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Thema: The Saboteur
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22.01.2010, 12:28 #141manuche
AW: The Saboteur
zu 2) Einfach mal Dynamit dranhängen oder mit ner Panzerfaust draufhalten (falls es überhaupt geht - ich weiss es nicht mehr).
zu 3) Dazu musst du erst die Mechaniker Gold-Vergünstigung freispielen wenn ich mich nicht täusche!
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22.01.2010, 12:40 #142ZhaoYun
AW: The Saboteur
1. lernz man später in spiel
2. geht das?
3. müsste gehen hab aber keinen gefunden
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22.01.2010, 20:23 #143zocker055
AW: The Saboteur
Kann mir mal einer was zur Spielzeit sagen? Überlege schon länger das Spiel mir zuzulegen, gibt es ja jetzt schon für ca. 30€. Könnt ihr es denn überhaupt empfehlen?
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23.01.2010, 12:39 #144manuche
AW: The Saboteur
Eigentlicht nicht... Fand das Spiel lieblos dahingeklatscht und hab außer der Atmo nichts wirklich gutes entdecken können... Mittelklassige Grafik, extrem schwammige Steuerung und hakelige Kletterpassagen sind mir besonders negativ aufgefallen! Das ist allerdings meine persönliche Meinung...
Zur Spielzeit: Die Story spielt man gute 25 Stunden, für Platin braucht man ca 40 Stunden!
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25.01.2010, 12:16 #145ZhaoYun
AW: The Saboteur
Muss meinen Vorposter zustimmen, auch ich fand es nicht besonders ansprechend (schlecht wars nicht aber leider fehlt das ansprechende)
für 30 € könns sich lohnen da du ca. 1 pro stunde zahltst
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27.01.2010, 09:28 #146Darthdavi
AW: The Saboteur
Mir ärgert sich, zuviele Deutsche mich angegriffen, ich finde nicht toll dass wiederauftauchen in diesselbe Stelle da, normalerweise getötet kommt nicht wiederholen und Stadt komplett farbiges Licht, warum stehen wieder Deutsche da??
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27.01.2010, 09:41 #147manuche
AW: The Saboteur
Naja, nur weil der Bereich farbig ist, heisst das nicht, dass er auch von Deutschen befreit ist!
Es bedeutet lediglich, dass du Einwohner in diesem Bereich inspiriert hast und diese sich dann nicht mehr von den Deutschen einschüchtern lassen.
In farbigen Bereichen kannst du dich leichter vor Verfolgern verstecken...
Und das Gegner neu spawnen ist ja völlig normal! War bei GTAIV auch nicht anders..
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27.01.2010, 10:49 #148Darthdavi
AW: The Saboteur
aber zeigt immer den ! blinken in farbiges Bereich...habe mal schon Fehler gemacht und Erwischt vom Deutsche...da muss schnell fliehen. Klar, vom Deutsche befreien und müssen nicht Deutsche hier stehen, komisches Spiel!
GTA4 auch gleiche, habe gut durch gespielt, als nichts Ärger.
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27.01.2010, 11:24 #149manuche
AW: The Saboteur
Das blinkende Ausrufezeichen, zeigt dir an ob du grade von Deutschen gesehen wirst... Sobald du etwas auffälliges macht (z.B. eine Waffe halten oder klettern) wird das Ausrufezeichen gelb und der Balken füllt sich! Ist er voll wird Alarm ausgelöst!
Auch wenn du eine Verkleidung trägst und zu nah an den Feind kommst wirst du entdeckt. Gleiches gilt wenn du in dem gelben Kreis stehst, der nach einer Explosion auf der Minimap erscheint!
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27.01.2010, 11:31 #150ZhaoYun
AW: The Saboteur
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27.01.2010, 14:31 #151Darthdavi
AW: The Saboteur
ich finde so blöd, er rennt schneller und Deutsche auch Alam auslösen... oder zusammen stossen ebenfalls.
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27.01.2010, 14:34 #152manuche
AW: The Saboteur
Sonst wär es ja einfach
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27.01.2010, 14:37 #153ZhaoYun
AW: The Saboteur
Ich fand das eigentlich gut in normalen Fall konnte man ohne Probleme durch die Gegner sich in Position bringen nur wenn man was aufälliges machte wurde man gefasst
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28.01.2010, 03:03 #154Der Schmied von Kochel
AW: The Saboteur
Ich geh jetzt in meine 16. Stunde und es wird langweilig. Was mich aber am meisten anfrisst, das ist die Inkonsequenz des Spiels. Entweder authentisch oder fantastisch, ein Zwischending gibt es nicht. Beispiele:
- Soldaten mit Sturmgepäck, Stahlhelm und Fernglas im Puff...klar
- Stg44 gab es erst Ende '43 und einen doppelläufigen Tiger gab es nie.
- während des 2. WK gab es nicht einen einzigen Zeppelin über Paris, in dem Spiel kopulieren sie beinahe...
- warum klettern meine Gegner mir nicht nach?
- warum sind die Pariser debile Zombies? Keine Wunder das ich so einen negative Zivilopferbilanz habe!
- usw. usf.
Zudem nervt der Gossenslang von Sean immer mehr und die Distanzen zwischen den Nebenmissionen sind erheblich zu lang.
Schimpft mich Erbsenzähler, aber sowas nervt mich...
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28.01.2010, 11:39 #155ZhaoYun
AW: The Saboteur
Kann ich durchaus verstehen das dich sowas nervt aber Zeppeline scheinen die Amis für Teil des Wk zu halten.
Die Deutschen klettern hinterher aber nur wenn man nicht in sichtweite ist und Alarm besteht.
Stahl Helm und Waffen in Puff kann ich mir noch vorstellen ist ja Krieg.
Tiger kannst du auch recht haben.
Debile Zombies?
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28.01.2010, 16:55 #156EMPTY6PACK
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29.01.2010, 11:57 #157ZhaoYun
AW: The Saboteur
Sry aber nein defintiv nicht.
GTA hatte 30 Stunden Singel (ca.) 60 Stunden 100 % und ca 120 Stunden Platin (letztes geschätzt)
Abgesehen von einen sehr guten Spiel mit toller Story ist GTA mit einen super Multiplayer versehen wurden.
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29.01.2010, 16:00 #158zocker055
AW: The Saboteur
So, habe es mir jetzt mal geholt. Hab jetzt ca. 3 Stunden gespielt, und bis jetzt macht es auch eigendlich einen recht guten Eindruck. Nur die Steuerung ist ein bisschen hakelig, vor allem beim Zielen!
Werd jetzt aber erstmal weiter spielen, und mtr einen genaueren Eindruck verschaffen.
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03.02.2010, 18:33 #159Kreizi
AW: The Saboteur
frage:
habe den dlc "The Midnight Show" runtergeladen. aber was bewirkt der? mir ist nichts aufgefallen!
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03.02.2010, 20:04 #160zocker055
AW: The Saboteur
Hey Leute, hab mal ne Frage, und zwar habe Ich die Mission C´este ici l´empire de la mort (Akt 3) abgeschlossen, aber jetzt wird keine neue Mission angezeigt, muss ich irgendwas spezielles tun? Vllt habe ich ja etwas überhört oder nicht richtig verstanden (Hab die Uncut Version, also auf Englisch)
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