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  1. #681
    @XL @XL ist offline
    Avatar von @XL

    AW: The Last of Us

    Da ich hier nicht von Anfang an dabei war, hoffe ich, dass diese News noch nicht geposted wurde und ich dementsprechend reposte. Falls doch, bitte ich um Entschuldigung.

    Wird der Hauptdarsteller Joel beispielsweise am linken Arm getroffen, gibt es nicht nur einen Blutverlust, sondern er wird auch mit seiner rechten Hand die Wunde “zuhalten”. Die Wunde muss zudem versorgt werden, also die Kugel entfernt und die Wunde dann desinfiziert (mit Alkohol, oder besser Antiseptikum) und verbunden werden. Hat man gerade kein Verbandszeug zur Hand, darf man sich zB auch mit Toiliettenpapier und Gummiband helfen. Als Rechtshänder sind Wunden auf der rechten Seite für Joel natürlich besinders schlimm… vorallem wenn es um den Gebrauch von Waffen geht. Selbst wenn die Wunde verbunden ist, wird er nicht sofort eine Shotgun benutzen können, sondern nur kleinere Waffen und auch das Zielen wird erschwert, da das Fadenkreuz hin und her hüpft.
    Quelle: The Last of Us nimmt das “Survival” Thema ziemlich ernst | PS3, PS4 und PS Vita Blog

    Finde ich persönlich sehr interessant und bin gespannt wie sehr sich das alles auf das Gameplay auswirkt. Ich schätze aber, da können wir Naughty Dog blind vertrauen.

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    AW: The Last of Us

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #682
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    AW: The Last of Us

    Hört sich alles schön und gut an. Frage ist nur, obs am Ende auch das alles verspricht. - Für mich aber jetzt schon ein Kandidat zum GOTY.

  4. #683
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: The Last of Us

    12 bis 16 Stunden Spielzeit ?

    “We’re definitely looking at more than 12 hours, maybe 12 to 16 right now is what we’re looking at,” explains Naughty Dog’s Arne Meyer in a video interview. “It really depends on how you play. You can play a little bit slower if you try to approach situations stealthy, if you really wanna explore the environment and scavenge, that’s going to add more time too.”
    The Last of Us: Single Player Campaign’s Length Revealed - IGN

  5. #684
    @XL @XL ist offline
    Avatar von @XL

    AW: The Last of Us

    Das ist doch schon mal etwas. Auch wenn es kein Rollenspiel ist, so würde es mir wirklich sehr gefallen, wenn das Spiel schön lang wird. Am liebsten 20+ Stunden oder Ähnliches. Und damit meine ich nicht, dass es durch Gegnerwellen oder unnötig schwere Stellen, künstlich in die Länge gezogen wird... 12 Stunden sind mir persönlich schon fast ein bisschen zu wenig.

  6. #685
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    AW: The Last of Us

    Naja, heutzutage kann man schon froh sein, wenn man mal wirklich auch 12-16 Stunden Spielzeit bekommt.
    Aber ca. 20 Stunden wären mir auch viel lieber.

  7. #686
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: The Last of Us

    Naja aber nicht jedes Spiel braucht immer viel Spielzeit. Ich mag es ehrlich gesagt eh eher "kurz" & "Knackig" als "lang" und "öde" auf dauer. ( Ausser das Spiel unterhält ein Abwechselnd in den ganzen 15 Stunden ca) Darum bin ich mit den meisten EgoShootern z.B die so ca 6-8 Stunden laufen ( Sp) auch zufrieden rein von der Spielzeit. ISt mir lieber als 20 Stunden dauer geballer

    In Falle von The Last of US denke ich aber das die SPielzeit ok ist wenn man wirklich mehre Möglicgkeiten hat das Spiel zu spielen.

