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Thema: Batman: Arkham Knight
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02.11.2013, 16:56 #21Batman94
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
Hier mal was passendes zum Thema.
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AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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02.11.2013, 17:22 #22SonKratos - Z
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
Ich denke das es zu 99% Sicherheit ein Neues Batman Game wird, die frage ist wohl eher, wirds ein weiteres Arkham Game oder doch wohl eher ein Batman in komplett anderem Universum?
Warten wirs ab, ich gehe davon aus das es eine kleine Revolution darstellen wird.
Was Origins perfektionierte, wird Arkham 3 Grundlegend verändern und ausbauen.
Vermutlich setzt Rocksteady auch auf ein anderes Kampfsystem? Freeflow 4.0 mit wesentlich anderer Tastenbelegung, möglichkeiten. Menschlichere Bewegungsabläufe, Inteligentere K.I. verbesserte Grafik (Eventuell mit neuer Engine)? Die Unreal Engine 3 ist ja nun mehr als veraltet, wieso nicht Unreal 4 oder ne gänzlich eigenständige Entwickeln.
Die möglichkeiten im Kampf, Gleiten, festnahmen Rätseln etc. Werden sich ebenfalls verbessern oder ganz änder. Aufjedenfall wird Rocksteady die Neuen Konsolen ausreizen und neue Möglichkeiten ausschöpfen da bin ch mir sicher.
Von mir aus kanns auch vom Größenverhältniss gleich bleiben! Nur will ich alles realistischer, Lebendiger haben. Und irgendwie befürchte ich das Rocksteady nicht nur das hinkriegt, sondern so nebenbei die Spielwelt ausbauen wird. Vielleicht aber nur vielleicht wird Gotham größer, samt riesigen Gebäuden die man endlich besteigen kann oder gar betreten als Bruce Wayne.
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02.11.2013, 17:35 #23Anarky
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
Die Jungs von Rocksteady packen das schon. Denen vertrau ich blind. (WBM mittlerweile auch aber Anfangs war ich skeptisch)
Ich erwarte eine Ankündigung in der ersten Dezember Woche wenn die VGA´s sind.
Ne, ich möchte noch diesen Teil Gothams der in Arkham Origins nicht da war. Ich hab da auch ne Idee. Die Häuser wie Wayne Enterprises und so sind ja mit dem Greifhaken nicht erreichbar. Vielleicht wird da ja irgendwie eine Verbesserung gemacht mit der Batman auf jedes Haus kann.
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02.11.2013, 17:35 #24Batman94
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
Sequenzen mit Bruce Wayne sind seid Arkham City pflicht. Wäre echt schick !
RS wird auf der Next Gen wirklich viele neue Möglichkeiten haben das Gameplay zu verändern. Unreal Engine 4 ist da eigentlich Pflicht.
Bin mir sicher das da viel neues bei sein wird. Ein belebtes Gotham? Oh Ja !
Es wird auf der Next Gen einfach vieles wesentlich einfacher. Und 3 Jahre Entwicklungszeit.. Wenn es den 2014(sicherlich wieder im Oktober oder November) erscheint.
Jap RS und WBM vertraue ich beiden. RS hat (kam mir zumindest so vor), etwas mehr Schleichpassagen eingefügt, was ich echt sehr gut fand !
ABER ich erwarte dann auch einig neue Stealth Elemente. Erstes Dezember Woche sind die VGA´s.. Und RS hat da ja gerne mal was angekündigt. Ich naja warte ab bevor ich Euphorisch werde.
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02.11.2013, 17:43 #25Anarky
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
Nicht nur Sequenzen. Ich finde es wäre echt geil Bruce Wayne zu spielen. Hab ich ja bereits gesagt, wie Catwoman in Arkham City. Du hast in der Geschichte ein paar Missionen mit Bruce Wayne und nach der Story kannst du dann in der Bathöle zwischen Bruce und Batman wechseln. Dann trägt der halt noch den Gürtel und fertig. Fände ich eigentlich perfekt.
Mehr Stealth Elemente? JA! Haben wir uns ja schon in Origins gewünscht. Das ausschalten des Lichts zum beispiel.
Freeflow 4.0... wie könnte das aussehen?
