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Thema: White Knight Chronicles
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06.09.2007, 23:20 #21devilmore
AW: White Knight Story
Hab gerade keinen Link zu dem andern Vid, es waren jedenfalls ingame/cutscenes, also ingamegrafik
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07.09.2007, 00:00 #22Ragnar
AW: White Knight Story
hach da wart ich schon lang sehnsüchtig
sieht sehr ansprechend aus
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07.09.2007, 00:04 #23ignusu
AW: White Knight Story
das ingame video könnt ich noch posten
hier bitteschön : Gametrailers.com - White Knight Story, TGS 06 Trailer HD
wie du schon sagst ich hatte es auch schon vor langer zeit gesehn , und nun warte ich sehnsüchtigst drauf
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07.09.2007, 00:28 #24Custer85
AW: White Knight Story
Krass, die Videos hab ich noch garnicht gesehen und von dem Game habe ich auch eigentlich noch garnichts gehört.
Aber sieht unglaublich cool aus, das Spiel würde ich mir wirklich gerne kaufen, so es denn wirklich rauskommt. Und da es von SONY entwickelt wird, wirds exklusiv sein und wir brauchen uns keinen Multiplattformschrott antun
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07.09.2007, 00:34 #25ignusu
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07.09.2007, 01:41 #26Ragnar
AW: White Knight Story
ingame fasziniert mich aber mehr als der andere trailer
scheint aber was zu werden, soweit man jetzt urteilen kann
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07.09.2007, 02:13 #27ignusu
AW: White Knight Story
cool auf der nächsten tokyo gameshow gibt es eine spielbare demo davon
July 18, 2007 - Producer Akihiro Hino's live demonstration of Level 5's new PS3 RPG White Knight Story was one of the highlights of yesterday's PlayStation Premiere event. Today, we managed to get a few additional details via an interview with Hino in the latest issue of Famitsu.
While we haven't heard much on White Knight since its unveiling at last year's Tokyo Game Show, Hino confirmed that the concepts behind the game haven't changed. The themes of the game are heroes and a magnificent fantasy, with a story centered on a simple premise, a captured princess whom the hero must rescue.
The game will have a story-driven structure, with players being able to advance to new areas as they clear story sequences in one area. However, Hino expects the player freedom to slowly grow as you advance in the game, with quests appearing in previously inaccessible areas.
One of the new screenshots that we posted from the PlayStation Premiere shows a new aspect of the game's battle system: a battle between two giants. What's surprising about the scene is that in addition to the large White Knight and his foe, human-sized characters can be seen fighting as well.
The staff had to make a few adjustments to get this system to work, visually. Originally, the giants were supposed to be 15 meters high, but at that height, they couldn't be made to fit completely on the screen while showing the human-sized characters as well. So, the designers switched to 7 meters height, and everything fit just perfectly. Hino believes the current size allows players to get a feel for the size of the giants while still allowing for human characters to join in on the fray.
The game will be full of such giant beasts. Look forward to a large number of knights on top of the White Knight and his rival, the Black Knight. The game will also feature giant monsters, including a two-kilometer insect that carries a town on its back.
Hino was also quizzed on the character creation component that was also unveiled at the Premier event. While the game's main cast seems to be set, you'll be able to create your own character that will then adventure as part of your party. Hino suggested that players might want to create their own likeness so that it will feel like they're a true part of the adventure.
As we mentioned yesterday, the character creation facility is powerful. In fact, it's actually the same set of tools that Level 5 used when creating the game's NPC characters! To show off the toolkit's power, Famitsu showed a number of celebrity recreations, including one of the magazine's Editor in Chief! The avatar versions looked spot on with their real life counterparts. Looks like Nintendo's Mii Channel may have some serious competition!
The interview closed off with another promise of a Tokyo Game Show playable demo. Just two more months!
Quelle : IGN
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07.09.2007, 10:40 #28Custer85
AW: White Knight Story
Klingt alles verdammt gut! Vielleicht schonmal ein kleiner Vorgeschmack auf Final Fantasy, oder sogar noch besser? also das mit den riesenhaften Rittern und so klingt schonmal sehr interessant bin echt gespannt wie ein Flitzebogen
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19.09.2007, 14:09 #29M & Z
AW: White Knight Story
Ich muss echt sagen: Das ist das einzigste PS3-Game, dass ich echt nicht schlecht finde. Das erste mal, dass ich auf PS3-Zocker neidisch bin ... .
Ich habe früher auf der PS1 gerne The Legend of the Dragoon gespielt, und das war eines der besten Spiele überhaupt. Hat echt Spaß gebracht ... . Whtie Knight Story hat finde ich schon Ähnlichkeit. Alle können sich in riesige Ritter verwandeln ... . GENIAL!
Ich würde jedem von euch empfehlen sich das Spiel zu holen, ich hingegen werde es wohl nie zockn ... . Tja hab halt nicht mal so eben 600? übrig und dann nur für ein Spiel? Nein danke ... .
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21.02.2008, 17:24 #30Cellfan
AW: White Knight Story
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05.03.2008, 14:04 #31Meganova
AW: White Knight Story
Gibt es schon infos wann es endlich rauskommt?????
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05.03.2008, 14:11 #32Elduderido
AW: White Knight Story
das psiel wurde doch eingestellt oder nicht ! hab jetzt keine quelle aber irgendwie sowas hab ich mal gelesen
aber wenn ich falsch liege um so besser. Herr der Ringe spiele fandich immer geil
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05.03.2008, 14:23 #33
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05.03.2008, 14:25 #34Elduderido
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05.03.2008, 14:46 #35Kaizaschnitt
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05.03.2008, 15:25 #36mikevonhammer
AW: White Knight Story
White Knight Story (aka White Knight Chronicles) - TBA 2008
Eines meiner Most Wanted von daher wird der Termin hier stehen sobald es einen gibt.
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05.03.2008, 15:30 #37Kaizaschnitt
AW: White Knight Story
aha cool danke für die Infos
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05.03.2008, 15:58 #38Meganova
AW: White Knight Story
Yeah aber in Japan ist es schon draußen oder?
Hier ein Trailer White Knight Story
man versteht zwar kein Wort aber es zeigt das Gameplay (Irgendwie erinnert mich das an Zelda... die Landschaften)
Das Nahkampfsystem ist fast wie im richtigen leben er blockt schlägt weicht zurück schlägt zurück aber unrealistisch wirds dann wenn er 4 meter in die Luft springt und einen Feuerball schießt . Die Verwandlung is auch geil hoffentlich können sich alle Verwandeln nicht nur Rotschopf.
Kampfsystem White Knight Story gameplay part 1
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05.03.2008, 16:00 #39Elduderido
AW: White Knight Story
Herr der Ringe der weiße Rat wurde eingestellt hehe hatte jetzt irgendwie "white knight" mit weißem Rat" verwechselt egal
aber jetzt bin ich neugierig was ist das fürn Spiel ??
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05.03.2008, 16:10 #40Meganova
AW: White Knight Story
Schau dir die Videos an da erfährt man es
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