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28.12.2008, 19:59 #61Puffel
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
Ich kann nun einfach so irgendwann die PS-Taste drücken und er ist sofort verbunden...kein Ahnung warum es vorher nicht so war...vielleicht muss er erst einmal mit YDL beim Hochfahren synchronisiert sein und wenn das einmal erfolgt ist,dann gehts immer ohne...ändert sich aber vielleicht auch wieder wenn man mal die XMB gestartet hatte und den Controller per Bluetooth genutzt hat(das hab ich bis jetzt aber noch nicht getestet)...vielleicht war ich beim ersten mal aber auch nur zu blöd und darum gings bei mir nicht gleich......mal schauen vielleicht gehts ja wirklich immer sofort...
Achso an die,die sich auch die Bodega Repo bereits eingerichtet haben(den Link zum Howto dafür gibts etwas weiter oben)...
Ich hab jetzt mal paar alte 3D FPS Shooter daraus getestet...billb hat in der Repo ja einige Spiele integriert die er für YDL6 kompiliert hat...
Ich hab als erstes mal Vavoom getestet und das hat gleich auf Anhieb gut funktioniert...es beinhaltet die Spiele Doom,Hexen,Heretic und Strife...es funktioniert auch gleich alles(zumindest wenn ihr die Repo richtig eingerichtet hattet)...die Spiele sind dann jeweils alle im Spiele Ordner und wenn ihr sie startet werden beim ersten mal noch paar benötigte Files mit nem Autoloader runtergeladen...
Und dann hab ich auch Quake2 ausprobiert...und ich muss sagen das läuft richtig gut und auch voll in 3D...also nicht wie bei Doom und so wo ja fast alles 2D Sprites sind...und es läuft mit ner sehr guten Framerate...
Wenn ihr Quake2 mit der Bodega Repo installiert habt,dann werden da auch beim ersten Starten des Spiels noch paar benötigte Sachen mit dem Autodownloader gedownloadet...allerdings wird dabei nur die Spieldatei von der Quake2 Demo runtergeladen...ihr könnt damit dann zwar sofort losspielen,aber es ist dann halt nur die Demo mit ein paar Levels...das Gute daran ist aber,dass es sofort funktioniert ohne das man noch was machen muss...
Man kann aber auch die entsprechenden Spieldaten der Quake2 Vollversion in den entsprechenden Ordner kopieren(also die Demofiles ersetzen) und dann kann man die Vollversion spielen...dazu benötigt man aber natürlich erstmal eine Vollversion von Quake2 und dann kann man davon die Files entnehmen...wo man die herbekommt muss man selbst sehen...entweder Quake2 kaufen oder bisschen googlen und es dann auf einschlägigen Seiten downloaden...
Ich habs so jetzt hinbekommen Quake2 als Vollversion auf der PS3 spielen zu können......und ich habs auch hinbekommen,dass der Sixaxis mit den Sticks komplett mit der Steuerung funktioniert...ich habs jetzt von der Steuerung her quasi wie COD eingestellt und es spielt sich wirklich gut...
Wenn jemand Interesse daran hat,kann ich ne kleine Anleitung schreiben was man installieren muss und so...obwohl das ja eigentlich klar ist...einfach Quake2 mit der Bodega Repo installieren(aber wie gesagt ist das dann erstmal nur die Demo)...eventuell würde ich dann schreiben welche Files ihr von der Vollversion benötigt um die Vollversion spielen zu können,wo ihr die Dateien herbekommt und in welchen Ordner sie gespeichert werden müssen...vielleicht kann ich die auch direkt bei Rapidshare oder so uploaden,dann ist es etwas einfacher und keiner muss sich die Sachen erst zusammensuchen...
Ich könnte auch gleich meine geänderte config Datei mit uploaden,damit gleich der Sixaxis richtig funktioniert...
