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Thema: Super Street Fighter IV
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23.12.2009, 18:59 #81DK06
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23.12.2009, 19:07 #82Epicsky
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23.12.2009, 19:28 #83Figo
AW: Super Street Fighter IV
Auf der XBox ist die Verbindung um einiges besser, wenige Lags usw. weiter. Für den Aufpreis ist das schon ne Überlegung wert. Hab selber aber ne ps3^^
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23.12.2009, 20:28 #84StriderHiryu
AW: Super Street Fighter IV
Klar sind saubere Fenster
Und naja, die optischen unterschiede sind eh kleinigkeiten (AA und Auflösung bei den Ultras) die eh nur Videophile interessieren, auf jeden Fall nicht mich (Ladezeiten sind für mich auch kein problem, ich hab jahre lang am C64 gezockt, ich bin schlimmeres gewohnt.) Online nun, wenns wieder so langweilig wird wie letztes Jahr, dann danke ich verzichte, die Euros sind mir dann doch zu schade, wenn keiner gegen einen zockt
Aber bei mir kristallisiert sich halt das problem, das ich plötzlich 2 Konsolen füttern muss (macht zumindest den anschein ) Und naja, wenn sich der Wechselkurs Pfund-Euro hält kommt es für beide Geräte ins Haus, eine für Freunde und Foren-/Funturniere und eine für so und Foren-/Funturniere
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24.12.2009, 02:03 #85Epicsky
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24.12.2009, 02:32 #86StriderHiryu
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24.12.2009, 12:09 #87simmmmm
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24.12.2009, 12:19 #88RisOn
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24.12.2009, 12:24 #89Deadfirefly
AW: Super Street Fighter IV
Weiß nicht, ob es schon geposted wurde:
Capcom verschiebt 3 Hauptitel (Lost Planet 2, Monster Hunter Tri und Super Street Fighter IV)
Die Spiele wurden nach dem Fiskaljahr verschoben, welches am 31.März 2010 endet.
Man möchte dadurch den anderen großen Titeln konkurrierender Firmen aus dem Weg gehen.
With so many great games on the horizon, it’s no wonder that finding a good release window could prove to be a game within itself for publishers in 2010. Well, Capcom has decided to make a few “plays” by shifting the release dates of several key titles and altering sales expectations for an unproven IP.
As IndustryGamers.com states:
Lost Planet 2, Monster Hunter Tri and Super Street Fighter IV have all been moved outside of the fiscal year ending March 31, 2010. Interestingly, the previously delayed Dark Void will stay in its early 2010 slot, though the sales estimate from Capcom was sliced in half, from 1.3 million to 600,000.
This information coming via an investors document which stated that the reasoning behind the moves included Capcom’s desire to “avoid competing with the major titles that other companies plan to introduce in the 4th quarter.”
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24.12.2009, 15:13 #90StriderHiryu
AW: Super Street Fighter IV
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06.01.2010, 19:13 #91StriderHiryu
AW: Super Street Fighter IV
Neue SSF 4 infos in der neuen Famitsu und neuer Trailer auf Gametrailers
So, wie mein Titel schon deutlich macht, gibts neue Infos, oder ich sags eher mal so, alte infos werden bestätigt:
-Es sind definitiv jetzt 2 Ultras pro Charakter im Spiel und diese werden auch wählbar sein wie in SF3 die SuperArts, auf dem Scan der Famitsu sieht man unter anderm Cammys (CQC Cammy Quick Combination), El Fuertes und C.Vipers neuen Ultra, Ryus (Metsu-Shoryuken) wird ganz klein auf einem Foto erwähnt, desweiteren sieht man auch im Trailer Kens (sieht aus wie ne brennende Variante seines Shippu Jinrai Kyaku von SF3) , Dhalsims (Yoga Shangri-La), Zangiefs (Siberian Blizzard), Fei Longs. Das macht damit schonmal wieder einige gerüchte von der ursprünglichen Liste zu Wahrheiten.
-Sowohl im Trailer als auch in der Fami sind wohl die ersten neuen Outfits zu sehen.
Aber ich hör mal auf zu quatschen, here you go:
Trailer: Super Street Fighter IV Video Game, Exclusive Features Trailer HD | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
Eventhubs mit Famitsu-Scan: Famitsu scan shows new SSF4 Ultras, costumes : News : EventHubs.com
PS: tschuldigt den doppelpost.
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07.01.2010, 13:21 #92Akumatics
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07.01.2010, 18:10 #93StriderHiryu
AW: Super Street Fighter IV
keine Panik, kommt Zeit kommt rat, kommt Sörd. Und hoffen is hier nicht, Glauben schon eher.
