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Thema: Uncharted 2: Among Thieves
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19.02.2010, 13:44 #6221Ein Hund im Büro?
AW: Uncharted 2: Among Thieves
Managers not welcome at Sony's hit studio
by Colin Campbell
DICE: Naughty Dog's doctrine of trust explained by co-lead game designer Richard Lemarchand
"There is not one person at Naughty Dog whose only job is to mange other people. We have very little hierarchy."
At the DICE conference in Las Vegas, Naughty Dog co-lead game designer Richard Lemarchand outlined the company's "loose" culture and structure, which eschews management hierarchies in favor of communal empowerment.
He said, "The only way to get the best out of game developers is to let them work for themselves, to trust them to do a good job. There is no-one at Naughty Dog with the job title of 'producer', no-one who is solely a manager."
He said the firm's culture was very much like a volunteer work ethic, a "do-ocracy". "Individuals choose roles for themselves. The responsibility is on the people who actually do things, rather than people arbitrarily chosen to manage. The strongest networks of leadership are built on trust."
He added, "Micro-management is the enemy of excellence. Organizations that are bogged down with politics and bureaucracy are prone to paralysis and are unable to respond to rapid change. Bosses must lead by the example of the work they do, and that feeds a healthy and constructive environment."
In Uncharted 2: Among Thieves, even the company's directors pitched in, creating assets and code. All members of staff are encouraged to offer criticism of the project.
"It doesn't matter who you are. Everyone is obliged to express themselves and everyone is obliged to listen and talk through whatever issues arise. That way, things that suck get fixed. We have an informal contract not to take anything personally, and to be objective. We are accountable to one another."
Lemarchand acknowledged that the system requires a certain amount of "flying by the seat of your pants". He said, "It's a lot like Gromit, laying down the track just in front of the speeding train."
Wahnsinn, Uncharted 2 hat im 13th Annual Interactive Achievement Awards 10 weitere Preise abgeräumt, inklusive GOTY. Unglaublich wieviele Preise das Spiel jetzt schon bekommen hat, ich würde mal sagen Uncharted 2 ist Rekordhalter
Game of the Year:
Uncharted 2: Among Thieves
* Publisher: Sony Computer Entertainment
* Developer: Naughty Dog
* Producer: Sam Thompson
* Creative Director: Amy Hennig
* Game Director: Bruce Straley
Outstanding Achievement in Game Direction
Uncharted 2: Among Thieves
* Publisher: Sony Computer Entertainment
* Developer: Naughty Dog
* Producer: Sam Thompson
* Creative Director: Amy Hennig
* Game Director: Bruce Straley
Casual Game of the Year
Flower
* Publisher: Sony Computer Entertainment America
* Developer: thatgamecompany
* Producer: Kellee Santiago
* Creative Director: Jenova Chen
Fighting Game of the Year
Street Fighter IV
* Publisher: Capcom
* Developer: Capcom
* Producer: Yoshinori Ono
Role-Playing/Massively Multiplayer Game of the Year
Dragon Age: Origins
* Publisher: Electronic Arts
* Developer: Bioware
* Producer: Mark Darrah
* Creative Director: Mike Laidlaw
* Game Director: Mark Darrah
Sports Game of the Year
FIFA Soccer 10
* Publisher: Electronic Arts
* Developer: EA Canada
* Producer: David Rutter
* Creative Director: Gary Paterson
* Game Director: Kaz Makita
Racing Game of the Year
Forza Motorsport 3
* Publisher: Microsoft Game Studios
* Developer: Turn 10 Studios
* Producer: Korey Krauskopf
* Creative Director: John Wendl
* Game Director: Dan Greenawalt
Outstanding Achievement in Game Design
Batman: Arkham Asylum
* Publisher: Eidos/Warner Bros Interactive Entertainment
* Developer: Rocksteady Studios
* Lead Level Designer: Ian Ball
Adventure Game of the Year
Uncharted 2: Among Thieves
* Publisher: Sony Computer Entertainment
* Developer: Naughty Dog
* Producer: Sam Thompson