  8. #687
    @XL @XL ist offline
    Avatar von @XL

    AW: The Last of Us

    So wie ich es auffasse - und da kann ich mich natürlich auch irren - ist es heutzutage total normal, wenn ein Spiel (insbesondere Shooter) 6 bis 9 Stunden Spielzeit mitbringt. Ausgenommen natürlich Rollenspiele und einige Ausnahmetitel (GTA oder Assassins Creed zum Beispiel)

    Finde ich persönlich um ehrlich zu sein sehr schade.
    Damals war ich schon fast traurig wenn ein richtig gutes Spiel, dass mich in seinen Bann gezogen hat, zu Ende ging. Heute sieht es fast so aus, als ob einige den Singleplayer einfach auf die schnelle durchspielen möchten um die Trophäe zu holen und dann ran an den Multiplayer gehen. Vor allem eben bei der Call of Duty Reihe soll es ja so sein, dass man innerhalb 5 bis 6 Stunden das Ding durch hat (kann ich aber nicht bestätigen, da ich kein Call of Duty Fan bin und so etwas auch nur mal aufgeschnappt habe). Der Singleplayer scheint häufig nur noch Nebensache zu sein im Vergleich zum Multiplayer und nicht umgekehrt.

    Ich sehe es wie bei Filmen: 90 Minuten sind zwar der Standart und reichen meistens auch aus, aber wenn ein Film Überlänge hat und diese mich durchgehend mitreißen können ohne dieses künstliche Hinziehen, was spricht dann dagegen? Und The Last of Us scheint ja auch, ähnlich wie Uncharted, ziemlich cineastisch zu werden.

  9. #688
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: The Last of Us

    also ich weiss jetzt nicht ob ich nen extremer hardcore zocker bin, schnellspieler oder sonst etwas. aber ich erinnere mich jetzt an wirklich wenige spiele der letzten jahre die ne spielzeit von 16 std bei mir geknackt haben. abgesehen von spielen wie GTA, oder rollenspiele wie FF hat mich kaum ein game länger als 16 std unterhalten. MGS4 war auch nach gut 20 std das erste mal durchgespielt aber da sind bestimmt min 4 std an videos dabei. Uncharted hat auch nicht länger als 10 std gebraucht.

    deshalb finde ich es heutzutage schon standart wenn man an die 12 std rankommt.

    deshalb spiel ich auch immernoch am liebsten'rollenspiele die sind nicht so schnell zu ende :-)

  10. #689
    Pumpkin04

    AW: The Last of Us

    Ich gehöre eher zu Sorte der "Langsam-Zocker" und gehe dann mal von 20 Stunden aus, was ich für heutige Verhältnisse völlig OK finde.

    Hinzu kommt ja, dass TLOU mit Sicherheit durch Erhöhen des Schwierigkeitsgrads ( und den damit einhergehenden taktischen Veränderungen, zu denen man gezwungen ist ( weniger Material )) einen hohen Wiederspielwert besitzt...

  11. #690
    StoOrmX StoOrmX ist offline

    AW: The Last of Us

    ich schau mir auch alles 3 4 mal an befor ich weiter gehe
    und für mich gilt nur die zeit für platin ^^

  12. #691
    Linti Linti ist offline
    Avatar von Linti

    AW: The Last of Us

    @ Dante:

    RE6 ist z.b. ein game was die 20er marke knackt...
    ich bin eh ein SP zocker... spiele nie oder fast nie mp

  13. #692
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: The Last of Us

    Zitat Linti Beitrag anzeigen
    @ Dante:

    RE6 ist z.b. ein game was die 20er marke knackt...
    ich bin eh ein SP zocker... spiele nie oder fast nie mp
    Ja und für viele war das Dauer geballer einfach zu Öde RE6 ist eh da sehr komisch was das angeht. Hab da oft das Gefühl als währen da 4 Spiele in eins, statt ein ganz großes.

  14. #693
    Linti Linti ist offline
    Avatar von Linti

    AW: The Last of Us

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Ja und für viele war das Dauer geballer einfach zu Öde RE6 ist eh da sehr komisch was das angeht. Hab da oft das Gefühl als währen da 4 Spiele in eins, statt ein ganz großes.
    ja aber man trifft sich immer wieder ;-)
    imho eins der besten games der letzten jahre...
    vorallem weil es mal kein sinnloses geballer ist...
    ok.-.. mehr rätsel wären schon gut... aber trotzdem...

    aber wir schweifen ab

  15. #694
    Mr_Krabs Mr_Krabs ist offline
    Avatar von Mr_Krabs

    AW: The Last of Us

    Zitat Linti Beitrag anzeigen
    imho eins der besten games der letzten jahre...
    vorallem weil es mal kein sinnloses geballer ist...
    b
    Du hast aber einen komischen Geschmack

  16. #695
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    AW: The Last of Us

    Bei der Spielzeit sind die Entwickler aber auch immer sehr großzügig. 12-16 wären bei mir dann so 8-12 Stunden. So war es bisher jedenfalls meistens. Finde aber selbst 12 Stunden eigentlich viel zu wenig. Musste letzens lachen, als ich auf Amazon ein TR: Chronicles Review von 2000 gelesen habe in dem stand:
    19 Stunden reine Spielzeit ist etwas zu wenig für ein Vollpreis-Spiel.
    Davon kann man heute nur noch träumen.

