Seite 20 von 30 ErsteErste ... 10192021 ... LetzteLetzte
Ergebnis 381 bis 400 von 590
  1. #381
    Roxass Roxass ist offline
    Avatar von Roxass

    AW: White Knight Story

    Jaa aber gametrailer wars glaub kp muss mal nacher schaun, hat ein Interview gemacht wos english vorgestellt wurde und da wurde gesagt das es bald komen wird und ein realease in EU nicht bestätigt ist aber sie es für 2010 planen.

  2. Anzeige

    AW: White Knight Story

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #382
    Ellis Phoenix Ellis Phoenix ist offline
    Avatar von Ellis Phoenix

    AW: White Knight Story

    ich glaub ich hol mir dann doch schon die US version, aber nur wenns noch dieses jahr kommt, dann hab ich schonmal was zu knabbern solange die highlights aus 2010 kommen ;D

  4. #383
    Falling Angel Falling Angel ist offline
    Avatar von Falling Angel

    AW: White Knight Story

    Hier leute mal ein paar Bilder von der Comic-con. Auf einem Bild sieht man den White Knight und ich sag mal den Red Knight.
    Impressive White Knight Chronicles Comic-Con Screens | PS3

  5. #384
    Falling Angel Falling Angel ist offline
    Avatar von Falling Angel

    AW: White Knight Story

    White Knight Chronicles - 2nd Update Preview

    Level 5s Rollenspiel bekommt ein großes Update spendiert. Neben dem Entfernen der Gildenrankbegrenzung und neuen Items gibt es den aus den Dark Cloud Spielen bekannt Georama Modus wieder. Hierbei kann man sich seine eigene Stadt bauen. Allerdings ist nicht alles umsonst, diverse Items für diesen Modus, sowie Charakterausstattung darf man demnächst via Microtransaction kaufen.

    Es wird übrigens angenommen, das diese Verbesserungen im westlichen Release des Spieles bereits enthalten sind. In Japan erscheint das Update Mitte August.

    onpsx.net - White Knight Chronicles - 2nd Wave Preview

    Und hier die Bilder dazu.
    First Look: White Knight Chronicles 2nd Wave (andriasang.com blog, 07.31.2009)

  6. #385
    demolitioncrew demolitioncrew ist offline
    Avatar von demolitioncrew

    AW: White Knight Story

    schon bekannt?

    White Knight Chronicles erscheint bei uns als EX Edition, welche dann alle Patches und DLC´s enthalten soll.
    Quelle: News Flash 06/08 by play3.de

  7. #386
    Custer85 Custer85 ist offline
    Avatar von Custer85

    AW: White Knight Story

    Na das sind doch mal super News! Das macht das Spiel sogar deutlich interessanter. Auf der GamesCom wird das sichern ochmal präsentiert. Mit viel Glück komme ich sogar noch da hin, obwohl ich eigentlich auf nen Geburtstag muss. Also GT Mobile, White Knight und God of War 3 würd ich gerne anspielen, hoffentlich haben die das auch alles spielbar da.

  8. #387
    strangezZcutt3r strangezZcutt3r ist offline
    Avatar von strangezZcutt3r

    AW: White Knight Story

    Ja also God of War 3 und White Night ist spielbar.

    Das wäre auch blöd wenn nicht.

  9. #388
    Roxass Roxass ist offline
    Avatar von Roxass

    AW: White Knight Story

    Hab ab Montag die Japan Version (importiert) werde dann hier immer mal wieder Eindrücke schildern und gegebnfalls Fragen beantworten ^^

  10. #389
    Custer85 Custer85 ist offline
    Avatar von Custer85

    AW: White Knight Story

    Ja super, mach dann mal Fotos, odern och besser Screenshots oder so, wenn du kannst, das wär mal super. So ein paar Ausrüstungen zu sehen und so dieses Combosystem wär cool.
    Am meisten Interessiert mich wie flüssig das ganze läuft und wie gut die Animation der Kämpfe ist. Gibt ja kaum was frustrierenderes, wenn die Kämpfe so abgehackt ablaufen und die Combos so schlecht aneinander passen.

