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Thema: Tomb Raider

  1. #1281
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Zitat A.D.I.O.S Beitrag anzeigen
    fand es früher nämlich irgendwie tomb raider typisch dass man stundenlang an manchen stellen festhing und sich dann nicht selten an den kopf gegriffen hat wenn man endlich zur lösung kam
    Früher hatte man auch kein Internet ( ich jedenfalls nicht ) - da gab es solche Lösungshefte, die manchmal echt hilfreich waren!

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    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1282
    A.D.I.O.S A.D.I.O.S ist offline
    Avatar von A.D.I.O.S

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    ja die hab ich dann auch das ein oder andere mal zu rate gezogen wenn wirklich nix mehr ging..
    find nur die spiele machen es einem so schon zu einfach wenn die spielfigur einem die lösung schon um die ohren haut bevor man überhaupt anfangen kann selbst danach zu suchen, so wird der schwierigkeitsgrad meist nur durch die durchschlagskraft der gegner bestimmt...
    trotz allem wird nach 5 min vergeblichen "anstrengungen" schon das internet durchforstet.. (nich an dich gerichtet pumpkin)

    naja wie gesagt.. da besteht scheinbar einfach kein interesse mehr.. man machts sich viel zu einfach

  4. #1283
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Zitat A.D.I.O.S Beitrag anzeigen
    @Pumpkin04
    darf ich mal fragen wie lange du getüftelt hast bis du das video zu rate gezogen hast?
    kein angriff oder so..interessiert mich einfach nur wie viel geduld die spieler so mitbringen..
    fand es früher nämlich irgendwie tomb raider typisch dass man stundenlang an manchen stellen festhing und sich dann nicht selten an den kopf gegriffen hat wenn man endlich zur lösung kam
    durch den instinkt und die tipps die lara vor sich hinplappert sind solche situationen ja mittlerweile fast nicht mehr vorhanden.. ist wohl der trend dass da die masse keine lust mehr drauf hat, ich trauere dem ganzen aber ein wenig nach..
    Kommt drauf an was man lieber hat ne. Manch einer mag stundenlang an so einem Rätsel festhängen und wiederum andere wollen Unterhatung und Action. Ich kenne die alten Tomb Raider Spiele nicht, aber dieses Game hier hat mich einfach von Anfang bis Ende unglaublich gut unterhalten. Eines der wenigen Spiele wo das geld nicht umsonst investiert war, aber jedem das seine....

    Ich würde 3 Tomb raiders kaufen und den Entwicklern danken, dass es solche Blockbuster noch gibt. Wer sowas mit Call of Duty vergleicht hat eh keine Ahnung.

  5. #1284
    Pumpkin04

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Zitat A.D.I.O.S Beitrag anzeigen
    @Pumpkin04
    darf ich mal fragen wie lange du getüftelt hast bis du das video zu rate gezogen hast?
    kein angriff oder so..interessiert mich einfach nur wie viel geduld die spieler so mitbringen..
    fand es früher nämlich irgendwie tomb raider typisch dass man stundenlang an manchen stellen festhing und sich dann nicht selten an den kopf gegriffen hat wenn man endlich zur lösung kam
    durch den instinkt und die tipps die lara vor sich hinplappert sind solche situationen ja mittlerweile fast nicht mehr vorhanden.. ist wohl der trend dass da die masse keine lust mehr drauf hat, ich trauere dem ganzen aber ein wenig nach..
    Ja, an diese gute, alte Zeit erinnere ich mich gern ( ich bin mittlerweile 45 und TR-Spieler seit Teil 1 ) und gebe Dir uneingeschränkt recht: die Spiele sind wesentlich simpler geworden und dank diverser Hilfestellungen durch das Internet gibts kaum noch knifflige Stellen, an denen man lange festhängt. Im überfluteten Gewölbe habe ich nach ca. 30 Minuten Hirnzermatern aber absolut "kein Land", sprich keinen Weg gesehen ... dabei war die Lösung soooo simpel!

  6. #1285
    Pumpkin04

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    EDIT: ... und ich gebe auch gern zu, dass mir für stundenlanges ( wörtlich gemeint ) Tüfteln mittlerweile zumeist die Geduld und die Zeit fehlen. Ich bin als Familienvater in einer völlig anderen Situation, als damals als Student. Die seltenen Gelegenheiten ungestörten Zockens sollen mir Spaß machen und mich nicht frustrieren ... wobei von "Frust" an der erwähnten Stelle in TR noch lange keine Rede sein kann. Ich erinnere mich da an ganz andere Kaliber, z.B. in "Ecco the Dolphin", "Bug", "Myst" oder "Magic Carpet" ...

