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Thema: Tomb Raider

  1. #141
    Ein Hund im Büro? Ein Hund im Büro? ist offline
    Avatar von Ein Hund im Büro?

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Auf der IGN E3 Live-Show, wird man uns unter anderem eine Demo zum neuen Lara Spiel vorstellen.
    Am besten bookmarked ihr euch die Seite, für das Live-Video

    E3 2011 Live Video - Press Conferences, Interviews, Game Demos - IGN

    Ich freu mich schon, vorallem der CG-Trailer ist der Knaller.
    Lara sieht endlich aus wie eine Frau und keine Doll, das macht die Kulisse lebendiger.

    Hoffentlich wird es das abenteuerreichste Lara Erlebnis, das wir je....

  2. Anzeige

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #142
    Darthdavi Darthdavi ist offline
    Avatar von Darthdavi

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Fall 2012?? das heisst herbst 2012, wow dauert so lange ein jahr???

  4. #143
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    KUV:::..

    Bin der selben Meinung, seitdem die Next gen Konsolen eingeführt wurden gibts die CGi Cutscenes praktisch garnicht mehr,
    Alles in form von Gameplay empfinde ich als Langweilig (da gibts durchaus ausnahmen bei denens ok ist Uncharted und God of war) !
    Für die nächste Konsolengeneration würde ichs ja noch verstehen (da die Grafik dan auf nem anderen Niveau daherkommen würde)
    aber aktuell kan mans noch ruhig auf die spitze treiben^^

  5. #144
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    nja aber ist doch auch irgendwie schön wenn alles einheitlich ist und nicht pixelbrei ohne AA und mit fett tearing gegen perfekte CGI cutscenes .... also immer abwechselnd

  6. #145
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Joa, der Meinung ist ja anscheinend die Mehrheit - von daher ist es ja auch ok, dass es so ist, wie es ist. Ich bin halt damit aufgewachsen, dass man im Spiel bekommen hat, was die Technik gerade hergegeben hat und sich die Macher in den Zwischensequenzen mal richtig austoben konnten. Da ich zusätzlich noch ein Fan von gerendertem Bildmaterial bin (das Hochqualitative - klar ist das andere auch gerendert) freu ich mich immer besonders über Material wie das gerade von Tomb Raider und anscheinend sind einige Unternehmen ja auch der Meinung, dass es dem Marketing ganz gut tut... Ich fühl mich halt immer bisschen als hätten die Firmen beim Erstellen der Cutscenes sparen wollen (was ja definitiv auch so ist) und würden mich veralbern mit dem... 'Machen wir nur, damit alles einheitlich aussieht'. Selbst wenn man nicht alles so aufwendig vorrendert wie in Lara's Fall, täte es den Spielen nicht schlecht, wenn man ohnehin schon vorberechnete Cutscenes zumindest mit ner extra Portion AA und hochauflösenden Texturen sowie vor allem Schatten ausstatten würde. Das würde nun wirklich keinem weh tun... Aber ich bin eh zuversichtlich, dass das in der nächsten Generation völlig i.O. geht, weil die Qualität schon dicht an das Material herankommen wird (sicher kein Wasser und Haare, aber Hautshader und Lichteffekte sowie PolyCount und Texturauflösung). Ich seh das ähnlich wie SonKratos. Ein paar Games sehen so gut aus, dass es völlig ok ist, die Cutscenes im gleichen Stil zu haben... aber es sind leider noch zu wenig... natürlich haben Echtzeit-Cutscenes auch noch den Vorteil, dass alternative Kostüme und Co in den Cutscenes dann zum gerade Gespielten passt (MGS4). Das war früher ja manchmal bissl komisch...

  7. #146
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Joa, der Meinung ist ja anscheinend die Mehrheit - von daher ist es ja auch ok, dass es so ist, wie es ist. Ich bin halt damit aufgewachsen, dass man im Spiel bekommen hat, was die Technik gerade hergegeben hat und sich die Macher in den Zwischensequenzen mal richtig austoben konnten. Da ich zusätzlich noch ein Fan von gerendertem Bildmaterial bin (das Hochqualitative - klar ist das andere auch gerendert) freu ich mich immer besonders über Material wie das gerade von Tomb Raider und anscheinend sind einige Unternehmen ja auch der Meinung, dass es dem Marketing ganz gut tut... Ich fühl mich halt immer bisschen als hätten die Firmen beim Erstellen der Cutscenes sparen wollen (was ja definitiv auch so ist) und würden mich veralbern mit dem... 'Machen wir nur, damit alles einheitlich aussieht'. Selbst wenn man nicht alles so aufwendig vorrendert wie in Lara's Fall, täte es den Spielen nicht schlecht, wenn man ohnehin schon vorberechnete Cutscenes zumindest mit ner extra Portion AA und hochauflösenden Texturen sowie vor allem Schatten ausstatten würde. Das würde nun wirklich keinem weh tun... Aber ich bin eh zuversichtlich, dass das in der nächsten Generation völlig i.O. geht, weil die Qualität schon dicht an das Material herankommen wird (sicher kein Wasser und Haare, aber Hautshader und Lichteffekte sowie PolyCount und Texturauflösung). Ich seh das ähnlich wie SonKratos. Ein paar Games sehen so gut aus, dass es völlig ok ist, die Cutscenes im gleichen Stil zu haben... aber es sind leider noch zu wenig... natürlich haben Echtzeit-Cutscenes auch noch den Vorteil, dass alternative Kostüme und Co in den Cutscenes dann zum gerade Gespielten passt (MGS4). Das war früher ja manchmal bissl komisch...
    Perfeckter Beitrag, hätte es garnicht besser schreiben können.
    Kleine Cutscenes kann man ruhig in gameplay halten, aber welche die Länger dauern und wesentliches zur Story beitragen möchte ich gerne
    In CGi bestaunen, damals zu FF, Kingdom Hearts, God of war, Tomb Raider, Gt, MGS zeiten war das noch wirklich fantastisch und einzigartig.