  11. #390
    Roxass Roxass ist offline
    Avatar von Roxass

    AW: White Knight Story

    Jop werde fleissig versuchen vom TV abzufotografiern ^^ bzw abzufilmen, da ich keine Programme in der Richtung habe und meine ps3 auch nicht über den PC monitor benutze. Habe extra für EMS versand 16 dolla mehr gezahlt, hoffe das es montag oder dienstag kommt. Werde dann erstmal ein paar Bilder machen, wenn es da ist.

  12. #391
    Kayxd Kayxd ist offline
    Avatar von Kayxd

    AW: White Knight Story

    coooll bald kommt das dann zock ich nur online XD

  13. #392
    Roxass Roxass ist offline
    Avatar von Roxass

    AW: White Knight Story

    Soo Freunde, nach genau einer Woche intensiven White Knight zocken habs ichs nun durch (japan version) Review folgt heute mittag oder morgen.

  14. #393
    Roxass Roxass ist offline
    Avatar von Roxass

    AW: White Knight Story

    REVIEW


    So Leute, wie angekündig werde ich jezt mal eine vorläufige Review von White Knight Chronicles schreiben, da ich das Spiel seit gestern (leider) durch habe (Japan Version).


    Also letzten Dienstag war es dann endlich soweit, mein WKC war endlich im Briefkasten. Um es vorweg zu sagen ich kann KEIN EINZIGES wort japanisch ^^.
    Ich habe mir das Spiel aus Japan importieren lassen da ich einfach nicht mehr warten konnte und meine eigenen Eindrücke sammeln wollte. Klar die Sache das ich nichts verstehen würde und sicher auch frustrierter weise irgendwo aufgrund mangelnder japanisch Kentnisse hängen bleiben würde, war mir von Anfang an klar, aber wie gesagt ich wollte nur ein Eindruck gewinnen....FALSCH gedacht, kaum war das Spiel in meiner PS3 war ich nichtmehr wegzubekommen .
    Ich saß genau eine Woche intensiv dran bis endlich den Abspann über meine HD Glotze flimmerte . Ihr könnt mir glauben ich hab verdammt viel und lange in dieser Woche gezockt, obwohl das Spiel garnicht solange geht....aber dazu später.

    Zum Spiel:

    White Knight Chronicles ist ein Rollenspiel aller FF12. Viele Dinge sind sich ziemlich ähnlich und trotzdem mach WKC meiner Meinung nach alles richtig.
    Zu Beginn des Spiels dürft ihr euch erstmal selbst mit dem sehr umfangreichen (alla Sims) Charackterzusammenstellungs Menü, einen Char erstellen.
    Ihr bestimmt das Alter, das Geschlecht, die Größe, Gewicht, Aussehn, die Stimme und zu guter letzt natürlich auch den Namen ^^.
    Euer eigener Charackter ist das ganze Spiel lang bei euch im Team aber jederzeit mit den NPC austauschbar.
    Ich habe meinen Charackter immer auf die "Ersatzbank" geschickt, da ich lieber die anderen Charackter kennen lernen wollte und auch interessanter fand.
    Ihr spielt Leonard, einen Jüngling der die Prinzessin retten will, dabei von mehrer Charackteren Verstärkung bekommt und natürlich das Gehemniss um den Legänderen White Knight mitbekommt ......
    Von der Story hab ich Dialog technisch rein gar nichts verstanden aber durch die hübschen Animationen und Darstellungen konnte man sich vieles denken und vermuten, und schon selbst jetzt hat mich das mehr umgehauen als manch anderer Rollenspiel Titel.
    Die Welt ist keine Openworld, ihr wählt auf der Weltkarte den nächsten Ort an und könnt euch darin frei bewegen (z.B. eine Stadt, ein Wald, Höhle usw.) Meiner Meinung nach echt gut gelöst und erspart ewig lange Laufwege.
    Es gibt genug Schätze zu endecken und Monster sind ebenfalls reichlich vorhanden^^.
    Was mir eben besonders gut gefallen hat und was mir schlussendlich das durchspielen möglich gemacht hat, ist das euer nächstes Ziel auf der Karte immer durch einen Stern markiert wird. Somit wisst ihr also immer wo es lang geht.
    Wart ihr in einem Gebiet um dort den Storyteil zu erledigen könnt ihr natürlich jederzeit wieder zurück um zu trainiern, schätze zu sammeln, einkaufen oder die dann neu verfügbaren Nebenquests zu erledigen.