Also wenn jemand Interesse hat,dann schreibt hier doch mal rein...ich schau dann ob ich die Dateien für die Vollversion mal uploade und ne kleine Anleitung schreibe wie und wo die Files hin müssen......ansonsten versucht es selbst hinzubekommen oder ihr spielt nur die Demo(die funktioniert wie gesagt sofort ohne jegliches Zutun-einfach nur Quake2 mit der Bodega Repo installieren)
Übrigens hab ich auch noch Hexen2 ausprobiert...und das ist auch wie Quake2 voll in 3D und läuft recht gut...wenn man Hexen2 mit der Bodega Repo installiert,kann man dieses Spiel jedoch nicht gleich spielen...
Bei Hexen2 muss man selbst erst noch entweder die Hexen2 Demofile oder die Vollversions Dateien runterladen...da geht also nix per Autodownloader wie bei Vavoom oder Quake2...
Die Hexen2 Demo kann man bei mehren Seiten kostenlos und legal downloaden und die DemoSpiel-Datei muss dann in einen entsprechenden Ordner...
Gleiches gilt auch bei der Vollversion,da müssen dann die beiden benötigten Dateien ebenfalls in diesen Ordner...wo man die Vollversion bzw. die Daten herbekommt,muss man auch wieder selbst sehen...man bekommt sie auf jedenfall auch gedownloadet...
Hexen2 läuft bei mir somit jetzt auch als Vollversion,eventuell könnte ich da auch die beiden Files uploaden und schreiben in welchen Ordner die müssen...und die beiden Dateien müssen dann noch gepatcht werden...das geht aber ganz einfach...dazu gibts beim Hexen2 Starter eine Button mit 'Apply 1.1 Patch'...das führt man nur kurz aus und dann sind die Dateien gepatcht und man kann die Vollversion spielen...
Hier noch ein paar Links für Infos dazu...
http://www.yellowdog-board.com/viewtopic.php?t=2948
http://www.yellowdog-board.com/viewtopic.php?t=2937
http://blogs.ydl.net/billb/2008/03/02/quake-2-on-ydl/
Und hier noch zwei Videos wo man Quake2 auf der PS3 mi YDL6 in Aktion sieht...
http://www.youtube.com/watch?v=J2En3SCxlJM
http://www.youtube.com/watch?v=Q5hR32lcrYM
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28.12.2008, 20:29 #62cl.brain
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
Ich habe mal eine Frage:
wie installiert man snes9x unter yellow dog ohne Internetverbindung?
Danke im voraus!
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28.12.2008, 21:08 #63Puffel
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
^^Lad dir hier mal das Snes9x-gtk-1.51-56 RPM-Pack runter...
http://pleasantfiction.ipower.com/ps...dl6.bdg.1.html
Das ist die kompilierte Version von billb,die man auch mit der Bodega Repo downloadet...also lad das Pack mit deinem Internet-PC runter...zieh es dir auf die PS3 mit YDL6.1 und dann installiere es mit dem Software hinzufügen/entfernen Programm...also Rechtsklick auf das RPM Pack und dann installieren...wenn irgend eine komische Meldung kommen sollte,ignoriere diese einfach und installiere es trotzdem...
Wenn du kein Internet mit YDL hast,aber trotzdem einige gute und speziell kompilierte Programme nutzen willst,schau am besten immer bei den Bodega RPMs und lad dir die Programme so mit deinem PC runter und installiere sie dann manuell...
http://pleasantfiction.ipower.com/ps3linux/ps3bodega
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28.12.2008, 21:13 #64cl.brain
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
Vielen Dank!! werde gleich mal ausprobieren
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28.12.2008, 21:20 #65Puffel
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
^^Da kannst du zB. dann auch den VLC 0.86c oder andere Programme für YDL6 runterladen...allerdings mußt du immer schauen obs funktioniert...weil wenn du keine entsprechenden Repos eingerichtet hast,kann das durchaus Probleme bei einigen Programmen verursachen wegen den Abhängigkeiten zwischen vielen Programmen...von daher sind die entsprechenden Repos denke ich mal besser...beim Snes9x und beim VLC solltest du aber glaube ich keine Probleme bekommen,da diese Programme standalone laufen ohne das man andere Programme haben muss...genau kenne ich mich damit aber auch nicht aus...sind nur Vermutungen...musst du halt ausprobieren...
