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Thema: White Knight Chronicles
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13.10.2008, 20:06 #161Pain Rikudou
AW: White Knight Story
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14.10.2008, 09:41 #162GangSlawik20
AW: White Knight Story
Neue Details von WKS :
Hier die wichtigsten Details:
- Die Story beginnt in Balandor, wo der Spieler die Hauptfigur Leonard übernimmt.
- Eure Gegner werden die Wizards sein.
- Als Spieler seid ihr auf der Flucht und findet so die Rüstung vom antiken Krieger White Knight in einem Burg-Keller.
- Die Combos können vom Spieler umbenannt werden.
- Die Story wird wie schon bekannt 100 + Stunden haben. Dies wurde nun für den
Single-Player Aspekt bestätigt.
- Online wird man seine eigenen 'Avatare' erschaffen können. Die Story-Persönlichkeiten kommen nicht vor.
- Der Online-Modus wird eine wichtige Rolle spielen und nicht einen seperaten
Gameplay-Erlebnis spendieren.
- Offline sowie Online werden die Punkte sowie das gewonnene Geld zusammen gezählt.
- Die Online-Quests und die Gebiete sind im Single-Player integriert, um die nötige Balance zu erhalten.
- Download-Contents werden erst nach dem Release geplant.
- Voice-Chat für den Online-Modus ist noch unbestimmt.
Quelle:
White Knight Chronicles: Viele Infos enthüllt - PS3-Talk.de - Playstation 3 Magazin
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14.10.2008, 10:11 #163Falling Angel
AW: White Knight Story
Hier 2 Neue Gameplay Video zum Online modus das erste kennen wir schon aber das zweite nicht.
PS3 Blog » [TGS'08] White Knight Chronicles - Neues Gameplay-Material
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14.10.2008, 12:11 #164SonKratos - Z
AW: White Knight Story
man das game wird immer besser, endlich ein gescheites rpg das
nicht 20 jahre braucht um aufm markt zu kommen wie die konkurentz,
und das sogar noch verdammt gut aussieht.
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14.10.2008, 14:25 #165Gravius Zodiac
AW: White Knight Story
Also nen Voice Chat hätt ich schon gerne.
Ansonsten Top^^
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14.10.2008, 14:27 #166Falling Angel
AW: White Knight Story
Jop bei dem Game wird es wohl schwer sein mit 3 anderen unterwegs zusein und dabei zu chaten .
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14.10.2008, 19:17 #167killradiorocks
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14.10.2008, 20:03 #168Pain Rikudou
AW: White Knight Story
mindestens 100 stunden o.O
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15.10.2008, 14:58 #169B|ocks
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15.10.2008, 15:03 #170paskoww
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15.10.2008, 17:49 #171Pain Rikudou
AW: White Knight Story
die bilder sehen echt geil aus und ich wusste garnicht das man leonard auch eine andere waffe geben kann
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15.10.2008, 18:22 #172killradiorocks
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15.10.2008, 18:23 #173Pain Rikudou
AW: White Knight Story
hätte ich mir aber auch so vorgestellt weil in jedem gameplay vid hatte der immer ein schwert
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16.10.2008, 14:17 #174Prodigy
AW: White Knight Story
das war doch eigentlich schon klar wenn man im online-mod seine waffe auswählt kann man das ja eigentlich auch auf den offline-mod beziehen
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16.10.2008, 15:14 #175killradiorocks
AW: White Knight Story
Wär ja auch irgendwie blödsinnig. Ein RPG mit nur einer Waffe O.o oder überhaupt ein Spiel mit nur einer Waffe...
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16.10.2008, 15:55 #176Gravius Zodiac
AW: White Knight Story
Wird immer besser.
Bin ma gespannt was es im fertigen Spiel an Klassen gibt.
Und außerdem könnte es sein das nicht jede Klassen jede Waffe benutzen kann
Von daher...
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17.10.2008, 11:56 #177Falling Angel
AW: White Knight Story
Hier neue Screens und Scanns wo man mal ein paar waffen auf denn bildern sieht.
Gamekyo : White Knight Story new screenshots
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17.10.2008, 14:33 #178Prodigy
AW: White Knight Story
kann es sein das dieser ritter mit flügel die verwandlung von dem kleinen schwarzen ritter ist weil auf einem der bilder steht der genau wie auch Leonard in einem kreis nur mit dem unterschied das der kreis bei Leonard blau und bei dem bösen ^^ lila ist
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17.10.2008, 18:01 #179phraid
AW: White Knight Story
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17.10.2008, 23:14 #180Prodigy
AW: White Knight Story
ich finde beide geil
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