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Thema: Verkaufszahlen PS3
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15.07.2007, 18:27 #421Schwens85
AW: Verkaufszahlen PS3
Fakt ist, dass jede Konsole mit einer Menge von Exklusivtiteln aufwarten kann. Ganz egal ob Xbox, Wii oder PS3. Dieses ewige, gegenseitige Geflame bringt also gleich NULL!
Noch dieses Jahr werden auch für die PS3 so einige Schmankerl drin sein. Nicht mehr und nicht weniger als auf den anderen Konsolen. Dann entscheidet die Attraktivität der Titel und der Konsole über die weiteren Verkaufszahlen und nun kommt bitte wieder zum Thema zurück, über Spiele gibts andere Threads...
MfG Schwens
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15.07.2007, 19:57 #422mike_yor
AW: Verkaufszahlen PS3
Gib dir recht Schwens85, mir zum Beispiel nützen die Exklusiv Titel von M$ wie Halo oder BioSchock (auch wenn es gute gemachte Spiele sind) nichts, weil ich eben nicht der EgoShooter Typ bin, mich interessiert Games wie LittleBigPlanet und Ratchet und Clank...
Aber auf der anderen Seite musst dir mal vorstellen was gewesen wäre wenn GTA IV PS3 exklusiv wäre? Da würden die Verkaufszahlen defentiv etwas abkommen von.
Von dem gib ich dir nicht recht wenn du das ganze als schwachsinnige Disskusion abstempelst. Zumal jetzt noch keine Grossen Grafik Unterschiede sichtbar sind, hat Sony meiner Meinung ein grösseres Problem mit dem Verlust der Exklusivtitel.
Auf Experten Ebene hört sich dass dann so an (ist in english)
Sony PlayStation 3 Price Cut Is Nice, But It's Still About The Games -- PlayStation 3
Zitat:
As the biggest names in gaming gather this week in Los Angeles for the E3 conference, analysts will be watching for games exclusive to the PlayStation 3, the Microsoft Xbox 360, or the Nintendo Wii. They also will try to gauge the diversity of games on each of the platforms, and which games will be delivered for which platform first. "It's about the games," Michael Gartenberg, analyst for JupiterResearch, told InformationWeek Monday. "Videogame consoles are still first and foremost about games."
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15.07.2007, 21:37 #423Max @ home
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15.07.2007, 21:54 #424mike_yor
AW: Verkaufszahlen PS3
bekennender Zocker lol, lol... geiler Ausdruck
Back to the topic, was die temporäre Preissenkung von Sony anbelangt, wenn Blue Ray es schafft sich als DVD Nachfolger durchzusetzten dann gibts nochmals ne Preissenkung weil die grössere Nachfrage eine Preiseinsparung bei der Produktion viel eher möglich machen würde.
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15.07.2007, 23:10 #425The-Unliving
AW: Verkaufszahlen PS3
Naja so vieleicht minus 10 Euro Pro BLUE-RAY-Scheibe...
-> 59,- so wie sonst auch immer
der restliche Gewinn wird unter den Entwicklern/dem Puplisher
,Sony und dem der des Patent hat aufgeteilt !
vieleicht wird des Laufwerk billiger...
Aber man kennt des ja von den Prozessor/Speicherpreisen her...
das da erstmal ein paar Monate ins Land gehen *hehehe*
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16.07.2007, 19:17 #426mike_yor
AW: Verkaufszahlen PS3
Die Disks habe ich nicht gemeint, ich meinte vor allem die Linsen und so, dass bei einer Kostenreduktion die Playstation selber billiger machen würde dank der Produktionseinsparung...
Aber ehrlich gesagt wird das nicht der fall sein, weil Sony nur dann dies tun würde wenn das so eine Riesensenkung wäre dass sie keinen Verlust an jeder Konsole mehr machen würde.
So wies aussieht haben die ja etwas mühe denn Verlust über die Software wett zu machen.
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16.07.2007, 21:25 #427Iruwen
AW: Verkaufszahlen PS3
Sony hat schon riesen Fortschritte bei der Fertigung der blauen Laserdioden gemacht, das ist eine der teuersten Komponenten. Wenn Cell in 65nm statt 90nm gefertigt wird und die Ausbeute pro Wafer dadurch wesentlich steigt müsste eine reguläre Preisenkung drin sein.
