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  1. #121
    steever steever ist offline
    Avatar von steever

    AW: Alien: Isolation

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    AW: Alien: Isolation

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  3. #122
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Alien: Isolation

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Gefallen tun mir aber die Menschliche Gegner nicht. Ich finde das ätzend und passt nicht so ganz in den Spiel rein. Ich meine gefangen auf der Weltraum Stattion. Statt sich zu verbünden und gegen das Alien zu Kämpfen ( Die haben ja Schuss Waffen) bekämpft man lieber sich gegenseitg? Das meine ich z.B auch mit "Logikfehler" Aber gut ist nur ein Spiel
    Ich hoffe, das wird sich später noch aufklären. Fand' es auch nicht nachvollziehbar, wie der Flugschreiber der Nostromo (die ja immernoch und auch noch 37 Jahre später im Weltraum rumtingelt) eigentlich auf die Sevastopol gelangt ist. Vielleicht ist das Ganze ja eine Falle und man wollte Amanda nur herlocken?

    Und nein, das ist kein Spoiler - das ist Basiswissen wenn man die Filme gesehen hat.

  4. #123
    steever steever ist offline
    Avatar von steever

    AW: Alien: Isolation

    Jörg Langer (von gamersglobal.de) schrieb dazu:

    Das mit dem grundlosen Angreifen wird damit erklärt, dass nach den Geschehnissen alle Angst voreinander hätten. Was mich nicht überzeugt, zumal es ja nicht um Zombies geht als Bedrohung, wo man argumentieren könnte, dass man auf den ersten Blick nicht erkennen kann, ob Mensch oder Gegner.

  5. #124
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Alien: Isolation

    Die Kolonisten müssten doch mittlerweile wissen, das ein Alien für die Tode verantwortlich ist. Einige Log-Aufzeichnungen lassen auch darauf schliessen, da ist von einem "Monster" die Rede, das alle umbringt. Ich könnnte mir nur vorstellen, das sich in der Panik verschiedene Gruppen gebildet haben, die sich nun auch untereinander bekämpfen.

    Auch nicht uniteressant ist die Frage, wie das Alien überhaupt auf die Station kommen konnte...

  6. #125
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Alien: Isolation

    Sagt mal ab wann bekommt man den Motion Tracker? Bin noch Kaptiel 3. Revolver habe ich auch schon gefunden.

  7. #126
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Alien: Isolation

    Bekommst du gleich, ist nicht zu übersehen.

  8. #127
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Alien: Isolation

    Dank dir!

    Was mich etwas noch stört:
    Sobald das Spiel Speichert auf der PS4, habe ich richtige Tonausfälle so lange das SPiel speichert. Und die sind recht lang Oo Danach ist der Ton wieder normal.

    Auch laufen die Cutszenen irgendwie rucklig ab auf der PS4. Nicht so flüssig wie man es eigentlich gewohnt ist.

  9. #128
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Alien: Isolation

    Von ruckeligen Cutscenes hab' ich auch schon gelesen, ist mir aber bisher nicht aufgefallen. Auf der One wird teilweise immer dasselbe Audiologs abgespielt kurz nachdem man geladen hat. Und das Alien ist einmal kurz geglitched und ist an einer Treppe hängengeblieben, das geht gar nicht!

    Und, erster kleiner Logikfehler: Ich soll ein Medkit für Person X besorgen, obwohl ich 3 Stück im Inventar hab'.

    Bin im voherigen Abschnitt bestimmt 10 mal gestorben, aber es macht trotzdem unglaublich Bock.


    Edit:

    Hier nochmal ein aktueller Wertungsspiegel.
    Bis auf IGN, Gamespot und Polygon kommt es sehr gut bei der Presse an.

    Eurogamer - 8/10
    Game Informer - 7.75/10
    Kotaku - YES
    CVG - 8/10
    Videogamer - 9/10
    Destructoid - 8.5/10
    Joystiq - 4/5
    PC Gamer - 93/100
    OXM - 9/10
    The Escapist - 4.5/5
    EGM - 8/10
    GamesBeat - 83/100
    GamesRadar - 4.5/5
    TheSixthAxis - 9/10
    Play Magazine 90/100
    Rock Paper Shotgun - Keine Wertung - Empfehlung und Bezeichnung "bestes Alien-Game", das der Redakteur je gespielt hat
    GamesTM - 9/10
    Shacknews - 8/10
    Digital Spy -
    4/5
    Game Front - 92/100
    AusGamers - 8.5/10
    GameTrailers - 7.4/10
    NowGamer - 9/10
    GameZone - 7/10
    Metro - 7/10
    The Guardian - 5/5
    The Games Cabin - 7.4/10
    God is a Geek - 9/10
    IGN - 5.9/10
    GameSpot - 6/10
    Polygon - 6.5/10
    Quelle: AreaGames.de

  10. #129
    Busch

    AW: Alien: Isolation

    Hab das auch mit den Ruckligen Cutscenes. Die erste war ganz schlimm, bei der 2. ging es dann aber weit weg von normal. Bin aber ansonsten sehr angetan vom Spiel.