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30.12.2008, 04:59 #66skynet24
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
ENDLICH!!!!
Das warten um Videos auf Youtube zu sehen hat Endlich ein Ende!!!
Wie ihr wisst gibt es noch keinen Flashplayer der auf Yellow Dog richtig funktioniert und ich habe für euch eine neue super alternative gefunden.Es ist zwar kein Flashplayer sondern ein Videoplayer namens MPLAYER der Videos nur von Youtube streamen kann und d.h. ihr könnt Youtube Videos direkt auf der Webseite schauen!
Das einzige Problem ist, das ihr die Videos nur in Vollbild sehen könnt, aber sonst funkt es super.
UND SO FUNKTIONIERT ES:
1.Firefox muss installiert sein!
2.Mplayer muss installiert sein, falls ihr das noch nicht habt öffnet das Terminal und gebt folegenden Befehl ein
yum install mplayer mplayerplug-in
yum install gstreamer
yum install ffmpeg
https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/748
5.Installiert MTUBE , klickt einfach auf INSTALL oben im rechten eck auf der Webseite MTube for Greasemonkey
6.Firefox neu starten.
Das wars
Wichtig ist es alle anderen Player im Firefox bei den Plugins,ausser mplayerplugin, zu deaktivieren! Dazu klickt ihr ganz oben auf EXTRAS,ADD-ONS,PLUGINS
Ihr könnt nun auf Youtube Videos gucken in dem ihr beim öffnen des Videos auf rechte Maustaste klickt und VOLLBILD auswählt.
viel spaß
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30.12.2008, 18:49 #67carhatt
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
Hi
mal ne frage ich hab ydl 6.1 installiert und auch vlc player installer, er liest auch avi aber jetz wollte ich es mal mit ne bluray probieren also hab ich mir mal ne kurzen auschnitt besorgt, und mit mkv2vob umgeändert, ohne umwandeln läuft es nicht auf dem vlc player sobadl ich aber dass bild mit umwandle läuft der film. Ist dass normal oder hab ich einen fehler in der install von vlc oder sowas
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02.01.2009, 03:05 #68Roxas1993
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
Könnt ihr mir BITTE helfen?
Ich bin echt planlos.
Komme bei der Installation von Linux nicht weiter
Dort wo die große installation beginnt, taucht bei mir eine Fehlermeldung auf -.-
ImageShack - Image Hosting :: pb220012lw0.jpg
Das steht dort dann.
BITTE HELFT MIR.
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02.01.2009, 19:27 #69Turoy
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
Hi,
ich habe letztens das C'T Sonderheft Spielkonsolen gekauft, da war ne DVD mit YDL 6.0 für die PS3 dabei. Damit war das installieren ganz einfach, habe ich sogar hinbekommen. Was ist an 6.1 denn viel anders, oder kann ich auch einfach 6.0 lassen?
Wegen den Rändern, die habe ich bei meinem fullHD (1920x1080) Samsung aber auch. Gibt's da auch nen Tip / Trick um daraus fullscreen zu machen. Geht das dann an der PS3, oder muss ich was am TV (Samsung LE46M86BD) einstellen?
Sorry falls es schon beantwortet ist, dann habe ich es überlesen.
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02.01.2009, 23:59 #70Viper-Guenni
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
Zum Anfang, bin auch Linux-neuling!!
Ich hab auch Probleme mit WLan und WPA.
Hab mit WiCD das ganze zwar ans laufen bekommen, aber erst nur mit einer 0% Verbindung. Hab dann das WLAN deaktiviert und dann aktiviert (nicht im Wicd, das andere Netzwerk-Ding) und dann ging das Wlan wunderbar.
