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Thema: Tomb Raider
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26.03.2013, 11:43 #1181Kaito Uchiha
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26.03.2013, 12:10 #1182Dante-Dragon
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26.03.2013, 15:30 #1183Kaito Uchiha
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26.03.2013, 15:38 #1184Sn@keEater
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Absatz sind unter den Erwartungen!!!
Einer der Hauptgründe sind laut Angaben des Herstellers ein paar Großproduktionen, die sich in Nordamerika und Europa schlechter verkauften als insgesamt erwartet. Dazu zählt auch Tomb Raider, dessen Absatz - ca. 3,4 Mio. an den Handel ausgelieferte Einheiten bis Ende März - als "schwach" eingestuft wird
Frag mich wie viele einheiten verkauft werden müssen damit es es nicht als "schwach" eingestuft wird?
Wenn SE wirklich enttäuscht ist, dann kann es mit Tomb Raider viell. gewesen sein und das wäre sehr sehr schade.
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26.03.2013, 15:44 #1185Aragorn
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Das ist Lächerlich. Unglaublich, daß ein Spiel welches in drei Wochen rund 3,4 Mio Einheiten absetzt und sich somit etwa so oft verkauft wie ein anderes in vier Monaten, als Enttäuschung gesehen wird
Aber Square Enix war schon immer ein Geld geiler Laden.
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26.03.2013, 15:44 #1186KUV1977
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Na 3,4Mio Einheiten an den Handel heißt ja nicht einmal 'verkauft'. Die liegen noch im Media-Markt rum.
Gibt auch solche Nachrichten:
Tomb Raider smashes sales records in UK charts | Metro News
Hier laut VGChartz wurden von der PS3-Version nach 2 Wochen 'nur' 700.000 Kopien verkauft. (X-Box: 630.000, PC: 100.000).
Tomb Raider (2013) - PlayStation 3 - VGChartz
EDIT: Die 3.4Mio in der Quelle waren 'erwarteter Absatz' und den hat man eben nicht getroffen. 3.4Mio würde man sicher nicht als 'schwach' bezeichnen.
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26.03.2013, 15:51 #1187Onimusha
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Die Entwicklungszeit betrug ca. 4-5 Jahre und die Anzahl der Entwickler war ca. 100-150 Leute, Entwicklungskosten sind so ca. bei 40-60Mio. vielleicht auch höher ohne Marketing betrachtet.
Als Entwickler und Publisher bekommen sie ca. die hälfte vom Vollpreis einer verkauften Kopie, ca. 30$ wenn eine Kopie für 60$ verkauft wird.
Es muss sich also schon 2 Mio. mal verkaufen wegen den Entwicklungskosten und dann noch mal etwas wegen den Marketingkosten usw.
Es liegt weit unter den Erwartungen, da es weit davon entfernt ist sich 3.4Mio mal zu verkaufen(auf Vollpreis betrachtet, laut SE's Erwartungen)
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26.03.2013, 16:16 #1188daywalker2609
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Grade bei Tomb Raider kannst du aber mit hohen Marketingkosten rechnen. Nun es wurden eben nur 3,4 Millionen Einheiten ausgeliefert, ist aber auch nicht schlecht, für einen Monat. Von daher soll man erst mal abwarten.
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26.03.2013, 16:46 #1189Onimusha
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Es wurde nicht mal die hälfte von ihren ausgelieferten Kopien an den Endverbraucher verkauft.
Die Entwicklungskosten könnten vielleicht sogar noch höher liegen als 40-60 Mio. und du schreibst ja schon dass Marketingkosten wohl sehr hoch sind.
Es muss sich schon alleine 2Mio. mal verkaufen um die Entwicklungskosten einzubringen(vielleicht sogar noch mehr) und wenn die Marketingkosten wirklich hoch sind muss es sich noch mal 1Mio. oder halt 1,4Mio mal verkaufen damit sie überhaupt das wieder drinnen haben was sie ausgaben.
Das alles auf vollpreis betrachtet und gut ist es nicht, die hatten einfach zu hohe Erwartungen und die Kosten sind einfach viel zu hoch.
Es wird jetzt Monate dauern bis der Rest der ersten Lieferung ganz verkauft wird und ob alles für den vollen Preis weg geht bezweifle ich sehr.
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26.03.2013, 19:50 #1190A.D.I.O.S
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
auch wenn ich von dem aktuellen titel immernoch nicht überzeugt bin sieht man jedoch trotzdem sehr gute ansätze und ich hatte auf einen nachfolger gehofft der dann auf die kritik eingeht und wieder mehr tomb raider/survival bietet..
klar muss man bei solch einem reboot die ganzen action kiddies locken um kasse zu machen (obwohl scheinbar ja nichmal das klappt), aber bei einer fortsetzung könnte das schon wieder anders aussehen..
naja alles erstmal wunschdenken.. warten wirs ab
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26.03.2013, 19:57 #1191Sn@keEater
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Aber genau das waren doch die letzten Ableger und haben sich ebenfalls nicht so dolle verkauft. Glaube im Tomb Raider steckt der Wurm einfach drin.