    Eure Gruppe besteht aus 3 Leuten, ihr könnt selbst entscheiden wen ihr steuert, den Rest übernimmt der Computer. Die KI agiert sehr intelligent wie ich finde, sie führen selbst Combos aus, heilen euch und eure Mitstreiter jederzeit und warten nicht erst bis man kaum noch HP hat.
    Das Kampfsystem läuft alla FF 12 ab, Echtzeit und ihr wählt eure Attacken in einer Leiste, der sogenannten "Bar" aus.
    Steigt ihr lvl werden nicht nur eure Attribute aufgewährtet, nein ihr erhaltet außerdem auch Fähigkeitspunkte die ihr in diverse "Klassen" verteilt.
    Bogenschütze, Einhandschwert, Magier usw.
    So erhaltet ihr neue Attacken, Zauber und erhöt zusätzlich eure HP, Attribute und MP. Ein wenig wie das Sphärobrett aus FF10 könnt ihr euch das vorstellen.
    Jeder Charackter hat 3 Bars (Leisten) die er mit Attacken, Zaubersprüchen und Items ausfüllen kann.
    Zu den standart Attacken kommen natürlich auch Mächtigere hinzu,
    für diese benötigt ihr allerdings "AC", die sogenannten "Actionchips".
    Diese erhaltet ihr durch Angriff mit normalen (kostenlosen ) attacken, oder ihr viel schaden einsteckt und / oder ihr gegen mehrer Gegner gleichzeitig kämpft". Die beiden letzteren führen zu schnellerm auffüllen der Actionchips.
    Das Highlight aber ist das Combosystem. Es gibt bestimmt pro Klasse um die 30 verschienden attacken die ihr alle miteinder selbst kombinieren könnt, ihr könnt euch also eure eigene "Megacombo" erstellen. Je mehr Attacken (bis zu 7) ihr kombiniert desto mehr Actionchips kostet diese natürlich.
    Beispielsweise könnt ihr den Gegner ersteinmal mit dem Schild wegstoßen, dann schlagen, ihn dann nach oben befördern, hinterher springen, einen Feuerball oder Blitz auf ihn feuern und dann noch euch oder einen Mitstreiter heilen.
    Oder eben in einer anderen Reihenfolge, ihr könnt euch klassenbedingt so richtig austoben .

    Grafik / Sound


    Die Grafik sieht rollenspiel fantastisch aus, der Wald anfangs ähnelt schon sehr Oblivion und der Sound ist ebenfalls eine echte Wucht. Hier kommt wieder Rollenspiel felling auf und ich kann mich bei weitem nicht beklagen.


    Schwächen / Kontra

    Kein Spiel ist perfekt und White Knight bleibt davon auch nicht verschont, trotzdem sage ich schon vorweg, MICH haben die Mankos eigenlich nicht gestört, dafür macht das Spiel zuvieles richtig.