  17. #696
    DK06 DK06 ist offline
    Avatar von DK06

    AW: The Last of Us

    Das liegt aber auch daran, weil viele einfach in jedem Spiel unbedingt einen MP haben wollen. Da müssen die Entwickler dann abwägen inwieweit man sich noch in den SP reinhängen kann. Ein Uncharted z.B. benötigt mMn keinen MP, da kann ich herzlich drauf verzichten und den habe ich auch nie gespielt.

  18. #697
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: The Last of Us

    Zitat DK06 Beitrag anzeigen
    Das liegt aber auch daran, weil viele einfach in jedem Spiel unbedingt einen MP haben wollen. Da müssen die Entwickler dann abwägen inwieweit man sich noch in den SP reinhängen kann. Ein Uncharted z.B. benötigt mMn keinen MP, da kann ich herzlich drauf verzichten und den habe ich auch nie gespielt.
    man könnte es aber auch wie im falle tomb raider machen dass sich 2 verschiedene entwicklerteams jeweils um den sp'und um den mp hängen. ein TloU mp könnte ich mir spannend vorstellen eher als ne art mmorpg und nicht mit diesen'klassischen modi wie deathmatch. sondern eher nen richtiges open'world überleben.

  19. #698
    A.D.I.O.S A.D.I.O.S ist offline
    Avatar von A.D.I.O.S

    AW: The Last of Us

    das würd ich mir auch wünschen, aber ich vermute das lässt das level design nich zu..
    solang es kein rundenbasierter zombiehorden überleben mist ist, gehts schon denk ich, wobei mich der mp da wahrscheinlich eh nich groß interessieren wird..
    höchstens ein koop modus wäre nett.. vor allem offline..
    (offline mp.. ain't nobody got time for that)

  20. #699
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: The Last of Us

    Zitat Linti Beitrag anzeigen
    imho eins der besten games der letzten jahre...
    O.o

    Zitat Linti Beitrag anzeigen
    vorallem weil es mal kein sinnloses geballer ist...
    Würdest du von RE1-6 und Code Veronica X sprechen, signed. Aber Teil 6 ist doch Michael Bay auf extacy.


    Zitat Counterweight Beitrag anzeigen
    Bei der Spielzeit sind die Entwickler aber auch immer sehr großzügig. 12-16 wären bei mir dann so 8-12 Stunden. So war es bisher jedenfalls meistens.
    Das hängt immer davon ab wie intensiv man spielt. Wer alles nur schnell durchsuchtet verschenkt doch das meiste der Atmosphäre. Dishonored war ein perfektes Beispiel. Leute die gemetzelt haben und direkt durchspielten, fanden es schwach. Leute wie ich, die jeden Winkel durchsucht und jedes Buch gelesen haben, sich beim schleichen Zeit gelassen haben... die haben ein intensives Spiel erlebt.

    So ist es bei Spielen die von der atmosphäre Leben, so vermute ich auch Tlou.
    Endzeit

    Zur Spielzeit: Je nach Spielart finde ich 12 - 16 Stunden optimal. Ich finde eine Faustregel dafür gibt es nicht.

  21. #700
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: The Last of Us

    Zur Spielzeit: Je nach Spielart finde ich 12 - 16 Stunden optimal. Ich finde eine Faustregel dafür gibt es nicht.
    Sehe ich auch so ! Warten wir mal wie das Spiel so wird und wenn diese 12 Stunden maximal unterhalten, dann passt es. Wer 30 Stunden oder länger spielen will, der kann ja Rollenspiele kaufen.

    Eigentlich wollen die mehr als 12 Stunden bringen. Uncharted war ja immer sehr kurz, also abwarten.

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