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Thema: Tomb Raider Underworld
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11.12.2008, 12:56 #261KUV1977
AW: Tomb Raider Underworld
Ich hatte auch einige Bugs aber nix Ernstes... Auch nix wirklich schlimmes. Es scheint aber ne Menge zu geben und hätte ich diese Liste vorher gekannt hätte ich auf jeden Fall ab und zu manuell gespeichert statt mich auf den AutoSave zu verlassen..
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11.12.2008, 16:46 #262Wardogleader
AW: Tomb Raider Underworld
Was du spielst tatsächlich immer noch dachte du hast es längst verkauft?
Ziemlich lange Liste aber die meisten davon passieren aufm PC und auch sonst htte ich noch nix davon.
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11.12.2008, 16:57 #263KUV1977
AW: Tomb Raider Underworld
Nee. Wollt keiner haben Hab mich so durch-gequält und nu liegts im Schrank...
eigentlich fand ich es recht nett, wenn nur halt nicht die Steuerung so verkorkst gewesen wäre... in ein-zwei Wochen erinnert man sich aber eher ans Game als an die Frustmomente... von daher passt das schon....
EDIT: Ich hatte schon einiges davon, aber eben zum Glück nix ernstes... Wer auch immer die Seite gemacht hat, hat die Bugs zusammen getragen und bei manchen hat er keine eindeutige Aussage, ob es auf allen Systemen auftritt... Bei einigen Bugs ist auch kein System 'bestätigt'. Heißt also nicht, wenn kein PS3 Häkchen dran ist, dass es auf der PS3 nicht passieren kann...
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11.12.2008, 18:20 #264Kevshit
AW: Tomb Raider Underworld
Also micht kotzt diese Stelle bei der Migardschlange so abartig an. Ich hab jetzt auch schon ne Komplettlösung zur Hilfe genommen, die mich aber eher noch entmutigt hat, als zu unterstützen. Da steht nämlich
Das ist in der Praxis ziemlich knifflig und vielleicht der schwierigste Sprung im ganzen Spiel. Wir sind an dieser Stelle sehr oft abgestürzt. Manchmal hilft es, wenn Lara, nicht in Richtung der Kante blickt, beim schwingen, sondern genau entgegengesetzt. Ihr schwingt sozusagen rückwärts.
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11.12.2008, 18:25 #265CaNNiB4L
AW: Tomb Raider Underworld
lol...ich glaub du meinst die stelle wo man grad alles wieder hoch muss und die säure/giftiges wasser wie auch immer anfängt zu steigen...genau die stelle hab ich auch vor ner halben stunde etwa meistern müssen...^^
musste allerdings auch einige tode hinnehmen, die stelle steht auch nicht auf meiner bestenliste in diesem game. aber irgentwann klappts dann halt, hätte man schon bissel besser machen müssen aaaaber naaajaa...
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11.12.2008, 18:37 #266Kevshit
AW: Tomb Raider Underworld
Entweder bin ich zu langsam und fange erst an zu schwingen, wenn die Flüssigkeit schon zu weit oben ist oder ich hab die falsche Seillänge. Könntest du mir evtl. dein Savegame zur Verfügung stellen? Ich hau das Spiel sonst noch in die Ecke...
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11.12.2008, 18:41 #267KUV1977
AW: Tomb Raider Underworld
Hast du unten nach dem Hochschwingen das Wasser nochmal zurückgesetzt? Das bringt ein paar wertvolle Sekunden... ohne die hätt ich das auch nicht hin bekommen...