Macht man alles beim alten ( Anny lässt grüßen) Kauft es keiner.
Macht man vieles Neu wie der neue Teil ( Und dieser Teil ist immer noch Tomb Raider und hat damit zu tun) wird es ebenfalls nur wiederwillig gekauft.
Ich würde einfach moetan behaupten das SE einfach zu Hohe Erwartungen hatte. Klar das sich das neie Tomb Raider nicht so verkauft wie ein Cod oder Uncharted. Auch kann ich mir vorstellen das viele mit den Kauf gezögern/gezögert haben auf grund desen Vorgänger. Wäre auf jeden Fall verdammt Schade wenn man die Marke fallen lässt.
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26.03.2013, 20:01 #1192Aragorn
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26.03.2013, 20:39 #1193Sn@keEater
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Woran legst du das fest? Weil man keien Cod Verkaufszahlen erreicht?
Und mir wäre es lieber man begrabt die IP, als das man mit Tomb Raider 2 noch mehr Richtung Cod geht oder Uncharted.
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26.03.2013, 21:02 #1194Onimusha
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Natürlich heult dieser rum, die Ausgaben waren auch extrem hoch, so eine lange Entwicklungszeit, so hohe Kosten bei der Entwicklung/Marketing und am ende hat man nicht mal die Ausgaben wieder drinnen.
Wie es aussieht hätten sie ihre ganze erste Lieferung an Kopien(3,4Mio) für den vollen Preis verkaufen müssen um die Ausgaben zu decken und erst bei der zweiten/dritten Lieferung würden sie Gewinne machen.(natürlich wenn diese sich auch verkaufen).
Wenn man solche Ausgaben hat, muss die erste Lieferung in min. 2 Wochen verkauft sein(für vollen Preis), sonst wird das nichts mehr und die Händler haben nicht mal die Hälfte verkauft, der große Ansturm ist weg, es verkauft sich ab jetzt schleppend und die Händler sitzen auf ca. knapp unter 2Mio. Kopien, so enstehen unnötige Kosten auch für die Händler, die werden keine weiteren Kopien bestellen solange die Ersten nicht weg sind.
Das hier ist ja kein Low Budget Projekt dass zu einem unerwarteten Hit wird, sondern High Budget das wie es aussieht floppt.
Die sollen glücklich sein wenn sie ihre Ausgaben wieder drinnen haben.
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26.03.2013, 23:19 #1195Mr. Bubble
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Das Spiel ist doch erst diesen Monat erschienen, was heulen die so rum? Als würde sich das Spiel nicht weiterhin verkaufen... Man kann es auch übertreiben! -.-
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26.03.2013, 23:44 #1196Dante-Dragon
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
lies mal ein post über dir was @Onimusha geschrieben hat. das game hat irre produktioskosten bzw marketingkosten. das game muss sich in einer bestimten zeit so und so oft verkaufen damit diese gedeckt sind. in spätestens 1-2 monaten wirst du das game schon nicht mehr zum vollen preis neu finden sondern runtergesetzt damit die händler es verkaufen können was wiederum die absätze für den entwickler mindert.
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27.03.2013, 00:40 #1197IceViper
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
Hier laut VGChartz wurden von der PS3-Version nach 2 Wochen 'nur' 700.000 Kopien verkauft. (X-Box: 630.000, PC: 100.000).
Tomb Raider für eine Krise verantwortlich zu machen ist sicher falsch.
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27.03.2013, 00:56 #1198Kallisto
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
naja wenn das spiel nicht mal so viele einnahmen macht damit es wenigstens die produktionskosten deckt,geht das schon um das spiel.
vielleicht hat aber tomb raider halt das fass zum überlaufen gebracht.weiß jetzt nicht wie es mit sleeping dog und hitman war ,aber bei sleeping dog kann ich mir gut vorstellen das sie dort auch miese gemacht haben.
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27.03.2013, 01:02 #1199IceViper
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
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27.03.2013, 01:13 #1200Kallisto
AW: Tomb Raider - Lara Croft Reborn
naja wie viele einheiten glaubst du werden noch verkauft?
mehr als ne halbe milli. werden sie bestimmt nicht mehr los.wie man hier schon sagte kam der ansturm schon.jetzt wird es nur vereinzelt gekauft aber viele kriegen sie nicht mehr weg.ich habs noch nicht geholt,aber das hat auch noch zeit.
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