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Thema: Tom Clancy's HAWX
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13.02.2009, 15:10 #61Nessy87
AW: Tom Clancy's HAWX
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13.02.2009, 15:30 #62DonZonda
AW: Tom Clancy's HAWX
naja ich hab die demo ja schon gezockt auf 360 erhofft euch nicht zu viel
ok jeder hat ne eigene meinung aber für mich ist ace combat und welten besser , was grafik atmo realitäts grad z.B angeht . da kann hawx nicht mithalten
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13.02.2009, 15:47 #63Blizzard
AW: Tom Clancy's HAWX
vermute ich um ehrlich zu sein auch, also das Ace Combat besser ist, alleine schon bei einigen Mannövern in Hawx, die in echt niemals möglich wären, hab grade den Link nicht wo man das in einem Video deutlich sehen kann. Ich finds auch eine Schweinerei das dieses Spiel, also Ace Combat, was IMMER auf der Playstation war, nun ein Xbox Exklusivtitel geworden ist! Man sagte ja, "vorerst". Aus vorerst sehe ich aber immer noch keine Umsetzung für die PS3 -_-
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13.02.2009, 15:54 #64Dragon2781
AW: Tom Clancy's HAWX
Die Manöver sind möglich!
ALLERDINGS werden sie in der Realität im Dogfight nicht so extrem angewendet, da sie sehr riskant sind.
ZUDEM sind solche Manöver nur mit einer Vektor-Schubdüse möglich, welche nur wenige Flugzeuge haben. In HAWX kann man mit jedem Flugzeug diese Manöver fliegen. Absoluter Schwachsinn!
Mir geht das Messer im Sack auf, wenn ich solch einen Mist sehe!
Ich will mal wieder eine ordendliche und realistische Simulation!
Leider wollen die Softwarschmieden alle Kohle sehen und die bekommen sie nur von der breiten Masse. Und diese breite Masse besteht dummer Weise aus Action-Arcade-Kiddies!
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13.02.2009, 18:19 #65Blizzard
AW: Tom Clancy's HAWX
ich denke nicht das ein Mannöver bei voller Geschwindigkeit, mit einer Schubumkehr möglich ist, dass das Flugzeug bei Mach 2 im Geradeausfliegen eine Rückwärtsrolle macht und sofort geradeaus weiter fliegt.
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14.02.2009, 06:54 #66Dragon2781
AW: Tom Clancy's HAWX
Es ist keine "Schubumkehr". Es ist eine "Schubvektorsteuerung". Hierbei lenkt das Strahlruder der Düse (hinten, da wo das Feuer raus kommt ) den Abgasstrahl und ermöglicht so, dass das Flugzeugt z.B. seine Schnauze hebt, dabei aber trotzdem noch gerade aus fliegt. Steuert man den Abgasstrahl bie diesem neuen Anstellwinkel nun wieder normal nach hinten, fliegt das Flugzeug in die neue Richtung, in die die Schnauze zeigt.
Dass diese Manöver bei Mach 2 nicht möglich sind, ist klar.
Schubvektorsteuerung – Wikipedia
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14.02.2009, 10:32 #67Linti
AW: Tom Clancy's HAWX
also geschmäcker sind ja verschieden...
aber ich erhoffe mir ein "fun game"...
natürlich sehnen sich viele nach simulationen. aber das ist wie bei formel 1...
dort möchte ich eine gute simulation und andere wollen lieber arcade haben...
wie war der abgedroschene spruch:
die geschmäcker sind gott sei dank verschieden
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14.02.2009, 11:12 #68Blizzard
AW: Tom Clancy's HAWX
ja, dass stimmt alles, dass meine ich auch nicht. Ich meine in eime Video, fliegt eine F-22 oder F bzw X-35 mit voller Geschwindigkeit geradeaus und und macht so zu sagen eine rückwärtsrolle ohne dabei einen Looping zu fliegen. Also sie fliegt geradeaus und hebt sich nach oben mit einer Rückwärtsrolle ohne dabei einen einzigen Stopper zu haben bzw. ohne einmal NICHT weiter geradeaus zu fliegen und sowas habe ich noch nie gesehen. Ich meine, ich kenne viele Flugzeuge z.b. wie den Eurofighter der sehr manövrierfähig ist aber selbst bei dem habe ich so eine Drehung bei Mach 2 noch nie gesehen. Naja schaun wa mal wie es im Spiel ist.
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14.02.2009, 11:21 #69Dragon2781
AW: Tom Clancy's HAWX
Da stimme ich dir zu... aber was erwartest du von so einem Arcadedreck!
Ich bin auch dermasen enttäuscht von dem Spiel. Ich bin verfechter der hohen Kunst, diese Maschinen bis zur Perfektion zu beherrschen. Da habe ich kein verständnis für so Arcadezeug! Das ist einfach nur lächerlich! Auf die dumme Masse zugeschnitten um Geld zu machen! Kotzt mich an sowas!