    Kurz gesagt: früher, als das Leben noch unerträglich leicht war und wir Zeit ohne Ende hatten, war eine Nacht auf der Couch vor unüberwindbaren Spielsituationen kein Problem - heute habe ich da keinen Bock mehr drauf!

  7. #1286
    A.D.I.O.S A.D.I.O.S ist offline
    Avatar von A.D.I.O.S

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    wir sind ja auch beide nichmehr die zielgruppe von daher ist unsere meinung für die entwickler nicht wirklich relevant, wunder mich nur immer wieder dass es sich bei der kerngruppe so stark geändert hat..
    hab selbst kaum zeit zu zocken aber nur seicht berieseln lassen und gemütlich durch das spiel getragen zu werden ist dann doch nich mein anspruch.. dann schaff ich pro session halt lieber nur ein level.. dann hab ich auch länger freude an dem game..
    whatever.. der zug is wohl abgefahren.. werd ich mich wohl mit abfinden müssen oder den controller doch komplett an den nagel hängen

  8. #1287
    Pumpkin04

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Zitat A.D.I.O.S Beitrag anzeigen
    ...whatever.. der zug is wohl abgefahren.. werd ich mich wohl mit abfinden müssen oder den controller doch komplett an den nagel hängen
    Ach, was!? Auch ohne knüppelharten Schwierigkeitsgrad gibts doch genug Spieleperlen, die einem das Leben versüßen! Wenn ich mir vorstelle, ich hätte mein Zockerdasein beendet und es erscheinen neue Teile von Assassin´s Creed oder Uncharted ... OMFG!

  9. #1288
    Angelcr Angelcr ist offline

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    hallo leute

    also ich habe mir anfang märz das spiel geholt und finde es eigentlich ganz gut. hab es jetzt soweit durch bis ich an dem lager angelangt bin an dem ich als letztes die schnelle reise nutzen kann. habe jetzt in level 1 und level 2 alle dokumente und reliqiuen gesammelt und hänge jetzt im level 3 bergdorf fest obwohl ich jetzt schon mal im internet in einer komplettlösung geschaut habe aber ich komm einfach nicht an das letzte dokument, die letzte reliquie und den letzten geocache ran. selbst wenn ich sie mir blau markiere und sie so von weitem sehe versuche ich es schon lange und langsam vergeht mir die lust.
    zur erklärunge welche es sind:

    also wenn ich mit select mir die karte anschau ist das dokument welche mir noch fehlt das welches sich in einem raum mit einem "pokal" befindet, die koordinaten sind 53N 712448

    das letzte geocache soll sich in dem teil mit dem hinten teil des abgestürzten flugzeugs befinden. koordinaten sind 53N 712452

    darunter fehlt mir auch noch die letzte reliquie bei 53N 712457

    ich hab schon in diese Tomb Raider - Komplettlösung, alle Dokumente, Küstenwald, Bergtempel, Bergdorf • Eurogamer.de komplettlösung reingeschaut aber finde trotz eigentlich guter erklärungen die drei sachen nicht. geschweige denn von den drei nestern die mir noch fehlen in dem level

    viellecht kann mir jmd helfen??

    edit: letztes geocache und letzte reliquie hab ich grade gefunden, und letzte satue die man anzünden muss. fehlen eigentlich nur noch die nester und das dokument. ich bin für jede hilfe dankbar

  10. #1289
    Kreizi Kreizi ist offline
    Avatar von Kreizi

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Tomb Raider: Anscheinend Kostüm-DLC im Anmarsch - Screenshot-Leak

    Tomb RaiderTomb RaiderTomb Raider

    quelle: http://www.play3.de/2013/04/16/tomb-...reenshot-leak/

  11. #1290
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    *Auf Tomb Raider Legend & Anny guck* Komisch hier konnte man noch Haufenweise Kostüme im Spiel freischalten "Kostenlos" ....

  12. #1291
    robbie robbie ist offline
    Avatar von robbie

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Noch wurde ja nix zum Preis gesagt.
    Neue Skins.....muss ich persönlich auch gratis nicht haben. ^^
    Aus Entwicklersicht wäre ein kleiner Obulus natürlich sinnvoll....Aufwand beinahe null und ein paar Euronen reinholen.

  13. #1292
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    SIngle-Player-DLC - damit könnten sie bei mir Geld holen. Und ich meine nicht 10Minuten eine Gruft erkunden. Ich meine 2h Bonus-Story.

    Ich hab sogar eines der Map-Packs gekauft für den MP, aber da haben die echt alles gegeben. Zum einen sind die Maps nur für Free-For-All, was kein Mensch spielt, und zum Anderen kann man kein Free-For-All-Spiel mehr starten, wenn nicht alle FFA-Spieler das Map-Pack haben. Also nicht, dass ich die alten Maps jetzt in dem Modus noch spielen könnte. Sehr strange das Ganze.

