:55 #1463RikuValentine
AW: Batman: Arkham Knight
Tut mir leid aber ich verstehe dein Problem nicht.
Du schreibst in einen Konsolen Thread wegen Downgrade ohne halt direkt zu sagen das du den PC meinst.
Da kann man schon annehmen das du die Konsolen Version meinst.
Dazu kommt das diese Effekte eben zur Optrimierung gehören. Wenn sie extra weggelassen wurden war das einfach schlampige Arbeit. Hat dennoch an sich nichts mit der Grafik zu tun.
Wenn diese besagte "Firma" die an der PC Version gearbeitet haben nicht optimieren können oder nicht richtig..dann ist klar das man auch noch Effekte streicht
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26.06.2015, 17:00 #1464Chronles
AW: Batman: Arkham Knight
Dein Ernst?
Egal lassen wir das. Passt schon hier rein. Indirekt rede ich ja auch über die PS4 Version, die besser aussieht. Das soll kein PC Hate sein. Ich bin komplett neutral. Aber jeder Blinder sieht, dass es da einen unterschied gibt. Die frage ist nur warum gerade so. Aber die Entwickler bringen angeblich einen Patch. Ich behaupte dreist das es an Sony liegt. Die haben bei der E3 richtig dieses Spiel gepusht. Vielleicht war da was im Gange.
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26.06.2015, 17:05 #1465RikuValentine
AW: Batman: Arkham Knight
Ja. Weil man den Satz auch "allgemein" verstehen kann. Bei Witcher 3 gab es ja auch den Vorwurf das alle 3 Versionen schlechter wurden wegen den Konsolen.
Daher ging ich davon aus das du mit dem Satz das selbe meinst.
Dann wäre die One Version aber auch nicht besser.
Das war einfach ein Werbe/DLC-Deal. Wie auch immer bei AC, jetzt CoD..und und und.
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26.06.2015, 17:10 #1466Chronles
AW: Batman: Arkham Knight
Doch momentan eben schon. Es liegt ja nicht einmal an den werbe DLCs die angeblich kommen. So wie ich aus der E3 Konferenz von Sony verstanden habe nur für die PS4. Es geht nur um die Grafik bzw. fehlende Effekte. Und angebliche Frame Drops. Aber das Weiß ich nicht, weil ich es nie auf dem PC gespielt habe. Außerdem ist das eine Frechheit gegenüber PC Spieler. Weil es ist, so offensichtlich das hier extra getrickst wurde.
EDIT: Nur die PC Version ist betroffen. Xbox One hat ein schlechteres Anti Aliasing als PC/PS4. Ansonsten ist die One vergleichbar mit der PS4 Version.
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26.06.2015, 17:16 #1467Zelda 666
AW: Batman: Arkham Knight
ein kumpel von mir der ein Only PC Spieler ist hatte auch anfangs Propleme mit AK bis er seinen Grafikkartentreiber geupdated hat , jetzt läuft alles so flüssig wie es nur sein kann hätten wohl einige vorher tun sollen aber naja
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26.06.2015, 17:23 #1468Yennefer
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26.06.2015, 17:29 #1469Sn@keEater
AW: Batman: Arkham Knight
Na wenn die Lösung so einfach gewesen wäre, hätte sich der trick wie Laubfeuer durch das WWW verbreitet
Edit:
4Players test!
http://www.4players.de/4players.php/...am_Knight.html
Ich sag mal dazu nichts :O
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26.06.2015, 18:05 #1470vieraeugigerZyklop
Wie kann ein DLC bitte vergriffen sein?
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26.06.2015, 18:05 #1471NeoPhoenix
AW: Batman: Arkham Knight
Benjamin Schmädig - 4Players.de
Jo, Benjamin Schmädig. Was für ein Opfer.
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26.06.2015, 18:07 #1472daywalker2609
AW: Batman: Arkham Knight
Mittlerweile glaube ich, dass 4players das extra macht um eben Klicks zu generieren.....
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26.06.2015, 18:08 #1473RikuValentine
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26.06.2015, 18:11 #1474Sn@keEater
AW: Batman: Arkham Knight
Die brauche auch dringend wie Kohle Aber nee mal ernsthaft. Mir kommt der Test auch ziemlich ähm naja so rüber als hätte man sich gedacht: Hmmm wie machen wir auf uns wieder Aufmerksam immerhin geben die meisten Magazine hohe Wertungen. Ach wir geben den Spiel mal eben ein naja um ein Shitstorm auszulösen
Selbst wenn das spiel schlechter sein soll als die vorgänger so finde ich die Wertung viel zu hart.
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26.06.2015, 18:22 #1475Kowymoy
AW: Batman: Arkham Knight
Bin ich hier der einzige der das "Batmobile" ziemlich nervig und unpassend finde ? Habe jetzt ca. 80% der Hauptstory durch und die einzige Verbindung die man mit dem "Arkham Knight" hat sind die Panzer. Wo bleiben die ständigen Massenkämpfe wie in City oder gar Asylum ? Die Entwickler haben sogar mal erzählt das sie das Free Flow Kampfsystem verbessert haben, nur blöd wenn man im ganzen Spiel, ca. gegen 10 oder 15 "Massen" kämpft.
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26.06.2015, 18:27 #1476
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26.06.2015, 18:51 #1477Shredder
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26.06.2015, 19:00 #1478vieraeugigerZyklop
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26.06.2015, 19:08 #1479daywalker2609
AW: Batman: Arkham Knight
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26.06.2015, 19:30 #1480NeoPhoenix
AW: Batman: Arkham Knight
Man hat hier auch ganz klar wieder mehr Stealth-Passagen als bei City, aber es gibt doch genügend Gegnermassen in der Stadt und es zudem auch noch den Challenge Mode. So what's the point?
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