Nach einem Neustart der PS3 bekomme ich jetzt immer diese Fehlermeldungen (die selben wie Juke!), wenn ich an die Netzwerk-Klammoten dran will (Wicd und das andere). Ich kann das Wlan also nicht mehr ans laufen bringen.
Davon mal abgesehen, hab ich versucht mit Rhythmbox meine Mp3's von meiner externen WD My Passport Festplatte abzuspielen. Das Ding wird mir im Auswahlbildschirm der Rhythmbox einfach nicht angezeigt!!! Kann das an der Leerstelle im Festplattennamen liegen ("My Passport")???
In allen anderen Programmen kann ich die Platte sehen und öffnen!!
Guenni
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03.01.2009, 12:00 #71Puffel
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
YDL6.1 ist halt etwas besser und hat einige neue Funktionen und neuere Programmversionen...
Zum Beispiel funktioniert der Sixaxis nun direkt per Bluetooth...und der VRam wird nun als schneller Swap Speicher genutzt,was die Performance bei Speicherhungrigen Anwendungen etwas verbessert...und noch paar andere Sachen...
Zu deinem Black-Boarder Problem schau mal Post Nr.47 hier im Thread...da findest du nen Howto um das zu fixen...allerdings mußt du dazu erstmal den Kernel von YDL6 auf eine neuere Version updaten...oder du installierst dir YDL6.1,da ist schon der neuste Kernel installiert...
Wenn du YDL in 720p laufen hast,kannst du es dann genau nach der Anleitung machen...Viedeomode von 3 auf 131(3+128) ändern,damits erstmal Fullscreen(overscanned) ist und dann den Fix durchführen bis du die entsprechende Auflösung für deinen TV hast...ich hab mit 1200x670 nun das beste Resultat und als Videomode nutze ich die 131(720p Fullscreen)...
Wenn du also 1080p oder sowas nutzt,wirst du einen anderen Videomode nutzen und deine Auflösung wird dann einen anderen Wert annehmen als im Howto...bei 1080p wäre es zB die 5 als Videomode...und für Fullscreen(+128) wäre es dann die 133...du kannst aber ansonsten alles wie im Howto beschrieben machen...halt nur die Sachen mit der Auflösung ändern...
Hier kannst du noch schauen was es für Videomodes gibt und was sie für Zahlen haben(und für Fullscreen dann immer +128):
Fixstars -- Linux for IBM, AMCC, and Freescale Power Architecture, including the PowerStation, PLAYSTATION, PS3, ZEGO BCU-100, QS22, Mercury Cell, and Apple PowerPC.
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03.01.2009, 21:10 #72skynet24
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
Habe schwierigkeiten mit ein paar Programme auf Yellow Dog 6.1 und ich hoffe das mir jemand helfen kann.
1 Problem: Kontroller einstellung auf XE Emulator, jedes mal wenn ich beim einstellen des Sixaxis Kontroller auf eine Taste drücke, wechselt die ziffer von z.b 0 auf -1 und wenn ich auf Vollbild umschalte hängt das ganze spiel.
2 Problem: Habe das Spiel quake2 installiert und wollte die bildauflösung im spiel ändern. Seit dem startet das spiel nicht mehr und ich bekomme immer folgende Fehlermeldung:
Error Information:
Ein Fehlercode von 1 wurde durch /usr/bin/quake2-shareware wiedergegeben.
Output Data:
There was no output
Error Logs:
Error: (SOFTSDL) SDL SetVideoMode failed: No video mode large enough for 1024x768
3 Problem: Die Verbindung zu einem Server mit amule funktioniert nur als root. Wenn ich als normaler Benutzer amule starte und mich mit einen Server verbinden will funkt es aber nicht
Bitte um Hilfe
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03.01.2009, 21:54 #73Puffel
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
So hier nun mal die Anleitung wie man die Vollversion von Quake2 unter YDL6.1 zum Laufen bekommt...