    Wie oben schon erwähnt sieht die Grafik, besonders anfangs fantastisch aus, sehr detailiert und hell erleuchtet. Das geht leider mit der Zeit verloren, ihr kommt von hell-erleuchteten Wäldern und riesieger Stadt zu dunklen dungeons oder öden Wüsten und Berge. Trotzdem ist das nicht allzuschlimm.
    Der GRÖßTE Schwachpunkt und was ich selbst auch sehr schade finde ist, das es immer und immer wieder die selben Gegner gibt. Ungelogen Freunde, Bossgegner nicht mit eingerechnet es gibt nur gut und höchstens 20-25 verschiedene Gegnertypen, auf die ihr immer und immer wieder treffen werdet...*würg*
    Die Dungeons und Höhlen sind teils echt längere Passagen und voller Gegner, wer meint einfach durchlaufen zu können, hat falsch gedacht, die Biester rennen euch ewig hinterher und locken somit nochmehr an.
    Also gegen fast jeden Gegner kämpfe, schlimm fand ich es jezt nicht (gutes Training ), aber manchmal hätte man sich doch schon etwas kürzere Areale gewünscht oder zumidnest weniger Gegner.
    Dann ein Kritikpunkt der jezt nur auf die Japan Version bezogen ist, es gab 2 Punkte im spiel wo ich schier verzweifelt bin, kein Stern auf der Karte, also wusste ich nicht wohin...nur das es irgendwo in der Stadt ist, also bleibt nur suchen und JEDEN Passanten ansprechen bis sich endlich etwas neues getan hat. Ich kanns euch sagen Leute ich saß da bald 3 Stunden dran nur um einen brief zu bekommen und wieder wo abzugeben, weil ich wieder jeden Bewohner von vorne angesprchen habe, bis sich endlich was getan hat.
    Dies wird in der EU und US Fassung natürlich nicht der fall sein, schliesslich verstehen wir da ja alles ^^.
    Der letze Kritikpunkt, das Spiel war mir ein wenig zu einfach. Ich bin nur ein einziges mal gestorben. Ok ich habe gegen jeden Feind sogut wie im Spiel gekämpft trotzdem fühlt man sich am Ende einfach nicht mächtig genug. Den Endboss habe ich mit lvl 35 besiegt und es war wirklich kein Problem. Was allerdings auch an den "Knights" liegt. Verwandelt ihr euch, gehts richtig zur Sache und ihr haut dicke Combos vom Stapel mit beachtlichem Schaden.
    Ich verrate jezt allerdings nicht was es mit deren auf sich hat.....


    Fazit:

    TROTZ Japan Version und null sprachlichem Verständniss, ist es das Spiel was ich mir erhofft habe. Es macht fast alles richtig und ich kann es kaum erwarten die US oder EU Fassung in der Hand zu halten um wirklich alles zu verstehen.
    Das Kampfystem funktioniert super, die Steuerung ist klasse und rundum ist das Spiel einfach einsame Spitze.
    Klar FF 13 wird es sicher nicht toppen könne, aber ich denke das soll es auch nicht. Ich denke jeder von euch hat so seine eigenen Spiele Kategorien oder Momente bsp. mit FF10, Kingdom Hearts, Zelda oder sonstigen Spielen.
    White Knight hat bei mir auch nochmal so etwas "erschaffen " :P. Es ist einfach eine Kategorie für sich und ich liebe dieses Spiel!
    Ich bin traurig drüber das ich es schon durch habe, vorallem da man mit dem plötzlichen Ende nicht gerechnet hat.

    Es wird also einen Teil 2 und vil. sogar 3 geben .

    Mit gemischten Gefühlen werd ich das Spiel nun ins Regal stellen, mich aber schon auf Frühling 2010 freuen.

    So Leute meine Finger tun schon weh vom tippen, ich würd euch noch soviel sagen, aber ich glaub irgendwann würd ich den Faden verlieren.
    Ich hoffe der Review hat euch das Spiel ein wenig näher gebracht und auch gefallen

    Wer Fragen zum Spiel hat, einfach fragen und wenn euch der Review gefallen hat würde ich mich über eine Bewertung freuen :P.