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14.02.2009, 11:34 #70kluivert
AW: Tom Clancy's HAWX
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14.02.2009, 12:52 #71MrSunDo
AW: Tom Clancy's HAWX
Ich glaub nicht das die noch was ändern ! Aber man muss sich fragen: Was für Betatester hatten die!? Egal ob das Spiel acarde oder sim ist, man muss doch bei jeder Kameraeinstellung die Hilfen ein und aus machen können :/.
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14.02.2009, 13:00 #72Dragon2781
AW: Tom Clancy's HAWX
Das lag nicht am Betatest.
Das lag am Marketing und der Feature Specification. Da steht drin, wie das Spiel zu sein hat und die Tester können diese Fehler anmeckern wie sie wollen.
Die Entwickler sagen: Das steht in der Feat.Spec und so machen wir das auch!
Es ist überall so, dass die Schuld von Einen zum Nächten gegeben wird. So kommt man zwar zu keinem Ergebnis, vielleicht ist es aber dann nicht der eigene Kopf, der rollt, wenn die Software in den Sand gesetzt wird.
Und NEIN, sowas kann man nicht in ein paar Wochen ändern! Diese Funktionen sind Basisfunktionen. Um sowas zu entwickeln braucht man lange Zeit und das kostet sehr viel Geld. Die werden einen Dreck machen!
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14.02.2009, 13:42 #73Custer85
AW: Tom Clancy's HAWX
In der Demo wird nichts geändert, glaube es gab einfach technische Probleme, dass man irgendwas auf die Ps3 anpassen wollte, was noch nicht so weit war.
Vielleicht ist die PS3 Version der Xbox360 Version auch einfach noch etwas hinterher, wie so oft bei Multiplattformern.
Die armen Betatester, die diesen Schrott testen mussten, tun mir leid. Vielleicht haben sie wirklich solche Sachen bemängeln wollen, haben aber die Vorgabe gehabt einfach die Funktionen, die vom Entwickler beabsichtigt sind auf ihre Funktionsfähigkeit zu testen. Funktionen, die das Spiel nicht hat können sie ja nicht testen und eine Kathegorie "wäre schön" wird es da sicher nicht geben, wie Dragon2781 schon geschrieben hat.
Ich habe ja immer so eine kleine Liste aus 5-6 Konsolenspielen im Kopf, die ich mit meinem kleinen Studentenbudget pro Jahr kaufen möchte und HAWX ist jetzt erstmal aus dieser Liste raus gefallen. Je mehr Videos ich von dem "Assistance Off" Modus sehe, desto sicherer bin ich mir es nicht zu kaufen, weil es einfach lächerlich aussieht.
Ich will ja keine Simulation, dafür habe ich lieber IL2 Sturmovic auf dem PC, das reicht mir. Aber meine Erwartungen sind halt hoch, weil Ace Combat einfach die Messlatte für die Kombination aus Arcade und Simultation sehr hoch gehängt hat. Darunter will ich mich aber nicht zufrieden geben.
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14.02.2009, 13:49 #74
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14.02.2009, 15:00 #75Wardogleader
AW: Tom Clancy's HAWX
Das von dir beschriebene Manöver gibt es aber wirklich, nennt sich die Kobra und wurde von einem russischen Piloten erfunden.
Bei dem Manöver stoppt das Flugzeug mehr oder weniger in der Luft, der Verfolger kann nicht mehr bremsen und rauscht vorbei, der Pilot gibt wieder Schub und ist jetzt vom Gejagten zum Jäger geworden(naja mehr oder weniger siehe Wiki).
Kobramanöver Wikipedia
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14.02.2009, 15:10 #76Dragon2781
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14.02.2009, 15:49 #77
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14.02.2009, 16:01 #78Dragon2781
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14.02.2009, 16:21 #79Blizzard
AW: Tom Clancy's HAWX
Du meinst das Mannöver von Maverick in Top Gun, wo er auf die Bremse tritt und der andere vorbei fliegt.
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14.02.2009, 16:39 #80Blizzard
AW: Tom Clancy's HAWX
Stimmt, dass hat sie nicht aber das Abbremsmannöver ist durch aus möglich denke ich, wobei ich mal bezweifle das es im Film mit einer F-14A bzw. F-14B möglich war, wenn dann denke ich, nur mit einer F-14 D Super Tomcat, diese hat ja auch verbesserte General Electric Mantelstromtriebwerke wenn ich mich nicht irre
naja aber kommen wir mal auf HAWX zurück, ich hatte vorher geglaubt wir kriegen einen würdigen ACE COMBAT nachfolger oder ein anderes, gutes Kampfjetspiel wo Realismus eine große Rolle spielt aber da habe ich bzw. haben wir wohl FALSCH gedacht..
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