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Thema: White Knight Chronicles
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14.12.2008, 20:09 #221killradiorocks
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14.12.2008, 20:57 #222SonKratos - Z
AW: White Knight Story
Ja hast recht der nstory mod ist schon genial, aber dann hängen die entwickler gleich noch ein online mod drauf einfach nur geil da
endet ja der spielspass nie. Ich finde es genial die vorgänger spiele(dark cloud/rogue galaxy ) entsprachen genau mein spielgeschmack
ich hoffe das white knight das ganze nochmal topt.
PS: test brauche ich nicht wcc kaufe ich auch so dennoch werde ich alle lesen.
ich wette das es so um die 90% wertungen bekommn wird.
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14.12.2008, 21:32 #223killradiorocks
AW: White Knight Story
Wer weiß.. man darf sich da nicht täuschen lassen von den Trailern... Alone in the dark zum Beispiel sah auch Hammer gut aus und am Ende war es eher nicht so toll. Ich würde das bei WKS zwar absolut zum kotzen finden (wenn ich das so sagen darf) aber man muss halt echt heutzutage bisi skeptischer sein.
Mich interessiert der Story Modus zum Beispiel überhaupt nicht. Will es nur wegen dem Online Mode haben. Wie ist das nochmal genau... wenn man Offline spielt erstellt man sich einen Charakter, der aber dann nur mit einem mitläuft. Selbst spielen kann man ihn offline nicht? Oder kann man wechseln zwischen den Charakteren. Die Story geht ja um diesen Leonard. Und wenn man dann Online spielt und Gegenstände sammelt hat man diese auch im Offline Modus oder wie genau war das nochmal?
PS: Deine PSN-ID ist einfach "Kratos"? Muss dich mal adden für den Online Mode dann
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14.12.2008, 23:52 #224GangSlawik20
AW: White Knight Story
ja wenn ich mich an das Interview erinnern kann war das genau so...Man kann die Items die man von Online Modus bekommt auch in den Story Mod mitbringen...aber wo bleibt die Balance? Ich kann mir ne hammer Waffe und unmengen von Tränken vor dem Beginn der Story hohlen und dann mit besten Items anfangen und durchmarchieren -.-
Oder es sind speziele Items oder die haben etwas eingebaut was die Balance hält.
Bin gespannt!
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15.12.2008, 00:57 #225SonKratos - Z
AW: White Knight Story
Da könntest du recht haben, wie das Online abläuft versteh ich auch nicht wäre aber mit beiden Optionen so.
Mich reizt ehrlich gesagt der story mod mehr da der sicherlich wie seine vorgänger bombastisch wird.
Meine PSN id ist Kratos - dbz (hast es fast getroffen.....) Würde mich über ne Freundschafts anfrage sehr freuen
(du hast doch bestimmt auch home oder.)wie ist den dein psn id eigentlich?
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17.12.2008, 10:56 #226GangSlawik20
AW: White Knight Story
Aktuelle Wertungen der Famitsu
17.12.08 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.
Shirokishi Monogatari (White Knight Chronicles) (PS3, Sony): 7 / 7 / 8 / 7 - (29/40)
Was läuft den da schief? Oo nur 29 von 40? Oo Ist das Spiel doch nicht so gut? man man man heut zu tage wird man nur Entäuscht
Bin gespannt was andere magazine vergeben
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17.12.2008, 11:55 #227Custer85
AW: White Knight Story
Wenn die Famitsu schon so schlecht bewertet, dann liegt was im Argen! Die geben jedem noch so schrottigen JRPG immer ne Wertung von 32-35.
Zum Beispiel bei Last Remnant, das Spiel ist der letzte Schrott, der nur halbherzig zusammen geschustert wurde und hat ne Durchschnittswertung bei Metacritic von 66% und hat trotzdem von der Famitsu 38/40 Punkten bekommen.
Also der Famitsu würde ich erstmal nicht trauen, die schlagen ganz gerne mal aus der Reihe.
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17.12.2008, 12:22 #228killradiorocks
AW: White Knight Story
Die haben auch Sonic 06 35 Pkte oder so gegeben. Habe jetzt auch schon paar Mal gehört, dass sie immer sehr komische Bewertungen abgeben. Aber mir egal. Monster Hunter hat auch scheiss Bewertungen bekommen und war nach Hitman 4 das beste Spiel auf der Ps3 (Ja ihr habt richtig gehört ihr Schweine )
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17.12.2008, 12:28 #229Falling Angel
AW: White Knight Story
Ich geb einen Dreck auf Bewertung ich finde jeder muss für sich wissen ob ihm das Spiel gefällt oder nicht.
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18.12.2008, 14:56 #230SonKratos - Z
AW: White Knight Story
Das ist nicht möglich die vorgänger waren schon top und hatten ne minimale wertung von
80% Ich vertraue der Famitsu sowieso nicht. 29/40 ist unmöglich warten wir andere tests
ab und ganz besonders die von deutschen magazinen die verstehen mehr als die amis oder
japsen jemals verstehen werden.
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18.12.2008, 15:12 #231Custer85
AW: White Knight Story
Es ist ja auch nur einer der Redakteure, es fehlen ja noch die anderen 3. Zumindest denke ich, dass es so abläuft und dann ein Mittelwert gebildet wird.
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18.12.2008, 15:14 #232paskoww
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18.12.2008, 15:14 #233Stöff
AW: White Knight Story
Naja, aber dem Hype scheint das Game (leider) doch nicht ganz gerecht zu werden . Hab mich tierisch auf ein bombast RPG gefreut, auch noch exklusiv für die Playsi und mal nicht von Square...
