Ergebnis 161 bis 180 von 327
Thema: Alien: Isolation
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08.10.2014, 22:06 #161Sn@keEater
AW: Alien: Isolation
@Loki
Haste mitgezählt oder wo sieht man wie oft man gestorben ist?
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08.10.2014, 22:49 #162Loki
AW: Alien: Isolation
Der beste Tipp, den ich Dir geben kann: Spiel gezielt und zügig.
Die Savestationen erscheinen auf den ersten Blick rar gesät, aber jede von ihnen hat einen bestimmten "Radius", den Du Dir unbedingt zu Nutze machen solltest. Behalte immer die Map im Blick und speichere nach jeder noch so kleinen Aktion ab. Vermeide es wenn möglich Dich in Spinten oder Schränken zu verstecken. Ich habe die Erfahrung gemacht, das das Geräusch vom Zuklappen der Schranktür (warum muss sie das auch immer so laut machen?!) das Alien nur anlockt und es dann ewig um Dein Versteck patroliert. Mit Geräuschermittern und Leuchtfackeln kannst Du das Alien ablenken, natürlich nur, wenn es Dich noch nicht gesehen hat. Ausserdem bekommst du später noch zwei sehr effektive Waffen, die beide mit Feuer zu tun haben. Nutz' die NUR für das Alien, da Dir sonst gegen Ende des Spiels die Munition ausgeht. Ein bisschen Glück ist natürlich auch dabei. Good Hunt!
Auf der One kann man seine Achievements tracken und sieht in Prozentangaben wie weit man ist.
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09.10.2014, 03:34 #163
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09.10.2014, 10:04 #164robbie
AW: Alien: Isolation
Bisher gefällt es mir ausgesprochen gut.
Zwar bin ich noch nicht sehr weit gekommen, aber der Xenomorph hat mich immerhin schon mal gemeuchelt. ^^
Die niedrigen Erwartungen, die ich an den Titel gestellt habe, haben sich bisher ausgezahlt.
Der 80er-Jahre-Charme gepaart mit unheimlichem Suspense machen eine tolle Atmosphäre, die teils echt zum Schneiden dick ist.
Schade nur, dass die Zwischensequenzen technisch so versaut werden konnten.
Ingame find ich wieder toll, im Gegensatz zu einigen Reviewern. Die Lichteffekte schaffen eine drückende Stimmung, Nebel und Rauch tun ihr Übriges.
Wie nah man mit der Präsentation an die alten Filme rankommt, ist schon toll. Der Sound ist sogar noch etwas besser, vA aus einer Surroundanlage.
Bin schon neugierig, wie sehr dieser spannende Eindruck später im Spiel wirklich noch abnimmt und wie sehr mich der Schwierigkeitsgrad noch nerven wird.
Einstweilen bin ich aber vollends zufrieden und freu mich schon auf später, wenns wieder dunkel wird und ich weiter spielen kann.
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09.10.2014, 15:45 #165piotrmike
AW: Alien: Isolation
falls es jemanden interessiert:
ich habes mir jetzt auch für steam (für 25 jöros) geholt .... und das nur weil der versrprochene oculus dk2 support sich doch noch per "hack" aktivieren läßt ..... da ich seit gestern das neue developer kit 2 habe konnte ich nicht wiederstehen und habes es mir heute gleich mal geladen ....
zum spiel selbst kann ich jetzt nicht viel sagen da ich bis auf ein paar räume am anfang noch nicht viel erkundet habe, der oculus effekt ist aber schon mal der hammer, alleine das nach links rechts lehnen (in echt) um aus einer ecke zu spähen ist genial! die ganzen bildschirme sind schön in 3d plastisch, tische lautsprecher etc. also echt supper gemacht!!! die auflösung vom dk2 ist aber euch deutlich besser als die des dk1
ich denke dank oculus gewinnt das spiel nochmals locker 10-15 punkte! freue mich schon wenn das alien in 3d mir ins gesicht beißt vermutlich shock-effekt pur und ich falle vom bürostuhl
werde das die tage noch ausgiebieger mit oculus testen, dann kann ich ein paar erfahrungen posten .... momentan nur leider viel zu tun in der arbeit, teste es auf meinem work imac wenn mal grad nicht viel lost ist .... sobald ich dazukomme schreibe ich näheres, der erste test heute ist schon mal mehr als positiv (alien in verbindung mit oculus)...
ausserdem werde ich das natürlich mal auf nacht testen, am tag ist der effekt (trotz voll aufgedrehter kopfhörer) nicht so intensiv
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09.10.2014, 22:57 #166Counterweight
Alien: Isolation
Bin 9 Stunden gerade mal in Mission 6. Aber es bockt extrem. Habe es heute testweise mal mit Oculus Rift gezockt. Hab mir einmal das Ding vor Schreck vom Kopf gerissen. Das haut mal sowas von rein, da krisst ja fast 'nen Pumpenflash. Echt nicht gut fürs Herz.