* Creative Director: Amy Hennig
* Game Director: Bruce Straley
Social Networking Game of the Year
Farmville
* Publisher: Zynga
* Developer: Zynga
* Producer: David Gray
* Creative Director: Mark Skaggs
* Game Director: Bill Mooney
Strategy/Simulation Game of the Year
Brutal Legend
* Publisher: Electronic Arts
* Developer: Double Fine Productions
* Producer: Caroline Esmurdoc
* Creative Director: Tim Schafer
* Game Director: Tim Schafer
Action Game of the Year
Call of Duty: Modern Warfare 2
* Publisher: Activision
* Developer: Infinity Ward
* Producer: Mark Rubin
* Game Director: Jason West
Family Game of the Year
The Beatles: Rock Band
* Publisher: MTV Games
* Developer: Harmonix Music Systems
* Producers: Paul DeGooyer, Jeff Jones, Alex Rigopulos
* Creative Director: Chris Foster
* Game Director: Josh Randall
Outstanding Innovation in Gaming
Scribblenauts
* Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment
* Developer: 5th Cell Media
* Producer: Joseph M. Tringali
* Creative Director: Jeremiah Slaczka
* Game Director: Jeremiah Slaczka
Outstanding Achievement in Animation
Uncharted 2: Among Thieves
* Publisher: Sony Computer Entertainment
* Developer: Naughty Dog
* Lead Animators: Josh Scherr, Jeremy Lai-Yates, Mike Yosh
Outstanding Achievement in Visual Engineering
Uncharted 2: Among Thieves
* Publisher: Sony Computer Entertainment
* Developer: Naughty Dog
* Technology Director: Pal-Kristian Engstad
Outstanding Achievement in Art Direction:
Uncharted 2: Among Thieves
* Publisher: Sony Computer Entertainment
* Developer: Naughty Dog
* Art Directors: Erick Pangilinan, Robh Ruppel
Outstanding Achievement in Story -Adapted
Batman: Arkham Asylum
* Publisher: Eidos/Warner Bros Interactive Entertainment
* Developer: Rocksteady Studios
* Writers: Paul Dini, Paul Crocker
Outstanding Character Performance
Batman: Arkham Asylum – Joker
* Publisher: Eidos/Warner Bros Interactive Entertainment
* Developer: Rocksteady Studios
* Writers: Paul Dini, Paul Crocker
* Voice Actor: Mark Hamill
Outstanding Achievement in Online Game Play
Call of Duty: Modern Warfare 2
* Publisher: Activision
* Developer: Infinity Ward
* Lead Online Designer: Todd Alderman
Outstanding Achievement in Story - Original
Uncharted 2: Among Thieves
* Publisher: Sony Computer Entertainment
* Developer: Naughty Dog
* Writers: Amy Hennig, Neil Druckmann, Josh Scherr
Outstanding Achievement in Original Music Composition
Uncharted 2: Among Thieves
* Publisher: Sony Computer Entertainment
* Developer: Naughty Dog
* Composer: Greg Edmonson
Outstanding Achievement in Soundtrack
Brutal Legend
* Publisher: Electronic Arts
* Developer: Double Fine Productions
* Music Supervisor: Emily Ridgway
Outstanding Achievement in Game Play Engineering
Uncharted 2: Among Thieves
* Publisher: Sony Computer Entertainment
* Developer: Naughty Dog
* Lead Game Play Programmer: Travis McIntosh
Outstanding Achievement in Sound Design
Uncharted 2: Among Thieves
* Publisher: Sony Computer Entertainment
* Developer: Naughty Dog
* Sound Designer/Audio Lead: Bruce Swanson
Outstanding Achievement in Portable Game Design
Scribblenauts
* Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment
* Developer: 5th Cell Media
* Lead Level Designer: Matt Cox
Portable Game of the Year
Scribblenauts
* Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment
* Developer: 5th Cell Media
* Producer: Joseph M. Tringali
* Creative Director: Jeremiah Slaczka
* Game Director: Jeremiah Slaczka
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20.02.2010, 02:46 #6222Ventus
AW: Uncharted 2: Among Thieves
Wer findet den Helghast?
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20.02.2010, 19:07 #6223superkopf
AW: Uncharted 2: Among Thieves
Hab nen Problem ich und mein Freund wollen in die Selbe Gruppe damit wir zusammen spielen können warum nicht gehen das funktion so ...
Was ist DAS? -.- Bitte helfen tun
Danka
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20.02.2010, 20:23 #6224Ventus
AW: Uncharted 2: Among Thieves
Äh, was genau ist jetzt euer Problem(e)?