  14. #1293
    A.D.I.O.S A.D.I.O.S ist offline
    Avatar von A.D.I.O.S

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Zitat Pumpkin04 Beitrag anzeigen
    Ach, was!? Auch ohne knüppelharten Schwierigkeitsgrad gibts doch genug Spieleperlen, die einem das Leben versüßen! Wenn ich mir vorstelle, ich hätte mein Zockerdasein beendet und es erscheinen neue Teile von Assassin´s Creed oder Uncharted ... OMFG!
    selbst die konnten mich nicht vom hocker reißen.. inzenierung usw natürlich genial, aber die fallen für mich gameplay technisch in die selbe kategorie..
    die kariere an den nagel zu hängen war ja auch nur ein kleiner spaß.. natürlich gibts noch andere spiele die mich begeistern und die ich auch auf keinen fall missen will..
    als nächstes z.b. the last of us oder gta v, aber auch gegen ne kleine runde gran turismo oder fifa zwischendurch ist nichts einzuwenden
    man muss halt manchmal lange warten bis wieder was passendes für einen dabei ist..

    naja genug off topic.. hoffe einfach dass es ne fortsetzung gibt wo auch die rätsel wieder mehr im vordergrund stehen und die gegnerhorden kleiner..

  15. #1294
    Dereen Dereen ist offline
    Avatar von Dereen

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Zitat KUV1977 Beitrag anzeigen
    Ich hab sogar eines der Map-Packs gekauft für den MP, aber da haben die echt alles gegeben. Zum einen sind die Maps nur für Free-For-All, was kein Mensch spielt, und zum Anderen kann man kein Free-For-All-Spiel mehr starten, wenn nicht alle FFA-Spieler das Map-Pack haben. Also nicht, dass ich die alten Maps jetzt in dem Modus noch spielen könnte. Sehr strange das Ganze.
    Diese Multiplayer DLC's sollten von Grund auf neu erfunden werden. Die Gemeinde splittern und die Wiedergabeliste zu verwässern hilft wirklich keinem einzigen, egal aus welchem Blickwinkel man es betrachtet. Meiner Meinung nach sollten alle Multiplayer Karten für jeden freigeschaltet sein und ein Kosten des Unternehmens für die Aufrechterhaltung einer engagierten Community sein.

    Ich mag die Idee von herunterladbaren großen Erweiterungen für ein Spiel, aber sieht wohl so aus als ob die Unternehmen diese Kleinigkeiten wie Kostüme usw. in die Bedeutungslosigkeit fokussieren. Es ist okay wenn sowas Teil einer Game of the year edition ist, aber solche DLC's sind garnicht die Zeit oder das Geld nach dem durchspielen wert. Es sollte von Anfang an dabei sein und dann bitte auch schon auf der disk.

  16. #1295
    jimcarry jimcarry ist offline
    Avatar von jimcarry

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Zitat Angelcr Beitrag anzeigen
    viellecht kann mir jmd helfen??
    Ich hab mir auch bei dem ein oder anderen Teil schwer getan, aber schlusssendlich doch alles finden können.
    Schau mal hier, vielleicht hilft dir diese Map weiter.
    Tomb Raider Map - IGN

  17. #1296
    Angelcr Angelcr ist offline

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    hallo

    also nach paar tagen immer mal wieder etwas zocken am tag und hilfe aus dem web hab ich nun in allen teilen der karte 100% geschafft. meine waffen habe ich alle auch 100% und auch meine fähigkeiten auf 100%.

    doch warum zeigt mir das spiel wenn ich es neu starte immer noch nur 99% gemeistert an? ich kenn mich da nicht mit den tropäen aus. habe zu letzte eine bekommen die hieß PROFI.

    wäre für jeden tipp sehr dankbar

  18. #1297
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Wo genau zeigt er denn 99% an? Im Spiel auf der Karte oder in der Trophy-Liste? Wenn im Spiel auf der Karte, kannst du die Trophys ignorieren. Vermutlich hast du einige Goodies im Bunker vergessen. Den erreicht man nicht über die Schnellreise, sondern nur vom Strand aus oben durch die Berge. Da man den nicht per Schnellreise erreicht, sieht man die % da auch nicht in der Schnellreise-Übersicht.

  19. #1298
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Dürfte der Bunker sein. Den übersehen viele weil dieser nicht auf die Schnellkarte gezeigt wird.

