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Thema: Batman: Arkham Knight
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23.06.2015, 19:21 #1341NeoPhoenix
AW: Batman: Arkham Knight
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23.06.2015, 19:27 #1342Scarious D
AW: Batman: Arkham Knight
Weiß jemand wie ich die challenge Kampf - combo Meister freischalten kann? Da steht als Bedingung springe von einem Dach ab und gehe direkt in den Sturzflug über.
Das mach ich schon gefühlte 1000 mal was muss man da beachten?
Edit: Habs grad freigeschaltet xD
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23.06.2015, 19:28 #1343Unregistriert
AW: Batman: Arkham Knight
Gibt's denn die Möglichkeit im Menü die Sprache zu ändern ? Ich will mir das Spiel heute von Amerika holen, und würde zu gerne auf deutsch spielen. LG
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23.06.2015, 19:49 #1344Shredder
AW: Batman: Arkham Knight
Soweit ich weis stellt sich die sprache deiner Konsole an war zumindest bei batman aa bei mir
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23.06.2015, 21:53 #1345SonKratos - Z
AW: Batman: Arkham Knight
Also für mich ist die Synchro unabhängig davon was andere empfinden brilliant.
Ich habe riesen Respekt vor den deutschen Sprecher die ihre Arbeit hierzulande mehr als wahnsinnig gut machen. Und wenn ich von guter Synchro rede dann meine ich solche top beispiele wie eben bei diesem Game. Freilich gibt es spiele die so abartig schlecht vertont wurden, ist aber in Amerika/Überall anders nicht besser, es liegt am Budget und da sind wir uns sicher das Amerika eben mehr Springen lässt.
Also wer bei Batman von einer schlechten/unpassenden vertonung spricht der hat gleichzeitig auch nichts dagegen den ollen Bieber als Batman zu casten. Rein von der stimmenvielfalt ist die Deutsche version der Amerikanischen überlegen. Jetzt liegt es an der Umsetzung und da sind die Amerikaner halt besser nicht mehr und weniger.
Kurz= Amerikanische Sprecher sind leichter austauschbar! ( Bis auf Hamill eben.)
und nochmals zur Disskussion das der Joker ein MUSS ist, ich sehe das nicht so!
Bin riesen DC universe Fan und vorallem Batman und da gibt es eine gigantische Vielfalt was Wiedersacher/Schurken anbelangt. Das jemand der sich null in diesem Universum auskennt auf den Joker hofft und anschliessend enttäuscht wird ist mir klar!
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23.06.2015, 22:01 #1346Sn@keEater
AW: Batman: Arkham Knight
Also noch deutlicher geht eine "Anspielung" kaum noch
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23.06.2015, 22:03 #1347NeoPhoenix
AW: Batman: Arkham Knight
Nein, nicht nur dabei, sondern mittendrin.
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23.06.2015, 22:33 #1348
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23.06.2015, 23:01 #1349robbie
AW: Batman: Arkham Knight
Das Rumalbern macht es auch nicht besser, dass hier zu einem gewissen Grad rumgespoilert wird.
Gott sei Dank betriffts mich in diesem Fall nicht, ansonsten würden mich solche Hints sehr ärgern.
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23.06.2015, 23:08 #1350Counterweight
Batman: Arkham Knight
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23.06.2015, 23:26 #1351robbie
AW: Batman: Arkham Knight
Du zockst doch bestimmt am PC oder?
Um welche Bugs gehts da denn, auf PS4 ist mir jetzt nach 5-6h noch nix untergekommen.
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24.06.2015, 00:36 #1352Counterweight
Batman: Arkham Knight
Wenn man mit dem Haken da durch die City düst bleibt man oft an Objekten hängen und wird dann durch diese durchgeportet. 2 Gegner sind direkt im ersten Kampf im Boden versunken und das Batmobil blieb in einem Haus hängen. Habe aber gerade erfahren, dass der Day One Patch kurioserweise noch gar nicht online ist. Könnte sich also alles mit dem Ding ändern. Plattform ist PC, jo.
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24.06.2015, 01:00 #1353SonKratos - Z
AW: Batman: Arkham Knight
Also bei mir ist die PS4 komplett eingefroren, aber seitdem läufts einwandfrei.
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24.06.2015, 01:16 #1354larsvegas81
AW: Batman: Arkham Knight
Die deutsche Synchro ist sicherlich gut, aber an die originale kommt sie eben nicht ran. Weder David Nathan noch sonst irgendwer.