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20.02.2010, 20:52 #6225
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20.02.2010, 22:41 #6226Cinnalemon
AW: Uncharted 2: Among Thieves
hehehehe, Uncharted 2 wurde nun über 3,5 Mio mal verkauft, zudem hat es bis jetzt als einzigstes Spiel ganze 150 Awards bekommen und es gibt jetzt über 1,5 Mio aktive Online Spieler (obwohl es eher ein Singleplayer Spiel ist)
Tolle Neuigkeiten, weiter so
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20.02.2010, 22:46 #6227East Jesus Nowhere
AW: Uncharted 2: Among Thieves
Sind mal ganz nette Zahlen. Da müssen sich die Entwickler was großes für U3 überlegen, wenn sie das toppen wollen.^^
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21.02.2010, 23:22 #6228Mister-Chaos
AW: Uncharted 2: Among Thieves
kann man uncharted 2 eigentlich online zu zweit komplett durchspielen?
also die story
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21.02.2010, 23:30 #6229manuche
AW: Uncharted 2: Among Thieves
nein... *fülltext*
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22.02.2010, 13:53 #6230stefv
AW: Uncharted 2: Among Thieves
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22.02.2010, 14:19 #6231Bernie
AW: Uncharted 2: Among Thieves
Servus!
Wer Lust hat auf ein Uncharted 2: Among Thieves Turnier, sollte sich mal das hier ansehen: PSinsider.de Uncharted 2: Among Thieves Turnier - Anmeldeschluss ist der 26.02.2010!
Es gibt einige tolle Preise zu gewinnen und es ist für euch eine tolle Möglichkeit, den Weg zu einer neu entstehenden PS3 Community zu finden. Also nur zu, Anmeldung und Teilnahme sind kostenlos! Ich freue mich, gegen euch anzutreten
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22.02.2010, 14:31 #6232Kasewerbenguse
AW: Uncharted 2: Among Thieves
Hab leider nur die Englische fassung! Kann man vllt die Deutsche Sprachausgabe runterladen oder so!? mfg
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22.02.2010, 16:59 #6233Bernie
AW: Uncharted 2: Among Thieves
Leider gibt es kein Sprachpaket, wie es das zum Beispiel bei FIFA 2009 (kostenlos) gibt. Aber ich kann dir versichern, dass die Englische Synchro hervorragend ist und spätestens mit Untertiteln auch nicht schwer zu verstehen.
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22.02.2010, 18:44 #6234Cinnalemon
AW: Uncharted 2: Among Thieves
Was zum ? Wo habe ich denn behauptet, dass ich 100.00 verdiene! Und man kann doch nur 50.000 $ pro Match bekommen.....
Du willst ein Match sehen wo ich 50.000 bekommen habe ? Gerne, auf Naughtydog.com kann ich mal ein Match raussuchen. Aber ein Video für dich mache ich jetzt bestimmt nicht
Was ich am allermeisten nicht an deinem Beitrag verstehe, du tust so, als ob 50.000 in einem halben Match unmöglich wäre ?!?! Sag mal bist du dir sicher, dass wir vom selben Spiel reden ? Oder bist du einfach nur zu schlecht um in 10 Minuten mehr als 10 Kills zu bekommen ?
Nur weil ich wesentlich besser bin als du musst du mir ja nicht gleich was unterstellen.
Erstens habe ich dich nicht wirklich unterstellt, dir ist es wie es aussieht nur so rüber gekommen
Und Zweitens : Du unterstellst mir was mit deinem "weil ich besser bin als du"
Mich interessiert das zwar ein sch**** wenn hier jemand in den Thread reinkommt und zu mir sagt : "ich bin besser", aber wenn das noch jemand sagt der noch nichtmal weiß wie ich spiele ist das schon irgendwie lächerlich
Konterst du eigentlich immer so auf Beiträge ? Ich habe dir nichts getan, nur weil du nicht weißt wie man in 5vs5 Matchs Geld verdient musst du nicht gleich so abgehen !
Naja egal jetzt, will mir über so ein blödsinn keine schlechte Laune machen, wenn du uns hier zeigen möchtest wie toll du doch bist dann eröffne doch ein Thread über deine Statistik, denn den meisten interessiert das hier nicht. Und wenn du es ernst meinst und wirklich nicht weißt wie man 50.000 in 10 Min verdient, kann ich es dir gerne per PN erklären. Aber bitte hör auf jemanden sofort als Lügner zu bezeichnen, nur weil du wahrscheinlich im Spiel etwas übersehen hast.
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22.02.2010, 19:37 #6235superkopf
AW: Uncharted 2: Among Thieves
Ja also mein problem ist
Ich und mein Freund wollen Uncharted 2 Zusammen spielen ... er an seiner Ps3 ich an meiner ... So ich lade ihn in meine Gruppe ein immer wenn er dann reinkommt fliegt er sofort wieder raus ...