    Euer White Knight Experte Roxass

  15. #394
    Kayxd Kayxd ist offline
    Avatar von Kayxd

    AW: White Knight Story

    das spiel hat doch ein online modus ist das genau so wie ein mmorpg

  16. #395
    Roxass Roxass ist offline
    Avatar von Roxass

    AW: White Knight Story

    Nein ist er nicht. Habe mit der Zeit immer mal wieder Online gespielt, da es auf Japanisch schon eine echte Herausforderung ist endlich mal auf einen Server zu joinen auf dem sich auch einige Spieler befinden. Pro Server sind entweder 12 oder 16 Spieler erlaubt. Sammelpunkt ist je nach Gebiet des Servers eine kleines Lager, wo ihr auch Heiltränke usw. kaufen könnt. Orientierungsort ist das "Board". Hier könnt ihr bereits im Singleplayer absolvierte nebenquests nocheinmal machen (in Gruppe) oder neue Gruppen Quests erledigen.
    Habe mir zu Anfang das alles wie eine Art Guild Wars vorgestellt. Aber es ist viel simpler gehaltn, was ich auch schade finde. Der MP Modus ist ja nur eine dreingabe bei WKC. Ihr kommt in das ausgewählte Gebiet erledigt die Quest (Besiege das und das Monster, Sammle so und soviel Gegnstände davon) und kommt wieder ins Lager zurück. Simpel und einfach. Was hingegen ein echter plus Punkt ist, ist das Gründen einer Gilde. Leider habe ich es dazu noch nicht geschafft, da ich mich schlecht mit den anderen Japanischen Spieler unterhalten kann und das Menü sich doch als größere Herausforderung erwieß als im Single Player. Naja freu mich sobalds endlich im Februar 2010 bei uns drausen ist =)

  17. #396
    Roxass Roxass ist offline
    Avatar von Roxass

    AW: White Knight Story

    US Release von White Knight ist der 2. Februar 2010. Level 5 hat das auf dem Playstation Blog bekannt gegeben.
    Mit einem Release hier bei uns wird nicht gerechnet.

  18. #397
    Falling Angel Falling Angel ist offline
    Avatar von Falling Angel

    AW: White Knight Story

    Würd mich auch wundern wenn es noch ein Eu Release Datum geben würde da die Us Version White Knight Chronicles International Edition heisst.

  19. #398
    Roxass Roxass ist offline
    Avatar von Roxass

    AW: White Knight Story

    Jaa aufgrund da sie alle Patches und den zusatz Content enthält, der bisher im Japan Store erhältlich ist.

  20. #399
    Falling Angel Falling Angel ist offline
    Avatar von Falling Angel

    AW: White Knight Story

    Ich Brauch keine EU Version freu mich schon drauf es zocken zu können.

  21. #400
    _!Ultima!_ _!Ultima!_ ist offline
    Avatar von _!Ultima!_

    AW: White Knight Story

    Erscheint White Knight Story überhaupt nicht in Europa weil der Titel seit ganz gut zu sein und eine Japanische Version will ich jetzt nicht weil ich eh nichts verstehe.

Seite 20 von 30 ErsteErste ... 10192021 ... LetzteLetzte

Ähnliche Themen


  1. White Knight Chronicles 3: Hallo! Weiß schon jemand etwas über White Knight Chronicles 3 ? Wollte nämlich wissen ob es sich lohnt den Charakter im 2ten teil aufs Maximum zu...

  2. White Knight Chronicles 1 Story: Hallo Ich hab WKC1 durchgespielt wie es rauskam und kann mich beim besten Willen nicht mehr um den Story inhalt erinnern...:facepalm: Kann mir...

  3. White Knight Chronicles: White Knight Chronicles Ableger für PSP angekündigt Wie man der neuesten Ausgabe der Famitsu entnehmen kann, arbeitet SCEJ (Sony Computer...

  4. White Knight Chronicles: Hi ich wollte fragen ob wer weiß wann das Spiel bei uns erscheint denn es sieht gar nicht mal so schlecht aus (Grafik,Kampfsystem) Es handelt sich um...

  5. White Knight Chronicles: wow das ist mal der ober hammer :) der titel kam mir bekannt vor , als ich ihn dann einfach mal bei gametrailers eingetippt hatte war ich...

Besucher kamen mit folgenden Begriffen auf die Seite

white knight chronicles international edition deutsch text dlc

wkc 2 georama waffen

White Knight chronicles Attribute Deutsch