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16.07.2007, 21:45 #428mike_yor
AW: Verkaufszahlen PS3
Hoffens wir mal, ich glaub die nutzen die um keinen Verlust mehr an jeder Konsole zu machen. Sie sind ja nicht verpflichtet diese Preissenkung an die Kunden weiter zu geben aber gezwungen sollten die Verkaufszahlen sich nicht deutlich ändern (die besserung dank der temporären Preissenkung in USA von 100$ bringt auf die dauer nichts)
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17.07.2007, 13:48 #429The-Unliving
AW: Verkaufszahlen PS3
dann werden aber nur die Leiterbahnen im chip kleiner -> weniger Stromverbrauch-> energie aufnahme
Klar das die den dann auch insgesammt kleiner bauen wollen weil Silizium kostet ja nicht wenig...
der nachteil ist aber das sich dabei die Leiterbahnen immer näher kommen
als wenn Sie sie auf den/der vorherigen Fläche/und gleichen abständen
auch in den schichten verteilt wären...
-> weniger Fläche die Wärme aufnehmen und wieder abgeben kann
ganz zu schweigen von der Anfangs höheren fehler/ausfallsquote der ersten serien produktion bis alles Optimiert wurde...
+ das man dann nen Kühlkörper braucht der auf weniger fläche mehr wärme abgreift
-> Kann dann sein das Sie dann trotzdem das weniger wärme entsteht sie doch den bisherverwendeten Kühler verwenden müssen
Ja klar kleinere struckturen = kürzere wege -> aber auch anfälliger !
Weis ned ob es jetzt so rübergekommen ist wie Ich es eigentlich gemeint habe
-> sorry wenns so iss
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17.07.2007, 15:37 #430Iruwen
AW: Verkaufszahlen PS3
Der 65nm Prozess ist eigentlich schon ausgereift, es wird schon am Nachfolger gearbeitet (45nm). Es steigt in jedem Fall die Ausbeute pro Wafer, deshalb sinken die Kosten.
Dass sich die Leiterbahnen immer näher kommen verursacht ganz andere Probleme, z.B. unerwünschte Leckströme durch Elektronentunneleffekte (Schrödinger lässt grüßen). Deshalb kann man auch heute schon sagen dass sich mit herkömmlichen Silizium-Fertigungsverfahren der Prozess nicht mehr wesentlich verkleinern lässt.
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17.07.2007, 15:49 #431The-Unliving
AW: Verkaufszahlen PS3
Ja eben Leckströme und dann muss die spannung/signalstärke auch wieder erhöht werden-> mehr wärme
wennn gleich zu anfang die wärme stark ansteigt wie will man den Chip irgendwann noch kühlen
-> ich bin dafür das man die layer in DIE verringert/mehr fläche dafür dunnner und nicht so druckanfällig
und auf mehr fläche aufteil sonst bringt des uns -> den Benutzern irgendwann wenig oder evtl nur probleme !
Dann ist irgendwann die Kühlung teurer als der Prozessor...
oder warum stagniert die größe von CPU´s immernoch bei 1,5cm2
bei mehr aufwand bei der kühlung
-> ja ! richtig weil mann mit verringerter strukturgröße ja wesentlich höher takten könnte mit dem selben kühler...
aber im gegenzug die selbigen weniger Hitze vetragenund auch weniger spannungschwankungen bis der Prozz abraucht
*allles hat vor und Nachteile *
EDIT:
ok dann eben bei 0,5x0,6cm
dann sind die taktraten aber auch niedrig ohne heatspreader mit enstprechender wärmeleitpaste in den hohlräumen !
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17.07.2007, 15:53 #432Iruwen
AW: Verkaufszahlen PS3
Lass es lieber...
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17.07.2007, 16:03 #433The-Unliving
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17.07.2007, 17:29 #434Iruwen
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17.07.2007, 17:47 #435The-Unliving
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17.07.2007, 17:59 #436Torsten
AW: Verkaufszahlen PS3
Und nun back to Topic, please.
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18.07.2007, 16:05 #437Wu-Fighter
AW: Verkaufszahlen PS3
Japan - PS3 Verkaufszahlen knacken die Millionen-Marke
Wie Famitsu/Enterbrain verkündet hat die PS3 jetzt die 1 Millionen Marke in Japan geknackt.
Bis zum 15 Juli wurden exakt 1,010,492 Einheiten verkauft. Das meist verkaufte Spiel ist übrigens Gundam Mousou mit ~280,000 Einheiten. Den nächsten großen Verkaufschub in Japan wird sicherlich das ?PS3+Minna no Golf 5 Bundle? bringen welches am 26 Juli erscheint.
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18.07.2007, 18:52 #438The-Unliving
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18.07.2007, 21:01 #439Iruwen
AW: Verkaufszahlen PS3
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19.08.2007, 17:58 #440mike_yor
AW: Verkaufszahlen PS3
Hier an alle die denken Verkaufszahlen seien nicht so wichtig
GameSpot News: The definitive source for video game news, announcements, ship dates, rankings, sales figures, and more.
Jezt erklärt sich die Versichiebung... zurzeit habens xbox gamer schon irgendwie besser...
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