Mal abwarten was die anderen Mags sprechen...
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18.12.2008, 17:08 #234SonKratos - Z
AW: White Knight Story
Diese ganzen test sind rein objektiv vertrau nicht drauf schau dir paar
gameplay szenen an und warte die wichtigeren tests ab un nicht die der famitsu!
ich meine die leut von 4player haben tomb raider underworld 60% gegeben, ich war
skeptisch und habs mir trotzdem geholt was sich als als recht gute enscheidung
entpuppte das spiel ist grandios. Also hätte ich auf die meinung von 4 player gehört
hätte ich auch auf Prince of persia verzichten müssen mach dir selber ein bild und
vertrau niemanden bis du es selber getestet hast oder zumindest mehr wertungen
und meiningen eingeholt hast. Da kommt ich noch mal zu nem anderen beispiel jeder
sagte das rota schrott sei und ich empfand genau das gegenteil. Warte aufjedenfall
ab un begrab das spiel vorerst nicht. Ist nur ne meinung von nem erfahrenen gamer
hoffe ich konnte dir helfen.
PS: der wertung vertrau ich nicht das spiel wird bombe warum
sollte der nachfolger von 3 der besten vorgängern rpgs schlecht werden?
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18.12.2008, 17:32 #235Rancorzz
AW: White Knight Story
Naja des was ich bisher gesehen hab überzeugt mich eig. komplett und ich werde da jetzt auch nicht wirklich drauf hören nur komisch sonst gibt die Famitsu doch jedem RPG ne gute Wertung.... wie ich gelesen hab hat sogar Haze 34/40 bekommen und des soll ja ziemlich schlecht sein....
Naja die Begründung is auch nicht wirklich ernst zu nehmen: " Apparently is has patch-worthy chat issues and is “the same” a every other Level-5 RPG in that “sadness befalls the land”. "
Ok, mit den Chat Möglichkeiten kann gut sein.... Aber die Aussage das eh alle Spiele von Level-5 gleich sind kann ich überhaupt nicht nachvollziehen ".... die Traurigkeit überfällt das Land.... "
Bei Dark Cloud z.B seh ich keine "Traurigkeit" da gehts eher darum das Böse aufzuhalten und die Welt wieder herzustellen. Und bei dem wirklich sehr gutem Rouge Galaxy geht es auch nicht um "Traurigkeit".... also ich empfinde es zumindest nicht so! oder irre ich mich?
Ok Traurigkeit ist eig. immer dabei aber nicht nur bei Spielen von Level-5 sonder bei jedem Final Fantasy etc.
Hier nochmal ausführlicher:
Summary:
Lots of optional content.
Big boss battles.
The combat system is simplistic.
Online chat has some issues that the reviewer hopes get patched in the future.
Reviewer #1 mentioned that he wished there was an autorun option because it's hard to chat and fight at the same time.
Offline play is balanced.
You can create your own combos. Fighting is fun.
The SNS system is difficult to use, in the future it would be nice if they patched it.
A beautiful world with huge monsters and intense battles.
Descriptive narrative and events in the single player mode.
The combat system can be repetitive.
Armor synthesis to easily strengthen weapons, is good.
Not complex, easy to get into.
Creating combos is fun, however, the way the menu works could be more polished.
The online mode's future depends on if they upgrade it.
For the time being, the chat function is inconvenient and needs improving.
Added to OP. Basically important bits taken from the review.
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19.12.2008, 11:31 #236killradiorocks
AW: White Knight Story
Also schon lustig. Das was da steht in der Summary hört sich eigentlich voll gut an.
-Fighting is fun
-Intense battles
-huge world
gut gut
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19.12.2008, 14:47 #237Rancorzz
AW: White Knight Story
Deswegen versteh ich die Wertung ja auch nicht
Also mich überzeugen die Positiven Aspekte
- Kämpfen macht Spaß
- rießige Welt, Monster, Bosskämpfe
- Die Geschichte wird gut erzählt die Quest/ Events auch
- etc.
Naja ein paar Kritiken sind nicht wirklich ernst zu nehmen:
"The combat system can be repetitive", die Kämpfe wiederholen sich, genau wie in jedem X-beliebigen Rollenspiel...
Ich vermute ja Square Enix hat seine Finger da im Spiel naja jeder sollte sich selbst seine Meinung bilden.
Mal sehen was die anderen Japanischen Magazine so schreiben, Dengenki (26.12.08 mit Wertung von WKS) und EDGE.
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19.12.2008, 16:13 #238killradiorocks
AW: White Knight Story
So spät erst? Verdammt. Interessiert mich jetzt schon was die anderen Magazine so schreiben...
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19.12.2008, 16:20 #239SonKratos - Z
AW: White Knight Story
Famitsu macht sich immer lächerlicher meiner meinung siehe Haze wertung und fast
jedes japano rpg bekommt über 30 also was soll das. Ich wette mit euch allen das
jedes deutsche Magzin über 80 % geben wird und die amis genauso.
Und die positiven Aspekte sind meiner meinung sehr wichtig und das sich die ganzen
kämpfe wiederholen ist wohl ein witz (in jedem spiel wiederholen sich die käömpfe) Und
ganz besonder in einem RPG wo alle 5 minuten die selben Gegner auftauchen also bitte.
Lächerlich das ganze Famitsu.
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19.12.2008, 17:51 #240Gravius Zodiac
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