Also als erstes ladet euch quake2 mit dem Software hinzufügen/entfernen Programm runter...ihr müßt dazu die Bodega Repo eingerichtet haben und ihr braucht natürlich ne funktionierende Internetleitung...alternativ könnt ihr das RPM Pack auch hier downloaden und dann mit dem SoftwareInstaller unter YDL installieren...
Wer nur die Demo spielen will,wäre hier schon fertig...denn beim ersten Starten von Quake2 wird noch eine Demo-file gedownloadet und ihr könnt dann die Demo spielen...
Wer die Vollversion spielen will und auch den Sixaxis komplett mit den Sticks für die Steuerung nutzen will,fährt mit der Anleitung hier fort...
Ladet euch als erstes diese zip-Datei runter...
http://www.filefactory.com/file/a1f4...ke2_baseq2_zip
Passwort: --> eine nette PN mit entsprechendem Betreff an mich...
Den Inhalt extrahiert/entpackt ihr ganz einfach...alle Dateien aus der zip-Datei kopiert ihr dann in euren quake2 Installationsordner...
Die Dateien kommen somit in den "usr bzw. root --> .quake2 --> baseq2" Ordner...bei mir ist es halt im 'root' Ordner,da ich aber immer als root angemeldet bin und dies mein einziger Benutzeraccount ist,kann der Ordner bei euch eventuell irgendwo in einem anderen 'usr' Ordner sein...
Ach und ihr müßt im Filemanger(Nautilus) aktivieren,dass er euch alle Dateien(auch Geschützte) anzeigen soll...einfach da mal im Filemanager bei den Einstellungen gucken und nen Häckchen dort setzen...wenn ihr das nicht macht,wird euch der .quake2-Ordner nicht angezeigt...
Nun habt ihr die Vollversion...
Bei den Dateien ist auch eine modifizierte und eine zusätzliche .cfg Datei dabei...die zusätzliche ist dafür,damit der Sixaxis Controller mit den Sticks richtig funktioniert und die andere .cfg Datei beinhaltet nur paar Standard Einstellungen und die Tastenbelegungen...ich habs so eingestellt,dass man Quake2 mit dem Sixaxis genauso wie COD4 von der Steuerung spielen kann und die Steuerung mit M+T sollte auch gleichzeitig funktionieren...
So dann viel Spaß damit...
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03.01.2009, 22:25 #74astro2008
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
Hallo Puffel
Erst einmal Danke für Deine schnelle Antwort. Werde es morgen mal
testen und dann eventuell Bericht dazu geben. Habe schon gesehen, daß Du
den link korrigiert hast.
Schönen abend noch.
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03.01.2009, 22:44 #75Puffel
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
Die Auflösung wird wohl für den Fullscreen-mode zu hoch sein...ich denke mal es liegt an der 768...das Prob hatte ich auch wo ich die Auflösungen durchprobiert habe...
Um das Problem zu beheben,müsstest du mal die config.cfg Datei (usr[root] - .quake2 - baseq2 - config.cfg) mit dem Texteditor öffnen...und dann unten bei Fullscreen anstelle der 1 den Wert auf 0 setzen...und dann die Datei wieder speichern...dann ist der Fullscreenmode deaktiviert und du solltest quake2 wieder starten können...stell dann am besten eine etwas geringere Auflösung ein vorallem wenn du den Fullscreen-mode nutzt...vielleicht probier erstmal 800x600...ich nutz vorwiegend für Breitbild 800x500 oder 1024x640...
Achso und quake2 spinnt manchmal sowieso beim Starten...also es kommt ab und zu vor,dass zuerst ne Fehlermeldung angezeigt wird und es nicht startet...man muss daher manchmal 2x oder soagar 3x versuchen bis es dann geht...manchmal gehts halt auch gleich...keine Ahnung woran das liegt...
