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Thema: Alien: Isolation
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17.07.2014, 14:48 #21Akira
AW: Alien: Isolation
Ich glaube bald hier steht uns ein Spiel im raume das sehr gut werden wird und am ende untergeht wie seiner zeit z.B. ein Endslaves Beyond good and evil total unterschätzt und dann macht es bei Sega Klick ach hätten wie wieder 1000 Aliens zum Abballern pro Chapter reingeklatscht...
Der Zeitpunckt ist einfach schlecht die amis kaufen sich gerade COD AW, BFH,Homefront Revolution..
und mit The Evil Whithin steht in punkto horror ein ernster Rivale im hause auch wenn man da bisher nichts vergleichen kann werden sich ebend die ein oder anderen für eines entscheiden müssen!
Abwarten ich hoffe ein riesen erfolg wenn es so wird wie es einen bisher verkauft wird dann top!
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26.07.2014, 14:08 #22Sn@keEater
AW: Alien: Isolation
Aber demnach hätte Alien CL ein Hit sein müssen. Hier ballert man mehr Aliens weg, als in der gesamten Fim saga. Und nein Alien CM ist nicht nur gefloppt weil das Spiel von vorne bis hinten eine verarsche war, sondern weil das Gameplay einfach zu Stumpf war. Im Film sind die Aliens eine gefährliche Bedrohung. Selbst 1 Vieh ist der lage gewesen eine Gruppe von Menschen zu töten ( Alien 1 & 3) Bei Alien CM dagegen hatte ich nie das Gefühl das die Viecher eine Gefahr darstellen obwohl die da immer in Massenunterwegs waren. Bei Alien Isolation kommt das ganze schon viel besser rüber.
Neues Gameplay übrigens auch:
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26.07.2014, 17:40 #23daywalker2609
AW: Alien: Isolation
Nun ja eine Frage habe ich da aber? Müsste ein Xenomorph nicht den Hauptcharakter im Spind riechen können? Xenomorphs haben doch solche krassen Sinnesorgane?
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27.07.2014, 04:54 #24Loki
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27.07.2014, 13:32 #25daywalker2609
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27.07.2014, 13:35 #26RikuValentine
AW: Alien: Isolation
Naja ohne Nase bringen einem auch bessere Instinkte nichts.
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27.07.2014, 18:15 #27Loki
AW: Alien: Isolation
Könnte natürlich auch sein, das sie wie einige Schlangen durch's Maul (bzw. über die Zunge) riechen.
Ich werde das nächste mal darauf achten wenn ich eins sehe. =)
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27.07.2014, 18:17 #28daywalker2609
AW: Alien: Isolation
Ist halt die Frage ^^ Aber wirklich sichtbare Augen bzw Ohren hatten Xenomorphs ja auch nicht .
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27.07.2014, 18:19 #29Loki
AW: Alien: Isolation
Da musst du schon Giger selbst fragen. RIP.
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27.07.2014, 18:51 #30Valen
AW: Alien: Isolation
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27.07.2014, 19:35 #31daywalker2609
AW: Alien: Isolation
Das wäre nicht toll, sondern würde viel vom Spielgefühl zerstören. Ein Alien das übermächtig ist reicht völlig .
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28.07.2014, 12:52 #32Valen
AW: Alien: Isolation
Für eine mögliche Fortsetzung wäre es denkbar.
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28.07.2014, 12:56 #33daywalker2609
AW: Alien: Isolation
Ich weiß nicht, also man soll lieber gegen eins kämpfen, bzw eher weglaufen denn das wäre wesentlich intensiver da man da ja auch eine persönliche Bindung aufbaut, anstatt zu sagen : " Es sind viele aber die knalle ich einfach alle ab..."
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28.07.2014, 13:06 #34Valen
AW: Alien: Isolation
Meinst du Bindung zum Xenomorph oder zum Spielcharakter. Ich bau doch eher eine Bindung zu meinem Spielcharakter auf als zu einem Gegner, den ich wahrscheinlich am Ende sowieso erledige.
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28.07.2014, 13:20 #35daywalker2609
AW: Alien: Isolation
Nein ich meinte schon das Xenomorph. Sicherlich baut man zu seinem Spielcharakter eine stärkere Bindung auf, aber wenn es nur ein gut geschriebener Bösewicht ist, ist der mindestens genauso wichtig. Bei vielen Xenomorphs würde dieses Gefühl einfach untergehen.
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20.08.2014, 00:26 #36Sn@keEater
AW: Alien: Isolation
Official Gamescom CGI Trailer
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20.08.2014, 01:11 #37Akira
AW: Alien: Isolation
Sehr geiler trailer!
Aber Trailer sind immer so eine Kunst für sich,dennoch bin ich voller hoffnung was das Game betrifft^^
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21.08.2014, 07:45 #38Shorty
AW: Alien: Isolation
Immer wieder schön zu sehen, dass man sich große Mühe gibt, die beklemmende Atmosphäre im Spiel einzubinden. Ich bin wirklich gespannt auf das Endergebnis.
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21.08.2014, 13:23 #39daywalker2609
AW: Alien: Isolation
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09.09.2014, 17:20 #40Akira
AW: Alien: Isolation
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