Hatte bisher auch nach ca. einer Stunde einen kompletten Freeze und musste die Konsole neu starten. Seitdem aber keine Bugs, außer dass mal die Flasche von einem Typen noch in der Luft hing, nachdem ich ihn aus den Latschen geprügelt habe
Nach dem Bug-Fest von The Witcher 3 ist das sowas von angenehm, mal wieder (auch wenn es einen Day-One-Patch benötigte) ein fehlerfreies Spiel zu zocken.
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24.06.2015, 06:25 #1355Fred Stiller
AW: Batman: Arkham Knight
Zocke auf Xbox One und hatte bisher auch noch kein Bug.
Nach 4 Stunden bin ich bei 7% im Storyverlauf? Wow...
Die Synchro IST geil... wer was anderes behauptet der ist halt n Meckerkopp. Punkt.
Wie SonKratos schon sagt - wir in Deutschland haben mitunter die besten synchros weltweit - ob Film oder inzwischen Spiel (das war im Spielbereich sicher vor 15 Jahren noch anders)
Und gerade bei den Batmanspielen würd ich auch soweit gehen, dass mir die deutsche Synchro sogar besser gefällt als die Originale (bitte bitte jetzt kein shitstorm... ist nur meine subjektive Meinung) - aber ich bin auch ein David Nathan Fanboy... ich gebs ja zu^^
Zum Spiel: Puh... ich weiß da kommt noch geiler Shit dieses Jahr, aber Arkham Knight ist jetzt schon mein Game of the Year. Nach 4 Stunden Ich werd nach dem (ersten^^) Durchzocken aber nochmal ein Review verfassen - bin super begeistert.
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24.06.2015, 07:05 #1356Scarious D
AW: Batman: Arkham Knight
Hat jemand schon den season Pass ? Bekommt man was direkt beim Kauf oder erst ab nächsten Monat?
Wie bekommt man den batman beyond Skin den find ich bis jetzt mit am besten
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24.06.2015, 07:29 #1357Batman94
AW: Batman: Arkham Knight
Wenn ich das richtig verstanden habe, müsstest du eigentlich en Code bekommen für den Season Pass.
Zum Spiel..Mein erster Eindruck ist extrem gut. Also die Grafik ist der hammer. Man sieht beispielsweise deutlich die Regentropfen an Batman Cape und Maske. Die Stadt sieht sowieso super aus. Besonders die Beleuchtung in einigen Ecken.
Zum Intro... Also damit habe ich ja mal gar nicht gerechnet. War aber echt toll gemacht. Was ganz anderes, als in den Vorgängern.
Easter Eggs habe ich auch schon beim Anspielen 3 Stück entdeckt.
Zum Barmobile.. Ehrlich gesagt habe ich kaum Probleme bei der Steuerung. Finde man muss nur den Bogen raushaben.
Bin selbstverständlich bisher echt begeistert !
Ansonsten kann ich echt nicht mehr sagen. Ausführliches Review kommt noch.
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24.06.2015, 07:58 #1358NeoPhoenix
AW: Batman: Arkham Knight
Es ist wirklich schön, dass es so viel Content gibt und die Story sich auf 15h+ beläuft, allerdings hab ich das Gefühl, dass sie teilweise einfach nur künstlich gestreckt wird und man so das Gefühl hat, dass es kein Ende hat. Zudem fehlen mir hier auch die Boss Fights, die es in den Vorgängern gab. Combat hier, Hunting da. Das ist bisher schon recht "einseitig" und repetitiv.
Habe gestern mal wieder nach 2 Jahren am Stück so um die 11h gezockt und bin derweil bei 51% bei der Main Story. Side Quests mach ich nebenbei auch - die übrigens geiler Fanservice sind.
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24.06.2015, 08:03 #1359Yennefer
AW: Batman: Arkham Knight
Angeblich arbeiten sie nun dran, aber die Floskeln kennt man ja. Die Probleme sind so tiefliegend dass sie da so schnell sicher nichts reißen werden. An deiner Stelle würde ich das Spiel also erstmal ein paar Wochen zur Seite legen oder gleich zurückgeben.
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24.06.2015, 08:18 #1360robbie
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Habe jetzt erst Feierabend gemacht. Mache aber jetzt in Ruhe die Auswertung. ;)
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