  8. #147
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn



    Gameplay

  9. #148
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Also Tomb Raider sah ja Grafisch absolut Klasse aus, auch die animationen waren super.
    Ich denke das Tomb Raider nun so zu alter Stärke kommt.

  10. #149
    Deelight Deelight ist offline
    Avatar von Deelight

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    ohman ohman das sieht soo mega aus wills haben

  11. #150
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Ich hatte es mir Technisch weit schlechter vorgestellt, den immerhin handelts sichs hier um ein open world Game!
    Athmosphäre wird beim neuen Tomb Raider wirklich grossgeschrieben.

  12. #151
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Sieht ja nicht schlecht aus, kenne aber immernoch keinen Menschen, der in echt so schnell klettern könnte.

  13. #152
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Zitat PsychoGamer Beitrag anzeigen
    Sieht ja nicht schlecht aus, kenne aber immernoch keinen Menschen, der in echt so schnell klettern könnte.
    Wenn du noch so ein Debakel wie Angel of Darkness willst (das angeblich Realistisch sein sollte) dan viel Glück!
    Teilweise muss es unrealistisch sein sonst machts kein spass! Wir reden hier von Games und die müssen spass machen und wen das ganze
    ultra Real wäre würde man kaum was schaffen und nachn Paar minuten würde der Charakter am Boden liegen und nach Luft schnappen.

  14. #153
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Zitat SonKratos - Z Beitrag anzeigen
    Wenn du noch so ein Debakel wie Angel of Darkness willst (das angeblich Realistisch sein sollte) dan viel Glück!
    Teilweise muss es unrealistisch sein sonst machts kein spass! Wir reden hier von Games und die müssen spass machen und wen das ganze
    ultra Real wäre würde man kaum was schaffen und nachn Paar minuten würde der Charakter am Boden liegen und nach Luft schnappen.
    Okay, du hast ja Recht. Aber ich meine, wenn dann, dann richtig.
    Sie krabbelt da am Boden, fliegt 100x auf die Fresse, ist Blutüberströmt, aber klettert doppelt so schnell als 'n Athlet, ohne sich abzustützen irgendwelche Teile hoch.Wenn das nicht so hektisch aussehen würde...

  15. #154
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Hier noch mal das Video in besserer Qualität.

    [GT]714827[/GT]


    Das Spiel wird ja sowas von gekauft

  16. #155
    SonKratos - Z SonKratos - Z ist offline
    Avatar von SonKratos - Z

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Zitat PsychoGamer Beitrag anzeigen
    Okay, du hast ja Recht. Aber ich meine, wenn dann, dann richtig.
    Sie krabbelt da am Boden, fliegt 100x auf die Fresse, ist Blutüberströmt, aber klettert doppelt so schnell als 'n Athlet, ohne sich abzustützen irgendwelche Teile hoch.Wenn das nicht so hektisch aussehen würde...
    Da hast du recht, nur sieht das so eben Athmosphärischer und Actionreicher aus und vorallem interessanter.
    Lieber so als das genaue Gegenteil!

  17. #156
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

  18. #157
    Tianshi Tianshi ist offline
    Avatar von Tianshi

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Habe zwar noch nie ein Lara Croft Spiel gespielt, aber das sieht echt tolle aus *_*

  19. #158
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    das sieht echt hammer aus und gar nicht mehr tomb raider like (so steril und kuenstlich)... sieht eher wie ein weibliches uncharted aus also der trailer hat mich echt ueberzeugt! so viel atmo und stimmung habe ich schon lange nicht mehr gesehen...

  20. #159
    Mr_Zdarlight Mr_Zdarlight ist offline
    Avatar von Mr_Zdarlight

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Also das ein Tomb Raider mal steril oder künstlich aussah kann ich jetzt nicht behaupten ...

  21. #160
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    na klar, lag aber wohl an der alten grafik! allein schon tomb raider 2, irgendwelchen offen fenster am a**** der welt und darin gaenge die einfach so enden mit einem hebel oder nen block den man aus der wand rausschiebt.... also wenn das nicht kuenstlich und aufgesetzt wirkt dann weiss ich auch nicht ....

    hier sieht alles "normal" und cool (realistisch) aus, natuerlich im rahmen, ist ja auch ein videospiel, aber nicht so extrem aufgesetzt!

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