  20. #1299
    Spike Spiegel Spike Spiegel ist offline
    Avatar von Spike Spiegel

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    Das Gameplay ist top. Nicht kompliziert und die Ausrüstung ist einfach zu bedienen. Das automatische Runterbücken erspart dem Spieler unnötiges und häufiges Tasten drücken (in den Batman Games von Rocksteady zeigt sich wie störend so etwas auf Dauer sein kann. Dementsprechend finde ich es von den Entwicklern gut, dem Spieler entgegen zu kommen). Das Klettern sieht ziemlich gut aus sowie das ausweichen von Bäumen mit dem Fallschirm und im Wasserfall. Was mir nicht gefallen hat, ist die Länge der gedrückten Vierecktaste wenn man eine Tür aufmachen möchte. Man muss hier im Gegensatz zu anderen Objekten mehrmals auf die Taste drücken und es dauert mir persönlich viel zu lange. 5-7 Tasten hätten es auch getan. Die Grafik ist sehr beeindruckend. Man hat gut auf die kleinen Details geachtet und die Landschaftschaftsaufnahmen sind wunderschön, aus einem Berg kann man sich davon einen guten Überblick verschaffen und es, wie in meinem Fall, genießen. Der Sound war auch gut umgesetzt. Die Wölfe hören sich angsteinflößend an bevor sie dich attakieren und der Spieler wird so vorgewarnt und hat die Zeit eine gute Position mit Sichtfeld zu finden. Die Waffen haben sich ebenfalls Spitze angehört. Den Ton fand ich allerdings zu leise. Teilweise musste ich aus dem Bildschirm lesen um zu verstehen was gesagt wird.

    Fazit: Hatte das Spiel in 4 Tagen durchgehabt und es hat mir große Freude bereitet. Die Atmosphäre ist düster und brutal (die vielen, enthaupteten Menschen...). Die Story erinnert manchmal an Lost. Das Spiel dürfte kaum jemanden überfordern, es lebt von der Action und Spannung und die sind mit große Spielfreude verbunden.

  21. #1300
    Pumpkin04

    AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn

    So, bin nun auch endlich durch und möchte ein kurzes Feedback abgeben. Ich werde nicht auf die Punkte eingehen, die hier schon zig mal genannt wurden, sondern versuchen, meine ganz persönlichen Positiv- und Negativaspekte zu benennen.

    Das Spiel hat mir als Gesamtpaket sehr viel Spaß gemacht. In keiner Sekunde kam Langeweile auf, immer wollte ich wissen, wie es weitergeht ( trotz magerer Hauptstory ) und welches Szenario mich als nächstes erwartet.
    Meinen Kritikpunkt von vor ein paar Wochen muss ich relativieren: an mehr als einer Stelle kommt man nur durch das Lösen eines ( mal mehr, mal weniger simplen ) Rätsels weiter! Zum Glück handelt es sich dabei nicht um das endlose Suchen irgendeines versteckten Schalters, sondern meist um ein Physikrätsel in der unmittelbaren Umgebung. Das Verhältnis von Rätseln, Action und Erkundung empfand ich als ausgewogen.
    Die cineastische Inszenierung finde ich sensationell! Fast auf Uncharted-Niveau! Und an manchen Stellen sogar noch beeindruckender, weil insgesamt deutlich düsterer und "erwachsener".

    Es gefällt mir, dass Lara automatisch Deckung sucht. Es ist aber mMn nicht förderlich, dass sie bei Annäherung an Gegner von selbst die Waffe zieht und diese wieder wegsteckt, wenn alle erledigt sind. Das nimmt manchmal ein wenig die Spannung raus.

    Nicht gefallen hat mir, dass von Anfang an viel zu viel Munition überall rumliegt. Nie muss man mit Schüssen haushalten oder überlegen, welche Waffe man einsetzt. Es hätte gereicht, bei den späteren, schwierigeren Gefechten die Munitionsfunde zu erhöhen ... so steckt man nie in irgendwelchen Schwierigkeiten oder Engpässen.

    Mein schwerwiegendster Kritikpunkt betrifft das Aufleveln von Laras Fähigkeiten. Es macht richtig Spaß, Bergungsgut und Erfahrungspunkte zu sammeln und diese dann in Laras zu Beginn reduzierten Fähigkeiten zu investieren. Leider gibt einem das Spiel da viel zu wenig Feedback: man merkt kaum, dass Lara sich weiterentwickelt. Oder andersherum: man könnte auch ohne gut leben ... glaubt man zumindest. Einzig einige Waffenupgrades sind sofort spürbar, das macht dann wieder richtig Spaß. Mein Rat an die Entwickler: weniger Skill-Upgrades, die aber für den Spieler fühlbarer sind.

    Nichtsdestotrotz überwiegen ganz klar die positiven Aspekte und ich erhoffe mir einen Nachfolger!

    Meine Wertung: 9/10

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