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11.12.2008, 18:44 #268CaNNiB4L
AW: Tomb Raider Underworld
hm könnt ich machen, bin allerdings schon bissel weiter, die map danach. dann haste was von der verpasst...was eig fun macht. musst "einfach" 2mal kräftig schwung nehmen...probiers nochmal...hab auch nicht alle schätze in jeder map. fehlen immer so 2-7. wenn du allerdings kurz vorm game schrotten bist geb ich dir doch mal lieber mein savegame
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11.12.2008, 18:46 #269Kevshit
AW: Tomb Raider Underworld
Wann soll ich das nochmal zurücksetzen? ich steh ja auf dieser Säule, die man durch die Handschuhe von Thor erst in Position bringen musste. Wenn ich nun versuche, an die Eingangsstelle des Raumes zu springen, dann land ich immer ein Stück vorher in der hellblauen, dampfenden Giftsuppe.
@ CaNNiB4L: Kann man bei Tomb Raider nicht die Level einzeln anwählen? mir fehlen auch viele Schätze. Ich sammle die meisten garnicht, weil man sowieso keine Trophies o.Ä. dafür bekommt. Hab auch nur die Reliquie im Auge von der Thor-Statue im besagten Raum. Ich werds die Tage nochmal versuchen, über ein Savegame wär ich aber wirklich mehr als dankbar.
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11.12.2008, 18:54 #270tommy__vercetti
AW: Tomb Raider Underworld
Also bei der Schlange hatte ich noch Probleme. Da kommt man doch super easy hoch und wirklich schnell musste ich da nicht sein... bei mir kamen zwar noch 2 von den Untoten. Die sind aber einfach. Einfach aus kurzer Distanz mit der Schrotflinte drauf und gleich Dreieck... An die nervöse Kamera hab ich mich mittlerweile gewöhnt. Also ich finde das Spiel klasse...
@Kevshit: Spring an die Kante unter dem Schlangenkopf zurück... dann nach rechts an der Wand die Kanten entlang und über Thors Hammer dann wieder nach oben schwingen.
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11.12.2008, 18:57 #271CaNNiB4L
AW: Tomb Raider Underworld
also die levels einzeln wählen kann man glaub erst nachdem man es einmal durchgespielt hat. naja hier ist jedenfalls soweit mein savegame zu finden kostenlos Dateien hochladen bei File Upload X
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11.12.2008, 19:02 #272Kevshit
AW: Tomb Raider Underworld
Danke, hab dich gleich mal dafür bewertet.
Ich hoffe mal, dass ich da nichts allzu Storyrelevantes verpasst hab. Wenn nicht, hol ich das halt später nach. Vielen Dank nochmal
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11.12.2008, 19:06 #273CaNNiB4L
AW: Tomb Raider Underworld
ja kein problem hm also storyrelevantes verpasste eig nicht. aber die map aufjeden fall nach em durchspielen nochmals machen
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11.12.2008, 19:28 #274KUV1977
AW: Tomb Raider Underworld
Wenn du von unten aus einmal dich hoch schwingst machst du ja normalerweise unten das Gift wieder an und kletterst dann weiter... wenn man es aber nochmal rausfließen lässt, bevor man weiter klettert, hat man oben dann n paar Sekunden mehr (falls dus doch noch mal testen willst)
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12.12.2008, 07:57 #275Linti
AW: Tomb Raider Underworld
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12.12.2008, 10:39 #276
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12.12.2008, 10:53 #277Linti
AW: Tomb Raider Underworld
bei mir war das problem, das ich bei resi2 meinen spielstand zerschossen hatte und das war kurz vor dem mexicpo level... und da habe ich mich masslos geärgert und habe eben versucht den spielstand von einem hier aus dem forum zu laden... aber es ging net
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12.12.2008, 10:59 #278herg`
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12.12.2008, 14:51 #279CaNNiB4L
AW: Tomb Raider Underworld
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12.12.2008, 15:14 #280Pumpkin04
AW: Tomb Raider Underworld
Weiß denn jemand, in welcher Reihenfolge man im Level "Midgardschlange" vorgehen muss, damit der Bug nicht auftritt?
Eventuell könnte man das ja ohne groß zu spoilern mal aufführen ...
Danke schomma!
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