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10.10.2014, 03:42 #167Sn@keEater
AW: Alien: Isolation
Jap die Spielzeit kann sich wirklich sehen lassen. Bin Kapitel 12 und dürfte so langsam an die 15 Stunden Marke stoßen. Und 6 Kapitel stehe ja noch vor mir + die Nostromo DLCs
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10.10.2014, 16:34 #168Lakai
AW: Alien: Isolation
Bis jetzt nur kurz angespielt, aber die Atmo ist der Hammer, was das Design betrifft, Sound Musik etc. Ich hab noch kein Kontakt gehabt mit dem Alien, aber bis als Fan der Reihe, bin ich zufrieden. Die Frustmomente kommen noch...;-)
Bis jetzt schau ich da in den Räumen nur um und geniesse:-)
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10.10.2014, 16:52 #169Sn@keEater
AW: Alien: Isolation
Was auch hammer ist > Schon lange hatte ich das gefühl nicht mehr bzw die Freude, wenn ein Speicherpunkt da ist. Jedes mal diese Erleichterung
Hat den schon jemand die DLCs gespielt und kann sagen wielange die ungefähr gehen?
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11.10.2014, 01:26 #170Kickboxritter
AW: Alien: Isolation
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11.10.2014, 01:37 #171Sn@keEater
Halte die Taste gedrückt mit der du Lampe einschaltest. Amanda setzt dann neue Batterien rein.
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11.10.2014, 01:48 #172Kickboxritter
AW: Alien: Isolation
Super, bin bisher blind durch die Lüftungsschächte gekrackselt und pünktlich zum Abschluss von Mission 6 hat sich die Konsole aufgehängt.... Also die 5te mit der krankenstation, mein Gott, das war echt fies
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11.10.2014, 10:42 #173Loki
AW: Alien: Isolation
Falls Euch die Batterien für die Taschenlampe ausgehen: Leuchtfackeln tuns auch.
Später bekommt ihr noch...
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12.10.2014, 10:38 #174Ca54
AW: Alien: Isolation
hab jetzt x die mission Last Survivor gespielt. hat spass gemacht,aber daß ende find ich blöde. kennt man zwar schon,aber es fehlt etwas im spiel.
speichern kann man nicht. gibt nur 2 ceckpoints.
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12.10.2014, 12:12 #175Busch
AW: Alien: Isolation
Bin jetzt kapitel 10 und muss sagen bisher isses das beste Ps4 Spiel was ich kenne
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12.10.2014, 17:48 #176Loki
AW: Alien: Isolation
Der erste Speedrun ist online. Auf 'schwer', keine Toten und kein einziges mal gestorben.
Hab' es nun zum zweiten mal beendet ohne jemanden zu töten, ist eigentlich ganz easy.
Nur bin ich anscheinend doch an einer bestimmten Stelle gestorben, da ich das Achievement leider nicht bekommen habe.
Im nachhinein ist Isolation auch nicht viel schwerer als andere Horror-Spiele, nur das Alien ist eben unberechenbar - und das ist auch gut so! 2 Durchgänge reichen auch erstmal, war auf jeden Fall eine tolle Erfahrung. Das nächste Projekt wird wohl The Evil Within werden, freu' mich schon.
...
Eine Sache hab' ich noch... DIE TÜR DES GRAUENS!!!
Könnt' ihr Euch ruhig ansehen, das Video enthält keinen Spoiler. Sehr knuffig. ^^
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13.10.2014, 09:40 #177Nuckel-Cell
AW: Alien: Isolation
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13.10.2014, 10:12 #178Loki
AW: Alien: Isolation
Btw... Wer sagt eigentlich, das das Alien nur böse ist? Es bringt sogar Geschenke mit!
(ab 00:48)
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13.10.2014, 10:25 #179RNY
AW: Alien: Isolation
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13.10.2014, 11:52 #180Counterweight
Alien: Isolation
Man, man. 2 Stunden habe ich für das Verschließen des Treppenhauses gebraucht, weil ich den Kasten im Treppenhaus selber immer wieder übersehen habe.
Jetzt habe ich es geschafft mit 15 Stunden Spielzeit auf der Uhr. Lasse mir mit dem Spiel echt mega viel Zeit und mit Oculus Rift ist das so sau scheiße unheimlich. Einfach alles ist 3D und wenn das Vieh einen packt, hallelujah. Echt nicht feierlich. Innerhalb von Sekunden ist man abgetaucht und hat das Gefühl, man rennt selber auf der Sevastopol rum. Bombe!
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