Und zu Ryu's ultra, mich würde ja mal interessieren, ob der Pinseleffekt im fertigen Spiel auch drin sein wird, weil das hat doch was (BTW, der Move war auch schon in Street Fighter Alpha 3 drin )
Zu den Outfits sag ich auch mal nix, hätte schlimmer sein können -wie du schon sagtest, sind eher "for the lolz"- wobei ich doch schon erleichtert bin, das Cody sein Orignial-Outfit als Alt. hat.
EDIT: und weiter gehts - http://www.gamersyde.com/news_ssfiv_...s-8863_en.html
Und hiermit revidiere ich meine Frage, ob der Metsu Shoryuken den Pinseleffekt im Game hat, weil die hat sich sehr zum positiven beantwortet
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08.01.2010, 01:27 #94Xevi
AW: Super Street Fighter IV
der neue von Gief sieht ja wohl mal geil aus. so mit der Kamera führung *gg* echt klasse.
Brauch man für die 2. Ultras dann mehr power oder ganz normal nur andere ausführung?
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08.01.2010, 11:35 #95Akumatics
AW: Super Street Fighter IV
Man wählt sich den gewünschten Ultra vorm Kampf aus und hat dann einfach eine andere Eingabe.
Ich weiß ja nicht ob ihr Akumas neuen Ultra schon gesehen habt, aber bitte :
Super Street Fighter IV CES 2010 - Akuma vs. Adon Gameplay Movie - PlayStation 3 Movies at GameSpot
Ich glaub ich muss gleich weinen. Der ist so schlecht
P.S.: Jemand Lust auf eine kleine Trainingssession ? Ich muss Sakura üben
PSN ID : oklzeme
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08.01.2010, 13:39 #96simmmmm
AW: Super Street Fighter IV
toll chun li's 2. ultra is ja super geglückt. man trifft ihn zwar jetzt zuverlässig nach ex legs aber um den schaden zu sehen muss man schon ganz genau hingucken...
schlimmer find ich aber diese ganzen ewig langen ultras. mich hat der ultra von seth schon extrem genervt in sf4, und nun sind viele noch deutlich länger...
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08.01.2010, 14:06 #97Xevi
AW: Super Street Fighter IV
ja mei bissl show muß sein.
Das Akumatics schwer zu friedenzustellen it hab ich die vielen monate hier schon gemerkt *gg*
Schaut dann lieber auf die Balance der Spieler... ist doch viel wichtiger. nicht das noch nen 2. Sagat durchscheint *gg*
Sind schon echt paar klasse moves bei... und das bedeutet wieder bissl abwechslung ... da freu ich mich drauf!!!
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08.01.2010, 14:08 #98Akumatics
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08.01.2010, 14:28 #99Xevi
AW: Super Street Fighter IV
Aber jemand wie dich mit einer reihe wie SF zufrieden zu stellen ist wirklich schwer. Sie wollen halt einfach auch mal neues testen. Das da die guten alten fans brüllen ist ey klar... aber ich denke mit SF4 hat man ne gute mischung gefunden. für jemand der SF liebt wie du... und für jemand wie mich der jeden sf hat aber selten spielt.
Ich will gern was sehen und content sehen.... und natürlich auch bissl was hinbekommen
Du willst dein ganzes können zeigen und nicht das andere mit bissl smashen das selbe können.
solltest die das Game mal für PC holen und mal in der ESL SFIV liga vorbei schaun. da gibt es ein der mit sagat alles wegrockt *gg*
siehe hier ESL: Error occured - Bookmark - Germany - ESL - Die eSport-Liga
kannst dort auch demos runterladen und mit dem media player abspeilen *gg*
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08.01.2010, 14:34 #100Akumatics
AW: Super Street Fighter IV
Hmm, nee also die Materie geb ich mir (was SF4 angeht) so garnicht mehr. Ich zock das einfach nur noch so. Klar find ich's gut das Capcom auch an die Neueinsteiger denkt, das bringt ja auch viel für die Community an sich, aber so Spielereien wie Shortcuts bei denen dann blödes mashen auch noch tatsächlich etwas nützt oder man eben nicht immer den Move rausbringt, den man auch grade möchte, ist nicht so mein Ding. Und mir fehlt auch bischen die Aggresivität im neuen SF. Aber das ist ja wurscht. Spaß machts mir schon noch, nur nicht mehr im CP Modus. Da rennt echt das letzte DP Masher Gesocks rum (ja auch in G1). Nicht das ich gegen solche verliere, aber es macht einfach keinen Spaß gegen einen zu spielen der nichts auf die Reihe bringt ausser 10 gewhiffte SRK's.
So genug Offtopic
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