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02.11.2013, 18:04 #26SonKratos - Z
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
Sehe ich ganz genauso, die Nacht gehört zu batman ohne gehts nicht, aber trotzdem wären ein paar missionen als bruce tagsüber nicht verkehrt. Wäre sogar logisch wenn er sich als normaler Bürger Gothams irgendwo einschleicht um gewisse Dinge zu lösen. Dann das treffen mit Gordon dem er zwar vertraut aber irgendwie überwacht etc. Die idee mit Bruce als Skin fände ich recht cool.
Freeflow 4.0 damit meine ich das man batman noch mehr Möglichkeiten im Spiel einräumt, bessere Tastenbelegung, Mehr Animationen, Techniken Combos etc. Das mit dem Licht ausschalten ist ne Perfekte idee, die Gegner würden ausflippen und Batman wäre der einzige der daraus Vorteile ziehen würde, aber irgendwie sollte man das doch reduzieren um den Schwierigkeitsgrad nicht zu erleichtern.
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02.11.2013, 18:09 #27Anarky
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
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02.11.2013, 18:19 #28SonKratos - Z
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
Ab und an krieg ich immer so nen Krampf nach ein paar Stunden Gefangenen vermöbeln, eventuell könnte man das mit der Steuerung verbessern, nicht erleichtern aber etwas besser anpassen. Nach einer bestimmten Anzahl von Kombo-Schlägen hat man ja die Möglichkeit Gegner auszuschalte (mit dreieck+Kreis usw.) Das ist extrem unangenehm und verursacht nen Krampf am daumen
Aber eventuell emfinde nur ich es so. Vorallem bei über 40-50 Gegner wird heftig.
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02.11.2013, 18:26 #29Batman94
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
Mit dem Licht Ausschalten könnte ja nur für 20-30 Sekunden sein. So wäre es nicht zuuu einfach, oder die Schläger benutzen dann irgendwie Taschenlampen.
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02.11.2013, 18:29 #30Anarky
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
Gedrückt halten und
um zu Verschrotten
um Auszuschalten
um Spezialcombo Multischwarm einzusetzen
um Multi Ausschalten einzusetzen
@Batman94
Ja! Man muss dann etwas hacken und hat dann für 15 Sekunden kein Licht. Das geht dann in jedem Raum nur einmal
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02.11.2013, 18:33 #31Batman94
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
Oh maaaan.. Das eine Spiel ist gerade mal eine Woche draußen, und spekulieren jetzt schon 2 Seiten über den Nachfolger..
Erinnert mich noch an die Zeit wo wir nach Arkham City direkt über den Nachfolger am spekulieren waren.
Jap.. Wäre ne gute Idee. Wäre nicht übertrieben, und man müsste dann sogar aufpassen das man nach 15 Sekunden wieder schnell weg ist.
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02.11.2013, 18:37 #32Anarky
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
So bin ich damals auf Forumla gestoßen. Ich war schockiert von dem Ende von Arkham City und hab nach einem Nachfolger gegoogelt. Dann bin ich auf die Seite gestoßen.
Ich finde sogar das Batman Arkham einen eigenen Bereich verdient hat wie GTA und Assasins Creed. Ich mein glaube jeder Batman Arkham Thread hat über 150 Seiten
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02.11.2013, 18:49 #33SonKratos - Z
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
Das nenne ich mal ne Tastenbelegung! Ich könnt mich direkt damit anfreunden, fragt sich nur ob man nicht gewisse andere dinge dafür umstellen müsste. Oder man haut einfach kombos vom Stapel wie sie ein Tekken hat, aber das wäre ein bisschen zuviel des guten.
@Batman94: Super idee mit den taschenlampen aber ich glaube 15 sec. wären ein wenig zu kurz, mindestens 30 müsstens schon sein wenn man gewisse Aktionen bewerkstelligen möchte. Aber es ist gut das ganze etwas durch solche zeitlimits einzudämpfen. Quasi so das einer der Gegner die 30 sec. versucht das Licht wieder anzubekommen.
So ist das Das Spekulieren und Disskutieren rund um den bereich batman fällt schon recht groß aus, wieso es keinen eigenen Bereich hat habe ich mich schon damals zu Arkham City zeiten gefragt, aber seis drum es ist ja nach wievor möglich! Solche Aktionen halten das Forum nachwievor am Leben.
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02.11.2013, 18:52 #34Anarky
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02.11.2013, 18:55 #35SonKratos - Z
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
Jetzt wo du das sagst, fällts auch mir ein
Optimal mal sehen ob Rocksteady das ganze verbessert oder verändert. Wer weiß eventuell gibts vielleicht auch ein komplett neues Kampfsystem? Der PS4 Kontroller bietet ja noch das Touchpad, mitsicherheit wird das auch bei "RS" ein thema sein.