Und dann steht bei ihm Kann Gruppe nicht beitreten?
WTF ? WIll ich ihm spielen!
plz help
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22.02.2010, 20:04 #6236Cinnalemon
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23.02.2010, 16:23 #6237stefv
AW: Uncharted 2: Among Thieves
@Bluelemon
ok. Alsoooo. Ersteinmal möchte ich mich für meine Ausdrucksweise entschuldigen. Ich konnte einfach nicht glauben dass man nach einem halben Match 50000 verdienen kann(mehr dazu unten). Trotzdem frage ich mich wer hier "so ab geht" Lies dir deinen Post halt nochmal durch. . Ich war nur etwas aufgebracht wegen dieser Bemerkung von dir:"LOL ! Exakt 9999 Deaths XD Was ein Zufall" Wie soll diese Aussage denn rüber kommen? In meinen Augen war das einfach eine Unterstellung dass ich die Statistik gefälscht hätte. Oder verstehst du darunter etwas anderes? Aber ist ja jetzt auch egal. Zu den 50000 Dollar. Ich frage das jetzt wirklich nur weil es mich interessiert und nicht weil ich irgendwelche Hintergedanken habe... Kannst du mir bitte erklären wie man so schnell 50000 verdienen kann? Auf dem obrigen Scrennshot hast du 13 kills und 4 deaths und bekommst dafür 50000? Hier mal ein Beispiel von mir: 19 kills und 6 deaths aber nur knapp 20000??? An den Medallien kanns auch nicht liegen da ich pro Match mehr bekomme als du? Für jeden Kill bekommt man 250 Dollar. Bei deinem Beispiel hast du 13 kills. 13 mal 250 = 3250 Dollar. Woher kommt dann das restlich Geld? Hoffe auf baldige Antwort.
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23.02.2010, 20:08 #6238Supershadow
AW: Uncharted 2: Among Thieves
Das kann ich dir auch beantworten ;D wahrscheinlich benutzt Blue Lemon die Ehrenmedallien oder Negativbooster, wie ich immer zu ihnen sage. Das sind Booster, die einen nicht besser machen sondern schlechter, d.h. legt man einen Negativbooster an hat man einen bestimmten, abhängig vom Negativbooster, mehr oder weniger heftigen nachteil.
Der Vorteil, den die Negativbooster an sich haben ist, dass sie alle 5 Kills, die man mit ihnen landet, eine Medallie ausspucken, dessen Wert abhängig vom jeweiligen negativbooster ist. So gibt z.B. der Negativbooster "Invalide" einem pro 5 kills
Den ersten Negativbooster "Verschleiert" kriegt man auf lv. 51, dieser Negativbooster ist der einzige der nicht durch 5 gewöhnliche Kills die Medallie ausspuckt, sondern nur, wenn man diese Kills durch blindes schießen erlangt hat (die Medallie kriegt man dann immer zeitgleich mit der "ins blaue"-Medallie)
Also schafft man mithilfe eines Negativboosters wie Invalide in einem Match schonmal gut die 50.000 (was aber dann im hinblick auf das hohe Level bald nicht mehr viel ist....)
hoffe, das hat das geklärt.
ansonsten hier nochmal ein lustiges Vid zu UC2: lässt euch nicht von Ganondorf irritieren, der Typ, der das Video gemacht hat, macht normalerweise Super Smash. Bros. Brawl Parodien.
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23.02.2010, 20:42 #6239stefv
AW: Uncharted 2: Among Thieves
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23.02.2010, 23:49 #6240Supershadow
AW: Uncharted 2: Among Thieves
doch doch, mit Negativboostern gehts schon schneller, kriegst dann halt pro Deathmatch 50.000, wenn du gut bist und die richtigen NBs anhast. Das ist schon ein großer Unterschied zu den 30.000, die man so in einem Plundermatch verdient, das meist viel länger als ein Deathmatch ist. Aber man kriegt ja halt auch ein immer höheres lv. und muss immer mehr Geld sammeln, in den höheren leveln erscheinen einem 50.000$ als nicht mehr so viel...
Nach lv. 60 gehts nicht mehr weiter, nein. Lv. 60 ist das höchste. Du kannst zwar noch mehr geld sammeln als du dann eh schon hast, aber es bringt dir so gut wie gar nix (außer, dass du in der Geldrangliste aufsteigst).
Der Half Loaded....Ich glaub der bringt
Hab die antwort jetzt mal in Spoiler gesetzt, vllt. möchten sich einige erst überraschen lassen wie viel die NBs so bringen.
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