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04.01.2009, 19:06 #76e!ghty
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
Leute erstmal nen Frohes Neues ne..
Ich habe glaube ich die dämlichste Frage überhaupt..^^
Meine Startleiste ist wech... futsch.. ich bekomme nen Rappel ich finde die nicht mehr, habe die Customizen wollen, bzw. einfach nur verkleinern wollen jetzt ist die weg.
Habs schon im Terminal mit shelf 0 versucht.. klappt alles nicht^^
Bin jetzt unter Enlightment on. Und mir geht das Gebruzzel unten jetzt schon auf die Nerven *g*
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04.01.2009, 19:34 #77chefchenko
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
Also an unsere obigen Poster:
kannst die verschlüsselung auf wep umstellen. Ist zwar nicht sicher aber vermutlich laufen bei dir nicht so viele WLAN hacker rum denen es langweilig ist.
@Roxas1993: Überprüf mal mit der MD5 Checksumme, ob die Datei richtig runtergeladen wurde. Wenn du nicht weist wie das geht, lade es noch mal runter und brenn es nochmal mit etwas langsameren Brenneinstellungen.
MFG chefchenko
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04.01.2009, 20:40 #78Puffel
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
Geht ganz easy...
Fixstars -- Linux for IBM, AMCC, and Freescale Power Architecture, including the PowerStation, PLAYSTATION, PS3, ZEGO BCU-100, QS22, Mercury Cell, and Apple PowerPC.
Is mir beim ersten Mal mit E17 auch passiert als ich paar Dinge verändern wollte...wenn man sich dann etwas eingearbeitet hat,kommt man nach ner gewissen Zeit ganz gut klar und man kriegt auch paar schöne Sachen mit E17 hin...
Hier nochmal die Schritte:
1.-Once on the first desktop you are in E17 with a Nautilus background to get to the E17 desktop hold the “alt” key, left click on your mouse, and drag that desktop aside.
2.-In the E17 desktop left click on your mouse and the Main menu appears.
3.-Scroll down to “Configuration”.
4.-Click on “Shelves”.
5.-In “Shelf Settings” click “Add”.
6.-Then click on the newly added “shelf 0” and click “Configure”.
7.-Select “Advanced”.
8.-Configure the Shelf in the size and position you desire.
9.-Click “Apply”.
10.-You should now see your task bar or “Shelf”
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04.01.2009, 20:40 #79skynet24
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
Quake2 funkt jetzt super, das einzige problem ist, das ich es nur spielen kann wenn ich mich als root anmelde.
Wenn ich mich als normale Benutzer anmelde und das spiel starte, habe ich wieder das selbe Problem mit der Auflösung.
Hatte übrigens das Problem die config.cfg in baseq zu finden. Habe in dateisystem usr/share/quake2/baseq nachgesehen da war aber nur die gameppc.so datei.
Habe dann in Festplattenbelegung analysieren unter suchen dann doch die config.cfg gefunden und Fullscreen auf 0 gestellt.
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04.01.2009, 20:59 #80Puffel
AW: YDL 6.1 (Yellowdog Linux 6.1)
Ja die Datei müsste hier zu finden sein..."usr bzw. root -> .quake2 -> baseq2 -> config.cfg"
Bei mir ist sie im root Ordner...ich melde mich aber eh immer als root an und daher ist das mein normaler Benutzeraccount...daher weiß ich nicht,ob es bei jedem auch im root Ordner ist...
Jedenfalls mußt du in deinem Filemanager(Nautilus) einstellen,dass er alle Dateien anzeigen soll(also auch geschützte Dateien etc...).
Schau da mal bei den Optionen oder Einstellungen und dann steht da irgendwo etwas on 'Alle Dateien anzeigen' und da mach nen Häckchen...
Dann solltest du den .quake2 Ordner im root Verzeichnes sehen können...der Punkt zeigt übrigens an,dass es eine geschützte Datei bzw. ein geschützter Ordner ist...
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