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  1. #21
    John.Doe John.Doe ist offline

    AW: Vielversprechende Hardware

    Also die Brillentechnik kombiniert mit einer Shutterbrille fuer echtes 3D, dann hat man alles, was man so braucht.

    Ich weiss ja nicht, ob einer von Euch jemals eine Shutterbrille hatte und ausprobiert hat, z.B. bei Half-Life. Der Effekt ist halt echtes 3D, also es ist so, als koenne man in den Monitor hineingreifen - eine echte Tiefe halt. Der Fehler bei der Technik - abgesehen davon, dass einem kotzuebel werden kann - ist, dass man durch den 3D Effekt natuerlich dazu verleitet wird, z.B. mit dem Kopf nah an den Monitor zu gehen, um um die Ecke zu gucken. Das funktioniert natuerlich nicht, weil sich die dargestellte Perspektive nicht aendert, die Shutterbrille bietet einem also nur ein dreidimensionales Fenster mit starrer Perspektive in die virtuelle Welt. Wenn sich jetzt die Perspektive natuerlich abhaengig von der Blickrichtung aendert, dann hat man ein echtes Fenster in die virtuelle Welt. Nehmen wir an, der Bildschirm wuerde das Fenster in einem Hochhaus sein und man hat eine gute Aussicht ueber die Stadt, dann koennte man tatsaechlich von der Couch aufstehen, nah an den Fernseher gehen und in den Fernseher nach unten gucken, um zu sehen, was auf der Strasse los ist.

    Eine simple kriegerische Spielidee waere z.B. Bordschuetze in einem Hubschrauber, also der Bursche, der an dem MG an der Seite hockt. Man koennte z.B. schoen eine Evakuierung von Soldaten spielen, Feuerschutz geben, der Helikopter geht runter, die Soldaten rennen in echtem 3D auf einen zu und stuerzen an einem vorbei in den Helikopter...

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    AW: Vielversprechende Hardware

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #22
    Olli0979 Olli0979 ist offline
    Avatar von Olli0979

    AW: Vielversprechende Hardware

    Ja ok, abgesehen von dieser Idee , mit einem Kombinieren einer Shtterbrille, Finnde ich auch wie schon erwähnt, dass das ganze bei Autorennen geil sein könnte. So dass man nur ein Parr cm links und rechts schauen könnte, oder auch nur aus dem fenster herraus. Und was das andere betrifft das wenn man im Real Life in den Himmel gucken muss um auch auf dem Screen den Himmel zu sehen, dass muss nicht sein! Ich denke man kann dann auch da so wie bei einer maus eine gewisse sensivity einstellen sodas man den kopf nur 30 ° nach oben neigt aber auf dem Screen schon 90° Steil in den Himmel schaut!

  4. #23
    GeuKing GeuKing ist offline
    Avatar von GeuKing

    AW: Vielversprechende Hardware

    Zitat sYs Beitrag anzeigen
    Bin auf ps3news.de grad auf einen artikel gestoßen der wirklich interessant ist.

    Thomas Miller, ein Programmierer zeigt euch in einem Video, was wirklich noch in der PS3 steckt. Und das ist schlicht und einfach atemberaubend. Die PS3 könnte schon bald die selben Möglichkeiten die auch die Wii hat aufweisen und mit der gezeigten Brille eine weitaus bessere Virtual Realtity bieten.

    Zum Video

    Ich finds super.
    wenn das schon gepostet wurde einfach closen
    Finde ich echt klasse was die PS3 alles kann

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