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02.11.2013, 18:59 #36Anarky
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
Das Touchpad... wie könnte man das Einbringen...
ICH HABS! Eine neue Hackart. In AA wars ja einfach nur das der Bildschirm Grün wird. In AO und AC das mit den Passwörtern. Und jetzt bringt man irgendwie das Touchpad fürs hacken ein. Die XBoxer kriegen dann das gute Alte drehen der Analog Sticks
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02.11.2013, 20:22 #37Batman94
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
Kampfsystem soll schon Freeflow bleiben. Nur halt mit komplett neuen Moves und einer erweiterten Version. Auf der Next Gen wird jedenfalls viel möglich sein.
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02.11.2013, 20:28 #38
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03.11.2013, 06:20 #39ClownPrinceOfCrime
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
Möglichkeiten, die im Arkhamverse wirklich komplett neu sind, hat Rocksteady ja schonmal genug. Auf Anhieb würde mir da folgendes einfallen.:
-Verbessertes Kampfsystem, womöglich sogar realistischer und komplett ohne recycelte Moves, wie hier ja schon angesprochen wurde.
-Neue Predator-Möglichkeiten, z.B. Licht ausschalten, Stolperdrähte, eventuell bewusstlose oder tote (falls Azrael spielbar ist) Gegner verstecken und in den Raum werfen können, um Gegner zu erschrecken oder auch die Nutzung der Umgebung wie in Batman Begins für die PS2 damals.
-Steuerbare Vehikel, vorallem das Batmobil
-Kurzzeitige Tauchfähigkeit
-Neue Gegnertypen, z.B. der "Predator / Creeper", der in aufgebrochene Luftschächte kriecht, wenn er sie sieht. Gerade so ein Gegner könnte auch für richtig geile Situationen sorgen, wenn man sich gerade in einem Luftschacht versteckt und zwei von denen kommen dann von beiden Seiten. Für eventuelle Sequenzen mit dem Batmobil bräuchte man aber vielleicht auch noch spezielle Gegner. Da würde man wahrscheinlich einfach auf Autos umspringen. Motorräder gingen zwar auch, aber die würde ich lieber für Eduardo Flamingo aufheben. Und Wachhunde wären auch noch 'ne Möglichkeit.
-Ein Fallensystem, das in etwa so funktioniert.: Wenn Batman einige bestimmte Predator Räume später in der Story noch einmal bewältigen muss, könnte er dort nach dem ersten Besuch eine begrenze Anzahl von Fallen aufstellen, die ihm dann später beim 2. Besuch helfen. Z.B. könnten die Gegner in den Räumen Verstärkung rufen, wenn sie Batman sehen (wurde nie erwischt, deswegen weiß ich nicht, ob eventuell die Sprechanlagen in AO schon so funktioniert haben.) Beim 1. Besuch hackt Batman das Ding dann und sobald die Anlage dann beim 2. Besuch benutzt wird, gibt's 'nen Stromausfall, der dann aber länger wäre, als der, den man so schon verursachen kann (angenommen, eure Idee mit den 30sek-Blackouts kommt rein ins Spiel). Oder ein Gegner löst eine Falle aus, wenn er einen bestimmten Bereich im Raum betritt und kriegt dann automatisch einen Schallschock-Batarang ab. Das ganze könnte man dann noch damit kombinieren, dass es eventuell mehrere Wege in die Gebäude und die einzelnen Räume gibt.
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03.11.2013, 08:37 #40Anarky
AW: Batman Arkham 3 (Rocksteady) Next gen PS4/XOne
Die Ideen gefallen mir! Nur wie gesagt, ich brauch das Batmobil nicht, wäre aber trotzdem nett.
Meine Ideen wären wie folgt :
Zum Kampfsystem wurde alles gesagt, neue Moves und halt das mit dem L2
-Predator Neuerungen
Licht ausschalten
In Schränke gehen
Und alles was Clowni gesagt hat
Die Story von Arkham Origins war episch. Und ich verlange nicht mehr. Aber ich weiß ich werde mehr kriegen. Ich weiß das Rocksteady dieses mal eine Story bringen wird bei der jedes Spiel einpacken kann. Ich hab das in den Fingerspitzen.
Die Gegnerauswahl :
Bane, Hush, Scarecrow, Two Face und Shiva. Das sind Gegner die ich gerne da hätte. Ach und Harley
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