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Thema: Uncharted: Drake's Fortune
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24.11.2010, 20:26 #2021IceViper
AW: Uncharted: Drake's Fortune
Weiterhin erklärte Wahlberg, dass Russel bereits am Drehbuch werkelt: “Russel ist einer besten Autoren und Regisseure, mit denen ich bisher gearbeitet habe. Seine Ideen sind einfach verrückt. Hoffentlich werden wir diesen Film im Sommer produzieren.”
Wahlberg sprach zudem über mögliche Auftritte von Joe Pesci und Robert De Niro: “Das sind die Leute, für die er Teile verfassen will. Ich sprach darüber mit Pesci und ich weiß, dass Davids Leute Robert De Niro kontaktierten.”
Pesci und Niro sollen offenbar in die Rollen von Drakes Onkel bzw. Vater schlüpfen
» Mark Wahlberg übernimmt Hauptrolle in Uncharted-Film by play3.de
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24.11.2010, 20:47 #2022jimcarry
AW: Uncharted: Drake's Fortune
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18.12.2010, 18:30 #2023pr0found
Uncharted Drake's Fortune - Unendlicher Ladebildschirm
Folgendes Problem:
Habe mir Uncharted 1 gebraucht gekauft. CD ist einwandfrei, kleinere Gebrauchsspuren sind da, die aber kaum etwas behindern sollten. Es ist nun so:
Ich lege das Spiel ein, starte es, lade das Update. Dann kommt der Ladebildschirm mit der sich drehenden Münze. Und der bleibt ewig, habe das mal eine Stunde laufen lassen und nichts passiert.
Was ich (nach Recherche) schon getan hab:
- Anderes Game eingelegt, gestartet, danach nochmal versucht: Kein Erfolg
- Spieldaten gelöscht, nochmal versucht: Kein Erfolg
- Neuen Account erstellt, Spieldaten gelöscht, nochmal versucht: Kein Erfolg
Ich habe noch Umtauschrecht, wollt mich aber vorher gewissern, ob nicht jemand eine Idee hat? Bei UC2 ist mir das nie passiert und auch sonst nur bei dem Bug-Game Fallout 3.
Danke!
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10.06.2011, 18:51 #2024Armani
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10.06.2011, 20:08 #2025KUV1977
AW: Uncharted: Drake's Fortune
"Crushing" ist die englische Bezeichnung des härtesten Schwierigkeitsgrades.
EDIT: Sorry, dass ich deine Frage beantwortet habe, aber danke für den überaus sinnvollen Wörterbucheintrag (haushoch? Really?).
EDIT 2: Ist es ja, Es ist die spezifische Bezeichnung des höchsten Schwierigkeitsgrades in Uncharted in der Originalsprache. Ich hab keinen Plan wie die im deutschen genannt werden. Könnte statt 'sehr schwer' eben auch 'ultra' sein und daher lieg ich mit Crushing richtig während jeder deutsche Begriff geraten wäre. 'Der höchste Schwierigkeitsgrad' ist mir dann doch immer zu lang zum Tippen.
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10.06.2011, 22:26 #2026Armani
AW: Uncharted: Drake's Fortune
Naja Crushing bedeutet eher:
Adjektiv
1. vernichtend
2. niederschmetternd
3. zerschmetternd
4. haushoch
versteh nicht warum man da nicht einfach extreme Schwer sagt, egal bin jetzt bei der Auto Mission (Ich will Platin)!
Edit: Was es übersetzt heißt wusste ich ja, nur dachte ich das es eine spezifische Bezeichnung für etwas ist, daher war es mir bis dato unklar das es einfach nur auf -extreme schwer- bezogen war
Und das haushoch hab ich nur mit kopiert, ganz passend ist es nicht.
Edit 2: Aber mal ehrlich man kann ja auch einfach nur extreme schreiben so wie es ja auch ist, ich war halt nur verwundert da der begriff sehr oft fiel, nicht nur in deinen Posts sondern auch in anderen, selbst auf YT.
Genauso wenn irgendwer btw oder rofl schreiben würde, was mir einfach nicht geläufig ist.
So bin jetzt Chapter (knapp) 10.
Übrigenz gab es ein ganz interessesantes Leitvideo zu Chapter 5 von der (Kanalisation) dazu:
Nicht das beste, aber wohl das überzeugenste .
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04.07.2011, 10:01 #2027jimcarry
AW: Uncharted: Drake's Fortune
Laut Naughty Dogs Even Wells hatten ersten Entwürfe des “Uncharted”-Universums eine verblüffende Ähnlichkeit mit “BioShock”. Hätte man sich später nicht für den Dschungel entschieden, hätten wir Nathan Drake womöglich durch ein Unterwasser-Szenario manövriert.
“Wir gingen damals sehr viele Ideen durch”, so Wells. “Unsere erste Tech-Demo kreierten wir mithilfe unserer Wasser-Technologie namens ‘Moon-Pool’. In unseren ersten Konzepten war das Spiel auf dem besten Weg, in einer Unterwasseranlage angesiedelt zu werden.”
“Es hatte im Grunde eine verblüffende Ähnlichkeit mit BioShock. Es war sehr witzig, da wir ein Interview mit Ken Levine lasen, in dem er erklärte, dass eines ihrer ersten Konzepte eine tropische Insel zeigte - und ich dachte mir: ‘Wow, da kreuzten unsere Ideen wohl die Wege’.”
“Wir hatten bereits mit dem Bau dieser Unterwasserlandschaft begonnen. Bereits das erste Green-Light-Video, das wir kreierten, um die Idee Sony zu präsentieren, zeigte unsere Wasser-Technologie, die wir später in verschiedenen Arten für Uncharted: Drake’s Fortune verwendeten.”
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04.07.2011, 11:11 #2028SergejR
AW: Uncharted: Drake's Fortune
Zum Glück haben die Entwickler sich noch umentschieden. Dieses Green-Light-Video hätte ich aber trotzdem all zu gerne gesehen ^^
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