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Thema: Tomb Raider
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04.06.2011, 22:42 #141Ein Hund im Büro?
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Am besten bookmarked ihr euch die Seite, für das Live-Video
E3 2011 Live Video - Press Conferences, Interviews, Game Demos - IGN
Ich freu mich schon, vorallem der CG-Trailer ist der Knaller.
Lara sieht endlich aus wie eine Frau und keine Doll, das macht die Kulisse lebendiger.
Hoffentlich wird es das abenteuerreichste Lara Erlebnis, das wir je....
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04.06.2011, 22:48 #142Darthdavi
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Fall 2012?? das heisst herbst 2012, wow dauert so lange ein jahr???
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04.06.2011, 22:49 #143SonKratos - Z
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
KUV:::..
Bin der selben Meinung, seitdem die Next gen Konsolen eingeführt wurden gibts die CGi Cutscenes praktisch garnicht mehr,
Alles in form von Gameplay empfinde ich als Langweilig (da gibts durchaus ausnahmen bei denens ok ist Uncharted und God of war) !
Für die nächste Konsolengeneration würde ichs ja noch verstehen (da die Grafik dan auf nem anderen Niveau daherkommen würde)
aber aktuell kan mans noch ruhig auf die spitze treiben^^
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04.06.2011, 23:52 #144piotrmike
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
nja aber ist doch auch irgendwie schön wenn alles einheitlich ist und nicht pixelbrei ohne AA und mit fett tearing gegen perfekte CGI cutscenes .... also immer abwechselnd
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05.06.2011, 00:04 #145KUV1977
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Joa, der Meinung ist ja anscheinend die Mehrheit - von daher ist es ja auch ok, dass es so ist, wie es ist. Ich bin halt damit aufgewachsen, dass man im Spiel bekommen hat, was die Technik gerade hergegeben hat und sich die Macher in den Zwischensequenzen mal richtig austoben konnten. Da ich zusätzlich noch ein Fan von gerendertem Bildmaterial bin (das Hochqualitative - klar ist das andere auch gerendert) freu ich mich immer besonders über Material wie das gerade von Tomb Raider und anscheinend sind einige Unternehmen ja auch der Meinung, dass es dem Marketing ganz gut tut... Ich fühl mich halt immer bisschen als hätten die Firmen beim Erstellen der Cutscenes sparen wollen (was ja definitiv auch so ist) und würden mich veralbern mit dem... 'Machen wir nur, damit alles einheitlich aussieht'. Selbst wenn man nicht alles so aufwendig vorrendert wie in Lara's Fall, täte es den Spielen nicht schlecht, wenn man ohnehin schon vorberechnete Cutscenes zumindest mit ner extra Portion AA und hochauflösenden Texturen sowie vor allem Schatten ausstatten würde. Das würde nun wirklich keinem weh tun... Aber ich bin eh zuversichtlich, dass das in der nächsten Generation völlig i.O. geht, weil die Qualität schon dicht an das Material herankommen wird (sicher kein Wasser und Haare, aber Hautshader und Lichteffekte sowie PolyCount und Texturauflösung). Ich seh das ähnlich wie SonKratos. Ein paar Games sehen so gut aus, dass es völlig ok ist, die Cutscenes im gleichen Stil zu haben... aber es sind leider noch zu wenig... natürlich haben Echtzeit-Cutscenes auch noch den Vorteil, dass alternative Kostüme und Co in den Cutscenes dann zum gerade Gespielten passt (MGS4). Das war früher ja manchmal bissl komisch...
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05.06.2011, 13:50 #146SonKratos - Z
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Perfeckter Beitrag, hätte es garnicht besser schreiben können.
Kleine Cutscenes kann man ruhig in gameplay halten, aber welche die Länger dauern und wesentliches zur Story beitragen möchte ich gerne
In CGi bestaunen, damals zu FF, Kingdom Hearts, God of war, Tomb Raider, Gt, MGS zeiten war das noch wirklich fantastisch und einzigartig.
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06.06.2011, 19:28 #147RikuValentine
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Gameplay
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06.06.2011, 19:44 #148SonKratos - Z
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Also Tomb Raider sah ja Grafisch absolut Klasse aus, auch die animationen waren super.
Ich denke das Tomb Raider nun so zu alter Stärke kommt.
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06.06.2011, 19:49 #149Deelight
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
ohman ohman das sieht soo mega aus wills haben
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06.06.2011, 19:51 #150SonKratos - Z
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Athmosphäre wird beim neuen Tomb Raider wirklich grossgeschrieben.
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06.06.2011, 20:27 #151PsychoGamer
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Sieht ja nicht schlecht aus, kenne aber immernoch keinen Menschen, der in echt so schnell klettern könnte.
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06.06.2011, 20:30 #152SonKratos - Z
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Wenn du noch so ein Debakel wie Angel of Darkness willst (das angeblich Realistisch sein sollte) dan viel Glück!
Teilweise muss es unrealistisch sein sonst machts kein spass! Wir reden hier von Games und die müssen spass machen und wen das ganze
ultra Real wäre würde man kaum was schaffen und nachn Paar minuten würde der Charakter am Boden liegen und nach Luft schnappen.
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06.06.2011, 20:33 #153PsychoGamer
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
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06.06.2011, 20:35 #154Hawke
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Hier noch mal das Video in besserer Qualität.
[GT]714827[/GT]
Das Spiel wird ja sowas von gekauft
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06.06.2011, 20:36 #155SonKratos - Z
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06.06.2011, 23:29 #156RikuValentine
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
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07.06.2011, 06:32 #157Tianshi
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Habe zwar noch nie ein Lara Croft Spiel gespielt, aber das sieht echt tolle aus *_*
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07.06.2011, 09:09 #158piotrmike
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
das sieht echt hammer aus und gar nicht mehr tomb raider like (so steril und kuenstlich)... sieht eher wie ein weibliches uncharted aus also der trailer hat mich echt ueberzeugt! so viel atmo und stimmung habe ich schon lange nicht mehr gesehen...
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07.06.2011, 11:21 #159Mr_Zdarlight
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
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07.06.2011, 12:19 #160piotrmike
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
na klar, lag aber wohl an der alten grafik! allein schon tomb raider 2, irgendwelchen offen fenster am a**** der welt und darin gaenge die einfach so enden mit einem hebel oder nen block den man aus der wand rausschiebt.... also wenn das nicht kuenstlich und aufgesetzt wirkt dann weiss ich auch nicht ....
hier sieht alles "normal" und cool (realistisch) aus, natuerlich im rahmen, ist ja auch ein videospiel, aber nicht so extrem aufgesetzt!
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