  11. #130
    steever steever ist offline
    Avatar von steever

    AW: Alien: Isolation

    Könnt ihr mal bitte aufhören, so positiv über das Spiel zu sprechen? Hab hier noch einiges rumliegen, bin derzeit in Mordor genug beschäftigt und nächste Woche kommt Driveclub... aber muss hier immer wieder reinschauen und bekomme immer mehr Lust, verdammt. Hab mir jetzt erstmal als Einstimmung die "Alien Anthology Nostromo BluRay Limited Edition" (wat ein Name) geholt... danach wird wohl das Spiel fällig und ich freue mich drauf.

    Sollten die Ruckler nicht mit dem Day1-Patch behoben werden? Ist der überhaupt schon draussen? Spielt erscheint ja offiziell doch erst nächste Woche.

  12. #131
    Busch

    AW: Alien: Isolation

    Jep der Patch is da und auch installiert aber ruckler bleiben. Hat einer die Patchnotes?

  13. #132
    steever steever ist offline
    Avatar von steever

    AW: Alien: Isolation

    oh, ok. Und hier:

    BACK-TRACKING AND EXPLORATION
    There are one or two areas in the game where our QA department has noticed that an unusual combination of events may cause an area previously visited in the station to become inaccessible, or for a player to become trapped. This could only happen if exploring back to the beginning of the game to recover previously inaccessible items as a completionist and should not happen while progressing forward through the main game narrative.
    SCRIPTING
    There are a few known issues of scripting bugs, producing a small chance that an NPC may not trigger their lines. A result of this is that progress can sometimes be halted.
    MOTION TRACKER OBJECTIVE
    There is a small chance that the objective marker may point at an incorrect objective location, showing the wrong route.
    DIALOGUE
    There are a few audio bugs which have been found which cause issues with NPC dialogue not appearing, being incorrect or having the wrong subtitles. Related to NPCs, there are also a couple of instances of broken lip-syncing.
    GAME UI ISSUE
    We have also found and noted an instance or two where the mini-games (hacking, rewiring, etc.) have incorrect controls displayed or buttons not working as they should. There also a few occasions where on-screen prompts -such as to search objects or open doors – have remained on-screen
    AI PATHFINDING
    In a couple of places, we have seen the NPCs and Alien losing correct path-finding. This can result in clipping through, or becoming stuck on the geometry within the level. Similarly, during encounters with androids, a struggle may result in the player becoming pushed back into the geometry, with the potential to become stuck.
    LOCKERS
    There are a couple known issues where the player being killed from a locker can cause the motion tracker to function incorrectly or disappear.
    Alien Isolation Day One Patch Notes - AvPGalaxy

    hab es wohl mit dem Lyp-Sync verwechselt oder irgendwo falsch aufgeschnappt.

  14. #133
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Alien: Isolation

    Play3 hat es ebenfalls getest und mit 8.0 bewertet.

    http://www.play3.de/2014/10/05/ps4-t...ien-isolation/

    Wenn man sich die Wertungen von Loki anschaut, so kann ich eigentlich erkennen das es sich Wertungmässig um ein gutes Spiel handelt und nicht wie befürchtet um ein "weiteren" Ausfall. Spieler von Outlast und allgemein viel Wert auf Atmo liegen sind hier richtig. Actionspieler sollten ein großen Bogen machen.

  15. #134
    Ca54 Ca54 ist offline

    AW: Alien: Isolation

    ich für mein fall,gebe nicht viel auf die wertung andera. denn geschmäcker sind verschieden,und das ist auch gut so.

  16. #135
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Alien: Isolation

    Zitat Ca54 Beitrag anzeigen
    ich für mein fall,gebe nicht viel auf die wertung andera. denn geschmäcker sind verschieden,und das ist auch gut so.
    Stimmt. Heute lässt man sich aber leider (Nicht jeder) von Wertungen beeinflussen. Als ich die ersten test und Wertungen hier gesehen habe, hätte ich das Spiel fast "links" Liegen lassen. Jetzt nachinein bin ich froh es geholt zu haben da es mir persönlich sehr gefällt.

  17. #136
    steever steever ist offline
    Avatar von steever

    AW: Alien: Isolation

    wobei ich schon Wertungen, Tests heranziehen muss, um zu selektieren, denn alle Spiele selbst ausprobieren, ob sie einem gefallen oder nicht, das geht leider nicht. Bei dem Spiel hier sind die Tests aber doch auch alle recht positiv, bis auf ein paar Ausnahme.

  18. #137
    Fred Stiller Fred Stiller ist offline
    Avatar von Fred Stiller

    AW: Alien: Isolation

    Woran erkenne ich eigentlich in welchem Abschnitt ich grad bin?

  19. #138
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Alien: Isolation

    Zitat Fred Stiller Beitrag anzeigen
    Woran erkenne ich eigentlich in welchem Abschnitt ich grad bin?
    Soweit ich weiss nur an den Trophies, wobei es für die 8. und 9. Mission keine gibt.

  20. #139
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Alien: Isolation

    Bei der Ps4 sieht man das wenn man im Spiel ins ps4 Menü geht und dort auf sein Profil klickt. Dann steht da das man gerade Alien spielt und das Kapitel dazu.

  21. #140
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Alien: Isolation

    Vielleicht wollten die Entwickler nicht, das man weiss, wie weit man schon ist. Ist schon komisch.
    Das Spiel soll mit 18 Kapiteln ja recht lang sein und später noch richtig schwer werden.

    Bin schon gespannt auf das Ende und ob sie sich die Option für eine Fortsetzung offen lassen...

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